
Les jeux Yuga peuvent-ils devenir le sauveur d'APE ?
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Les jeux Yuga peuvent-ils devenir le sauveur d'APE ?
Les normes élevées de Yuga Labs se reflètent dans la qualité du jeu, montrant un potentiel d'amélioration et de réussite à l'avenir.
Rédaction : @EdisonHuu, @CryptoScott_ETH
Points clés :
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Yuga Labs a lancé un jeu appelé HV-MTL Forge, combinant éléments d'élevage virtuel et compétition sociale, dans le but d'augmenter l'engagement des utilisateurs sur le marché des jeux NFT.
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La première saison du jeu a connu une baisse d'enthousiasme des joueurs et une réduction de la consommation de jetons APE. Au cours de cette saison, environ 241 765 jetons APE ont été dépensés, soit l'équivalent de 520 000 dollars.
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La deuxième saison a introduit de nouveaux éléments et ajusté le système de récompenses. Cependant, ces changements ne semblent pas avoir significativement augmenté les dépôts d'APE.
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Si le volume de dépôt d'APE reste constant par rapport à la première saison, on peut s'attendre à un total cumulé d'environ 1 440 000 APE sur six saisons. Cela représente seulement environ 0,27 % de l'offre totale en circulation, ce qui n'aurait qu'un impact négligeable sur la liquidité globale, surtout si les jetons déposés sont revendus par la suite.
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Bien que le prix du jeton APE continue de baisser, il ne constitue actuellement pas un investissement avantageux. Toutefois, les standards élevés de Yuga Labs se reflètent dans la qualité du jeu, indiquant un potentiel d'amélioration et de succès futur.
Introduction
HV-MTL Forge est un jeu développé par Yuga Labs, mêlant éléments d’élevage virtuel et d’univers social ludique. Il s’agit d’un jeu créatif, social et compétitif destiné aux détenteurs d’NFT HV-MTL. En tant qu’entreprise Web3 spécialisée dans les NFT, Yuga Labs intègre HV-MTL Forge à sa gamme de produits afin d’étendre son influence sur le marché des jeux NFT.
Les jeux d’élevage et les jeux sociaux compétitifs rencontrent depuis longtemps un vaste public. Avec le lancement de HV-MTL Forge, Yuga Labs espère attirer davantage d'utilisateurs, stimulant ainsi le développement du jeu grâce à la créativité, aux interactions sociales et aux éléments compétitifs entre détenteurs d’NFT. Cette stratégie pourrait renforcer la position de Yuga Labs sur le marché des jeux NFT et améliorer l'engagement communautaire.
Le principal objectif du jeu consiste à créer une forge et à maintenir votre HV heureux et productif (le HV étant la créature virtuelle que vous élevez). Vous devez construire et décorer votre forge pour remporter les votes de la communauté, maximisant ainsi les suffrages obtenus pour votre HV et votre forge. Plus vous obtenez de votes, plus vos récompenses sont importantes.
Le jeu est divisé en 6 saisons de 3 semaines chacune. La première saison est désormais terminée et la deuxième vient de commencer. Le contenu actuel reste limité. Selon la stratégie métavers de Yuga Labs, nous pouvons espérer des livraisons plus abouties au fil des prochaines saisons. Dans ce qui suit, nous analyserons le jeu en détail, examinerons les performances de la première saison, puis fournirons un guide complet.
Performance de la Saison 1 et mises à jour de la Saison 2 du jeu HV-MTL
Afin de suivre l’évolution du jeu, nous avons créé un tableau de bord permettant d’évaluer sa performance selon plusieurs indicateurs : frappe d’NFT, détention, transactions et volume de dépôt d’APE. Sur la base de ces données, nous analyserons d’abord la performance de la première saison, puis présenterons les nouveautés de la saison 2.
Données relatives aux NFT
Frappe des NFT
Concernant la frappe des NFT HV-MTL, le nombre total prévu est de 30 000, dont 28 056 ont déjà été frappés, laissant 1 955 unités non frappées.

Les NFT HV-MTL servent de passe-partout pour accéder au jeu. Ils sont obtenus en brûlant un SewerPass et en fonction du classement obtenu lors du Dookey Dash, un jeu casual précédemment lancé par Yuga Labs, qui occupe une place centrale dans l’écosystème de jeux de la société.

Tous les SewerPass ayant un classement peuvent être utilisés à tout moment pour frapper un HV. Selon l’annonce officielle de Bored Ape, 789 SewerPass n’ont pas de classement (Rank = 0) et donc ne peuvent pas être utilisés pour obtenir un HV.

