
Sui共同創設者Adeniyiとの対談:ユーザー体験と開発者体験の向上に向けて、我々はどのような取り組みを行ってきたのか?
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Sui共同創設者Adeniyiとの対談:ユーザー体験と開発者体験の向上に向けて、我々はどのような取り組みを行ってきたのか?
アデニイは、Suiネットワークの利点やいくつかの実用的な応用シナリオについて詳しく説明し、Suiの革新的なアプリケーションについて議論しました。
出典:Grayscale
翻訳:Scof、ChainCatcher
編集:念青、ChainCatcher
本稿は、GrayscaleがSuiの共同創設者であるAdeniyi Abiodun氏に実施したインタビューをまとめたものです。Adeniyi Abiodun氏は、Sui/Mysten Labsの共同創設者兼最高製品責任者(CPO)です。Mysten Labs設立以前は、Metaにおいてブロックチェーンおよび暗号通貨分野の多くの研究開発プロジェクトを主導しており、Diem(旧称Libra)ネットワークやMoveプログラミング言語の開発もその一環です。本インタビューでは、Adeniyi氏がSuiネットワークの強みや実用的なユースケースについて詳しく説明し、ユーザー・開発者双方に向けた革新的なアプリケーションと、Suiの将来の展望について語っています。

以下は対話の全文です:
Grayscale:こんにちは、皆さま。本日は「Grayscale × Sui」特集にご参加いただきありがとうございます。今日は、Suiブロックチェーンの初期貢献者であるMysten Labsの共同創設者Adeniyi Abiodun氏をお迎えしました。Adeniyiさん、まずご自身のご紹介と、Suiがどのようにして生まれたのか、また当時解決しようとしていた課題について教えていただけますか?
Adeniyi:
もちろんです。ご招待いただきありがとうございます。Suiの物語を共有できることを光栄に思います。私はMysten Labsの共同創設者の一人です。かつてFacebookで「Libra」というプロジェクトに取り組んでいました。後にDiemと改名されましたが、その目標は、WhatsAppやメールでメッセージを送るように、お金の送金を非常に簡単にすることでした。金融取引のハードルを下げ、誰もがアクセスできるようにすれば、これまで不可能だった数多くの金融的機会が世界中で生まれると考えたのです。
ご存知の通り、残念ながらそのプロジェクトは実現せず、正式にはリリースされませんでした。しかし私たちにとっては、この夢をFacebookの外で実現するチャンスでもありました。LibraのR&Dチームを率いていた仲間たち、特にMove言語の生みの親であるSam Blackshearとともに、Facebookを離れMysten Labsを設立しました。そして、Libraでの経験をさらに超えるものとして、「グローバルなユーザー意図の調整レイヤー」の構築を始めました。大規模に、アトミックにユーザーの行動や意図を調整できれば、新しいビジネスモデルが可能になり、消費者や企業にとって何兆ドルもの価値を生み出すことができると信じています。ユーザーの意図そのものを大規模に調整する基盤こそが、今後すべての開発者や消費者が築き上げる土台になると見ています。お伝えできたでしょうか。
Grayscale:技術的な詳細に入る前に、大きな視点からの質問をさせてください。Suiとは一体何ですか?5歳の子どもにもわかるように、シンプルに説明していただけますか?
