
Gala Games:新世代Web3ゲーム統合プラットフォーム、従来のゲーム業界関係者はどのようにしてブロックチェーンゲーム版のSteamを築くのか?
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Gala Games:新世代Web3ゲーム統合プラットフォーム、従来のゲーム業界関係者はどのようにしてブロックチェーンゲーム版のSteamを築くのか?
Gala Games:Web3世界におけるSteamプラットフォーム。
さまざまなブロックチェーンゲームについて語る際、Gala Games は避けて通れないプロジェクトの一つです。これまでに、Gala Games は私たちに数多くの驚きをもたらしてきました。
Gala Games とは?
Gala Games はブロックチェーンゲームを集約するプラットフォームであり、ゲームおよびゲーム内資産(NFT)はイーサリアム上に発行されています。今後、Gala Games はゲームユーザーと開発者にとってより使いやすいパブリックチェーンの導入を計画しています。多くの人々はこれをWeb3世界におけるSteamプラットフォームと見なしています。
OKLinkのデータによると、Play2Earnモデルの爆発的成長により、2021年のGameFi市場では日次アクティブユーザー数が急増しました。この期間、Gala Gamesは好機を捉え、2021年に飛躍的な成長を遂げました。

Gala Games公式のデータによれば、月間アクティブユーザー数はすでに130万人を超え、2万6000点以上のNFTが販売されています。しかし、GameFi市場の冷え込みを受け、最高値到達後にGALAトークン価格は2021年11月から徐々に下落しました。パフォーマンス面ではGala Gamesのトークン価格はGameFi市場と強く相関しているものの、Gala Games自体のP2E(プレイ・トゥ・アーン)属性はそれほど強くありません。公式サイトにもあるように、「Fun First(まず楽しく)」という理念を重視しています。
同社は次のように述べています。「我々はブロックチェーンがゲーム内で目立たない存在であるべきだと信じています。ブロックチェーンの専門家かどうかに関わらず、すべてのプレイヤーが楽しめるシンプルなゲームメカニズムを採用しています。」
現在、Gala Gamesは正式にリリース予定の8つのゲームを明らかにしており、それぞれLegends Reborn、Spider Tanks、Town Star、The Walking Dead: Empires、Mirandus、Legacy、Last Expedition、Echoes of Empire、Fortifiedです。これらのゲームはカード、ストラテジー、RPG、MMORPG、格闘、シミュレーション、FPS、TDなど多様なジャンルを網羅し、宇宙、中世、ゾンビ、パンク、冒険、リラクゼーション、農業など幅広いテーマを扱っています。そのうち、シミュレーション経営ゲーム『Town Star』は既に本格的に運営されており、ウェブブラウザ上で誰でもプレイ可能です。残り7つのゲームは開発、テスト、ノード投票待ちなどの段階にあります。
以下では、ノード、GALAトークン、ゲームコンテンツ、チーム、競合、リスクなどの観点から、Gala Gamesの基本状況と将来性を詳しく分析します。
ノード
分散型ノードネットワークはGala Gamesの基盤です。創設ノードを通じて、ユーザーはGala Gamesがどのゲームをリリースするかを投票で決定できます。個別のゲームに対しても、たとえばTown Starのようなゲームノードが設定され、サーバー負荷の軽減が図られます。
Gala Games創設ノードの上限は5万ノードで固定されています。公式データによると、現時点で1万6000を超えるプレイヤーが運営する創設ノードが存在し、Gala Gamesエコシステムの発展を支えています。
つまりGala Gamesという主体が、分散されたノードを通じて全体のゲームネットワークを非中央集権化していると理解できます。Gala Games本体は、運営、キュレーション、マーケティング、メンテナンスなどのサービスを提供し、Gala Games Network、ノードソフトウェアの更新、開発の維持などを担い、コミュニティと共にネットワークの発展を推進します。
公式によると、Gala Gamesのノードネットワークエコシステムは5つの要素から構成されています。すなわちGala Games本体、ゲーム内のNFT、ランダム分配アルゴリズム、パブリックデータベース、およびノードです。

