
Victoria VR:Apple Vision Proに登場、ヘッドライナーたちの最初の暗号化メタバース
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Victoria VR:Apple Vision Proに登場、ヘッドライナーたちの最初の暗号化メタバース
物語を擁護する者こそ、暗号世界におけるトッププレーヤーとなれる。
筆者:TechFlow
暗号資産市場において、テクノロジー業界のホットトピックと同期することは、ストーリーを創造し、富を得るための正攻法である。
2月2日、Apple Vision Proの発売はすぐにテック業界の潮流を担う人々の注目を集めた。新しいハードウェアがもたらす新たなインタラクションとディスプレイ方式により、VR/AR/XRアプリケーション全般に無限の可能性が広がった。
暗号資産アプリケーションも例外ではない。
Vision Proの発売情報が出たほぼ同時に、有名な暗号プロジェクトVictoria VRはSNS上で「我々は準備完了だ」とツイートした。
これにより、Victoria VRは暗号業界で最初にApple Vision Proへの対応を発表したプロジェクトとなった。その後の情報によると、同社のVRアプリは2024年第2四半期に正式リリース予定である。

上図から明らかなように、Victoria VRがVision Pro対応を発表して以降、そのトークン「VR」の価格は急騰し、一週間で60%上昇した。
この価格上昇は、セカンダリ市場がメタバース/VRプロジェクトの主流技術ハードウェアとの融合による普及拡大を評価していることを示している。
しかし短期的な激しい変動は、終点ではなくむしろ前奏曲である可能性がある。
Vision Proがテック業界の新星となる中、暗号化VR/メタバースはより広い舞台に立つことになった。テクノロジーの注目ポイントに合わせて動き出すことで、プロジェクトのストーリーテリングの余地はさらに広がる。
そして、こうしたストーリーを早期に具体化できるプロジェクトは、同じ分野内で資金の注目を集めやすくなる。
だが暗号市場ではよく「ニュースで売り」(Sell the News)という展開が繰り広げられる。ニュースが過ぎ、期待が高まった後、Victoria VRにはさらなる展開があるのだろうか?

没入型バーチャルワールドで新たな可能性を探る
まず注目すべきはゲーム自体の基本的な状況である。
Victoria VRとは一体どのようなゲームなのか?公開情報から見ると、これはブロックチェーンベースのVRメタバースと言える。
VR製品にとって、画質とゲームプレイが最も重要である。
Victoria VRのブログによれば、本作は業界最先端のゲームエンジン「Unreal Engine 5」を使用しており、非常にリアルで詳細なグラフィックスを実現している。また、MMORPG要素と独自のソーシャル体験スペースを組み合わせている。
現在の計画ではPC+VRデバイスでのプレイに対応しており、Apple Vision Proへの対応も予定されている。
まだ正式版のゲームは開発中だが、これまでに明らかにされた情報を総合すると、Victoria VRの主な魅力は「没入型探索」にある。

同社CEO兼共同創業者のOndřej Dobruský氏は、次のようにゲームのビジョンを語っている。
「Victoria VRは“探検”に非常に重点を置いています。ゲーム内の『世界』だけでなく、あなた自身、人とのつながり、そして仮想宇宙における創造性の探求です。」
では、プレイヤーはこの仮想世界で何ができるのか?
仮想宇宙での生活を楽しみ、広大な世界を探検でき、キャラクターとそのライフスタイルはプレイの進行に伴ってアップグレードされる。
暗号資産に関連する部分としては、探索中にプレイヤーが創出したゲーム内世界やキャラクターの行動によって生じる資産がNFTとして存在する。
もう少し具体的に言えば、プレイヤーは娯楽・探索・学習が一体化したVR世界を体験できる。ゲームをプレイしてタスクを完了したり、商品やサービスを購入・販売したり、講義や授業に参加したり、バーチャルギャラリーを訪れたり、スポーツイベントを観戦したり、自分でゲームやタスクを作成したり、冒険に満ちたユーザー生成コンテンツの世界を探検したり、報酬を得たりできる。
特に注目に値するのは、ゲーム内の異なる世界やシーンが中国の風水の要素を取り入れている点である。
仮想世界全体は「ビクトリア島」と呼ばれるエリアで構成され、木・土・火・金・水の五つの自然要素に分けられた5つの異なるゾーンがある。

各ゾーンの属性に応じて、可能なアクティビティ、達成可能なタスク、得られるリソースが異なり、プレイヤーは自由に探索・建設・発見できる。
ただし、この世界の構築は一気に完成するものではなく、Victoria VRは段階的にさまざまなゲームコンテンツをリリースし、プレイヤーに体験させている。
現在の注目ポイントはVRシューティングである。

2月9日、プロジェクト公式TwitterはVRシューティングステージ「CQB Arena」の試遊版を公開した。VR機器を使用することで、プレイヤーは自分の動作でさまざまな銃器を操作し、シューティングトレーニング場で敵や障害物を倒しながらステージをクリアできる。

現時点での試遊映像やプレイヤーのフィードバックを見る限り、Victoria VRのシューティング部分の品質は高いレベルにあり、VR機器のサポートにより臨場感あふれる画面表現が実現されている。VR操作はマウスを使った従来型ゲームほど効率的ではないが、VRならではの没入感と刺激は従来ゲームでは得られないものだ。
筆者は今後、さらに多様なVR体験ステージが試遊版として順次リリースされ、プロジェクト全体が少しずつ磨き上げられ、最終的に完全版がプレイヤーに提供されると予想している。
長期的な開発の中で参加のチャンスを見つける
このように小刻みにゲームプレイを公開していく手法は、すでに暗号ゲームプロジェクトの標準的運営方法になりつつある。
特にVRゲームの場合、開発には時間がかかり、さまざまなハードウェアへの対応、体感の調整、より精緻な画質の追求が必要である。
徐々に試遊版を公開することで、プレイヤーからのフィードバックに基づいた改善が可能になるだけでなく、暗号プロジェクトの長期運営サイクル(エアドロップ、複数回のテスト、NFT販売など)とも連携できる。
つまり、開発の各段階でさまざまなイベントが行われ、暗号投資家たちに収益を狙う参加の機会が与えられる。
では現在、Victoria VRの開発はどこまで進んでおり、プレイヤーはどのような参加チャンスや重要な時期に注目すべきだろうか?

まず中長期的には、ゲームのEarly Access(早期試遊)に注目すべきである。
当初予定されていたEarly Accessは4月に延期され、初期のPVPアリーナも含めることになった。これにより、4月にはPVP VR対戦が体験できるようになり、早期版にもさらに多くのゲーム内容が反映される。
PVP対戦はプレイヤーの関心と議論を呼びやすく、Apple Vision Proの話題性も相まって、4月にはおそらくストーリーによる盛り上がりや拡散が起こると予想される。引き続き注視することが推奨される。

短期的には、前述した2月9日の「CQBトレーニングステージ」の試遊が挙げられる。プレイヤーは異なる銃器を使って射撃タスクを完了し、タイムランキングに参加して報酬を得ることができる。

公式は明言していないが、ゲーム後の報酬が暗号資産と関連する可能性は高く、VRトークンがすでにセカンダリ市場で取引されていることを考えれば、ゲーム内のNFT報酬やトークン付与が期待できる。

最後に長期的な視点では、毎月継続している「ステーキング報酬」イベントがある。VRトークンをステーキングすると、毎月ミステリーボックスが獲得でき、その品質に応じてゲームリリース後のさまざまなアイテムと交換可能になる。また、ステーキング量が多く、期間が長いほど以下の資産の獲得確率/割合が高くなる:
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