
Pop Mart, les femmes et le jeu d'argent
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Pop Mart, les femmes et le jeu d'argent
Faire des achats, c'est comme parier.
Rédaction : John Wang
Traduction : AididiaoJP, Foresight News
L'essor du gambling doux dominé par les femmes
Une jeune fille achète trois boîtes mystères de Pop Mart et filme une vidéo TikTok pleine de curiosité. Elle murmure : « S’il te plaît, fais que je tombe sur le modèle caché de l’ours endormi… Mais honnêtement, tant que c’est mignon, je serai contente. »
Un homme déchire une boîte Pokémon de 500 dollars en direct, les yeux rivés à la caméra. « Si je n’ai pas un Dracaufeu noté PSA 10, toute cette putain de boîte n’a aucune valeur. »
Le jeu d’argent n’est pas toujours fait de jetons de poker ou de machines à sous. Parfois, il prend la forme de lapins roses, de boîtes mystères et de ventes en direct sur TikTok. Entre marketing au détail et roulette de casino, un nouveau cycle d’addiction émerge, ciblant spécifiquement les consommatrices. Le même mécanisme de récompense aléatoire, mais avec des enjeux, une ambiance et une psychologie radicalement différents. Bienvenue sur le marché du gambling doux : un jeu conçu non pas pour la conquête par l’honneur, mais pour le réconfort psychologique.
Les données parlent d’elles-mêmes
Analysons la composition des utilisateurs des plus grandes marques de « gambling doux » :
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Jouets Pop Mart en boîtes mystères : 75 % de femmes, taux de réachat de 50 %
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Shein et Temu : 63 % à 66 % de femmes, contre une clientèle plus masculine sur Amazon
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Casino social Slotomania : 72 % des joueurs actifs sont des femmes, principalement âgées de 35 à 55 ans
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À titre de comparaison, seules 4 % des participantes au World Series of Poker 2025 sont des femmes
Plus vous vous éloignez du « cash game » traditionnel, plus vous tendez vers ceux qui paient « pour la surprise elle-même », et plus le public devient féminin.
Les formes du gambling « doux »
Pop Mart. Chaque série propose douze poupées mignonnes, dont une ou deux versions « cachées ». Chaque boîte à 10 dollars contient un prix, mais pas forcément celui désiré. Les collectionneurs filment des vidéos d’ouverture pleines d’attente, échangent les modèles en double et rachètent sans cesse. Selon l’entreprise, près de la moitié des clients effectuent un nouvel achat dans l’année.
Shein et Temu. Les jouets deviennent des hauts et des rouges à lèvres ; les coffres à butin se transforment en roues de réduction ou en promotions éclair de deux heures. L’acte d’achat devient un cycle de jeu vidéo : cliquer, découvrir, dopamine, recommencer.
Les applications de casinos sociaux (comme Slotomania ou Bingo Blitz) activent numériquement les mêmes boutons (tours gratuits, animations festives, capture sans risque), générant des milliards de dollars via la vente d’articles virtuels dans l’application.
Ces trois modèles reposent sur des mécanismes de récompense variable bien connus des concepteurs de casinos, mais les enjeux sont émotionnels plutôt que financiers. Contrairement au poker ou aux machines à sous, ces systèmes publient rarement leurs probabilités, créant ainsi une « brume de guerre » plus douce. Il s’agit d’un jeu à faible risque, à boucle de retour souple, conçu pour une participation habituelle plutôt que pour la recherche de sensations fortes.