Gala Games本体
Gala Games本体は、ガバナンスに基づき、ゲームのリリースなどのゲーム面での企画と実行を行います。また、より多くのスタジオに対してツールキットを提供し、NFTの制作・リリースを支援することで、オープンなエコシステムとしてさらなるゲームスタジオの参入を促進したいと考えています。公式説明では、「いかなる企業も簡単に素早くGala Gamesエコシステムに自社のゲームを追加でき、標準化された暗号資産パッケージ、NFTライブラリ、ウォレットをツールキットで生成してゲームに統合できるようにすること」が目標とされています。したがって、参加するゲームスタジオの数はGala Gamesエコシステムの将来性を左右する重要な指標の一つです。
パブリックデータベース
Gala GamesコミュニティはGALABASE.ioを通じてパブリックデータベースを設立しました。これはブロックチェーンエクスプローラーのようなものと理解できます。このデータベースはアクセスしやすい特性を持ち、開発者コミュニティがGala Gamesエコシステムに参加しやすくするために活用されます。Gala Gamesエコシステム内のゲームスタジオが主な開発者コミュニティの構成員となります。
さらに、このパブリックデータベースはランダム分配アルゴリズムの基盤でもあります。また、各ノードがGala Gamesエコシステムにどれだけ貢献しているかを確認することも可能です。ただしテストの結果、GALABASEの主な用途はNFTの照会に留まっており、Galaノードの貢献度に関する情報表示はやや不明確です。
創設ノードとNFT
Gala創設ノードになるメリットは主に2つあります:
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1. 創設ノード保有者は、プラットフォームにどのゲームをリリースするかを投票決定できる;
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2. 創設ノード保有者は、Gala Gamesおよびゲーム(例:Town Star)の運用収益を得られる;
さらに、ランダム分配アルゴリズムにより、新ゲームのNFTが創設ノードにエアドロップされます。新ゲームのNFTはゲームスタジオによって提供され、Gala Gamesのストアで取引されます。
投票以外にも、Gala創設ノードになるにはPCなどのハードウェアが必要ですが、前述のように具体的に何を貢献すべきかは明確ではなく、外部への情報開示も不十分です。また、データベースのアクティブノードデータの更新は3ヶ月前までとなっています。

将来的により多くのゲームがリリースされる中で、Gala創設ノードの役割がより明確になる可能性があります。
ノード所有者の@錬金術氏は、「ノード販売はプロジェクト側の間接的な資金調達手段であり、プロジェクト側自身も、米国規制リスクを回避するためにノード販売を行っていると述べている。現在まだ1万ノードが販売待ちだが、プロジェクト側はどれくらいの収益を得られるだろうか? 約7億5000万ドル程度だ」と指摘しています。
GALAトークン
GALAはGala GamesエコシステムのERCネイティブユーティリティトークンであり、現在BSCへクロスチェーン可能。総供給量は500億、流通量は69.8億です。現在のGALA時価総額は17億ドルで、時価総額ランキング63位です。
GALAトークンはICO未実施で、Binance、Coinbase、Crypto.com、OKX、Kucoin、Gate.io、Uniswapなど多数の取引所に上場しており、GALA/BNB、GALA/USD、GALA/USDT、GALA/ETHなどの取引ペアが存在します。
Gala Gamesノードは、1日6時間ノードを稼働することでポイントを獲得でき、そのポイントを使ってGALAトークン報酬と交換できます。ポイントが多いほど、毎日のGALAトークン配布で得られる割合も高くなります。ノードの稼働以外にも、ユーザーをノードに招待したり、招待したユーザーが6時間以上ノードを稼働させた場合、招待者もポイント報酬を得られます。
毎年7月21日に、GALAトークンの配布量は半減します。時間が経つにつれ、GALAの売り圧は減少しますが、ノード投資の回収期間は長くなります。また、Gala Gamesは資金調達を行っていません。つまり、創設ノード保有者が事実上の投資家となっているのです。創設ノードおよびノード販売を通じて、Gala Gamesは継続的な発展に必要な資金を確保済みです。頭等倉の統計によると、1月11日時点で、Gala Gamesはノード販売で5.1億ドルおよび8681.8ETHの収益を得ました。
その他にも、Gala Gamesにはもう一つの収益源があります。それはゴールドメンバーのサブスクリプションです。ゴールドメンバーは優先情報取得、特別NFT報酬、ゲームテストの先行体験などの特典を享受できます。
GALAトークンは、ノード、ゴールドメンバー、ストア内NFT販売など、Gala Gamesエコシステム内のあらゆる支払い手段として機能します。これがGALAトークンの主なユースケースです。今後、Project GYRI(Galaエコシステム向けパブリックチェーン)がリリースされれば、GALAトークンはGas代として使用される可能性もあります。
将来、Gala Gamesエコシステム内での重要な取引媒体としての役割に加え、GALAトークンは早期投資家、つまりGala創設ノード保有者が投資回収を行う主要手段ともなります。
もしGALAトークン価格が期待に届かなければ、新規ノード保有者の投資回収期間が延び、潜在的な投資家のノード参入意欲が低下し、Gala Gamesも長期的な運営に必要な資金を確保できなくなります。もちろん現時点では、Gala Gamesの資金は依然豊富です。2月8日、Gala Gamesは今後1年間で50億ドルを拠出してNFTなどの製品展開を拡大すると発表しました。そのうち2億ドルはゲームNFT、10億ドルはスタジオの音楽NFT、10億ドルは映画NFT、残りの10億ドルはGalaテーマパークNFTに充てられます。
ノード数の増加はGala Gamesの重要なKPIの一つとなり、独自エコシステムの継続的発展を進めることで、投資家のGALAトークン価値への期待を高め、より多くのノードとプレイヤーを引き付ける正のフィードバックループを形成できます。
ゲーム
Town Star
現在Gala Gamesで唯一リリースされているゲームはTown Star(Spider Tanksはまだテスト中)。Town Starはウェブブラウザ上でプレイ可能なPlay2Earn型ブロックチェーンゲームです。

