
姚前:Web3.0、足音が近づく次世代インターネット
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姚前:Web3.0、足音が近づく次世代インターネット
現在、インターネットはWeb2.0からWeb3.0へ移行する重要な節目にある。Web3.0に関する先見的な研究と戦略的予測を強化することは、我国の将来におけるインターネットインフラ整備にとって无疑に重要意義を持つ。
著者:姚前――中国証券監督管理委員会テクノロジー規制局局長
編集:張林
インターネットは人類の通信技術における重大な革命であり、人類社会に極めて深远な影響を及ぼしてきた。現在、各種情報技術が継続的に革新・進化する中で、インターネットは次世代へと移行しつつある。この変遷は新たな情報革命を引き起こす可能性があり、人々の生活や働き方、さらには社会全体をさらに深く変えていくだろう。Web1.0登場直前の1993年、米国クリントン政権は「国家情報インフラ(NII)」戦略計画を発表し、情報時代の「ハイウェイ」を大々的に整備することで、Web1.0およびWeb2.0において世界的なリーダーシップを獲得した。インターネットは30年の発展を経て、今まさにWeb2.0からWeb3.0へ移行する重要な節目に差し掛かっている。Web3.0に関する事前研究および戦略的予測を強化することは、我が国における将来のインターネットインフラ構築にとって無疑に重要な意義を持つ。本稿では国内外のインターネット発展実績および技術的進化の趨勢を踏まえ、Web3.0のあり得る形態について分析し、関連する考察を行うものである。
Web3.0とは、ユーザーと建設者が所有・信頼するインターネットインフラである
起業家兼投資家のクリス・ディクソン(Chris Dixon)氏は、Web3.0を「開発者とユーザーが共に作り上げるインターネット」と表現し、デジタル資産は開発者とユーザーを結びつける媒介物であると述べている。調査機関Messariの研究員江下(Eshita)氏は、Web1.0からWeb2.0、そしてWeb3.0への進化を、「Web1.0は『読み取り可能(read)』、Web2.0は『読み書き可能(read+write)』、Web3.0は『読み書き+所有可能(read+write+own)』」と説明している。
Web1.0は初期のインターネットであり、ユーザーはテキスト、画像、簡単な動画などのコンテンツを受動的に閲覧するのみで、コンテンツの消費者にすぎなかった。つまり、インターネットプラットフォームが提供するものをそのまま見るだけであった。Web2.0時代になると、ユーザーは読むだけでなく、自らコンテンツを作成して発信できるようになった。特にモバイルインターネットやYouTube、Facebook、WeChat(微信)などのネットワークプラットフォームの発展により、ユーザーは文字、画像、動画など自らのコンテンツを創作・配信し、他のユーザーと交流・インタラクションできるようになった。しかし、Web1.0もWeb2.0も、ユーザーのオンライン活動は特定のインターネットプラットフォームに依存しており、たとえWeb2.0においてユーザーがコンテンツの生産者となったとしても、ルール制定権は依然としてプラットフォーム企業が握っており、ユーザーには自律的な権限が欠如している。
第一に、ユーザーのデジタル身分に自律性がない。ユーザーはインターネットプラットフォームにアカウントを開設しなければ、対応するオンライン活動に参加するためのデジタル身分を得られない。一度アカウントを解約すれば、その権限も失われる。毎回新しくアカウントを開設する際、ユーザーは繰り返し個人情報を入力しなければならない。異なるインターネットプラットフォーム企業がそれぞれ別のアカウント体系を構築しており、各体系のルールも異なり、ユーザーは多数のアカウントとパスワードを管理せざるを得ない。これらのアカウント体系は互いに独立しており、「孤島」となりやすく、インターネットエコシステムの発展を阻害するばかりか、独占や不正競争といった問題も派生させている。近年、連邦型身分管理(Federated Identity Management, FIM)モデルが徐々に普及しつつある。このモデルはユーザーの重複登録を減らし、一定の身分自律体験を提供するものの、インターネットプラットフォームによる身分管理方式の根本的欠陥を解決しているわけではない。デジタル身分は依然として個別のプラットフォームアカウントに束縛されている。
