
Rapport sur les perspectives d'emploi dans le métavers : des modes d'emploi flexibles, mais une pénurie de talents polyvalents
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Rapport sur les perspectives d'emploi dans le métavers : des modes d'emploi flexibles, mais une pénurie de talents polyvalents
Outre les développeurs et les départements fonctionnels, de nouveaux métiers tels que créateurs de récits et producteurs d'événements émergeront avec le développement du métavers et connaîtront une forte demande.
Rédaction : Harry Liu, PDG de Forj
Traduction : Wayne Zhang, responsable communauté Forj CN
Préface :
Le 29 septembre à 2h00 UTC, Harry Liu, PDG de Forj, a présenté ce rapport lors d'une session Binance Live aux côtés de Moonlight, membre de Ultiverse DAO. Ce document reprend et complète le contenu diffusé en direct.
Ce rapport présente les opportunités et l'avenir du secteur du métavers sous divers angles tels que l’environnement du marché, les conditions d’emploi et d’entrepreneuriat, la demande en postes, la rémunération, les conditions de travail ainsi que les tendances futures !
Qu’est-ce que le métavers ouvert ?
Le métavers est une porte d’entrée vers des expériences numériques. Le métavers ouvert, quant à lui, ne se limite pas à un espace numérique fermé, mais constitue un monde virtuel ouvert permettant aux individus de vivre, d’interagir et de créer numériquement.
Du point de vue de l’architecture organisationnelle, du stockage des données, des plateformes et des infrastructures de paiement, le métavers dans l’univers Web3 correspond davantage à notre définition d’un métavers ouvert. C’est donc cet écosystème qui constitue l’objet principal de notre étude et la source principale de nos données.

Depuis l’émergence du concept de métavers, de nombreux jeux et mondes virtuels ont vu le jour.

Taille du marché du métavers
En 2021, le volume des transactions d’actifs virtuels s’élevait déjà à 54 milliards de dollars. Selon les prévisions des instituts spécialisés, la taille du marché du métavers devrait dépasser 5 000 milliards de dollars d’ici 2023. À la date de publication de ce rapport, plus de 100 studios de métavers sont identifiables, et plus de 350 000 utilisateurs profitent déjà d’expériences dans le métavers ouvert. Derrière cette croissance constante des utilisateurs se cache une pénurie de main-d’œuvre trimestrielle de 13 %, soit un déficit d’au moins 55 000 talents. Actuellement, plus de 1 000 postes sont vacants.

Les « nouvelles industries » impulsées par le métavers
Les données historiques montrent que chaque avancée technologique majeure entraîne une nouvelle vague d’emplois. Bien qu’il soit difficile aujourd’hui de comparer directement le métavers à un secteur existant, nous pouvons analyser les industries qu’il transforme pour en tirer des enseignements.

Les trois secteurs qui bénéficieront le plus du développement du métavers sont selon nous les jeux vidéo, le commerce de détail et l’e-commerce, ainsi que la musique et le divertissement. Comparées aux activités traditionnelles, les trois activités les plus populaires dans les univers immersifs sont le shopping, les interactions sociales et la santé.

Postes actuels et futurs
Les équipes du métavers ont besoin de talents variés. Construire un métavers ouvert requiert non seulement des ingénieurs, des artistes et des designers, mais aussi des fonctions classiques telles que les ressources humaines ou la comptabilité.

L’illustration ci-dessus présente 12 départements fonctionnels. Certains, comme les RH, sont traditionnels. Toutefois, en raison du manque de compréhension général du secteur du métavers, bien que certains profils soient disponibles, de nombreux postes liés au Web3 restent vacants.
À la date de publication du rapport, 4 000 offres d’emploi ont été recensées sur LinkedIn, incluant des entreprises renommées du métavers telles que The Sandbox (70 postes), Improbable (100 postes), Decentraland (20 postes) et Meta (100 postes).
Dans le métavers, les revenus ne sont pas réservés uniquement aux employés salariés. Les créateurs indépendants peuvent également être rémunérés. Par exemple, sur The Sandbox, les créateurs peuvent concevoir des jeux, construire des bâtiments ou des accessoires pour gagner de l’argent. Avec l’ouverture croissante du métavers et l’amélioration continue des infrastructures, de nombreux individus ou équipes peuvent créer leurs propres studios pour produire des jeux, scènes ou architectures. De plus, The Sandbox fournit aux studios des moteurs de jeu et des outils de développement, tandis que ces derniers se concentrent sur la création de contenu et de propriété intellectuelle (IP). À ce jour, plus de 100 studios de métavers ont été créés et financés sur The Sandbox, générant plus de 3 000 postes pour les créateurs.

