
Casual GameFi pourrait devenir la prochaine tendance, Game Space lancera le projet Galaxy
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Casual GameFi pourrait devenir la prochaine tendance, Game Space lancera le projet Galaxy
Alors que la prochaine vague haussière approche, on peut s'interroger sur la capacité du Casual GameFi à combler le vide avant l'arrivée massive des jeux de qualité AAA.
Dans le contexte d’un marché cryptographique en forte baisse, bien que le secteur GameFi ait subi de lourds coups, le marché des jeux sur blockchain reste l’un des sous-secteurs les plus dynamiques de l’industrie Web3, avec par périodes jusqu’à 800 000 portefeuilles indépendants actifs par jour. Récemment, Game Space a organisé la première tournée compétitive du secteur. Soutenue par Splinterlands, ImmutableX et Big Time, cette initiative a atteint 200 000 interactions et retweets uniquement sur Twitter, réunissant près de 20 000 joueurs de jeux blockchain en une semaine, ainsi que des streamers influents comme Sky Vee, dont la chaîne compte un million d’abonnés, qui ont participé à la diffusion en direct des compétitions.
Après le déclin historique d’Axie Infinity, figure emblématique de la version 1.0 du GameFi, les projets GameFi AAA sont devenus les plus attendus par toute l’industrie. On espère que ces jeux haut de gamme sauront résoudre le problème fondamental des premiers jeux Play-to-Earn : leur manque d’intérêt ludique. Pourtant, un an après l’émergence des premiers jeux sur chaîne, pourquoi les GameFi AAA peinent-ils encore à se concrétiser ?
Pourquoi les GameFi AAA ont-ils tant de mal à se concrétiser ?
Bien que l'intérêt des utilisateurs blockchain pour les jeux de haut niveau reste fort, depuis l'émergence du GameFi, les attentes autour des grands jeux AAA n'ont cessé de croître, mais les réalisations restent rares. Plusieurs grands éditeurs traditionnels, comme Zynga et Ubisoft, ont annoncé publiquement leur entrée dans Web3 et GameFi, sans toutefois livrer de projet tangible. Selon Michael Cameron, PDG de Game Space, ancien développeur du premier MMORPG blockchain AAA Bless Global, les raisons sont multiples : créer un jeu blockchain AAA exige des seuils très élevés, et seules les équipes ayant levé plus de 50 millions de dollars peuvent espérer y prétendre. À cela s’ajoutent une longue durée de développement, des difficultés de monétisation, ainsi que l’effet du marché baissier.
L’équipe de Michael avait auparavant lancé le premier service « GameFi as a Service » (GaaS), visant à fournir aux grands éditeurs traditionnels des solutions rapides de migration vers la blockchain, afin de résoudre notamment les problèmes d’accès élevé et de boucle transactionnelle incomplète rencontrés par les premiers utilisateurs de GameFi. Cependant, le refroidissement général du secteur GameFi pendant le marché baissier a ralenti l’entrée des studios traditionnels, et aucun nouveau jeu explosif n’est apparu.
Alors qu’il cherchait à ajuster sa stratégie, une expérience fortuite a ouvert à Michael un tout nouvel horizon : le Casual GameFi, c’est-à-dire la transformation en blockchain de petits jeux occasionnels.
Les grands jeux stagnent, mais les petits jeux réussissent-ils une percée inattendue ?
Pour promouvoir son SDK GameFi, Game Space a développé en 2022 une version blockchain de jeux classiques comme Merge Bird, servant de projet pilote pour montrer aux éditeurs comment réaliser une migration en seulement sept jours. Ce petit geste a attiré presque 20 000 abonnés sur le compte Twitter officiel. La transformation blockchain des mini-jeux a ravivé l’intérêt des anciens fans, qui ont commencé à affluer vers la plateforme Game Space.
Par la suite, s’appuyant sur le mécanisme classique de match-3, Game Space a lancé le mini-jeu à succès Goat! Goat!. Lors de sa sortie, Goat! Goat! a collaboré avec plus de 50 DAO et institutions mondiales telles que BitKeep, Nawarat et Meta Galaxy pour des événements de lancement, provoquant un engouement en Inde, aux Philippines et au Vietnam. Dès la première semaine, il a atteint 600 000 utilisateurs actifs hebdomadaires.
