
Render Networkのアップグレードを解説:なぜSolanaへ移行するのか?
TechFlow厳選深潮セレクト

Render Networkのアップグレードを解説:なぜSolanaへ移行するのか?
主なアップグレード内容には、PolygonからSolanaエコシステムへの移行、旧トークンから新トークンRENDERへのアップグレード、Burn and Mint Equilibrium(BME)トークン経済モデルの導入などが含まれます。
執筆:Feng & Carol、DFG
11月2日、Render Networkは正式に発表し、Solanaへのアップグレードを成功裏に完了した。これにより、分散型レンダリング分野のリーディング企業である同社は、Polygonエコシステムから正式にSolanaエコシステムへ移行した。今回の移行には、ここ約1年余りでRenderコミュニティが審議・承認してきた多数のRNP(Render Network Proposals)の実施が含まれており、レイヤー1エコシステムの移行だけでなく、新規トークン(RENDER)の発行および新たなBurn and Mint Equilibrium(BME)トークノミーの導入も含むものであり、Renderエコシステム全体およびすべてのRNDR(今後SPLトークンRENDERにアップグレードされ名称変更される予定)関係者に深い影響を与える。
最近の二次市場データからも明らかであるように、コミュニティはRenderの最近の動きに対して積極的な反応を見せている。Coingeckoのデータによると、最近のRenderのトークンRNDRは一時4ドルを超えて上昇し、過去21か月間で最高値を記録した。

RNDR(ERC-20)価格の直近3ヶ月間の推移/出典:Coingecko
アップグレードにはどのような主要な内容が含まれるのか?
Renderが進めているのは、複数の重要な技術的アップグレードの連続であり、これらのアップグレード提案は互いに支え合い、補完し合っている。主なアップグレード内容には、PolygonからSolanaエコシステムへの移行、旧式トークンから新トークンRENDERへのアップグレード、Burn and Mint Equilibrium(BME)トークノミーの導入、そしてBMEモデルの実施に伴うトークンインセンティブおよびエコシステム資源の再分配メカニズムが含まれる。

Renderのアップグレードに関連するRNP提案/出典:Render Github
BMEモデルの導入
トークノミーの革新が今回のシリーズアップグレードの中心である。2022年6月、Renderコミュニティはすでに001番目のRNP提案を作成し、Burn and Mint Equilibrium(BME)トークノミーの導入を提唱していた。このモデルはHelium Network(HNT)でも成功裏に採用されている。
Renderネットワークは、純排出量に上限を設けたBMEモデルへの切り替えを準備している。新しいトークンモデルを採用することで、RENDERの長期的な需給バランス、さらには通貨供給の縮小(デフレ)を実現できる。RNP-001の計画によれば、新モデルは今後数週間以内に展開され、Solana上で排出計画が開始される見込みだ。
つい最近最終投票を通過したRNP-006は、BMEの一部の排出および分配方法について詳細を示しており、ノード運営者、コンピューティングクライアントパートナー、アーティスト、流動性プロバイダーなど、さまざまなネットワーク参加者間での報酬配分の仕組みを明確にしている。

BMEモデル初年度の排出およびインセンティブ配分の詳細/出典:Render
Solanaエコシステムへの参入
BME提案の実施をより適切に行い、ネットワークの発展需要に対応するため、RenderコミュニティはPolygonからSolanaエコシステムへ移行するという重大な決定を下した(RNP-002)。新たなL1チェーン選定に関するコミュニティの意向調査では、約55%のメンバーがSolanaを支持しており、その理由として「より高速」「より低コスト」であり、「Renderネットワークの広範なビジョンを処理できる能力が高い」とされている。
Solanaブロックチェーンへのアップグレードにおける顕著な変化の一つは、「RNDR」に代わって「RENDER」を導入することである。RNDRはERC-20トークンであるのに対し、RENDERはSolanaブロックチェーン上に構築された新規トークンである。Renderネットワーク上のすべての作業(3DおよびAI)は$RENDERで支払われることになり、ユーザーは現在保有するRNDR(ERC-20)トークンを移行・アップグレードしてRENDER(SPL)に交換できる。
Solanaブロックチェーンへのアップグレードに伴うもう一つの変化は、新しいSolana対応の投票システムの導入である。RENDER SPLトークンにアップグレードしたコミュニティメンバーは、Nation.ioを通じてRenderネットワークのガバナンスに参加することになる。NationはSnapshotに類似した投票システムである。アップグレード期間中は、RNP上でのNation投票とSnapshot投票の両方がオープンとなり、両プラットフォームの得票数が累計される。

