
Treasure DAOを解説:暗号世界の「任天堂」
TechFlow厳選深潮セレクト

Treasure DAOを解説:暗号世界の「任天堂」
TreasureDAOが際立っている理由は、優れたトークン経済設計やコミュニティ運営、市場ニーズの的確な把握などによるものである。
執筆:Hotairballoon
一、Treasureとは何か
Treasure DAO(略称:Treasure)はArbitrum上に存在するネイティブなメタバースゲームエコシステムであり、そのエコトーケンMAGICを通じてゲームとプレイヤーを結びつけることを目的としています。当初TreasureはLootエコシステム上のNFTプロジェクトとして始まりましたが、その後独立し、リソース、コミュニティ、インフラを共有する分散型ゲームエコシステムへと発展しました。
このプラットフォームはNFT、DeFi、GameFiなどの要素を融合させ、他のNFTおよびメタバースプロジェクトが同プラットフォーム上で独自のエコシステムを構築し、相互に連携できるようにすることを目指しています。

Treasureの理解には二つの視点があります。まず第一に、TreasureDAOは分散型ゲーム配信プラットフォームであり、開発者に対してWeb3.0形式のゲームを構築・リリース・トークン化するためのツールやリソースを提供します。

第二に、Treasureは他ゲームプロジェクトの基盤となる経済制御層としても機能し、他のプロジェクトがトークン運営をTreasureDAOに委託することが可能です。
二、構築チームと資金調達
1、チーム
Treasureの大多数のチームメンバーは直接コミュニティから生まれた人々です。Treasureは世界中に散在する開発者、プロダクトマネージャー、アーティスト、ブランディング担当者、マーケター、経済学者、ゲーマーから構成されており、これらすべてはDAO貢献者と情熱的なコミュニティメンバーからなる緊密で活気あるネットワークによって支えられています。

TreasureDAOはコミュニティがチームと共に建設できる枠組みを構築しており、MAGICトークンによる報酬を通じてエコシステムの重要な部分を開発するよう促進しています。こうしたインセンティブはより広範なエコシステムの構築を促し、他コミュニティがTreasureプラットフォーム上で開発を行うよう後押しします。
公式サイト(https://treasure.lol/team)によると、Treasureの共同創業者はJohn PattenとKarel Vuongです。John Pattenは共同創設者兼CEOであり、Osmosisでの成長責任者を務めていました。

2、資金調達状況
2022年9月16日、Treasure DAOは350万ドル相当のエコシステムトークンMAGICの販売を提案しました。このトークン販売はDigital Strategies Guildが主導し、1kx、Neon DAO、ID Theoryに加え、Arbitrum、Skycatcher Crypto、IOSG、Alchemy Ventures、IndiGG、StreamingFastなど新たな戦略的パートナーも参加しました。

三、TreasureDAOの起源
TreasureDAOの立ち上げ背景と発展の過程を整理することで、そのプロジェクトの原点を理解できます。
2021年9月:ゲームエコシステムとコミュニティ重視を目標に正式スタート
LootはDon Hoffmanが2021年8月に開始したプロジェクトで、下から上へのアプローチにより無料でNFTをミントできる仕組みです。Treasureもこの構築手法に影響を受け、John Pattenが2021年9月に開始したプロジェクトであり、その核心テーマもコミュニティ重視でした。
Treasureはコミュニティに創世NFT「Treasure Cards」の無料ミントを提供し、Lootコミュニティにも一部を配布しました。リリースから1か月以内に、Treasureは最初の収益プロトコル「Magic Farm」を構築しました。
当初から、Treasureの開発スピードは他のLootプロジェクトよりも速く、忠実なコミュニティを持つ場所を長期的に作り上げることを目標として設定しました。これはゲーム開発者がその上に構築できる基盤となります。

John Pattenはさらに、「想像力の証明:喜びを担保とする」という新しいコンセプトを提唱しました。これはTreasureエコシステム初期開発の中心的理念となりました。
2021年11月:Arbitrumへ移行し、最初のNFT市場をリリース
Treasureは当初イーサリアムLayer1上で稼働していましたが、1か月後にチームは、ユニークな下から上へのアプローチでゲームコミュニティに影響を与えるには、イーサリアムLayer1だけでは不十分だと判断しました。そこで2021年10月に正式にArbitrumへ移行し、同年11月にはArbitrum初のNFTマーケットプレイス「Treasure Marketplace」をリリースしました。
2022年2月:最初の旗艦ゲームBridgeworld
Bridgeworldは採掘、耕作、召喚、探索など、ゲーム化されたDeFiアクションを中心とした戦略ゲームです。