On peut alors vérifier que : 23 752 (SewerPass brûlés) + 3 515 (SewerPass non encore frappés) + 789 (Rank = 0) = 28 056, ce qui correspond exactement au nombre de HV frappés.

Détention des NFT
D’après le tableau, le nombre total d’adresses détenant des NFT est de 9 752, dont 6 222 détiennent uniquement un NFT. L’adresse avec le plus grand nombre de NFT est le portefeuille multi-signatures de Yuga, qui en possède 4 295 (provenant des SewerPass non frappés ou sans classement).
Hors Yuga, l’adresse la mieux dotée détient 383 NFT. Les 100 plus gros détenteurs cumulent 33,28 % du total des NFT, ce qui indique une concentration modérée. Parmi eux, seuls 12 ont effectué des dépôts.

Données de transaction des NFT
Globalement, le prix plancher suit une tendance baissière. Des pics de volume surviennent lors d’annonces importantes ou juste après le lancement du jeu, mais le reste du temps, l’activité commerciale reste faible.

Consommation d’APE dans le jeu
Les premiers jours suivant le lancement, le nombre d’adresses déposant des fonds et le montant total des dépôts ont fortement augmenté, avant de chuter progressivement. Le pic du nombre d’adresses a été atteint le 3ᵉ jour avec 531 adresses, tandis que le montant journalier a culminé le 2ᵉ jour à 24 436 APE.
On observe donc un engouement initial très fort, suivi d’un déclin régulier. Cela suggère que le mécanisme de jeu de la première saison n’a pas réussi à maintenir l’intérêt des joueurs, ou que beaucoup peinent à s’adapter au gameplay particulièrement long proposé par Yuga Labs.



Parmi les 100 principaux dépensateurs, le premier a déposé 8 893 APE (environ 20 000 dollars), le deuxième 6 235 APE, et le troisième 4 537 APE. On constate donc que les plus gros dépensateurs misent très gros, ce qui témoigne d’une bonne capacité du jeu à générer des revenus.

Principales mises à jour de la Saison 2
1. Le thème de la Saison 2 est intitulé « Wet Hot Forge Summer ». De nouvelles tuiles et objets de décoration ont été ajoutés, permettant aux joueurs de transformer leur forge en plage estivale. Voici l’image promotionnelle de la saison 2.

2. Le système de classement déterminant le niveau d’AMP a été ajusté. Comme illustré ci-dessus, le niveau Legendary reste fixé à 133 places, mais tous les autres niveaux ont été modifiés pour favoriser les joueurs rejoignant le jeu plus tard.
3. Nouveaux avantages réservés aux détenteurs de BAYC, MAYC et BAKC : ils pourront obtenir gratuitement des objets de décoration spécifiques en fin de saison 2.

4. Les mécaniques de jeu et le système de vote restent inchangés.

Du point de vue de l’investissement, l’offre totale du jeton APE est de 1 000 000 000, avec 368 593 750 en circulation. L’inflation la plus importante provient des récompenses de mise en staking, avec 100 000 000 APE libérés dans la première année (soit 10 % du total), ce qui signifie que l’APE fait face à une forte inflation.

Concernant le précédent jeu de Yuga, Dookey Dash, comme le montre l’image ci-dessous, les APE déposés par les utilisateurs ont ensuite été transférés par Yuga vers Coinbase, suggérant une vente potentielle sur le marché secondaire.

Bien que le portefeuille de collecte d’APE pour le jeu HV-MTL n’ait pas encore effectué de retraits, on peut raisonnablement supposer que ces fonds seront également vendus par la suite sur le marché secondaire.
Comme mentionné précédemment, les mises à jour de la saison 2 sont mineures : changement de thème, aucune incitation supplémentaire au dépôt d’APE. Si chaque saison voit un volume de dépôt similaire à celui de la première saison (environ 240 000 APE), le total sur les six saisons atteindrait environ 1 440 000 APE.
En termes de calendrier, cela correspond à environ quatre mois, avec la fin complète du jeu prévue début novembre 2023. Selon les données de Token Unlock, l’offre en circulation d’APE serait alors d’environ 560 millions, ce qui signifie que les APE déposés représenteraient seulement 0,27 % de l’offre circulante – un impact négligeable, surtout si ces jetons sont revendus.

Depuis la vente des terrains Otherside, le prix du jeton APE n’a cessé de baisser. Le marché espérait que les jeux de Yuga absorberaient la pression vendeuse liée au staking. Pourtant, comme le montre le graphique historique du prix de l’APE, même si une annonce comme celle de Dookey Dash a temporairement fait grimper le prix, durant la période effective de jeu, le prix est retombé. Que ce soit pendant la phase de teasing ou après le lancement officiel, HV-MTL n’a pas rempli l’attente du marché en matière d’absorption de la pression vendeuse.
Bien que le jeu présente une certaine qualité, son effet sur la demande d’APE est minime. Aucun mécanisme de destruction d’APE n’est implémenté, et les jetons déposés risquent surtout d’alimenter la pression vendeuse. Par conséquent, nous considérons que l’APE n’est actuellement pas un bon actif d’investissement, et qu’il faut attendre que Yuga lui confère davantage d’utilités.