第二に、ユーザーの個人データに自律性がない。巨大なインターネットプラットフォームに対して、個人ユーザーは相対的に弱い立場にある。「同意するか、サービスを受けないか」という契約のもと、ユーザーは個人データの収集、過剰収集にも同意せざるを得ない。今日、インターネットプラットフォームは社会のあらゆる側面に深く浸透し、通信、SNS、オンラインショッピング、ニュース、エンタメなど多様なサービスを提供している。こうしたサービスを享受するために、ユーザーはデータ主体としての権利を譲渡せざるを得ない。大量のユーザーのデータがインターネットプラットフォームに集中しており、万が一漏洩すれば、ユーザーのプライバシーに甚大な損害を与えることになる。例えば、Facebookは実際にこのようなケースを経験している。また、一部のインターネットプラットフォームは技術的優位性を悪用し、ユーザーが気づかないうちにデータを収集・利用したり、技術的手法で法的規制を回避したりすることもある。
第三に、アルゴリズムに対するユーザーの自律性が不足している。アルゴリズムはインターネットプラットフォームの中核を成す。ユーザー一人ひとりの嗜好や行動履歴に基づいて「千人千様」のプロファイリングを行い、独自の顧客洞察を得ることは、ネット経済における勝利の鍵となる。しかし近年、アルゴリズムの乱用や悪用の問題がますます顕在化している。例えば、ビッグデータを用いた「囲い込み価格設定(殺熟)」、同じ商品やサービスでも既存顧客の方が新規顧客よりも高価格になる現象;商業的利益につながる商品、場合によっては偽物や粗悪品だけを推薦し、ユーザーにとって最適でない商品を提示する;人間の心理的弱点を突き、過度に消費を刺激・誘導し、ユーザーが「与えられる」ことに慣れ、アルゴリズムが提供する製品に知らず知らずのうちに依存・中毒してしまう;アルゴリズムの原理やパラメータは運営企業のごく少数の人物しか把握していないため、利益侵害のリスクがある;さらに一部のプラットフォームはアルゴリズムを悪用し、低俗なコンテンツやセンセーショナルな虚偽情報を拡散してトラフィックを増加させることさえある。
Web3.0はユーザー中心であり、「所有(own)」という自律性を強調する。第一に、自己主権身分(Self-Sovereign Identity, SSI)の実現。ユーザーはインターネットプラットフォーム上でアカウントを開設する必要はなく、公開鍵・秘密鍵の署名・検証メカニズムを通じて、相互にデジタル身分を識別できる。インターネットプラットフォームのアカウントなしに身分を信頼性高く検証するため、Web3.0は分散台帳技術(Distributed Ledger Technology)を活用し、分散型公開鍵基盤(Distributed Public Key Infrastructure, DPKI)および全く新しい信頼性のある分散型デジタル身分管理システムを構築できる。分散台帳は改ざん防止の信頼できる計算モデルであり、この信頼できるマシン上において、発行者、保持者、検証者の間でエンドツーエンドでの信頼伝達が可能になる。
第二に、ユーザーに真のデータ自律権を付与する。Web3.0はユーザーが身分を自律的に管理できるだけでなく、中央集権型モデルにおけるデータ支配者によるデータ独占状態を打破する。分散台帳技術は、まったく新しい自律的かつ制御可能なデータプライバシープロテクションスキームを提供する。ユーザーのデータは暗号化された後に分散台帳上に保存され、誰と共有するか、どのような目的で使用するかはすべてユーザーが決定する。ユーザーの署名付き許可を得た個人データのみが合法的に使用される。データのライフサイクル全体を通じた権利確定により、データ主体の知情同意権、アクセス権、拒否権、ポータビリティ権、削除権(忘れられる権利)、訂正権、継続的制御権がより効果的に保障される。