Atlas MineはBridgeworldにおけるステーキングプロトコルであり、数量、期間、NFTの強化(LegionsやTreasuresなど)に基づいてMAGICを報酬として提供します。これはMAGIC、Legions NFT、Treasure NFTの上に相互に関連した経済圏を構築し、Treasureエコシステムを誘導することを目的としています。
2022年4月:コア貢献者に依存せず外部パートナーを導入する重要な改善
分散型ゲームハブになるというビジョンを実現するため、Treasureチームは金融中心のエコシステムを構築するだけでは不十分であることに気づき、実際のゲーム開発と経験豊富なゲーム開発者の導入に重点を置くようになりました。
2022年4月、Treasureはゲーム業界のベテランからなるStriderチームと提携すると発表しました。彼らはTreasureverse内にゲームを構築します。この時期、Treasureは自らのコア貢献者に頼るだけでなく、協力プロジェクトへと拡大することを決定しました。
2022年6月:ブランド刷新、野心的なTreasureDAOへ
Treasureは3つの主要レイヤーを定義しました:弾薬庫(ゲームおよびメタバースプロジェクト)、コミュニティ(Treasureのサブコミュニティとつながり)、インフラ(共有経済エンジン、ツール、リソースなど、開発者を支援するもの)。
これはTreasureが最初の分散型ゲームプラットフォームを構築し、次世代のゲームを再構築する自信を持っていることを示しています。Troveマーケットの例を見ると、当初Treasureは2つの市場を分ける計画でした:ETH建てのArbitrum全体のNFT取引用Troveと、MAGIC建てのTreasure専用市場Treasureverseです。しかし、後にTroveがArbitrumおよびL2全体の中核市場になることに自信を持ち、統合を決定しました。これにより、Treasureエコと外部エコの区別をなくし、一体化された取引体験を提供しています。
四、主要製品
現在のTreasureDAOの主な製品にはTroveマーケット、BridgeWorld、MagicSwapなどがあり、これらはすでにTreasureエコシステムのインフラとなっています。
1、Trove Marketplace
TroveMarketはTreasureエコシステム内のゲームやメタバースプロジェクトのNFT資産を取引するためのマーケットサービスを提供します。
Trove Marketplaceは2022年6月に正式にスタートしました。これは2021年11月にリリースされたTreasure Marketplaceから進化したもので、当初のアイデアはTreasure上にあるエコプロジェクト向けのNFT取引市場を提供することでしたが、今ではArbitrum上でもトップクラスのNFT取引市場となっています。

これまでの累計取引高は2.7億ドルを超えています。
2、BridgeWorld
TreasureDAOがMAGICトークンの分配を核とする形でリリースしたゲームです。

Bridgeworldは元々のチェーンゲームLegionsをアップグレードした、戦略的ビジネス、貿易、支配をテーマにしたゲームであり、Treasure DAOチームがリリースしたコアゲームです。
Bridgeworldは多様なプレイスタイルを融合しており、プレイヤーは軍団を購入してタスクをこなし、各種NFT報酬を得られます。これらのNFT報酬はネイティブトークンMAGICに換金するか、より複雑なNFTへ合成してマイニングに使用できます。
3、MagicSwap
MagicSwapはTreasureエコシステム内のゲーム資産に流動性を提供するDEXです。

MagicSwapはよりバランスが取れ、動的な金融システムの創造を目指しており、NFT取引に摩擦のない体験を提供します。MAGICはガバナンスおよび手数料用のトークンとして使用され、MagicSwapプールの取引には0.5%の手数料がかかります。
五、ガバナンス
Treasure DAOは現時点で比較的成熟したNFTプロジェクトの分散型ガバナンス組織です。Treasure DAOは、プロジェクトの提案を議論するForumと、提案の投票を行うSnapshotの二つから構成されています。

コミュニティメンバーであれば誰でもTreasureのガバナンスに関する提案や改善案を提出でき、Forum上で少なくとも1日間公開して意見収集と議論を行った後、Snapshotで投票が行われます。
ガバナンストークンを保有するメンバーは提案を審査・投票でき、賛成票が66%以上を得れば提案が可決されます。投票権は保有するガバナンストークンの量に比例し、保有量が多いほど投票の重みが大きくなります。また、トークンのステーキング期間が長いほど投票権の重みも増します。
この分散型ガバナンスを通じて、Treasureコミュニティはプロジェクトの存続、組織の発展、アップデートといった重要事項を共に決定しており、Treasure DAOは分散型ガバナンスの実践的な好例と言えます。
六、トークノミクス
MAGICトークンの総供給量は347,714,007枚で、現在の流通量は222,275,433枚。流通量は総供給量の63.92%を占めています。

MAGICトークンの分配プランは以下の通りです:
-
Treasure Farm:33%
-
マイニング:25%
-
ステーキング:17%
-
エコシステム開発基金:15%
-
チーム:10%(この部分は12年かけて段階的に解放)
MAGICは初期に大量流通 + 以降は毎年半減の方式でトークンを放出します。

MAGICはTreasureプラットフォームのネイティブトークンとして、主に以下のような用途があります:
1)ステーキングしてMAGICを獲得
2)Bridgeworld内で軍団の召喚やNFT合成に使用
3)TroveMarketの決済通貨として使用
4)BattleFlyなど他のゲームプロジェクトでの用途(例:戦闘時のステーキング通貨)
5)プロジェクトガバナンスへの参加(例:エコシステム基金の運用や財庫収益の分配など)
エコシステムの発展とともに、MAGICトークンの利用シーンはさらに広がっていくでしょう。
七、運営データ
1、アクティブユーザー