Goat! Goat!, basé sur le gameplay match-3 classique, intègre des avatars NFT aux styles marqués de métavers et Web3. Le jeu ne nécessite ni compétences complexes ni compréhension approfondie des modèles économiques. Que ce soit à l’entrée, dans le contenu ou lors des interactions, tout est conçu pour être aussi simple que possible.

Outre le plaisir de jeu, les joueurs reçoivent après avoir terminé des niveaux des boîtes mystères de différents niveaux de rareté — or, argent, bronze. Ces boîtes peuvent être vendues sur le marché NFT et contiennent parfois des USDT ou des NFT Merge Bird de différents rangs. Cette incitation aléatoire a fortement stimulé l’engagement des utilisateurs. Selon les données Twitter, Goat! Goat! a totalisé plus de 6 millions de parties jouées, produit plus de 2 millions de boîtes mystères et distribué 1,5 million de NFT Merge Bird, établissant un record historique pour un Casual GameFi (mini-jeu transformé en blockchain).
Le succès inattendu de Goat! Goat! a profondément inspiré Michael, qui a rapidement pris conscience que l’amusement apporté par un mini-jeu viral surpassait largement celui des jeux P2E axés sur le farming. Pour la première fois, la blockchain disposait d’un jeu à haute jouabilité, grande fidélisation et faible coût.
Michael a alors poursuivi sur sa lancée avec les sorties successives de Magic Pot et MythMania. Magic Pot a consommé plus de 1 million de NFT Merge Bird, devenant ainsi le plus grand scénario de consommation d’actifs dans le domaine du Casual GameFi. Dans MythMania, les gains des boîtes mystères peuvent être multipliés par 10 moyennant un paiement, permettant à la plateforme de générer durablement des profits. Particulièrement remarquable dans un contexte de marché baissier, la plateforme a atteint l’équilibre financier et maintient une croissance continue, même sans avoir encore lancé de jeton pour inciter les utilisateurs.

Pourquoi le Casual GameFi connaît-il une croissance à contre-courant ?
Selon les statistiques, les mini-jeux comptent plus de 4 milliards d’utilisateurs dans le monde, et le marché des jeux occasionnels a dépassé 500 millions de dollars en 2022. Historiquement, les mini-jeux ont toujours constitué une force massive : leur cycle de développement est court, leur difficulté moindre, et leurs modèles économiques relativement simples à concevoir. Bien que représentant 77 % des utilisateurs de jeux, avec plus d’un milliard d’utilisateurs mensuels actifs, ils sont souvent négligés par le marché principal, alors qu’ils sont en réalité les véritables « tigres déguisés en cochons » du secteur.
Michael pense que le succès de GameSpace dans le domaine du Casual GameFi repose sur plusieurs facteurs clés :
Premièrement, simplicité d’utilisation. Jouable immédiatement après un clic, flexible et adapté aux loisirs fragmentés, ce type de mini-jeu attire un grand nombre d’utilisateurs grâce à sa facilité d’accès et à sa forte rétention. Comparé aux jeux AAA qui exigent des procédures complexes de connexion et de création de compte, c’est un avantage intrinsèque du Casual GameFi. Le SDK GaaS de Game Space permet aux utilisateurs de se connecter en un clic via des comptes Web2 classiques comme Google ou Apple, sans achat de ticket, abaissant considérablement la barrière d’entrée.
Deuxièmement, sélection de titres populaires. De Merge Bird à Goat! Goat! puis Melon Fusion, Michael choisit systématiquement des mini-jeux autrefois ou actuellement très populaires pour les transformer en Casual GameFi, garantissant ainsi un haut niveau de jouabilité.
Troisièmement, productivité élevée. Grâce au SDK GaaS de Game Space, toutes les transformations en Casual GameFi s’effectuent désormais en moins de sept jours, ce qui explique la capacité de son équipe à suivre les tendances du marché et à réaliser des percées régulières.