Pourquoi cela fonctionne si bien
Gain garanti, jamais de perte totale. Qu’il s’agisse d’un jouet lapin ou d’un rouge à lèvres à 2 dollars, on obtient toujours quelque chose. Ce réconfort psychologique incite à participer.
Le rituel prime sur le risque. Ouvrir la boîte, faire tourner la roue, montrer son butin : autant de petits rituels qui rythment la journée. Une fan de Pop Mart peut chuchoter devant sa caméra TikTok, musique en fond : « S’il te plaît, que ce soit le lapin rose… ». Comparez cela aux calculs d’espérance de gain (GTO) et aux relances héroïques du poker. Le premier cas est de l’autosatisfaction, le second un jeu à somme nulle.
L’esthétique prime sur la conquête : la récompense n’est pas la valeur de revente, mais la manière dont l’objet correspond à une expression émotionnelle. Les fans de Pop Mart ne vantent pas les prix ; elles exposent un Labubu espiègle entouré de peluches Sanrio. Alors que les collectionneurs masculins cherchent souvent une pièce unique, les femmes préfèrent des séries complètes reflétant leur goût personnel (« J’ai enfin eu le lapin rose, j’ai terminé ma série des signes astrologiques ! »).
Joyeuse partage, pas de PvP : Un trader de memecoin affiche un screenshot de ses gains à +1000 %. Un ouvreur de cartes Pokémon montre une carte à 400 dollars. Un fan de Pop Mart poste sur TikTok un modèle en double en demandant : « Qui veut ce lapin rose ? ». L’un cherche la compétition, l’autre le partage et la connexion émotionnelle.
Économiser plutôt que gagner : La cliente Shein fait tourner la roue pour obtenir une réduction de 20 % et invite des amis pour débloquer des coupons. Le plaisir vient du pic de dopamine lié à l’obtention d’une bonne affaire, non de la victoire sur le marché.
La moitié des fonctionnalités des applications Shein et Temu repose sur l’achat, l’autre moitié sur des mini-jeux sociaux de type pari pour débloquer des remises – extrêmement addictifs.

Motivations du jeu
Des études académiques confirment ces différences comportementales :
Une étude publiée en 2024 dans la revue Addictive Behaviors montre que les hommes jouent davantage pour l’argent et la compétition, tandis que les femmes le font pour fuir, réguler leurs émotions ou tisser des liens sociaux.
Une autre étude indique que les femmes réagissent plus fortement aux boucles de récompense à faible risque, alors que les hommes s’engagent davantage lorsque les enjeux et gains potentiels sont élevés.
Les hommes jouent pour la gloire ; les femmes jouent pour le plaisir.

Un modèle économique à fidélité extrême
Le moteur de croissance repose sur un faible ticket moyen mais un volume élevé. La marge brute de Pop Mart avoisine les 60 % ; Shein amène ses utilisateurs à ouvrir l’application plus de 100 fois par mois. Ces entreprises ne comptent pas sur quelques gros consommateurs, mais sur des centaines de millions de transactions à 10 dollars.
La valeur à vie du client (LTV) n’est pas tirée par des jackpots ou des classements. Elle repose sur l’attachement émotionnel, les rituels doux et l’impulsion de compléter une collection. C’est pourquoi le taux de rétention de Pop Mart dépasse celui des marques de jouets traditionnelles et des détaillants grand public.

Acheter, c’est jouer
Appelez cela commerce de boîtes mystères, mode des sachets chanceux ou machines à sous pastel, le mécanisme reste du pur ADN du jeu d’argent, simplement dépouillé de ses fanfaronnades masculines.
Shein, Temu et TikTok Shop ont adopté ce squelette dopaminergique et l’ont étendu en écosystème complet de vente au détail :
Shein : roue quotidienne, sacs flash exclusifs, flux de recommandation remplaçant la recherche, plus de 100 ouvertures mensuelles de l’application
Temu : promotions éclair, paris sur roue via invitations sociales pour obtenir des coupons, mécanisme initial « tournez la roue » (les femmes cliquent 1,4 fois plus que les hommes)
TikTok Shop : les vidéos d’ouverture de « sachets mystères » convertissent 2 à 4 fois mieux que les vidéos standards. La « prime à la surprise » existe bel et bien.
Chaque plateforme transforme l’achat en un cycle gamifié : voir → faire tourner → possibilité → recommencer. Contre toute intuition, le prix n’est pas le produit, mais l’impact de dopamine ressenti en ouvrant la boîte.
Conclusion
Pour celles qui se voient rarement attablées au poker, ces espaces plus doux offrent la même stimulation dopaminergique.
Le côté féminin du jeu n’a rien à voir avec la poursuite du gros lot. Il s’agit de poursuivre une sensation : cet instant de « possible » juste avant que la boîte ne s’ouvre, que la roue ne s’arrête ou qu’une offre flash apparaisse. Cela prouve que le plaisir peut être acheté, dix dollars à la fois.
Et c’est précisément ce qui fait de l’économie des boîtes mystères le casino le plus addictif de la planète.
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