これはシミュレーション経営ゲームで、プレイヤーは農場、牧場、伐採場、工場などのインフラを建設し、労働者を雇い、工場で加工を行い、資源を販売することで動的な町づくりを進めます。Town Starはウェブベースのゲームですが、ゲームメカニズムは非常に洗練されており、無料でプレイ可能で入り口も低いです。
基礎的なGameFiプレイヤーにとっては、Town Starは難易度が高く、ある程度の習得コストがあります。伝統的なシミュレーション経営ゲームほど複雑ではありませんが、ゲームの流れを理解するには時間と労力が必要です。
まず、労働者、素材、インフラの役割と費用を理解し、バランスよく発展させ、最終的に石油精製所の加工要件を満たせるようにしなければなりません。ゲーム内で最も重要な資源はガソリンであり、商品を販売して利益を得るために自動車を走らせるのに必要です。ガソリンは購入不可で、精製所でのみ生産可能です。ガソリンが不足し、再び生産できない状態になると、ゲームは「死亡ループ」に入り、新しいゲームを始めざるを得ません。

Town StarのPlay2Earnモデルは、DeFiをゲーム化した従来のGameFi市場のものとは異なります。従来のGameFiはNFTとFT(同質化トークン)を組み合わせて参加者にゲーム体験を提供しますが、本質はDeFiにあります。一方、Town StarはGala Gamesの「Fun First」の理念を体現しており、プレイヤーのエンターテインメント体験を重視しています。たとえすぐに経済的利益が得られなくてもです。
Town StarのPlay2Earnは以下の3つの側面で現れます:
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デイリーチャレンジ:毎日のチャレンジを完了するとトークン報酬が得られる;
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Gala Power:Gala PowerはGALAトークンとTOWNトークンの保有量によって決まります。Gala Powerレベルが高いほど、Town Coinで得られるNFTの数が増えます;
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シーズンパス:シーズンパスNFTを持つことで、規定期間内にミッションを達成し、TOWNトークン報酬を得られます。

もちろん、Town Starには課金コンテンツ(NFT)もあり、これにより収益効率を高めることができます。また、これらのNFTは市場で自由に取引可能です。Gala Gamesストアで希少性の高いNFTを購入すれば、TOWNの獲得効率も高まります。
プレイヤーはゲームプレイまたは第三者取引所での購入を通じてTOWNトークンを獲得でき、その用途は以下の通りです:
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TownCoin限定NFTアイテムの購入;
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TownCoinを使用したゲーム内アップグレードや特典利用;
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TOWNトークン保有により、より高いGala Powerレベルを獲得可能。
Play2EarnでTOWNトークンを獲得する他に、Town Starの運営ノードになる方法もあります。ノード運営者は、毎日の配布でTown Star創設ノードの運営報酬としてTOWNトークンを受け取ります。
Town Starの例から、Gala Gamesがエコシステム内のゲームに抱く姿勢が見えてきます。前述の「Fun First」のように、Gala Gamesのゲームは「一般プレイヤーは楽しみ、プロプレイヤーは報酬を得る」という「Contest2Earn」モデルに近づいていく可能性があります。これは単なるPlay2Earnとは異なります。
これも前出の「Web2.5製品」と呼ばれる理由の一つです。面白いゲームの対象は暗号資産ユーザーに限らず、一般プレイヤーも惹きつけます。これはまさにWeb2とWeb3の架け橋となる存在です。また、非暗号業界のプレイヤーでもGala Gamesのメール登録だけで暗号ウォレットを作成でき(秘密鍵の記録は必要)、MetaMaskなどのウォレットアプリをダウンロードする必要がありません。これにより、ブロックチェーン/暗号世界への認知障壁が一定程度低減されます。
Gala GamesエコシステムNFT VOX
VOX NFTはGala Gamesエコシステムに根ざしたNFTで、初回リリースは8888個。VOX NFTはTown StarなどのGala Games内ゲームで使用可能で、たとえばTown StarでステーキングすることでTOWNトークン報酬を得られます。