Adeniyi:
わかりやすくお答えしますね。インターネットはデータの送信に非常に優れていますよね?たとえば、ファイルを送りたいとき、インターネットはまさにそのために作られており、非常にうまく機能しています。しかし、価値(たとえばお金)を送ろうとするとき、インターネットはそのための設計になっていません。つまり、双方が特定の一連の出来事について合意したり、私の意図をアトミックに表現したりすることはできません。
そこで私たちが構築しているのが、Suiです。これは「ユーザーの意図をグローバルに調整するレイヤー」です。これにより、開発者は多数のユーザーがやりたいことを、非常にシンプルに設計・統合できるようになります。たとえば、航空券を購入しながらホテル代を支払い、さらにそのホテル滞在中に参加するツアーも予約したいとします。現在のインターネットでは、これらは非常に断片的で、5つの異なるサイトを検索・予約する必要があり、ホテルは予約できたのに飛行機の便を逃すといったことも起こり得ます。しかし、このような操作を大規模に調整できるレイヤーがあれば、ワンクリックでこれらすべてを完結できます。
つまりSuiは、単なるブロックチェーンの再定義ではありません。Suiは、ユーザーの意図をアトミックに、かつ前例のない規模で調整できるようにすることで、開発者に新たな可能性を提供しています。技術的な詳細にも触れたいと思いますが、ここで重要なのは、オブジェクト指向のアプローチによって「すべてをオブジェクトとして表現できる」点です。これにより、開発者が非常に簡単に扱えるようになっています。要するに、インターネットはデータ送信には優れているが、価値の送信には不向きです。一方Suiは、データも価値も両方得意で、しかもそれを非常にシンプルでプログラム可能な方法で同時に実現できるのです。
Grayscale:とても複雑な概念をわかりやすく説明してくださりありがとうございます。次に、Suiの独自性についてもう少し深掘りさせてください。特に他のLayer1ブロックチェーンと差別化されるMove言語についてです。Suiの優位性を詳しく教えていただけますか?
Adeniyi:
まず一点、Facebook時代にSIMが率いるチームが行った研究があります。それによると、Solidityや他の既存の言語では、取引の正しさを保証できず、規制当局の前で立証できないことが判明しました。取引が失敗するのは問題ですが、資金が実際に失われるような結果になるのは別の重大な問題です。資金に価値があるのは、「その額面通りに回収できる」と信じられているからです。もしプログラミングの誤りで資産が失われるリスクが常にあるなら、それはハッキングの危険と常に隣り合わせです。私たちはいつか10億ドル規模のハッキングが起きると予想しており、そうなるとVM(仮想マシン)の安全性が根本から揺らぎます。このようなリスクの上に持続可能な金融エコシステムは築けないと考えました。
そこで、安全性を確保するためにMove言語を開発し、Facebook退社後にさらに改良して使いやすくしました。Web3の従来の開発はアカウント抽象に基づいていますが、現実世界ではすべてがオブジェクトです。Suiはオブジェクト指向モデルに基づいており、トランザクションを並列処理できるため、順次実行の必要がありません。たとえば、私が送金するのと、彼が航空券を買うのを同時に処理できます。これにより処理効率が大幅に向上します。また、Suiには最大スループットの上限がなく、マシンを追加すれば性能が比例して向上し、混雑を回避できます。この設計は、オブジェクトモデルからストレージ層まで革新されており、GoogleやFacebookがインフラを拡張する方式に似ています。
Grayscale:速度について、次の質問は性能と能力に関するものです。Suiのスピードについてもう少し詳しく教えていただけますか?今日私もSuiを使ってみましたが、非常に高速で素晴らしい体験でした。Suiの速度やスループット、そして他のブロックチェーンとの関係について教えてください。
Adeniyi:
私たちのチームには明確な目標がありました。プラットフォーム上の操作が、ウェブサイトよりも速くなること。たとえば、Sui上でSwandを使ってswapを行う場合、トランザクションの最終確定まで700ミリ秒もかかりません。これは楽観的な推定ではなく、実際の最終性を指しています。一方、一般的なウェブサイトの平均読み込み時間は3秒です。SuiはSolanaより14倍高速であり、最終性の面で革命的な変化をもたらしています。
この低遅延により、ゲームのようにすべてのアクションがオンチェーンで記録されるユースケースや、コンサートチケットのオンチェーン管理など、多くの新規応用が可能になります。また、Suiは遅延だけでなく、高スループットも備えています。Suiではすべてのオブジェクトが独立しているため、バリデータは需要に応じて動的にハードウェアを増減できます。クリスマスのようなピーク時にはより多くのハードウェアを投入して多数のトランザクションを処理し、その後はオフラインにできます。つまり、Suiには理論上の最大スループットが存在しません。
