
Qui va se partager cette affaire de 100 milliards de dollars ?
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Qui va se partager cette affaire de 100 milliards de dollars ?
Nouvelle exploration de la combinaison entre la blockchain et le poker texan (deuxième partie).
Auteur : Laboratoire Guatian
[Note du rédacteur] : Pour écrire ce cas, j'ai personnellement approfondi l'expérience des produits de Coinpoker et MTT Sports, et en passant, j'ai participé à la première semaine de compétition de MTT Sports. La chance a été incroyable, au point que j'ai remporté le titre de champion de la première semaine ! Et j'ai déjà reçu le 8 octobre la récompense du champion : 0,5 BTC ainsi que 6946 tokens MTT ! Profitant de cet élan, j'ai achevé rapidement cet article afin d'offrir une référence utile à davantage d'amis de Guatian.
Dans la première partie, nous avons discuté des aspects où la technologie blockchain peut s'intégrer au poker texan en ligne. Dans cette deuxième partie, nous allons analyser concrètement les pionniers actuellement présents sur le marché. Ces dernières années, de nombreux projets ont tenté de s'implanter dans le domaine WEB3 du poker en ligne. Les membres de l'équipe Guatian en ont étudié et testé plus d'une dizaine : Coinpoker, W3poker, NUTSDAO, GalaGame PokerGO, XCard 7Deuce, zkHoldem, PokerDAO (Mental Poker), InPoker, Web3 Poker Club, DreamPokerClub, Macondo, CCpoker, ChipChip, MTT Sports…
Beaucoup de ces projets ont disparu aujourd'hui ; certains fonctionnent encore à faible coût, mais leurs chiffres d'activité quotidienne sont très médiocres. Honnêtement, certaines équipes n'ont fait qu’habiller un simple code de poker en ligne avec des concepts WEB3, lancé des NFT puis une cryptomonnaie, pour rafler des fonds et disparaître — une pratique malheureusement courante dans l'univers WEB3. À ce jour, très peu de projets parviennent à maintenir une opération durable avec un modèle économique viable. Nous avons donc choisi, dans l’univers WEB3, deux cas représentatifs particulièrement influents selon nous : l’un pour les parties en argent réel (cash games), l’autre pour les tournois.
Exemple 1 : Coinpoker, représentant des cash games
Coinpoker est une sorte de pilier résistant dans le monde WEB3 du poker en ligne. Ces dernières années, quand j’ai envie de jouer, je me retrouve souvent sur Coinpoker par défaut. Ce choix relève surtout de la nécessité, car la plupart des projets WEB3 de poker en ligne ferment boutique au bout d’un an. Coinpoker, lui, existe depuis 2017 et tient encore bon — ce qui le rend relativement stable.
Coinpoker met fortement en avant la transparence et l’équité dans la distribution des cartes, utilisant un générateur de nombres aléatoires (RNG) certifié publiquement. Le jeu se concentre principalement sur les tables en argent réel. Les utilisateurs peuvent déposer des USDT pour jouer, avec environ 500 joueurs en ligne quotidiennement.
Le projet a lancé un token CHP (voir graphique ci-dessous). Il n’est listé sur aucun exchange centralisé, seulement disponible via des DEX décentralisés. Quant à son utilité et sa production, ils sont conçus de manière assez banale. Selon nous, cela s'explique probablement par le fait que les cash games sont souvent classés comme des jeux d'argent, ce qui dissuade les investisseurs institutionnels et les exchanges de collaborer avec de tels projets.

En termes d’expérience utilisateur, j’ai beaucoup de critiques à formuler. Voici deux captures d’écran illustratives :

