
Rapport annuel 2022 sur l'industrie GameFi : analyse des données de capitalisation boursière, de transactions, d'utilisateurs et de financement, étude multidimensionnelle du développement du marché des jeux Web3
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Rapport annuel 2022 sur l'industrie GameFi : analyse des données de capitalisation boursière, de transactions, d'utilisateurs et de financement, étude multidimensionnelle du développement du marché des jeux Web3
Découvrez rapidement les tendances sectorielles de 2022 : le rapport couvre les principaux indicateurs généraux du secteur, notamment la capitalisation boursière, les transactions, le nombre d'utilisateurs et les levées de fonds.
Rédaction : Gamefi Dash
Traduction : TechFlow
Ce rapport publié par GamefiDash vise à revoir les tendances et évolutions du secteur GameFi en 2022. Il couvre plusieurs indicateurs clés tels que la capitalisation boursière, les transactions, le nombre d'utilisateurs et les levées de fonds. Ce document vous permettra d'obtenir rapidement une vue d'ensemble des dynamiques sectorielles observées en 2022.
Si vous êtes développeur, investisseur ou simplement intéressé par ce domaine, ce rapport mérite votre attention. Sa lecture devrait vous prendre environ 5 minutes.
Aperçu de la capitalisation boursière

Retour historique
- Le marché GameFi a commencé à croître dès le début de l'année 2021, atteignant un sommet le 1er décembre 2021 avec une capitalisation de 36 milliards de dollars.
- Dans ce contexte, l'année 2021 a été perçue comme celle de l'explosion et de l'expansion du marché GameFi.
- Cependant, peu après ce pic, cette tendance a commencé à s'inverser.
Bilan de l'année 2022
- La capitalisation du marché GameFi a globalement suivi une tendance baissière en 2022, amorcée à partir de 30 milliards de dollars au 2 janvier.
- Le plus bas niveau de l'année a été atteint le 31 décembre, avec une capitalisation de 3,36 milliards de dollars.
- Le marché a ainsi perdu 89 % de sa valeur sur l'année.
Ces chiffres illustrent la performance générale du marché GameFi, indiquant une baisse significative des prix des jetons et des NFT. Cette évolution s'inscrit pleinement dans la tendance globale du marché Web3.
Aperçu des transactions

Retour historique (volume des transactions)
L'année 2021 est considérée comme l'année zéro de l'industrie GameFi. En termes de capitalisation, elle a progressé régulièrement du début à la fin de l'année. Le volume des transactions a atteint son maximum le 18 avril, avec 3,3 milliards de dollars.
Bilan de l'année 2022 (volume des transactions)
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En 2022, le volume des transactions s'est principalement concentré sur les deux premiers trimestres : 8,8 milliards de dollars au premier trimestre et 2,8 milliards au deuxième. Les troisième et quatrième trimestres ont vu leurs volumes chuter respectivement à 819 millions et 440 millions de dollars. Cette tendance suit de près l'évolution de la capitalisation en 2022.
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Le volume journalier maximal a été atteint le 11 février, avec 544 millions de dollars.
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Le volume journalier minimal a été enregistré le 25 décembre, à 98,7 millions de dollars. La chute entre ces deux extrêmes atteint ainsi 99,8 %.
Toutefois, comme expliqué ci-dessous, cette diminution du volume pourrait être principalement attribuée à la baisse des prix des jetons plutôt qu'à une réduction du nombre d'activités transactionnelles.

Retour historique (nombre de transactions)
Le nombre de transactions reflète le niveau d'activité du marché. Depuis le milieu de l'année 2021 jusqu'à la fin 2022, il est resté élevé, renforçant la confiance dans le fait que GameFi reste un domaine porteur, très suivi depuis 2021.
Bilan de l'année 2022 (nombre de transactions)
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Au début 2022, le nombre total de transactions était de 22,4 millions. À la fin de l'année, il atteignait 22,8 millions.
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Cette tendance est restée relativement stable. Le minimum a été atteint le 9 août, avec 15,3 millions de transactions, mais le lendemain le niveau est revenu haut. Cet incident pourrait être lié à la perte soudaine de liquidité du projet Dragonma sur Polygon, entraînant une chute de plus de 99 % du prix de son jeton.
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Le pic maximal a été enregistré le 28 mai, avec 28,8 millions de transactions.
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Toutes ces valeurs restent supérieures à celle du 9 avril 2021, jour où la capitalisation avait atteint son sommet avec 15,6 millions de transactions.
Durant toute l'année 2022, le marché est donc resté actif. Cela peut continuer d'insuffler confiance aux investisseurs et développeurs, en montrant que le marché GameFi garde un fort potentiel.
Nombre d'utilisateurs / nouveaux utilisateurs

Retour historique
Depuis le début de 2021, le nombre total d'utilisateurs a atteint un sommet le 1er décembre 2021, avec 2,58 millions d'utilisateurs. Pourtant, au début de l'année, ils n'étaient que 27 000.
L'augmentation maximale du nombre de nouveaux utilisateurs a eu lieu le 29 avril 2021, puis à nouveau début janvier 2022.
Bilan de l'année 2022
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La journée avec le plus grand nombre d'utilisateurs en 2022 a été le 5 janvier, avec 2,2 millions d'utilisateurs. Depuis lors, le nombre a continué de baisser, oscillant entre 1,7 million et 593 000.
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Le minimum a été atteint le 19 novembre, avec 593 000 utilisateurs.
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Deux pics de fréquentation sont apparus fin septembre et fin décembre, probablement liés à la croissance des utilisateurs sur Arc8 de Polygon et Ultiverse.
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En revanche, le nombre moyen de transactions par utilisateur a augmenté régulièrement tout au long de 2022, passant de 17,84 le 1er janvier à 30,48 le 31 décembre.
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Cependant, en raison de la chute de la capitalisation, la valeur moyenne des transactions par utilisateur a chuté de 60,3 dollars le 1er janvier à seulement 1,9 dollar le 31 décembre 2022.
Nombre de jeux et tendances d'investissement



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En 2022, la blockchain la plus utilisée a été BNB Chain (145,9 millions), suivie par Hive (94,6 millions) et Polygon (47,8 millions).
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En matière de nouveaux utilisateurs, BNB arrive toujours en tête (15,7 millions), suivi de Polygon (6,96 millions) et d'Ethereum (3,62 millions).
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L'ensemble des financements dans le secteur Web3 a affiché une tendance baissière en 2022, passant de 5,89 milliards en janvier à 671 millions en décembre.
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Le mois le plus fort en termes de levées a été avril 2022, avec 6,68 milliards de dollars levés.
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Le nombre de rounds de financement suit une tendance similaire à celle des montants levés en 2022.
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Janvier a connu le plus grand nombre de financements, tandis que décembre a été le mois le plus faible.
Conclusion
En résumé, par rapport à 2021, le marché a affiché en 2022 une tendance générale à la baisse, notamment en ce qui concerne la capitalisation, le nombre d'utilisateurs et les activités de financement dans le secteur GameFi. Cette période est largement perçue comme un « marché baissier ».
Néanmoins, certains signaux positifs émergent des données. Par exemple, le nombre total de transactions est resté stable, et le volume moyen des transactions par utilisateur a augmenté de plus de 70 % entre le début et la fin de l'année. De plus, une remontée notable du nombre de nouveaux utilisateurs en fin d'année laisse présager des perspectives encourageantes pour 2023.
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