現在のSuiの本番環境では、最小限のハードウェア構成でも、毎秒約297,000件のP2Pトランザクションを処理可能です。ハードウェアを7倍に増やせば、パフォーマンスも7倍になり、遅延は増えません。Suiは業界最高レベルのスループットと最低レベルの遅延を提供し、摩擦のないユーザー体験を実現しています。この設計により、アプリの動作が滑らかになり、ウェブサイトの読み込みを待ってから取引するといった手間が不要になります。
Grayscale:それでは次の質問に移ります。人々は何を構築しているのでしょうか?Suiはどのように使われているのか、誰が使っているのか、また何が構築されているのか?どうやらエコシステムが形成されつつあり、大きな影響を与える可能性を感じます。
Adeniyi:
Suiプロジェクトの初期段階で、我々は明確な目標を設定しました。競合他社に対して単に2倍ではなく、100倍の改善を特定の分野で達成することです。わずかな改善では十分なインパクトがありません。そこで選んだのが「ゲーム業界」です。ゲームはAIや高性能計算の先駆けとなる技術採用者であり、大きな波及効果を持つと考えました。そこでSuiは、ゲーム内の所有権の問題に焦点を当て、韓国の上場企業トップ3であるNHN Net、Marble、FNC、NCSoftを含む多数のゲーム開発者を惹きつけました。現在、Sui上でアプリを開発しているパブリッシャーは約75社にのぼります。
また、Sui Playser X Oneというゲーム機も発表しました。これは最先端のOS「Playron」を搭載し、Web3とWeb2のゲーム体験を融合的に向上させます。同時に、Suiは強力な金融エコシステムも持っています。DeFiプロトコルのTVL(総ロックアップ価値)はすでに業界トップ10入りを果たしており、わずか14〜15ヶ月でこの成果を達成しました。Sui独自の分散型金融ツール「AndIntent」を使えば、1回のトランザクションで最大1024人のユーザーまたはエージェントの意図を調整できます。これは他のブロックチェーンでは実現不可能な機能です。
もう一つの注力分野は商業です。USDCがまもなくSuiに上陸するほか、Movie Passとの提携も発表され、映画の資金調達と支払いの仕組みが刷新されます。さらに、Suiのzkログイン技術により、ユーザーはGoogleやFacebookのアカウントを使って安全にログインし、自動でプライベートなオンチェーンアドレスを生成できます。これにより従来の広告モデルが覆され、まったく新しいユーザー参加の形態が生まれます。これこそがWeb3における前例のないイノベーションの扉を開くのです。
Grayscale:ユーザーエクスペリエンスですね。私たちが熱心に注目しているテーマです。UIに対する考え方、それが次世代の暗号資産・ブロックチェーン普及に果たす役割は極めて重要です。その裏には複雑な仕組みがありますが、Suiはzkログインで他とは異なるアプローチを取っています。zkログインについて、それが抽象化とUXにどのような意味を持つのか、お話しください。
Adeniyi:
個人的な意見ですが、ウォレットはユーザーに与える体験の中で最も酷いものの一つだと考えています。ゲームを楽しみたい、あるいは取引をしたいのに、突然アプリのダウンロードやトークン購入を求められ、複雑な手順を踏まなければならず、そこで興味を失ってしまうことがあります。Web2はユーザーエクスペリエンスにおいて非常に優れており、そこから学ぶべき点は多いです。
Suiでは、初めてゼロ知識証明(zk)を利用したログインシステムを導入しました。これにより、ユーザーは既存のGoogleやFacebookなどのOpenIDアカウントを使って、Sui上で安全にアカウントを作成できます。複雑な秘密鍵フレーズを覚える必要はありません。パスワードを忘れても、Googleアカウントをリセットすればよく、資産は安全に保たれます。この仕組みにより、ユーザーは新しい概念を学ばずに簡単に参加できます。
さらに、スポンサードトランザクションの概念も導入しています。開発者がユーザーのトランザクション手数料を代わりに支払うことで、「ガス」という複雑な概念にユーザーが直面するのを避けられます。最後に、ユーザー名システム(CNs)により、長いアドレスを覚える手間がなくなります。たとえば「stashed.app」といったシンプルなドメイン名で送金できます。
これらの設計は、Web2の使いやすさとWeb3の技術的利点を融合したもので、Suiは大規模なユーザー採用に最適なUXを提供します。開発者にとっても摩擦が少なく、Web2並みの体験を簡単に構築できるのです。
Grayscale:確かに大きな進歩ですね。本質的には、メールを使うのと同じ感覚でVenmoで誰かに送金する体験に近い。具体的なデモを見せていただけますか?