L'interface de jeu : le joueur n’est même pas placé au centre ; les raccourcis de relance ne proposent qu’une seule option (x3) ; aucune touche rapide pour « Check » ou « Call »…
L'interface principale : pleine de fonctions apparentes, mais seul le cash game attire du monde, et trouver une table devient un véritable casse-tête visuel…
Toutes ces mauvaises expériences rendent difficile l’adaptation pour quelqu’un comme moi, habitué aux standards élevés de plateformes WEB2 telles que Pokerstars. C’est comme passer du réseau 4G au 2G. Même l’étape cruciale du dépôt est confuse, sans guide utilisateur. J’ai dû faire un petit transfert test pour m’assurer que ma procédure était correcte. La domination actuelle de Coinpoker sur le segment WEB3 des cash games ne vient pas de sa qualité, mais simplement du fait que ses concurrents ont tous disparu après deux ou trois ans, sans même parler d’expérience utilisateur. Pas étonnant que tant d’investisseurs WEB2 voient les projets WEB3 comme de simples schémas de Ponzi : après toutes ces années, personne ne travaille sérieusement sur l’amélioration du produit, tout le monde se contente de faire du marketing et de lancer des jetons.
Cela dit, Coinpoker a deux points positifs : premièrement, les retraits sont quasi instantanés ; deuxièmement, l’inscription ne demande qu’un e-mail et un numéro de téléphone, facilitant l’accès aux utilisateurs WEB2.
Exemple 2 : MTT Sports, représentant des tournois
Dès notre premier contact avec ce produit, nous avons remarqué que le livre blanc de MTT Sports expose clairement la mission de sa fondation : utiliser la technologie décentralisée pour créer la plus grande marque mondiale de e-sports multitable, et pousser le format MTT vers une reconnaissance olympique. Cette ambition est impressionnante. Bien que les e-sports soient déjà intégrés à de grands événements sportifs — sept jeux, dont League of Legends, ont fait leur entrée aux Jeux asiatiques 2023 — l’intégration officielle aux Jeux Olympiques serait une avancée colossale pour toute l’industrie, renforçant aussi la perception selon laquelle les tournois de poker ne relèvent pas du jeu d’argent.
Sur le plan de l’expérience produit, MTT Sports domine largement non seulement dans le secteur WEB3 du poker en ligne, mais pourrait aussi rivaliser avec les meilleurs produits WEB2. Vous pouvez tester vous-même :
https://sports.mtt.xyz/?i=30d8b409
Dès mes premières parties sur MTT Sports, j’ai immédiatement perçu plusieurs caractéristiques notables :
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Il s’agit d’un produit web : accessible directement via lien sur ordinateur ou smartphone (sur mobile, vous pouvez créer un raccourci d’application à partir du lien, très pratique), ce qui réduit considérablement la barrière d’entrée. Beaucoup de plateformes exigent un téléchargement d’application, ce qui complique inutilement l’accès.
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Ceux qui ont essayé connaissent bien la fluidité de MTT : un jeu web qui offre la réactivité et la vitesse d’une application native témoigne d’un niveau technique très élevé de l’équipe.
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Connexion compatible avec trois modes : compte Google, e-mail + mot de passe, ou portefeuille crypto.
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Interface de jeu agréable. Voici celle de l’ordinateur :

L’expérience mobile est encore meilleure :

Grâce à cette expérience utilisateur impressionnante, nous avons commencé à suivre et étudier de près le projet MTT Sports, espérant repérer une opportunité précoce.
Voici quelques analyses issues de notre recherche :
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Premièrement, positionnement produit.
MTT Sports ne se limite pas au poker texan en ligne. Comme son nom complet l’indique — Multiple Table Tournament Sports — il vise à construire une « compétition en ligne multitable » basée sur la blockchain. Le poker est le premier jeu de ce format MTT, et le projet développe également sa propre chaîne EVM sur Cosmos. Precisons ici clairement : actuellement, MTT ne propose que des tournois, pas de cash games ! MTT Sports est positionné comme un projet WEB3 de type e-sport.
Ce type de projet de poker en ligne a-t-il un avenir ? Prenons l’exemple du WSOP, le plus grand événement de poker WEB2 au monde. L’an dernier, son tournoi principal en présentiel a rassemblé plus de 10 000 participants, avec un prize pool total de 93 millions de dollars, dont 12 millions pour le vainqueur.
Le modèle économique des tournois est simple et efficace : le prize pool provient majoritairement des frais d’inscription des participants, complété par des revenus annexes comme la publicité. Autrement dit, les gains des joueurs proviennent de paiements réels effectués par d’autres joueurs, et non d’un schéma de Ponzi où les anciens récupèrent leur gain sur les nouveaux. Ce modèle est donc sain et durable. Gagner signifie croire à la transparence et à l’équité du jeu, et avoir confiance en ses propres compétences. Dans un modèle de Ponzi, gagner dépend surtout de « rentrer tôt » et « sortir vite ».
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Deuxièmement, origine du projet.
Sur le compte Twitter @mtt_sports, nous n’avons trouvé aucune information sur l’équipe projet. Les trois versions actuelles du livre blanc ne mentionnent pas non plus d’origine précise, hormis qu’il s’agit d’une équipe internationale.
Avant l’événement Token2049 à Singapour en septembre 2024, MTT Sports a volontairement gardé un profil discret, en phase de test. Mais dès le début des compétitions hebdomadaires en octobre, les indicateurs ont explosé : 16 000 abonnés sur Twitter, 305 membres sur Discord, 34 000 sur Telegram. Chaque jour, 600 à 700 personnes participent aux matchs de minage ou aux daily events, faisant de MTT Sports le leader incontesté en termes d’activité quotidienne dans l’univers WEB3 du poker. De plus, ceux ayant passé la vérification KYC savent qu’elle est très stricte, garantissant une base d’utilisateurs réels.
Certains membres de la communauté Guatian ont commencé à tester MTT avant octobre, attirés notamment par ce tweet officiel :
https://x.com/mtt_sports/status/1835142937140748674