Conclusion et perspectives
Les résultats de la première saison de HV-MTL ne sont pas satisfaisants, principalement en raison des conditions externes, notamment le contexte actuel du marché NFT. L’utilisation limitée du $APE dans le jeu a probablement aussi contribué aux difficultés rencontrées pour attirer et fidéliser les joueurs.
À partir des données du tableau Dune concernant le prix plancher et les volumes de transaction, on constate que les incitations offertes aux premiers participants n’ont pas été suffisamment attractives pour déclencher une adoption massive. Une intégration plus profonde du $APE dans le jeu pourrait aider à en renforcer la valeur, à améliorer sa visibilité sur le marché, et à susciter davantage d’enthousiasme.
Malgré les défis rencontrés, la qualité du jeu, visible dans les matériaux et les détails soignés, reflète les normes élevées de Yuga Labs.
À l’avenir, nous espérons que Yuga Labs étendra l’utilisation du $APE dans le jeu et améliorera les mécanismes pour attirer davantage d’utilisateurs. Compte tenu de la capacité d’exécution de Yuga et du potentiel d’amélioration du jeu, HV-MTL reste un projet prometteur. Nous continuerons donc de suivre de près l’évolution de ce jeu captivant.
Annexe
Analyse du jeu
Procédons maintenant à une analyse détaillée du jeu, en examinant ses objectifs, ressources et mécaniques. Voyons cela ensemble.
Objectif du jeu
L’objectif principal du jeu est d’obtenir des AMP et de débloquer la prochaine évolution de votre HV. Les AMP sont des récompenses que vous recevez en prenant soin de votre HV et en obtenant des votes. Chaque joueur participant reçoit un AMP à la fin de chaque saison. Vous devez accumuler au moins 3 AMP pour débloquer la prochaine évolution de votre HV.

(À gauche : votre HV initial ; à droite : après évolution via 3 AMP)
Les AMP existent en cinq niveaux de rareté : Common, Uncommon, Rare, Epic et Legendary. Votre niveau dépend de votre classement final dans la saison, qui est déterminé par vos performances quotidiennes au classement des votes. Voici les correspondances entre classement et niveau d’AMP pour la S1 et les saisons S2 à S6.

(Remarque : les AMP sont initialement attachés aux données sauvegardées de votre HV, hors chaîne. Lorsque vous décidez d’évoluer votre HV, les AMP sont alors envoyés sur la blockchain et brûlés.)
En résumé : les votes quotidiens déterminent le classement quotidien, qui influence à son tour le classement général de la saison.
Ressources du jeu
Les deux ressources principales sont l’Énergie et les Engrenages. Comme indiqué sur l’image, l’icône en haut à gauche représente l’énergie, celle en haut à droite les engrenages.


Mécaniques de jeu
Les activités du jeu incluent la construction et l’amélioration de tuiles et d’objets de décoration, l’activation / amélioration / utilisation / réparation du portail, ainsi que la gestion de l’humeur et de l’énergie de votre HV.


1. Achetez un NFT HV-MTL sur le marché NFT. La collection HV-MTL comprend des HV provenant de 30 professions différentes. Votre HV vous permettra de jouer au jeu et de participer à d’autres jeux liés à la Forge à l’avenir. À votre entrée dans le jeu, l’apparence initiale de votre forge dépend de la rareté/profession de votre HV.
De plus, chaque partie commence avec un paquet de récompenses spécial, unique selon la profession du HV, offrant des avantages précoces. Il est donc crucial, dès le départ, de choisir soigneusement votre NFT HV en fonction du paquet de démarrage souhaité, et surtout du style de base que vous voulez pour votre forge.
Naturellement, les prix sur le marché secondaire varient selon la rareté/profession du HV. Plus un HV est rare, plus son paquet de départ est généreux – et plus son prix est élevé. Choisissez en fonction de vos besoins.

2. Après avoir acheté le NFT, copiez ce lien https://hv-mtl.com pour accéder au site officiel, connectez le portefeuille contenant votre NFT, signez et commencez à jouer.