RenderコミュニティによるL1チェーンに関する世論調査結果/出典:RNP-002
エコシステム資源の再分配
新しいBME経済モデルは、ネットワークの4つの主要利害関係者(ノード運営者、アーティスト、流動性プロバイダー、コンピューティングクライアント)に対して、それぞれの貢献価値に応じて柔軟かつ比例的に報酬を提供する均衡排出計画を設定している。
クリエイターは、当該エポック内で消費されたRENDERの一定割合を、RENDERトークン報酬として受け取る。報酬率は当初支出されたRENDERの最大100%に達する可能性があり、時間の経過とともに徐々に減少していく可能性もある。ノード運営者は、作業の実行や価値提供に対して報酬を得る。Render Foundationは、AI計算タスクへの新規ノード運営者の参加を促進するため、114万個のRENDERトークンを配布すると発表している。流動性プロバイダーは、協力取引所の流動性プールにステーキングトークンを提供することで、各期間ごとに報酬を得られる。また、一般のトークン保有者が早期にRNDR(ETH)からRENDER(ETH)へ移行することに対してもインセンティブが設けられている。さらに、ネットワークの成長目標を踏まえ、特定の利害関係者や将来新たに登場する利害関係者間の報酬配分は調整可能とされており、付加価値を生み出す参加者が適切に報酬を受け取れるようになっている。総じて、新モデルの導入はエコシステム参加者の全員にインセンティブをもたらす。
RenderのSolanaアップグレードがエコシステムに与える影響
弾力的で持続可能なトークノミー
BMEモデルの導入により、RENDERトークンはより強固な価値基盤を得るとともに、事実上デフレーションメカニズムに入る。従来の支払い用トークンモデルと比較して、BMEモデルには主に以下の2つの利点がある:
-
RENDERは商品資産として扱われるようになり、ネットワークがトークン化された計算基準を構築するという長期目標により適合する。
-
ネットワーク利用率が一定レベル以上に達した場合、RENDERは事実上の通貨供給縮小(デフレ)状態に入り、トークン価値が大幅に上昇する。
具体的には、新モデルのもとでは、レンダリングタスクの需要が不足している際には、マイナーは以前よりも多くの収入を得られる。一方、レンダリングタスクの需要に対応する課金額が放出されるRENDER報酬総額を上回る場合、マイナーは従来モデルよりも少ない収入を得ることになり(燃焼されるトークン>新規発行されるトークン)、RENDERトークンは通貨供給縮小状態に入る。
Renderネットワークの運用実績を振り返ると、過去3か月間でレンダリング作業量は約20~30%増加している。Insight Partnersが発表した報告書によれば、ビジュアライゼーションおよび3Dレンダリングソフトウェア市場の収益は2030年までに118.3億ドルに達すると予測されており、2022年から2030年にかけてのCAGR(年平均成長率)は20.3%とされている。今後数年間、複数のコンピューティングクライアントが採用されることで、ユーザーとトラフィックのさらなる拡大が刺激され、現在のレンダリング市場規模に匹敵する規模の実現が期待される。ビジネス需要の急増は、RENDERトークンの焼却メカニズムを引き起こし、RENDERトークンのデフレを加速させるだろう。
より高速かつスケーラブルなネットワーク
Renderはすでに年間数百万フレームを処理する成熟したプロジェクトであり、基盤となるL1ネットワークに対する要求はますます高まっている。PolygonからSolanaへの移行は、Renderビジネスの拡大において基盤インフラとして大きな支援となる。主に以下の点でその効果が現れる:
トランザクション性能に関して、最も直感的な指標はTPS(1秒あたりのトランザクション数)である。イーサリアムメインネットは約14TPS、Polygonメインネットのリアルタイムデータでは約130TPSであるのに対し、Solanaの過去1か月の平均TPSはPolygonの30倍以上にあたる約4000TPSである。分散型レンダリングサービスは、リアルタイムネットワーク、高いハードウェア要件、インタラクティブな情報伝達機構を必要とし、ノード状態をオンチェーンで同期させて分散ネットワークを維持しなければならない。そのため、L1は大規模かつ高負荷下での耐圧能力を持ち、オンチェーンおよびオフチェーンの流動性を満たす必要がある。
トランザクションコストに関して、SolanaネットワークはPolygonよりも高いトランザクションスループットと低い手数料を備えている。Renderチームの試算によれば、同じフレーム数をレンダリングする場合、Solanaでのレンダリング費用(つまりトランザクション手数料)はPolygonに比べて約千倍以上削減される。Renderネットワークのオンチェーン状態同期はネットワークトラフィックに対して非常に高い要求を持つため、トランザクションコストは重要な検討要素である。
総合的に見ると、Polygonと比較してSolanaはより高速でコストが低く、Renderネットワークの広範なビジョンを処理できる能力が高い。Renderネットワークの構築目標は、リアルタイム、レンダリング、インタラクティブなホログラフィックストリーミングを提供することにある。これは、オンチェーンでの状態のリアルタイムダイナミック更新を必要とする。そのため、ネットワークはオンチェーンおよびGPU上で高性能なコードを記述できる必要がある。RustはSolidityよりも高い速度と柔軟性を提供し、最終的には同じコードでGPUレンダリング作業とスマートコントラクトの両方を実行できるようになる。
より大きな潜在力を秘めるDePIN、AI、デジタル著作権の新星
RenderはWeb3領域におけるDePIN(Decentralized Physical Infrastructure Networks:分散型物理インフラネットワーク)分野の代表的プロジェクトの一つであり、レンダリングやAIなどの分野にハードウェアインフラを提供している。現在は「Web3界のNVIDIA」とも呼ばれている。Coingeckoの時価総額データからもわかるように、RenderはDePIN分野においてFilecoinに次ぐ存在であり、ArweaveやHeliumといった老舗プロジェクトを上回っている。現在AIアプリケーションが爆発的に普及する中、Renderは継続的に革新を遂げ、AIストーリーを実現できる数少ないプロジェクトの一つである。また、デジタル著作権管理(Digital Rights Management:DRM)もRenderが注力する先端分野の一つであり、DRMは迅速かつ低コストで複数当事者間のロイヤルティフローを実現し、次世代ストリーミングアプリケーションのマネタイズに重要である。さらに、Solanaへの移行によって、複雑な3Dアセット、IP、AI作品のDRMおよびロイヤルティをオンチェーンに取り込むことが可能になり、トレーニングデータセットに貢献した場合には対価が得られるようになる。
現時点では、商業的シナリオおよび経済モデルの両面において、RenderはFilecoinと比較してより明確な成長ポテンシャルと想像空間を持っている。今後、Filecoinに肩を並べ、DePIN、AI、DRMといった複数の分野でトップクラスの存在になる可能性を秘めている。

