
なぜミニアプリは西洋では通用しないのか、Warpcast はむしろミニアプリに理想的な選択肢なのか?
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なぜミニアプリは西洋では通用しないのか、Warpcast はむしろミニアプリに理想的な選択肢なのか?
時間が経つにつれて、これまで実現できなかった全く新しいタイプのアプリがWarpcastのミニアプリとして登場する可能性がある。
著者:Chris Carella
翻訳:TechFlow

今朝、私はWarpcastのフィードでEric RhodesによるParagraphの投稿を見かけた。以前のようにSafariに移動するのではなく、今回はアプリ内で直接読むことができた——これはまさに、Paragraphのミニアプリ(ミニプログラム)が機能している証拠だ。このようなシームレスな体験は非常に印象的であり、Warpcastプラットフォームにおけるミニアプリの可能性を示している。通常、複数のアプリ間を切り替える必要がある中で、ミニアプリを使えば、フィードページから離れることなく、プラットフォーム内でコンテンツと直接インタラクションできる。
ミニアプリとは何か?
ミニアプリとは、より大きな「スーパーアプリ」内で動作する軽量なアプリケーションであり、この概念は中国のWeChatやAlipayなどのアジア系プラットフォームによって広く普及した。これらのミニアプリにより、ユーザーはアプリを離れることがなく、ショッピング、食事注文、支払い、サービス利用など多様なタスクを完結できる。スーパーアプリはこうしたミニアプリを統合することで、複数のサービスが集積されたエコシステムを提供する。
アジアにおいてミニアプリが繁栄する主な理由は以下の通りである:
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ユーザーの利便性: 一つのアプリで多数のサービスを利用できることで、ユーザーは複数のアプリを個別にインストールする手間が省ける。こうしたシームレスな統合により、ユーザーエクスペリエンスと定着率が向上する。
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開発者の利便性: 開発者は独立したアプリを開発・配布する代わりに、ミニアプリを作成できる。また、スーパーアプリはもともと巨大なユーザー基盤を持っているため、市場参入のハードルが大幅に下がる。
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データと収益化: スーパーアプリは複数のサービスを統合することで、より詳細なユーザー行動データを取得できる。これにより、パーソナライズドマーケティングやターゲット広告、さらなる収益機会の創出が可能になる。
特にWeChatのミニアプリエコシステムは非常に強力であり、数千ものミニアプリが存在し、eコマースからゲームまで幅広い分野をカバーしている。
なぜミニアプリは西洋で普及しなかったのか?
Facebook Messenger、SnapchatのSnap Minis、Instagramのショッピング機能など、多くの企業が類似のエコシステム構築を試みたが、ミニアプリはアジアほど西洋では成功していない。例えば、Facebookは2016年にMessengerボットを導入し、企業がMessenger内ですべてのサービスを提供することを目指したが、機能制限と劣悪なユーザーエクスペリエンスにより、ユーザーの関心を得られなかった。同様に、Snapchatは2020年にSnap Minisをリリースし、アプリ内で小規模なゲームやツールを体験できるようにしたが、その参加度やエコシステム規模はWeChatやAlipayと比べると遥かに小さい。Instagramのアプリ内ショッピング機能はより洗練されているものの、依然として開発者が自由にミニアプリを構築できるオープンプラットフォームというより、限定的な統合サービスに留まっている。
このような成功の差異は、文化的嗜好、プラットフォームの分散化、プライバシーへの懸念、市場ダイナミクスの違いなど、さまざまな要因によるものと考えられる。西洋のユーザーは複数のアプリを切り替えて使うことに慣れており、単一アプリで全てのサービスを提供するというコンセプトは広く受け入れられていない。さらに、西洋市場ではApple、Google、Facebookがそれぞれ異なるエコシステムを支配しており、どのプラットフォームもWeChatのような真のスーパーアプリを構築することが難しい状況にある。
なぜWarpcastはミニアプリに適しているのか
私は、Warpcastがミニアプリにとって理想的なプラットフォームだと考える。それは、暗号プロトコルの柔軟性、Farcasterの構成要素、そして分散型ソーシャルネットワークが融合しているからだ。暗号技術の合成性(composability)により、スマートコントラクト(ブロックチェーン上での自動化された機能)はどこからでも呼び出せるようになり、プロトコルの拡張性と相互運用性が高まる。この柔軟性により、WarpcastのミニアプリはNFTのミンティング、トークンのコレクション、資産の送金、暗号通貨の交換、スマートコントラクトの実行といったオンチェーン機能と、Farcasterのソーシャル環境の中で直接連携できる。Warpcastのミニアプリは、私たちが長年求めてきた代替フロントエンドとなり得るのだ。
さらに、Warpcastはユーザーのソーシャルネットワークおよび関連ウォレット情報を取得できる。つまり、ミニアプリはユーザーのソーシャルグラフとウォレットを簡単に接続し、情報フィード内で直接ゲームをプレイしたり、ソーシャルDeFiを体験したり、NFTをミントしたりするようなパーソナライズされた操作が可能になる。例えば、クリエイターをフォローし、その投稿から直接即時にNFTをミントしたり、トークン交換に参加したりできるだろう。また、ソーシャルファイナンスのミニアプリを通じて、ユーザーはトークンのステーキング、取引の追跡、ファントークンの購入などが可能になる。ガバナンス用のミニアプリを使えば、メンバーがアイデアを出し合い、共同作業を行い、投票を開始・参加することも、すべてWarpcastを離れることなく行える。予測市場も、ニュースを議論しているのと同じプラットフォーム上で実施できる。
Warpcastミニアプリの将来展望
どのようなアプリが開発されるのか、非常に楽しみだ。まず初めに、私たちが愛用してきたFramesがミニアプリとして再登場するのではないかと思う。MoxieやDegenコミュニティ由来のミニアプリも次々と現れ、Scout Game をWarpcast内で遊ぶのも楽しいだろう。当初は、Farcaster上に構築されたあらゆるプロジェクトがミニアプリに最適化されるはずだ。時間が経つにつれ、かつては実現不可能だった全く新しいタイプのアプリが、Warpcastのミニアプリとして登場するかもしれない。
結論
断言できるのは、Paragraphのミニアプリとしての体験は格段に優れているということだ。Frameで読む場合や他のアプリに切り替える際のコンテキストスイッチングと比べて、はるかにスムーズである。フィード内でクリックして記事を読み、閉じてすぐにディスカッションに入れる——すべてをアプリ外に出ることなく完結できる。このようなシームレスな体験は、ミニアプリが将来持つ可能性を如実に示しており、分散型のインタラクション——ゲームであろうとガバナンスであろうと——が、Warpcastのソーシャル体験の中心的要素となるかもしれない。
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