Selon les résultats de l’enquête, les cinq compétences les plus cruciales pour la réussite des projets métavers sont : la conception du modèle économique, le développement produit / programmation, les infrastructures / backend technique, la blockchain, les paiements e-commerce et la conception produit.

Métavers et politiques macroéconomiques
Selon le Economic Times, la construction actuelle du métavers ouvert pourrait générer 55 000 emplois, ce qui joue un rôle important dans le positionnement industriel de l’Inde.

Un prince héritier de Dubaï a déclaré : « Dubaï abrite désormais plus de 1 000 entreprises du métavers et de la blockchain. Grâce à la modernisation de la législation régissant les industries virtuelles, Dubaï devrait soutenir plus de 40 000 emplois virtuels d’ici 2030 et injecter 4 milliards de dollars dans son économie au cours des cinq prochaines années. »
Niveaux salariaux dans le métavers
Bien que le salaire moyen le plus élevé se trouve à Sydney, au Canada, en tenant compte de critères combinés tels que le salaire, le nombre d’entreprises du métavers et le volume d’offres d’emploi, Singapour, Londres et Hong Kong arrivent en tête des meilleures destinations globales pour l’emploi dans le métavers.

Naturellement, outre le poste, l’entreprise ou la localisation, les niveaux de rémunération varient selon les compétences. Prenons l’exemple du poste d’ingénieur : selon le langage de programmation maîtrisé, l’expérience requise et les perspectives diffèrent. Ainsi, les ingénieurs spécialisés en IA / ML ont les salaires moyens les plus élevés, tandis que ceux maîtrisant C++/C# nécessitent le moins d’expérience. Les ingénieurs backend bénéficient toutefois des plus nombreuses opportunités d’emploi.

La rémunération élevée des talents stimule le développement du secteur. Ainsi, le prix moyen des équipements matériels VR est passé de 500 dollars en 2016 à 300 dollars aujourd’hui. Cette baisse des coûts, associée à une amélioration des services, rend l’accès au métavers plus accessible. Par exemple, l’Oculus Quest 2 prend désormais en charge plus de 200 jeux, soit deux fois plus qu’il y a cinq ans. Des équipements plus abordables et dotés de fonctionnalités plus variées encourageront toujours plus de personnes à rejoindre le métavers. L’arrivée de nouveaux utilisateurs générera de nouveaux besoins et de nouvelles opportunités. Nous prévoyons quatre nouveaux types d’emplois :
- Créateur d’histoires : évolution du créateur de contenu, il saura rassembler mondes virtuels, produits, NFT, portails du métavers et communautés pour raconter des histoires captivantes ;
- Producteur d’événements : spécialiste de la mise en œuvre d’expériences dans le métavers (concerts, fêtes, expositions artistiques, réunions communautaires, événements sportifs, visites touristiques) ;
- Modérateur de communauté : chargé de renforcer les relations en ligne et hors ligne afin d’augmenter l’engagement et la fidélité sur la plateforme ;
- Gestionnaire de guilde : responsable de l’organisation des guildes de jeu, ainsi que de la coordination des ressources internes et des créateurs.

Outre ces quatre nouvelles opportunités, d’autres emplois inimaginables aujourd’hui pourraient apparaître. En septembre 2022, Smobler Studios a organisé un mariage dans le métavers sur The Sandbox pour un couple. Un événement impensable auparavant, mais qui existe désormais.

Conditions de travail dans les entreprises du métavers
Bien que les équipes développent des produits du métavers, toutes ne travaillent pas exclusivement en mode virtuel ou à distance. D’après certaines photos publiées par des projets officiels ou des employés, les bureaux physiques présentent un design culturel très différent des espaces de travail traditionnels, intégrant de nombreux éléments Web3, comme des œuvres NFT. Voici quelques exemples d’environnements de travail :

Salle des opérations LiveOps d’Improbable

Bureau londonien d’Improbable

Environnement de travail de The Sandbox

Autres environnements de travail de projets métavers
Opportunités et défis du métavers
Le marché baissier a apporté à la fois des défis et des opportunités pour le développement des NFT et du métavers. Même si les actifs (terrains du métavers, NFT, jetons, etc.) ont chuté après un contexte macroéconomique défavorable — certains atteignant même 10 % de leur valeur maximale — et que les volumes de transaction sont au plus bas, cela a conduit à une réduction drastique des effectifs dans certaines équipes du métavers en raison de la baisse des revenus.