Simple et clair : compétition officielle à partir du 5 octobre, 1 BTC distribué chaque semaine jusqu’à épuisement des 100 BTC ! Initialement, la plupart des utilisateurs WEB3 étaient motivés par le gain, certains apprenant même le poker à cette occasion. Ne sous-estimez jamais la capacité d’apprentissage des utilisateurs WEB3, haha ! Récemment, plusieurs amis m’ont envoyé des messages privés pour demander si ce projet est fiable, s’il vaut la peine de le suivre à long terme. Ma réponse personnelle : absolument oui ! Nous avons découvert des indices solides concernant les principaux investisseurs du projet, dotés d’une forte expertise technique et industrielle, ce qui explique la qualité exceptionnelle de l’expérience utilisateur.
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Troisièmement, feuille de route du projet.
MTT Sports dispose de trois livres blancs : un sur la blockchain MTT Network, un sur les tournois MTT Tournament, et un sur l’économie des tokens. Pour promouvoir MTT Sports, le projet adopte un modèle d’accès gratuit, très apprécié des utilisateurs WEB3 — le fameux "free mint". Tant que vous pensez avoir du talent, les meilleurs classements sont récompensés. Plusieurs niveaux de compétitions sont déjà ouverts ; nous expliquerons plus tard comment y participer.
Certains points du livre blanc retiennent particulièrement mon attention :
- Organisation annuelle de grands événements en présentiel : clairement une ambition de rivaliser avec le WSOP ;
- Autorisation donnée à des individus qualifiés de créer des clubs pour gérer localement ; la communauté Guatian espère devenir l’un des premiers clubs agréés ;
- Mécanisme d’identification très strict, incluant une vérification par reconnaissance faciale au plus haut niveau ;
- Système RNG pour la distribution des cartes, décrit en détail, mais sans encore expliquer clairement comment sa transparence et son équité peuvent être vérifiées, ni comment la technologie blockchain est intégrée à ce processus.
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Quatrièmement, modèle économique.
Actuellement, les principales récompenses des tournois de minage, daily et weekly sont en token MTT (le weekly inclut aussi du BTC). C’est le seul jeton de MTT Sports. Offre totale : 2,1 milliards, non listé sur CEX ni DEX. Répartition ci-dessous (voir livre blanc pour détails) :

On constate que la plus grande part provient des récompenses de tournois (40 %). Le livre blanc détaille précisément la production du token MTT, résumée dans le tableau ci-dessous. En revanche, les cas d’utilisation du jeton sont très peu mentionnés. Nous proposons donc quelques idées basées sur notre expérience :

1. Les tournois de bas niveau restent gratuits, tandis que les tournois de haut niveau et les événements en présentiel pourraient exiger un ticket d’entrée payé en MTT token ;
2. Créer et gérer un club nécessiterait une mise en gage (staking) de tokens MTT. À mesure que le projet prend de l’ampleur, les places de club pourraient être mises aux enchères, avec des offres exprimées en MTT ;
3. Pendant les événements physiques, certains produits dérivés ou partenariats commerciaux pourraient accepter le paiement en MTT.
Ainsi, sur le plan économique, MTT Sports évite les artifices complexes typiques d’autres projets WEB3 : pas de NFT, un seul jeton, ce qui correspond bien à la logique commerciale d’un tournoi : pour gagner, il faut gagner. Le format actuel de tournoi constitue la base de MTT Sports. Des extensions futures pourraient inclure des compétitions entre clubs, ou des tournois stars avec des célébrités du poker ("les frères et sœurs MTT") — ce qui multiplierait les cas d'utilisation du jeton MTT.
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Cinquièmement, mode d’emploi.
Nous prenons l’exemple de la version web sur ordinateur :
Un nouveau joueur accède au site, crée un compte, puis passe une certification KYC par niveaux. Depuis le menu gauche, sélectionnez d’abord « Tourney ».