現在、MMORPGから着想を得たMirandusシリーズの第2弾「VOX Collectibles: Mirandus」もリリースされています。

将来、Gala Gamesメタバースがリリースされれば、VOX NFTはアバターとして機能します。また、メタバース参加者はVOX NFTを通じてVOX Coinを獲得でき、これをメタバース内で使用したり、他の暗号資産と交換したりできます。
創業者とチーム
Gala GamesのMedium記事によると、同社はZynga共同創業者のEric Schiermeyer、暗号通貨分野の初期マイナーであり、複数のブロックチェーン技術特許を保有するWright Thurston、そして人気ゲームFarmville 2のクリエイティブディレクターMichael McCarthyによって設立されました。
Eric SchiermeyerがGala GamesのCEOを務めます。彼はZyngaの共同創業者であり、ZyngaはFarmville、Farmville 2、Zynga Pokerなど多くの有名なウェブ/モバイルゲームをリリースしたゲーム会社です。

わかりやすく言えば、Farmvilleは中国で流行したQQファームのようなものですが、Facebookのソーシャルネットワーク上に構築されています。Farmville2は1代目の3Dアップグレード版です。Zynga Pokerはポーカーをテーマにしたモバイルゲームです。
Eric Schiermeyerには大型ゲームの開発経験はありません。Farmvilleなどのゲームからはむしろマーケティング能力が際立っています。ただ、ブロックチェーンゲームはまだ初期段階にあり、AAA級の大作がうまく機能しない中、軽量なゲームにはより大きな発展の余地があります。
主要創業者以外にも、ゲーム部門ディレクターのJohn OsvaldはかつてZyngaでゲームデザインを担当していました。彼のキャリアはほぼゲーム業界一筋で、EA、Carnivore Inc.などでも勤務し、モバイルゲーム分野を中心に経験を積んでいます。
T. Elliot CannonはGala Games初のゲーム『Town Star』のディレクターを務め、27年のゲーム業界経験を持ち、Unreal Engine、Unreal Tournament(アンリアルトーナメント)、Crysis(孤島危機)、Doomなどの大作に関与しました。今年2月には、Gala Gamesの次期リリース予定ゲームの準備を開始しています。

その他の情報
Gala Music
Gala Musicは、アーティストとファンにとって最適な非中央集権型音楽ネットワークの構築を目指しています。Gala Musicもノード販売を通じてネットワークの影響力を拡大し、ユーザーはノードを稼働させて各曲のNFTを再生でき、聴くことでノード運営者、NFT所有者、アーティスト、リスナー全員が報酬を得られます。いわゆるListen2Earnです。前述のProject GYRIもGala Musicの重要な基盤の一つです。
現在、Gala MusicはSnoop Doggと提携しています。
Gala 最近のニュース
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数週間以内に、Gala Gamesエコシステム向けパブリックチェーンProject GYRIがリリース予定;
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Gala GamesはGRITチームと協力し、西部劇風バトルロイヤルゲーム『GRIT: A Wild West Royale』を近日リリース予定。
Gala ソーシャルメディアデータ
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Twitterフォロワー数:32.82万人
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Discordメンバー数:14.88万人
短期的な成長期待
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Spider Tanksのリリース

