
Bitget 報告:TON 生態用戶平均遊玩 5個 T2E遊戲,約86%的受訪者表示正在玩Hamster Kombat
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Bitget 報告:TON 生態用戶平均遊玩 5個 T2E遊戲,約86%的受訪者表示正在玩Hamster Kombat
隨著Telegram用戶數量逼近10億,類似 Hamster Kombat 這樣的遊戲也迅速嶄露頭角。

Bitget最近發佈了一份 Telegram T2E 遊戲用戶調研報告,通過分析近萬名用戶的反饋,深入探討了 TON 生態中最受歡迎的遊戲類型、用戶的遊戲習慣及常用的去中心化錢包工具等。這份報告為理解 TON 生態中的用戶行為提供了寶貴的見解。
本次調研通過在 Telegram 上投放問卷,收集了 10,534 份有效反饋。隨著Telegram用戶數量逼近10億,類似 Hamster Kombat 這樣的遊戲也迅速嶄露頭角。本次調研顯示,Telegram遊戲用戶大多擁有較多的空閒時間,他們熱衷於“時間換收益”的任務類遊戲,尤其偏好操作簡單、投入成本低且每日可見回報的遊戲。
在用戶遊戲偏好方面,調研數據顯示,約 86% 的受訪者表示正在玩 Hamster Kombat,表明該遊戲在 TON 生態中佔據了相當大的市場份額。緊隨其後的是 Tapswap 和 Blum,用戶比例分別達到了 79%。其他受歡迎的遊戲還包括 Yescoin 和 Catizen,這兩款遊戲也位列前五名的熱門遊戲之中。值得注意的是,當被問及玩幾款 Telegram 遊戲時,超過一半(54%)的用戶反饋在玩多達五款遊戲,顯示出熱門遊戲之間較高的用戶重疊度。
支持 TON 生態的去中心化錢包是用戶遊玩 Telegram 遊戲的重要工具。調研發現,有 41% 的用戶表示,朋友推薦是他們選擇去中心化錢包的最重要信息來源,突顯了Word of Mouth(WOM)的關鍵作用。此外,31% 和 27% 的用戶分別通過 Telegram 社區和正在玩的遊戲來了解去中心化錢包的相關信息。
在具體的使用偏好方面,移動端 App 佔據了絕對的優勢,這與傳統的Web3用戶更傾向使用瀏覽器插件有所不同。這一趨勢顯示 Telegram 及其遊戲為加密行業帶來了大量新用戶,從而改變了用戶行為習慣。這也解釋了為什麼 Metamask 並不是 Telegram 遊戲用戶的首選錢包。相反,Trust Wallet 和 Bitget Wallet 成為了最受歡迎的錢包工具,使用率分別達到了 71% 和 68%。
Bitget Wallet 首席運營官 Alvin 表示:“TON 生態中 T2E 遊戲的發展值得整個行業的關注,這些開發者收穫了史無前例的增速,很多的用戶則通過 T2E 遊戲獲得了實在的收益。我們很榮幸能成為最早全面支持 TON 生態的去中心化錢包,為了用戶可便捷的交易 TON 生態資產,體驗 TON 生態的遊戲和應用,我們已支持 Catizen、Notcoin、Hamster Kombat、Yescoin 等熱門應用。同時,與TON生態緊密合作,我們還引入了免 Gas Fee 的交互體驗。這些創新將幫助 TON 生態及其應用降低體驗門檻,以迎接更多從未體驗過加密世界的用戶,成為 Web3 的先行者。”
通過這次調研,Bitget 不僅揭示了 TON 生態中游戲用戶的行為特徵,還為行業提供了寶貴的市場洞察,這將助力未來的產品和服務優化。TON 生態的持續發展和用戶增長,將為遊戲和加密行業帶來更多創新和機遇。
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