第三に、アルゴリズムに対するユーザーの自律性を高める。スマートコントラクトは分散台帳上で呼び出され、機能が完全で柔軟かつ制御可能なプログラムであり、透明性・信頼性、自動実行、強制履行の利点を持つ。分散台帳にデプロイされたとき、そのコードは公開され透明なものとなる。ユーザーは潜在的なアルゴリズムの乱用、バイアス、リスクなどをいつでも確認・検証できる。スマートコントラクトは改ざん不可であり、あらかじめ定義されたロジックに従って実行され、予想される結果を生み出す。契約の履行状況は記録され、全過程が監視され、アルゴリズムの監査が可能となり、ユーザーが質問や申し立てを行う際の強力な証拠となる。スマートコントラクトは特定の中央機関に依存せず、任意のユーザーが発起・デプロイでき、天然のオープン性とオープンソース性により、エンドユーザーがアルゴリズムを掌握する能力が大きく強化される。
第四に、全く新しい信頼と協働の関係を構築する。Web1.0およびWeb2.0時代、ユーザーはインターネットプラットフォームに対して十分な信頼を抱いていなかった。20年間、エデルマン広報会社(Edelman Public Relations Worldwide)は機関(大手ビジネスプラットフォームを含む)に対する公衆の信頼を測定してきた。2020年の調査結果によると、大多数の商業プラットフォームは公共の利益の立場から自らの発展を考えていおらず、一般大衆の完全な信頼を得られていない。一方、Web3.0は集中型ではなく、単一のプラットフォームが支配するものではなく、どのサービスにも複数の提供者が存在する。プラットフォームは分散型プロトコルによって接続され、ユーザーは非常に低いコストで一つのサービスプロバイダーから別のプロバイダーへ移行できる。ユーザーと開発者は対等な関係にあり、支配と被支配の構造は存在しない。これはWeb3.0が分散型インフラとして持つ顕著な利点である。
Web3.0は安全で信頼できる価値インターネットである
コンピューター世界において、信頼できる仕組みがなければ、電子情報によって運ばれる価値(Value)は簡単に複製・改ざんされ、価値の偽造や「二重使用(Double Spending)」問題が生じる。Web1.0およびWeb2.0は情報ネットワークに過ぎず、テキスト、画像、音声、動画などの情報を伝送できるが、安全で信頼できる価値の転送技術が欠如しているため、メールやSMSのように価値(例:デジタル現金)をポイントツーポイントで送信することはできない。そのため、信頼できる機関のアカウントシステムに依存し、価値の登録、移転、決済、清算を行うしかない。一方、分散台帳の出現は、高度に安全で信頼できる価値伝送技術を創出した。暗号技術を基盤とし、分散合意メカニズムを通じて、価値移転(取引)の全過程を完全かつ改ざん不可能に記録する。その核心的利点は、特定の中間機関に依存せずに価値のポイントツーポイント伝送を実現し、インターネットをWeb1.0・Web2.0の情報インターネットから、より高度な安全で信頼できる価値インターネットWeb3.0へと進化させることにある。
Web3.0上で登録・伝送される価値は、デジタル通貨であったり、デジタル資産であったりする。分散台帳技術はデジタル資産に唯一無二の権利証明を提供する。ハッシュアルゴリズムとタイムスタンプで生成されるシリアルナンバーは、デジタル資産の一意性を保証し、複製が困難となる。一人が記録し、複数人が監視・検証する分散合意アルゴリズムは、信頼できる第三者なしにデジタル資産の偽造や「二重使用」を防ぐ。また、デジタル資産は分割不可能(Non-fungible)であることも可能で、例えばNFTは完全な状態で存在・所有・移転できる。
ブロックチェーン上に原生的に存在するだけでなく、デジタル資産は実物資産(絵画、建物など)からも派生できる。ブロックチェーン上のデジタル資産と現実世界の実物資産との価値対応をどう確保するかが鍵となる。RFIDタグ、センサー、QRコードなどのデータ認識・センシング技術、およびGPSを活用し、モノ同士を接続してIoT(Internet of Things)を形成し、インターネットやモバイルネットワークと合わせて「天地物人」一体化情報ネットワークを構築することで、データを自動収集し、最初の段階から虚偽データのブロックチェーン上記録の可能性を低下させることができる。
Web3.0は、ユーザー側でデジタル身分を自律管理できるだけでなく、ネットワークリソース側でも自律的にアドレスを管理できるようになり、真にエンドツーエンドの仲介者排除を実現する。従来のインターネットはグローバルなオープンネットワークであり、リソースへのアクセスは中央集権的に管理されるドメインネームシステム(DNS)に依存している。