Duneプラットフォームのデータによると、週間アクティブユーザーは1,474人です。

上記のグラフから読み取れるのは:
1)2022年前半はアクティブユーザーが多かった。これはBridgeWorld、Smolverseゲームシステム、NFT取引プラットフォームなど一連の新製品のリリースにより、Treasureエコが軌道に乗ってきたためです。
2)2022年11月~12月は別のアクティブユーザーのピーク期でした。この時期、ピクセルアート風のFree to PlayアクションRPG『The Beacon』が再びTreasureエコの熱を盛り上げました。ゲームの仕組みはシンプルで、主にステージクリア、クイズ、アイテム売買などです。
3)今年1月には、Arbitrumが支援するゲームクリエイター計画がTreasureDAOから発表されました。また、Arbitrumのエアドロ期待もあり、Treasureは再びチェーン上でのユーザー活性化の小さなピークを迎えました。
全体的には、Treasureの現在のエコアクティブユーザーは減少傾向にあり、これは現在のGameFi分野全体の下降トレンドと一致しています。

TroveMarketはTreasure内でのNFT取引サービス市場であり、Bridgeworldのゲームエコはユーザーの主なアクティブ領域であり、相対的にアクティブユーザーは多いです。

一方で、Magicswapのアクティブユーザーは比較的少ないです。
2、NFT取引量
Dune Analyticsのデータによると、TroveのArbitrum上でのNFT月間取引量は現在約108万MAGIC(約80万ドル相当)です。2022年1月には4200万MAGICを超えて史上最高値を記録しましたが、その後継続的に低下し、現在(7月)の月間取引量はピーク時の約2%程度です。このNFT取引量の減少は、現在のNFT市場低迷の影響を大きく受けています。

上記のグラフからわかるのは、NFT取引量の最も大きいコレクションがLegionsで33.8%を占め、次いでSmol Brainsが21.9%、Treasuresが11.9%です。
次に過去90日間のデータを見てみましょう。

過去90日間で最も取引量が大きかったのはConsumablesで80万MAGIC、次にTreasuresで57万MAGIC、第三位はSmol Brainsで41万MAGICでした。
3、ソーシャルメディア

ソーシャルメディアのパフォーマンスも見てみましょう。2023年8月13日時点、Treasure DAOの公式Twitterアカウントのフォロワーは14.4万人、Discordメンバー数は32,004人です。
4、育成中のゲーム

公式サイト(https://treasure.lol/games)のデータによると、TreasureDAOは現在11のゲームを育成しています。代表的なものにThe Beacon、Tales of Elleria、Kuroro、Knights of the Ether、Realmなどがあります。
5、MAGICトークンのパフォーマンス
現在、MAGICトークンはBinance、Coinbase、OKX、bitget、Huobi、gateなどを含む主要取引所に上場しており、ほぼすべての主流取引所で取り扱われています。MAGICの時価総額は1.3億ドルで、Coinmarketcapによると現在168位。完全希釈後の時価総額は2.06億ドルです。

MAGICトークンの歴史的最低価格は0.1837 USDT、最高価格は6.32 USDTでした。現在の価格は最高値から90.6%下落しており、現時点の価格は歴史的最安値の3倍強です。

八、まとめ
要するに、TreasureDAOが多数のGameFiプロジェクトの中から目立って成功できた理由は、優れたトークノミクス設計、コミュニティ運営、そして市場ニーズの的確な把握にあります。
TreasureDAOはWeb3ゲームプレイヤーに統合型ゲームプラットフォームを提供すると同時に、ゲーム開発者やパブリッシャーに必要なインフラを提供し、最終的にプレイヤーとWeb3ゲームの橋渡しの役割を果たしています。

TreasureDAOはすでに活発で忠実なコミュニティを持っています。コミュニティ参加者は一緒にゲームをプレイしたり、エコガバナンスに参加したり、トークンをステーキングしたりでき、TreasureDAOは情熱的なプレイヤーと構築者が駆動する分散型ゲームエコシステムへと成長しました。そのため、プレイヤーとTreasureDAOプラットフォームの結びつきはより深くなっています。これがTreasureDAOの成功の重要な要因の一つです。
MAGICトークンはTreasureDAOエコ内で流通する燃料として、TreasureはMAGICトークンにさらなる価値を与えるために構築を進めています。
Treasureエコ内の各コミュニティはMAGICトークンを中心に物語を構築し、MAGICを通じてストーリーテリングと経済エコを結びつけます。MAGICはこの方法で、全Treasureエコをつなぐ準備通貨としての役割を果たしています。
もちろん、現在のTreasureDAOの日次アクティブユーザー数や取引量は低下していますが、これは暗号資産市場全体の低迷によるものです。今後、暗号市場が回復し、Web3.0分野にさらに多くのユーザーが流入すれば、TreasureDAOの強みはさらに明確になるでしょう。
TechFlow公式コミュニティへようこそ
Telegram購読グループ:https://t.me/TechFlowDaily
Twitter公式アカウント:https://x.com/TechFlowPost
Twitter英語アカウント:https://x.com/BlockFlow_News