Renderは現在、DePIN分野でFilecoinに次ぐ位置/出典:Coingecko
爆発的成長から未来を展望する
今年4月から、Renderのビジネスは急速な成長期に入った。4月のレンダリングタスク件数は過去最高の17.95万件に達し、それ以前の数か月と比較して10倍という指数関数的な成長を示した。現時点で毎月平均レンダリングタスク数は12万件を超え、なおも増加傾向にあることから、Renderレンダリングビジネスの爆発的成長が見て取れる。その主な理由は以下の通りである:
-
親会社OTOY(米国の大手クラウドレンダリング企業)とAppleの協力関係により、Appleの公式プロモーション動画で何度もRender Networkのロゴが登場している。Octane XはM1、M2、最新のM3チップを搭載したMacおよびiPadをサポートしており、将来的にはRenderがAppleソフトウェアに内蔵されるレンダリングコンポーネントとなる可能性がある。
-
最近Stable Diffusionとの協力関係を確立し、大規模言語モデルによって生成された3D画像および動画のレンダリングシーンをすべてRenderが処理できるようになった。

Renderの月次レンダリングタスク数は爆発的成長を示している/出典:Dune
Renderは、親会社OTOYの強力なレンダリング技術に支えられ、去中心化レンダリング分野で早くからトップ地位を確立してきた。しかし、それ以来も自ら製品・技術の革新と進化を絶えず追求してきた。今回のトークノミー改革およびSolanaへの移行も、今後より優れたクラウドレンダリングサービスを提供するための布石である。
さらに、Renderは他にも多くの革新的アップグレードを進めている。例えば、最新の007番提案ではFEDMLクラウドプラットフォームの導入を計画しており、AIコミュニティの需要をRenderのコンピューティングネットワークに取り込むことを目的としている。FEDMLのGPUマーケットプレイスにRenderが含まれることで、AI開発者がRenderの強力な分散型GPUリソースにシームレスにアクセスできるようになる。FedML以外にも、Beam、io.net、その他のクラウドプラットフォームなど、さまざまなコンピューティングクライアントを積極的に導入している。また、最近開催されたSolana Breakpoint 2023カンファレンスでは、ユーザー向けにマルチレンダラーの提供を発表し、MaxonのRedshift、Physical、Standardなどの新たなレンダラーを追加した。
こうした一連の成果ある取り組みにより、Renderは今後も高いナラティブの継続性を確保できるだろう。AIの商用化の扉が今まさに開かれようとしており、AI関連のAR、VR分野も勃興の時期を迎えている。今後、Renderのような分散型GPUコンピューティングネットワークへの需要は持続的に高まっていくだろう。DFGはRender Networkの初期投資家の一つであり、今後も同プロジェクトの製品および技術進展を強く注目している。我々は、Render Networkが十分な準備を整え、大規模な去中心化レンダリング革命を牽引する準備ができていると考えている。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