Adeniyi:
わかりました。画面共有をしますね。いくつかデモをご覧に入れます。(ここでは元の動画を参照してください)
Suiは、複雑な操作なしにシームレスなユーザー体験を提供します。たとえば、Suiを使えば、長くて複雑なアドレスやパスフレーズを気にせずに瞬時に送金できます。StashedというアプリはSui上に構築されており、Googleアカウントでログインし、従来のウォレット操作に代わるシンプルなユーザー名を作成できます。
Stashedでは、ユーザー名を使って送金でき、長ったらしいアドレスを覚える必要がまったくありません。これは従来のWeb2体験に非常に近いものです。また、ウォレットをダウンロードしなくても、Hopのアグリゲータを使ってトークン交換が可能です。これにより、取引プロセス全体が簡素化されます。この設計により、Suiの操作は非常に直感的になり、従来のブロックチェーンシステムの煩雑なステップを回避できるため、ユーザーは簡単に使い始めることができます。
次にご紹介するのは「CNS(Composable Naming System)」です。これは私が所有するNFTで、シャツとダイビングマスクが含まれており、Suiの「合成可能性(composability)」を示しています。すべてがオブジェクトとして表現されており、簡単に結合したり分解したりできます。
すでにSuiウォレットに接続しています。NFTが確認できます。たとえば、アイテムを装着したり、外したりできます。ゲームプレイ中に即座にこのような操作ができることを想像してください。変更を保存して承認すると、NFTが更新され、ウォレット内には1つのNFTだけが残ります。
Suiでは、オブジェクトモデルのおかげで、資産の履歴や起源がリアルタイムでブロックチェーン上に直接記録・保存されます。ユーザーはNFTをバーンしてすべての履歴を失う心配がありません。ブロックエクスプローラーで確認すると、資産の合成履歴が何度も記録されています。たとえば、ステフィン・カリーが作成した資産であれば、彼が直接構築した人物であることが明確にわかり、資産にさらなる価値が付加されます。
Adeniyi:UXにとって重要なのは、操作プロセスを簡素化することだと考えています。たとえば、10個のSuiをUSDCに交換してレンディングプールに預けたいとします。他のエコシステムでは通常、複数回の操作が必要です。まず交換を行い、その後プールに送金する必要があります。しかしSuiでは、ボタンを1回押すだけで、これら2つのステップが自動的に完了します。これで、USDCが交換されレンディングプールに預けられました。
さらに、Suiでは1回のトランザクションで複数の異なる意図を処理できます。たとえば、コンサートチケットを購入し、それを米ドルに交換し、そのお金をバケーション費用の支払いに使う、といった操作です。このような複雑な取引は、他のブロックチェーンではアーキテクチャの制限により困難ですが、Suiは独自の設計により、迅速かつ自然に実行可能です。今後は自動承認機能も導入予定で、信頼できるアプリに対して一度だけ許可を設定すれば、毎回の操作で手動承認が不要になります。
Stashedのようなウォレットは、こうした簡素化をよく体現しています。ユーザーは複雑なアドレスを覚えず、ガス代を気にする必要もなく、すべてがバックグラウンドで自動処理されます。これは、Web2ユーザーをスムーズにWeb3へ移行させるという私たちのビジョンの鍵となる一歩です。
Grayscale:そうですよね、私も新しいウォレットでSuiを保管する必要があります。でも、いったい何を覚えなければならないのでしょうか?Safariブラウザを開いて、「あ、どこかに価値があるはずだ」と思ったとき、その価値にアクセスするために何を覚えればいいのでしょうか?