Un utilisateur fidèle de Game Space, Santhosh (Twitter), déclare : « Les mini-jeux sont accessibles à tous, avec une barrière d’entrée très basse. Avant, je passais 1 à 2 heures chaque jour sur Voodoo (plateforme traditionnelle de mini-jeux). Depuis que j’ai découvert Game Space, je n’y joue plus. Ils sélectionnent justement les jeux que j’aime, et en plus, on gagne des boîtes mystères. Je m’amuse, et en plus, je gagne souvent de l’argent. »
L’« effet Lego » déclenché par le Casual GameFi
Outre leur simplicité et leur amusement, Santhosh (Twitter) loue également la « combinabilité » entre plusieurs jeux sur Game Space : « J’y passe 2 à 3 heures par jour sur Goat! Goat! pour obtenir des boîtes en or, que j’ouvre ensuite dans MythMania avec un gain décuplé. En général, je récupère environ 10 USDT et 10 à 20 NFT Bird de niveau 1. Puis je fusionne 20 Bird pour former un NFT de niveau 20 dans Merge Bird, et enfin je les fonds dans Magic Pot. Là-bas, j’ai encore une chance de gagner entre 1 et 10 USDT. Même si l’ouverture des boîtes coûte de l’argent, je le récupère presque toujours. »
Comme le décrit Santhosh, la combinaison de plusieurs Casual GameFi offre une richesse de gameplay qui semble supérieure à celle d’un seul grand jeu. Ce type d’effet chimique par combinaison d’applications est précisément ce qui a fait exploser DeFi lors du dernier marché haussier. Par exemple, Uniswap a développé un protocole AMM de base, réutilisable par diverses plateformes de prêt comme Curve, tandis que des projets comme YFI agrègent les rendements de multiples protocoles. Chaque projet ne compte que quelques dizaines de développeurs, mais leur superposition modulaire forme un écosystème DeFi vaste et complexe.
Cet « effet Lego » se manifeste pleinement dans les Casual GameFi de Game Space : en lançant une série de mini-jeux formant une matrice, chacun possédant son propre mécanisme d’entrée-sortie, les actifs produits — USDT, objets, NFT, Game Points (GP) — deviennent interopérables et interchangeables, créant une synergie efficace. Les actifs obtenus peuvent être utilisés immédiatement dans d’autres jeux : les boîtes mystères gagnées dans Goat! Goat! peuvent être utilisées dans MythMania, et les NFT Merge Bird obtenus dans MythMania peuvent servir dans Merge Bird.
Cette combinaison de jeux enrichit non seulement le plaisir de jeu, mais renforce aussi la robustesse du modèle économique global, évitant ainsi le cycle de vie éphémère des jeux P2E mono-produits.
Game Space lancera le « Programme Galaxie »
En 2023, Michael, qui est entré par hasard dans un scénario idéal, n’hésite pas à afficher ses ambitions démesurées.
Après avoir validé le modèle Casual GameFi, il prévoit de porter le nombre de jeux à plus de 10 au premier trimestre 2023, puis à 20 au deuxième trimestre. Chaque ajout d’un nouveau jeu de qualité augmente exponentiellement l’intérêt offert aux utilisateurs, selon lui. Le nombre d’abonnés Twitter de Game Space est sur le point de franchir la barre des 100 000. Il anticipe d’atteindre un million d’utilisateurs d’ici la fin de l’année grâce à cette stratégie, préparant ainsi une croissance explosive pour le prochain marché haussier en 2024.
Outre le développement interne, Michael envisage d’ouvrir davantage les capacités de la plateforme. Dans le cadre du futur « Programme Galaxie », Game Space invitera davantage d’équipes de développement de mini-jeux (CP) à rejoindre rapidement la plateforme, apportant de nouvelles mécaniques de jeu et profitant ensemble de la croissance du Casual GameFi. Les jeux intégrés au « Programme Galaxie » devront allier professionnalisme, finesse, innovation et classicisme, offrir une expérience de jeu fluide et être suffisamment grand public. Il explorera également, avec ses partenaires, les jeux sociaux de demain, notamment le Social GameFi, en intégrant des identités décentralisées (DID).
Ce qui enthousiasme le plus Michael, dit-il, c’est que son équipe a adopté un nouveau slogan : « Offrir une heure de bonheur supplémentaire en Web3 chaque jour ». C’est là la source inépuisable de sa motivation.
Conclusion
Après l’ère du GameFi V1.0 incarnée par le modèle Play-to-Earn, le secteur semblait en plein essor. L’émergence du Casual GameFi allume désormais une lumière vacillante dans les ténèbres du marché baissier.
Game Space, en tant que disrupteur aspirant à redéfinir le GameFi, nous montre l’apparition de nouvelles stratégies innovantes et trace une voie exploitable pour les nouveaux entrants. À l’aube du prochain marché haussier, le Casual GameFi pourra-t-il combler le vide avant l’arrivée massive des jeux AAA ? C’est une perspective à surveiller.
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