
Pourquoi les jeux sont-ils un scénario et une porte d'entrée naturels pour le Web3 ?
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Pourquoi les jeux sont-ils un scénario et une porte d'entrée naturels pour le Web3 ?
Beaucoup de gens sont sceptiques à l'égard du web3, et c'est compréhensible, car nous en sommes encore aux débuts. Toutefois, pour les raisons suivantes, je suis optimiste quant au fait que le web3 offrira une toute nouvelle expérience positive aux utilisateurs.
Auteur : Brian Cho, cofondateur de patron, anciennement chez Riot et a16z.
Tous les joueurs sont déjà habitués au web3 — ils ne le savent simplement pas encore.
Voici une série d’arguments expliquant pourquoi les joueurs peuvent devenir de véritables adeptes du web3, et pourquoi cela compte.
J’ai travaillé pendant sept ans chez Riot Games, où j’ai aidé à lancer des jeux comme League of Legends, et je suis joueur depuis toujours. Beaucoup de monde est sceptique face au web3, ce qui est compréhensible car nous en sommes encore aux prémices, mais pour les raisons suivantes, je suis optimiste quant à la capacité du web3 à offrir de nouvelles expériences positives aux joueurs.
1. Le temps infini passé dans les MMOs à chercher du plaisir devient un métavers
En réalité, de nombreux joueurs passent énormément de temps dans des jeux massivement multijoueurs tels que Jianghu, League of Legends, Minecraft, Dota 2 ou Clash of Clans — une autre vie où nous nous battons pour le statut ou des récompenses qui ont une grande importance pour nous, mais qui ne se traduisent pas par une valeur ou une propriété dans le monde réel. Or, le web3 peut changer cela.
2. Les monnaies virtuelles deviennent jetons et portefeuilles
Les monnaies virtuelles sont courantes dans les jeux gratuits modernes, mais n’offrent aucune valeur dans le monde réel. En revanche, les jetons de jeux web3 (comme le SLP) contribuent déjà à créer de la valeur réelle en générant de nouveaux emplois à l’étranger.
3. Surmonter les obstacles à l’entrée pour accéder au « plaisir » devient acheter des NFT / apprendre la DeFi.
Les joueurs traditionnels acceptent volontiers des processus d’entrée pénibles, comme installer des mods pour jouer à leur jeu préféré. Pour les nouveaux venus dans les jeux web3, la partie amusante est souvent moins évidente à comprendre — comme le yield farming, par exemple.
4. La familiarité avec les économies/designs complexes de jeux devient économie/token design
Les bons jeux possèdent des structures incitatives capables de garder les joueurs engagés pendant des années. Dans les jeux blockchain, les joueurs reçoivent des récompenses sous forme de jetons soigneusement conçus, combinant incitations de niveau mondial et design intelligent.
5. Passer des heures à remix/modifier des jeux devient composable
Au-delà des mods, considérez certains des jeux modernes les plus populaires, où la création n’est pas une fonctionnalité mais un gameplay central.
Dans le web3, vous serez encouragé plutôt que puni pour modifier les jeux et les IPs (comme le projet Loot).
6. Les collectionneurs d’objets virtuels deviennent détenteurs de NFT
Les joueurs traditionnels ont déjà dépensé des milliers de milliards de dollars pour louer des objets virtuels auprès d’éditeurs et de sociétés.
Les NFT octroient désormais aux joueurs une véritable propriété et liquidité, tout en donnant plus d’autonomie aux développeurs indépendants en éliminant plusieurs intermédiaires.
7. Les hôtels des ventes dans les jeux deviennent exchanges et marchés de trading
Les joueurs ne sont pas seulement habitués aux économies de jeux, mais aussi aux marchés financiers.
Wow = Hôtel des ventes
EVE Online = Marché
RuneScape = Grand échange
Je soupçonne que certains des meilleurs traders de NFT sont d’anciens traders prolifiques dans les MMO.
8. Les utilisateurs puissants des guildes/forums/Discord prennent forme de DAO
Les joueurs MMO sont naturellement coopératifs ; les guildes possèdent des systèmes robustes incluant coordination des raids, attribution de niveaux, distribution du butin.
Mais avec les DAO, vous n’êtes plus soumis à un chef de guilde autoritaire !
9. L’identité du joueur devient anonymat/pseudonymat/réputation.
Les jeux et le web3 sont généralement méritocratiques ; peu importe qui vous êtes. Plus vous contribuez dans le web3, plus votre réputation et vos récompenses augmentent.
10. La culture et le langage des joueurs deviennent la culture et le langage du web3.
Le langage culturel passe de gg, ggwp, glhf à gm, gn, wgmi — l’ambiance positive et l’énergie du web3 sont uniques sur internet !
11. Prendre des décisions dans des situations multijoueurs complexes en temps réel devient frapper, voter, airdrop
Les joueurs ne sont pas étrangers à la coopération dans des environnements complexes pour atteindre un objectif. Dans le web3, ceux qui coordonnent efficacement avec autrui sont souvent les plus réussis.
12. Les feuilles de route des développeurs de jeux deviennent feuilles de route web3 et livres blancs
Les meilleurs développeurs de jeux tiennent constamment leurs promesses, et cela est encore plus visible dans les jeux web3, où la communauté devient le groupe le plus attentif grâce au vote via jetons.
13. La première économie des créateurs devient jetons sociaux
Twitch et YouTube ont tous deux largement bénéficié de la montée des influenceurs de jeux au début du web2. Les influenceurs natifs du web3 seront mieux rémunérés, plus diversifiés et auront une portée plus large — regardez les influenceurs autour d’Axie Infinity.
14. Une base d’utilisateurs à la fois sonore et passionnée devient gouvernance communautaire
Les meilleurs jeux MMO ont déjà commencé à collaborer. La gouvernance — RuneScape ancienne école gère chaque mise à jour via des urnes de vote dans le jeu. La voix des joueurs peut aider à identifier clairement les arnaques et à alimenter le débat autour de l’énergie du web3 (qui sera bientôt corrigé).
15. Des développeurs de jeux aux architectes du web3
Blockchain, mobile, free-to-play, social et play-to-earn. Les nouveaux modèles technologiques/commerciaux fonctionnent aussi bien (et aussi mal) avec les développeurs de jeux qu’avec le web3. Comme tous les jeux free-to-play ne sont pas prédateurs, il est absurde d’appliquer un jugement absolu aux jeux web3.
16. Les joueurs sont déjà habitués aux éléments de base du web3 — le web3 est construit sur des éléments que les joueurs connaissent déjà
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