3. Une fois dans le jeu, vous verrez votre espace de forge (chaque profession de HV a un espace différent ; ici, exemple de l’auteur) et un établi marqué d’un « X ». L’établi vous permet de générer des tuiles et objets de décoration.
Cliquez sur le bouton rouge « PUSH » à côté. L’établi produira un objet aléatoire. Chaque création est gratuite. Si vous n’aimez pas le résultat, cliquez à nouveau sur « PUSH » pour recommencer.
Les tuiles peuvent être placées n’importe où dans votre espace. Votre première tâche est de relier l’établi à votre portail (objet vert foncé en haut de l’image) à l’aide de tuiles, puis d’activer le portail.

4. Chaque création est gratuite, c’est-à-dire qu’elle ne consomme pas d’énergie. Mais placer les tuiles ou objets générés consomme de l’énergie.
Chaque HV reçoit un pack de départ contenant de l’énergie initiale. Utilisez-la pour poser vos premières tuiles et connecter le portail. Une fois le portail activé, la structure de base de votre forge est terminée. Vous pouvez désormais décorer et optimiser votre forge pour gagner des votes.
Voilà les bases du gameplay. Passons maintenant aux détails des mécaniques.
Guide de jeu
1. Régénération d’énergie : les tuiles, objets de décoration, etc., que vous posez consomment de l’énergie. L’énergie est aussi nécessaire pour voter – mécanique centrale du jeu. Pour plus de détails, voir section précédente. Ici, explication simplifiée.
L’énergie la plus courante est générée automatiquement par votre HV sur les tuiles que vous avez construites. C’est un peu comme un jeu idle : vous gagnez de l’énergie même en étant déconnecté.
2. Votre gain maximal d’énergie dépend du niveau de votre portail. Ce dernier est amélioré selon le niveau moyen de vos tuiles. Par exemple, avec 10 tuiles, toutes doivent être au niveau 2 ou plus pour que votre portail atteigne le niveau 2.
Ainsi, en dehors de la connexion du portail et de la décoration, évitez de poser des tuiles inutiles.
3. Les votes communautaires sont essentiels pour gagner, obtenir des AMP et remplir les conditions d’évolution de votre HV. Voter coûte de l’énergie. Obtenir davantage de votes est l’objectif ultime du jeu.
L’essentiel pour obtenir des votes est l’esthétique de votre forge et votre activité dans la communauté. Partagez le lien de votre forge sur les réseaux sociaux, engagez-vous activement, et rendez votre forge attrayante pour gagner plus de soutien.
Quelques règles importantes concernant les votes :
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Vous ne pouvez voter qu’après avoir activé votre premier portail.
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Le coût énergétique augmente à chaque vote. Soyez donc prudent.
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Chaque HV ne peut voter qu’une fois par jour, et seuls les détenteurs d’HV peuvent voter.
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Vous recevez une petite récompense en votant.
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Le nombre de votes que vous pouvez obtenir dépend de la rareté de votre HV : plus elle est élevée, plus vous pouvez recevoir de votes.
Résumé des mécaniques
Le système de vote est au cœur du jeu. Précisons-le : dans ce jeu, ce qui détermine vos votes, c’est avant tout votre implication et votre activité communautaire, puis seulement l’esthétique de votre forge.
Pour obtenir plus de votes, les joueurs échangent massivement entre eux. Ainsi, comme dit plus haut, avoir un HV de haute rareté, donc plus de votes disponibles, devient crucial.
Vous pouvez aussi créer du contenu original autour du jeu pour attirer l’attention et solliciter des votes, comme nous le verrons avec quelques événements marquants de la S1. En parallèle, veillez à garder une forge esthétiquement plaisante, sinon vous risquez d’être sanctionné par les votes négatifs, car c’est la base du soutien.
Mais revenons à l’énergie : les coûts de vote et d’amélioration de tuiles augmentent constamment. Plus vous jouez, plus vous consommez d’énergie.
Si vous jouez de manière détendue, concentrez-vous simplement sur la limite maximale de production d’énergie (niveau du portail). En mode idle, votre HV génère passivement de l’énergie. Mais si vous visez le classement, vous pouvez effectuer des dépôts pour accélérer toutes les sources d’énergie mentionnées ci-dessus.
Le système de vote offre aux joueurs un moyen d’exprimer leurs opinions, d’échanger sur les réseaux et dans la communauté, de discuter et partager des stratégies. Grâce à la participation collective, les liens sociaux entre joueurs se renforcent, formant une communauté active où chacun se sent important et influent.
Ainsi, le système de vote n’est pas seulement un outil décisionnel, mais aussi un moteur puissant d’interaction sociale et d’engagement.
Retour sur les événements communautaires de la Saison 1
1. @apecoiner contre le combat de boxe avec une vache

2. @RidazLP a créé un dessin animé original pour les HV

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