Adeniyi:
Googleのメールアカウントさえあれば大丈夫です。Googleを使って価値を保管するなら、それだけで十分です。TwitterやFacebookのログインを使っても構いません。既存のどのアカウントを使っても、一度ログインすれば、あなたの価値はそこにあります。なぜなら、これらのプリミティブが実際のチェーンに組み込まれているからです。これにより非常に簡単に組み合わせが可能になり、周囲にさまざまな仕組みを構築できます。たとえば、100ドル相当の価値に対してマルチシグを設定することも簡単です。
Grayscale:これがまさに「速度」の話ですね。数年前、何かを送ったとき、30分たっても確認が来なければ、泣きたくなるほど不安でした。本当にイーサリアム上に永遠に送ってしまったのかわからないからです。ですから、あなた方が構築し、継続的に最適化しているブロックチェーンは、ユーザーにとって喜びを感じさせるものだと感じます。私たちにとって、ユーザーエクスペリエンスの抽象化は、この分野の大規模採用への大きな足掛かりです。
Adeniyi:
まさにそのため、私たちの構築しているものに多くの機関やコンシューマーブランドから強い関心が寄せられています。彼らはこれまでさまざまな手法を試してきましたが、規模が大きくなるとシステムが崩壊してしまうか、ユーザーにブロックチェーンとの直接的なやり取りを強いる新しい形を作らざるを得ませんでした。しかし今や、それらすべてを忘れてください。今のままアプリを構築すればよいのです。ただログイン機構を使うだけで。ユーザーは実際には所有権という概念を持っています。アドレスの話をしなくても、ブロックチェーンの話をしなくても、アプリからアプリへ、ウォレットからウォレットへ、あるいは名前を使って価値を送れるようになります。これは非常に自然なことです。私はアプリの仕組みを使って電子メールを送ります。今日からは、その仕組みを使ってあらゆるエコシステム間で価値を送ることができるのです。
Grayscale:だからこそ、次世代のユーザーはもはやシードフレーズを紛失したり、数千ドルをオンチェーンで取引するという魔法のような体験を繰り返す必要がないかもしれません。それでは、話題を変えてトークンについて伺います。もちろん。トークンについて話しましょう。どのように活用され、どのような役割を果たすのか。供給と需要の状況について教えてください。
Adeniyi:
Suiのネイティブトークンは、主にトランザクションのガス料金の支払い、データのストレージ、およびバリデータへの報酬に使用されます。Suiのストレージコストは他のブロックチェーンよりもはるかに低く、NFTなどのデータを直接オンチェーンに保存することが経済的にも可能になります。また、保存されるデータが増えれば増えるほど、より多くのSuiがロックされ、半デフレーション的なメカニズムが働きます。ユーザーはSuiをステーキングしてリターンを得ることができ、さらにストレージ基金を通じて、価値を失ったNFTを破棄することで、99%の資産を払い戻しを受けられます。この経済システムは、元IMFエコノミストのLonz Deatari氏が設計しており、インセンティブを通じてオンチェーンデータの価値を効果的に管理することを目指しています。
Grayscale:では、大規模なユーザー獲得についてお聞きします。近い将来あるいは中期的に、どのようなユースケースや構築中のものが、真に大規模なユーザー獲得と広範な採用につながるとお考えですか?