Actuellement, trois types de tournois sont disponibles dans « Tourney », inscriptions possibles à tout moment :
Les tournois de minage (icône violette), disponibles chaque heure :
Les 20 à 40 premiers (selon le nombre de participants) entrent dans la zone rémunérée ("money zone") et reçoivent chacun 10 à 15 tokens MTT. La règle : la partie se termine dès que le nombre requis de joueurs reste en jeu. Avant octobre, le vainqueur obtenait aussi un titre honorifique, avec une petite récompense mais une grande gloire ! Ces tournois servent d’entraînement.

Les daily (icône bleue), à 20h (UTC+8) :

La money zone continue jusqu’à désignation du vainqueur. Les récompenses varient selon le classement : par exemple, le premier reçoit environ 800 tokens MTT.
Les weekly (icône verte) :
Les tournois les mieux dotés, avec un prize pool hebdomadaire de 1 BTC + 100 000 tokens MTT. La table finale (9 joueurs) se partage 1 BTC, et les 200 premiers se répartissent 100 000 MTT. C’est le tournoi le plus populaire : près de 1000 participants la première semaine.
De mardi à vendredi, plusieurs qualifications (« Seat to DAY1 ») permettent aux meilleurs classés d’obtenir une place pour le weekly. Le samedi, les qualifiés peuvent choisir entre DAY1A à 20h ou DAY1B à minuit. Si vous êtes éliminé, une seule re-entry est possible, moyennant 110 tokens MTT. Les meilleurs de DAY1 passent à DAY2 dimanche à 20h, conservant leurs jetons. DAY2 est un tournoi d’élimination directe, intense, jusqu’à réduction à 9 joueurs pour la table finale, le lundi à 20h.
Après inscription, cliquez sur « My Games » sous « Tourney » pour voir vos tournois programmés. Un compte à rebours pratique rappelle l’heure de début.

Les sections « Rank », « Shop » et autres sont déjà accessibles — explorez-les pour vous familiariser.
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Sixièmement, perspectives futures.
MTT Sports occupe une position unique dans l’écosystème WEB3 : c’est actuellement le seul projet que nous connaissions à se concentrer exclusivement sur les tournois, sans cash games. Tous les autres sites de poker en ligne proposent des cash games. Cette particularité ouvre des portes auprès des investisseurs institutionnels et des exchanges intéressés par le poker et les e-sports : MTT Sports n’entre pas dans la catégorie sensible des jeux d’argent, ce qui facilite les collaborations.
Le modèle de revenus de MTT Sports est clair : tant que les recettes (inscriptions, etc.) dépassent le montant des prize pools, le modèle est rentable. Grâce aux 100 BTC investis par des actionnaires puissants, le projet peut assurer une opération à long terme.
Actuellement, les utilisateurs accumulent des tokens MTT via les tournois, qu’ils peuvent conserver en attendant que leur valeur s’exprime. Nous pensons que le token MTT pourrait réserver de belles surprises.
Pour conclure, W Labs navigue dans l’univers des applications WEB3 depuis plus de trois ans, explorant des domaines comme les jeux sur chaîne, les réseaux sociaux et les actifs réels tokenisés (RWA), cherchant continuellement quels projets peuvent attirer de vrais utilisateurs et bâtir un modèle commercial durable.
Deux principes ont émergé, partagés par plusieurs membres de notre communauté :
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Premièrement, la technologie blockchain doit servir à corriger les faiblesses des produits WEB2, ou à améliorer l’expérience utilisateur — par exemple, la distribution des cartes, la prévention de la triche ou le stockage des actifs peuvent tous être optimisés grâce à la blockchain ;
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Deuxièmement, la qualité du produit doit au moins atteindre un niveau acceptable. On ne demande pas forcément un « Black Myth : Wukong », mais au minimum, que ça ne ressemble pas à un produit bâclé.
Fin de l'article.
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