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Project GYRIパブリックチェーンのリリース
競合分析
ゲーム集約プラットフォームとして、Gala Gamesには多くの競合がいます。例えばGameFi Play2Earn時代の扉を開いたAxie Infinity、あるいはNFT Layer2の構築に注力するImmutable Xなどが挙げられます。
Axie Infinityとの比較
イーサリアムのスケーラビリティ問題と高額な手数料を解決するため、Axie InfinityはRoninというイーサリアムのサイドチェーンを構築しました。Roninはイーサリアムの課題を解消するだけでなく、出入金を容易にするための支払いゲートウェイも統合しています。つまり、RoninこそがAxie Infinity成功の基盤といえます。
Play2Earnの勢いが弱まる中、Axie Infinityの重点は新たなゲーム内容の探求よりも、むしろRoninチェーンの構築に移っています。Ronin上にDEX Katanaがリリースされたことで、投資家の注目もGameFiからDeFiへと移り、KatanaはSLP(Axie Infinityの報酬トークン)に新たなユースケースを提供しました。すなわちSLP/ETHの流動性プールに参加することで、RoninネイティブトークンRONの流動性マイニングに参加できるのです。リリース直後の2021年12月3日には、Roninのロックアップ資金は15億ドルに達し、過去最高を記録しました。
しかしPoA(Proof-of-Authority)コンセンサスのもと、Roninネットワークは比較的中央集権的です。Sky MavisはRoninがより成熟・安定した段階で、ようやく新たなゲームを導入する予定です。
前述の通り、Gala Gamesもテスト中ながらProject GYRIというパブリックチェーンのリリースを検討しています。Axie Infinityとは異なり、Gala GamesのGYRIはゲーム開発者が直面するニーズに特化した最初のブロックチェーンです。公式発表では「“ゲーム第一、ブロックチェーン第二”という立場を、我々は一度も揺らがせたことはありません。」としています。
さらに、Gala Gamesが同時に進める8つのゲームにより、将来的なゲームエコシステムの競争力は極めて高くなるでしょう。量の変化が質の変化を呼び、無名の多数のブロックチェーンゲームの中から新たな挑戦者が現れ、Axie Infinityの地位に挑戦するかもしれません。
Immutable Xとの比較
Gala GamesのProject GYRIと同様、Immutable XはゲームとNFT向けのインフラサービスを提供するLayer2です。
Immutable Xは、現在のイーサリアムNFTエコシステムが直面する主な課題の解決を目指しています:
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スケーラビリティ;
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確認時間の長さ(数分かかる);
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Gas費用;
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流動性(大多数のNFTは取引されていない);
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開発者体験(NFTプロジェクトチームが技術開発に時間を費やしすぎ、プロジェクト改善に注力できない);
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環境への影響(主流化の障害)。
これらは現在のイーサリアムNFT市場が最も切実に求めているものです。Immutable Xはこれらのニーズを起点とし、StarkWareと協力してZK-Rollup技術を用いて、NFTフレンドリーなLayer2を構築しています。
Immutable XはイーサリアムのNFTエコシステムを引き受けたいと考えていますが、現実は、より多くの流動性資金を引き寄せるには十分なインセンティブが必要です。いくらインフラに優位性があっても、初期のエコシステム発展はほとんどが財団の補助金頼みです。より多くの優れたブロックチェーンゲームがImmutable X上に構築されなければ、長期的な発展は望めません。
これがGala Gamesと多くのブロックチェーンインフラの発展戦略の違いです。Gala GamesはWeb2.5製品に近く、中央集権的な実体と非中央集権的なノードからなり、ゲームを基盤として、ゲーム開発者に必要なツールやインフラを発展させていきます。
Immutable Xと比べてどちらが優れているかを断言できませんが、ゲームの観点からは、Gala Gamesの運営・マーケ戦略は明らかに成功しています。一方、Immutable Xはインフラサービスの提供後、まだ時間と蓄積による発展が必要です。
リスク
第一に、他のWeb3プロジェクトと異なり、Gala Gamesのコードやホワイトペーパーはいずれも公開されていません。Gala GamesはむしろWeb2企業に近く、透明性の欠如と半中央集権化は暗号投資家の熱意に悪影響を及ぼす可能性があります。
第二に、現時点のGala Gamesのゲームは暗号プレイヤーの収益化ニーズを満たしていません。Town Starの場合、他のGameFiゲームが数日、1週間、または1か月で元を取れるのに対し、Town Starの回収期間は1年以上とされています。小規模なゲームでは没入感が得られず、プレイヤーが長時間そのゲームに時間を費やすことは困難です。将来的なゲームリリースでこの状況が変わるかもしれません。
第三に、Project GYRIパブリックチェーンがゲーム開発者の期待に応えられるかが不確実性を残しています。もしProject GYRIのパフォーマンスが芳しくなければ、開発者の参入意欲が大きく損なわれます。これはGala Gamesエコシステムの発展にとって重大な脅威です。
まとめ
本質的に、Gala Gamesの成功は、創業者が豊富なゲーム開発とマーケティング経験を持っていることに起因しており、その経験はノード販売とゲーム運営において大きな役割を果たしています。Gala Gamesエコシステムのゲームによって獲得されたユーザーは、コミュニティやソーシャルメディアに留まり、新ゲームリリース時の短期的なトラフィック需要も迅速に満たされます。
GALAトークンはGala Gamesエコシステム内の取引媒体として、多様な消費・利用シーンがあり、エコシステムユーザーからの実質的な支えを得られます。Gala Gamesエコシステム内のNFTも、他のエコシステムと比べて高い流動性を獲得しています。Gala NFTはエコシステム内のさまざまなゲームで使用可能です。
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