DNSはインターネットの最も基本的なインフラだが、IPv4からIPv6への拡張・最適化が行われても、依然として操作される可能性がある。Web3.0は全く新しい非中央集権型の価値インターネットとして、非中央集権型のDNSルートドメイン管理体制を必要とする。これは技術的には分散台帳によって実現でき、リソース提供者が自主的にドメイン名を登録・管理し、ユーザーが自主的にドメイン名を照会・解決できる。これにより、従来のインターネット情報リソースだけでなく、より広範な意味でのデジタル資産リソース、デジタル実体、ブロックチェーンなどに対しても命名・解決が可能となり、スマートコントラクトがデジタル資産をより便利で読みやすい方法で操作できるようになり、Web3.0がデジタル空間と現実空間の相互作用をよりよく実現できるようになる。
例えば、イーサリアムネームサービス(Ethereum Name Service, ENS)はWeb3.0のドメインサービスの一例である。これはイーサリアムブロックチェーン上に構築された、分散型・オープン・拡張可能なネームシステムである。ENSの役割は、人間が読みやすいドメイン名(例:「alice.eth」)を、コンピュータが識別できる識別子(イーサリアムアドレス、コンテンツのハッシュ、メタデータなど)に変換することである。ENSは「逆引き(Reverse Resolution)」もサポートしており、メタデータ(標準化されたドメイン名やインターフェース説明など)をイーサリアムアドレスに関連付けることが可能である。DNSと同様に、ENSも階層構造のドメインシステムであり、ドット(.)で区切られた各レベルの名称を「ドメイン」と呼ぶ。あるドメインの所有者は、そのサブドメインを完全に制御できる。トップレベルドメイン(例:「.eth」や「.test」)の所有者は「レジストラ(registrar)」と呼ばれるスマートコントラクトであり、このコントラクト内にサブドメインの割当ルールが定義されている。誰でもこのコントラクトのルールに従えば、ドメインの所有権を取得でき、自身や他人のためにサブドメインを設定できる。
Web3.0はユーザーと建設者が共に創出し、共有する新たな経済システムである
インターネット経済の典型的特徴は「トラフィック至上主義」――ユーザー数が多いほど、価値が高い。ユーザー価値を直接的に变现する最も単純な方法は広告である。今日に至るまで、広告は依然としてインターネット産業の主要な収益源の一つである。インターネットプラットフォームはビッグデータ解析技術を活用し、膨大なユーザーのデータからユーザーの特性、習慣、ニーズ、好みなどを抽出し、正確なマーケティングやインテリジェントな推薦を行うことができる。あるいは、これらのデータ分析製品を第三者に販売して利益を得ることもできる。Web1.0およびWeb2.0時代、ユーザーは無料でサービスを利用できたし、初期のユーザーアクイジション時にはクーポンや消費紅包などの福利も得られた。しかし、ユーザーはインターネット価値の源泉でありながら、インターネットの価値還元を享受できていない。生態系から蓄積されたユーザーのデータもインターネットプラットフォームに占有されており、ユーザーは生態系の重要な参加者・貢献者であるにもかかわらず、そこから利益を得ることができていない。
Web3.0は、インターネット経済の組織形態とビジネスモデルを再構築する。Web1.0およびWeb2.0はインターネットプラットフォームを中心に据え、プラットフォームが情報の生成・収集を組織し、プラットフォームによる接続によってネットワーク効果を生み出し、生産者と消費者の間の探索コストを下げ、需給のマッチングを最適化する。これを「プラットフォーム経済」と呼ぶ。一方、Web3.0は分散台帳技術を用いて、インセンティブが一致するオープンな環境を構築する。これを「非中央集権型自律組織(Decentralized Autonomous Organization, DAO)」と呼ぶ。このような環境では、多数の互いに面識のない個人が自由に「組織を持たない」分散型協働作業に参加し、伝統的な企業のようにプロジェクトに投資・運営・管理を行い、共同で権益(Stake)や資産を所有する。プロジェクトの意思決定は民主的ガバナンスにより、参加者が共同で投票して決定し、決定後の事項はスマートコントラクトによって自動実行される。DAOは「組織形態を持たない組織的力」であり、取締役会もなく、会社定款もなく、上下関係の厳しい制度もなく、中央管理者もいない。仲介者排除、ポイントツーポイントの平等である。ユーザーは共に創造・構築し、共に統治し、ネットワークの参加者・建設者であると同時に、投資家、所有者、価値の分配者でもある。