Pourtant, même en période de grand froid, l’espoir du printemps subsiste. Aujourd’hui, le métavers regorge encore d’opportunités. De nombreuses marques investissent dans le métavers et innovent dans leur stratégie de marque. Animoca Brands & The Sandbox, par exemple, collaborent avec MotoGP, Gucci et d’autres grandes marques de luxe, ainsi qu’avec des personnalités possédant leur propre IP comme Snoop Dogg. Fait surprenant, le gouvernement de Dubaï et la banque DBS ont également établi des partenariats avec Animoca Brands pour soutenir conjointement le développement du métavers.

Snoop Dogg a organisé un concert dans le métavers, lancé un avatar virtuel et sorti un nouvel album, offrant ainsi une expérience inédite à ses fans et attirant une large audience Web3.

L’hybridation entre métavers et monde réel crée aussi de nouvelles opportunités. 10ktf a collaboré avec Gucci pour lancer une collection de mode.

M&M’s a développé un nouveau produit basé sur une IP du métavers, devenu un véritable succès commercial.

Combien de nouveaux emplois ces marques vont-elles créer ? C’est une question que nous continuerons d’explorer. Mais pour ceux qui souhaitent entrer dans le secteur du métavers, c’est une excellente nouvelle : cela signifie une adoption accrue. La meilleure façon d’apprendre reste l’expérience. Pour les débutants, nous recommandons fortement de commencer par tester des produits du métavers.
Tendances futures du métavers
- Interopérabilité multivers entre actifs et récits ;
- Fragmentation du métavers ;
- Moins de spéculation, plus de développement concret ;
- Une forte demande en design et services techniques ;
- Progressive adaptation des marques et des gouvernements au métavers ;
- Pénurie de main-d’œuvre due à une demande croissante ;
- Des coûts réduits en matériel et logiciel favoriseront l’adoption massive du métavers.
Compléments
À la fin de la diffusion Binance Live, l’animatrice MoonlightSt a posé au nom des spectateurs plusieurs questions sur le rapport, auxquelles Harry a répondu en détail :
Q1 : Dans le métavers, l’expérience professionnelle et la familiarité avec le métavers sont-elles plus importantes que le niveau d’études ?
R1 : Un bon diplôme est effectivement utile pour trouver un emploi dans le métavers, car de nombreuses décisions doivent être prises à un niveau stratégique. Bien que j’aie moi-même acquis mon expérience par la pratique, il faut se demander si cette expérience sera acceptée par les clients, et comment la commercialiser efficacement. En tant que manager, on souhaite maximiser le retour sur ces stratégies, ce qui suppose des compétences en analyse stratégique et en élaboration de plans commerciaux. Sur ce plan, le diplôme garde une importance.
Q2 : Quelles préparations sont nécessaires pour travailler dans le métavers, notamment en termes de compétences ?
R2 : La chose la plus importante à préparer est sa méthode d’apprentissage. Il existe de nombreuses sources d’information. Il faut choisir celles qui conviennent : tutoriels YouTube, formations proposées par les projets eux-mêmes, puis apprendre progressivement. Poser des questions et échanger activement permet d’en apprendre davantage. Cette capacité d’apprentissage autonome est essentielle. Personnellement, quand j’ai appris à utiliser The Sandbox, j’ai commencé par dessiner des personnages statiques, puis j’ai cherché des tutoriels et demandé de l’aide à des amis pour animer des scènes. Ce processus m’a permis de mieux comprendre la communauté et The Sandbox. Cette démarche exploratoire m’a aussi apporté des connaissances au-delà des simples cours, extrêmement utiles pour l’avenir.
Q3 : Existe-t-il des stages dans le métavers ?
R3 : Vous pouvez rechercher « stage » sur LinkedIn ou sur les sites de recrutement des projets. Et si vous avez confiance en votre capacité à apprendre, les opportunités sont nombreuses dans le métavers !
Q4 : Comment obtenir la version complète du rapport ?
R4 : Abonnez-vous à Forj Alpha Report pour recevoir l’intégralité du rapport.
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