Adeniyi:
Web3において、広範な採用を牽引する最大の可能性を持つ分野はゲームです。これにより、DeFi(分散型金融)の発展も大規模に促進されると予想しています。私たちは、単一アプリに留まるのではなく、複数のアプリを横断して利用する「ユーザーの相互作用率」に注目しています。
世界中には約33億人のゲーマーがおり、昨年のゲーム支出は2000億ドルに達しました。これはユーザー獲得の巨大なチャンスです。ゲームではユーザーがゲーム内資産やNFTを交換する必要があり、その背景には組み込み型のDeFiメカニズムが機能します。
現在のDeFiは、ユーザーが直接Webサイトにアクセスして利用するのが主流ですが、ユーザーが本当に求めているのは、ゲームアイテムを簡単に交換できるような便利な取引体験です。Suiの設計により、ユーザーの摩擦が減少し、より多くの一般ユーザーが利用しやすくなります。また、ガス代は安定しており、Suiトークンの価値が上昇してもユーザー負担は変わりません。
Grayscale:あと5分となりました。投資家からの質問にお答えいただきたいと思います。SuiとAptosの違い、またSuiとSolanaの違いについて教えていただけますか?簡単にでも構いません。それぞれの違いは何でしょうか?
Adeniyi:
まず、SuiとAptosはよく混同されますが、Facebook内での異なるチームによるプロジェクトです。私たちのチームは、ブロックチェーンの立ち上げを支える基礎研究や科学に重点を置いていました。そのため、Facebookを離れた際、過去のコードベースを使わず、規制対応性や開発スピードを確保するために、全く新しいプラットフォームを構築することを決めました。
Suiは技術的負債がないため、開発が非常に迅速でした。一方、AptosはFacebookが開発したLibraのインフラをベースにしており、多くの更新が加えられています。しかし、Suiのアーキテクチャはよりスケーラブルであり、開発者数もAptosを上回っています。開発体験もAptosやSolanaとは大きく異なります。実際、Solanaでトップクラスの開発を行っていた多くのエンジニアが、「Suiの開発体験はSolanaの10倍良い」と評価しています。Solanaの成果を尊敬していますが、Suiがより大きな変革をもたらすと信じています。
Grayscale:体験というテーマが繰り返し出てきますね。では、開発者体験に関連する別の質問を。異なるプログラミング言語を使いこなす開発者が、言語を切り替える際に感じる難易度についてどうお考えですか?
Adeniyi:
Move言語の習得には、開発者によって4時間から4日程度かかりますが、その後すぐに有用なアプリケーションを開発・リリースできます。これは、Suiの設計が従来のオブジェクト指向言語に近く、アカウントの複雑さを気にする必要がないため、自然に学べるからです。
現在、JavaScript開発者は900万人以上いますが、Web3エコシステムでは約2万人しかいません。私たちの目標は、この900万人以上の開発者を惹きつけることです。これはWeb3市場よりもはるかに大きな機会です。Move言語は現時点でWeb3開発者の約6〜7%が使用しており、急速に成長しています。次回の資金調達時には、顕著な成長が示されるでしょう。最終的に、開発者体験こそがSuiの核となる重点であり、これが他のエコシステムとの決定的な違いです。
Grayscale:繰り返しになりますが、開発者であろうと一般ユーザーであろうと、ブロックチェーンとのやり取りにおける「体験」とは、ユーザーが今いる場所で彼らと出会うことにあるのですね。
Adeniyi:
はい、開発者向けプラットフォームを構築するならば、まず「誰がこのプラットフォームを使うのか?」を考えなければなりません。開発者は誰のために構築しているのか?消費者や企業のためにです。そしてそれらすべてが「人」です。つまり、できる限りシンプルな方法でそれらのユーザーを巻き込む必要があるのです。だからこそ、私たちは「ユーザーは誰か?」という問いから始まり、開発者、そしてすべてのステークホルダーに至るまで、ユーザーに奉仕できるプラットフォームを構築しています。今日の多くのWeb3インフラは、インフラ自体のために構築されていますが、ユーザーのためではありません。私たちは、非常にプロダクト中心のアプローチでインフラを構築しており、これは長年にわたって培ってきた私たちのスタイルです。
Grayscale:では、時間が来てしまいました。お時間をいただき、ありがとうございました。また、通話に参加してくださった皆さん、どうもありがとうございました。皆さまにとって、素晴らしい一日と一週間になりますように。
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