Web3.0時代において、開発者は共通の合意に基づき、拡張可能で標準化された、チューリング完全な、開発しやすく協働可能なアプリケーションを自由に作成できる。誰でもスマートコントラクト内で自由に定義した所有権ルールや取引方式を設定でき、これによりさまざまな分散型ビジネスアプリケーションを発展させ、新たなプログラマブル金融、プログラマブル経済を構築できる。一つのスマートコントラクトが一種のビジネスモデルとなり得、無限の想像力が広がり、ユーザーはさまざまなプログラマブルなビジネスプロジェクトの成長・発展による利益を共に享受できる。
前述の通り、Web3.0はユーザーに真のデータ自律権を付与する。個人情報はユーザー自身が管理するデータ資産となる。ユーザーはデータの流れや取引の中で真に利益を得ることができ、自分のデータがインターネットプラットフォームの無料資源にならなくなる。
Web3.0は立体的で知能的・全息的なインターネットである
ハイパーテキスト(Hyper Text)とウェブブラウザ(Web Browser)は、Web1.0およびWeb2.0のキーテクノロジーである。World Wide Web(WWW)サーバーはハイパーテキストマークアップ言語(HTML)を用いて情報を図文並茂のハイパーテキストとして構成する。WWWブラウザとサーバー間では、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)を使って各種HTMLページやデータを送受信する。WWWブラウザはグラフィカルユーザーインターフェース(GUI)上でHTMLファイルを人間が読みやすい形式で表示する。これにより、ユーザーは画面上でHTMLファイルを閲覧でき、HTMLファイルに付加されたハイパーリンクを利用して、一台のコンピュータ上のHTMLファイルからネットワーク上の別のコンピュータのHTMLファイルへジャンプできる。ハイパーテキスト技術でつながった無数の情報サイトとウェブページの集合こそがワールドワイドウェブである。WWWにより、世界中の人々が地理的制約を超えて未曾有の規模で相互に接続し、インターネット上で情報を検索・閲覧・送信・共有できるようになった。しかし、人々はそれだけでは満足していない。情報技術の急速な発展に伴い、次世代インターネットはさらにスマートになる。
現在の情報インターネットは、標準的な機械言語によって情報を組織している。ブラウザの画面では人間の自然言語で表示されているが、裏側は依然として機械言語であり、ブラウザはウェブページ内容の真正な意味を理解していない。次世代インターネットは情報の組み合わせだけでなく、人間のように情報を「理解」し、人間のような方法で自主的に学習・知識推論を行うことができ、より正確で信頼できる情報を提供し、人間とインターネットのインタラクションをより自動化・知能化・人間中心的にする。WWWの発明者であるティム・バーナーズ=リー(Tim Berners-Lee)氏は1998年に「セマンティックウェブ(Semantic Web)」の概念を提唱した。セマンティックウェブとは、意味に基づいて判断を行う知能的ネットワークであり、Web3.0の特徴の一つとされている。W3C(World Wide Web Consortium)の推進により、セマンティックウェブのアーキテクチャや技術標準(RDF/RDFS、OWL、SPARQLなど)が整備されつつある。
Web3.0は知能的インターネットであるだけでなく、立体的で全息的なインターネットでもあり、ユーザーに前例のないインタラクション性と高い没入感・参加感を提供する。つまり、現在話題になっているメタバース(Metaverse)である。メタバースを、物理的なインターネットと
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