
詳解幣安 Launchpool 新項目 Fusionist:助力遊戲板塊回暖?
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詳解幣安 Launchpool 新項目 Fusionist:助力遊戲板塊回暖?
OKX、幣安雙重加持,ACE 能夠走多遠?
撰文:Loopy Lu
幣安發佈公告,現已上線第 40 期新幣挖礦項目 Fusionist 。 ACE 是 Endurance 的原生代幣,Endurance 是去中心化遊戲 / 社交區塊鏈,將容納 Fusionist(一款 Web3 AAA 遊戲)。用戶可以在 2023 年 12 月 13 日 08: 00 (東八區時間)後在 Launchpad 網站將 BNB、FDUSD 投入到 ACE 挖礦池中獲得 ACE 獎勵,ACE 共計可挖礦 5 天。網站預計將於此公告的大約五小時後,挖礦活動開放前更新。
幣安將暫定於 2023 年 12 月 18 日 14: 00 (東八區時間)上市 Fusionist(ACE),並開通 ACE/BTC、ACE/USDT、ACE/BNB、ACE/FDUSD 和 ACE/TRY 交易市場,適用種子標籤交易規則。
有趣的是,這一項目獲得了幣安、 OKX 的雙重加持。ACE 不僅登陸了 Launchpool ,早上週就已上線了 OKX Jumpstart。
這一項目在幣安挖礦情況如何、前景又如何。是否可以帶動 GameFi 板塊的復甦?Odaily 星球日報為你帶來本次 ACE 挖礦的詳細解讀。
基礎信息
詳解幣安 Launchpool 新項目 Fusionist:助力遊戲板塊回暖?
智能合約:
Endurance:https://explorer-endurance.fusionist.io/
BNB Smart Chain. https://bscscan.com/address/0xc27A719105A987b4c34116223CAE8bd8F4B5def4
個人每小時挖礦硬頂:
BNB 礦池: 6, 860 ACE
FDUSD 礦池: 1, 715 ACE
代幣分配:


項目詳情
本項目不僅僅是區塊鏈遊戲,這是一款遊戲和社交基礎設施層結合的項目,該項目擁有一條名為 Endurance 的網絡。
Endurance 是 Fusionist 遊戲所部署的網絡。該網絡自 2023 年 1 月以來一直在線上。這個基礎設施層為用戶提供了各種遊戲和社交選項(比如遠征、拍賣行、ACEdomain, Beta 測試等),所以所有參與者都可以舒適地找到他們自己的玩耍、社交、和賺錢的方式。自 2023 年 1 月 Endurance 發佈以來,它已經積累了超過 186 萬個持幣錢包,並實現了超過 1 億次交易。
而 Fusionist 遊戲的定位是一款 Web3 領域的 3A 遊戲。該遊戲使用 Unity 和 HDRP 技術,為所有用戶提供高級產品和引人入勝的遊戲體驗。與以往玩家群體對鏈遊在遊戲領域的「忽視」有所不同,這款鏈遊已經在遊戲市場引起了一定的關注,甚至 Unity 官方也對其技術表示了稱讚。

Fusionist 中由玩家所控制的機甲
機甲、科幻、模擬經營,經典元素與加密如何融合?
Fusionist 是一款融合了模擬經營、回合制戰⽃、SLG 玩法等元素的遊戲,於去年 11 月正式對外公佈。目前官方 Discord 社群⽤戶累計⾄ 94 萬, Twitter 粉絲數達 84 萬。
在 Fusionist 的世界裡,遊戲背景設置在了 2800 年,由於人類的貪婪、環保情況惡化,地球已不再適宜居住,由此引發了大規模的戰爭。
這一遊戲採用了經典的機甲、星球探索的題材,為玩家打造了一個尺度頗為宏觀的宇宙。玩家將扮演機甲指揮官管理⾃⼰的星球,收集稀有資源、升級技術、製造機甲。該遊戲計劃於 2023 年底,正式登錄 Steam 平臺。
在大多數熟悉遊戲的玩家群體中,加密和遊戲並沒有完成很好的結合。而在諸多玩家社區,也對頗多早期 GameFi 產品進行了批評或嘲諷。而 Fusionist 則憑藉 3 A 級的遊戲體驗和卓越的技術力,為我們展現了「鏈遊」是如何具備足以和傳統遊戲一較高下的實力的。
在 Fusionist 中,玩家可以探索一個充滿未知和驚喜的宇宙。遊戲中存在多樣化的任務和挑戰等待玩家去完成,此外還有大量的可收集物品和稀有獎勵可供玩家收集。而由於加密的特性,Fusionist 還提供了一個完整的經濟系統,使得玩家可以在遊戲中進行交易和投資。
與其他 Web3 遊戲不同,Fusionist 注重玩家體驗和可持續性。早期鏈遊的挫敗已經足以說明,或許只有通過提供高質量的內容、優秀的設計等特點來吸引玩家,並建立可持續性的生態系統,才可讓鏈遊在「遊」這一屬性上更進一步,以此來實現更長的產品壽命和更長遠的成功。
強技術力得到 Unity 官方稱讚,鏈遊如何媲美傳統 3A?
在傳統 GameFi 攻城伐地之時,GameFi 不好玩這一因素始終困擾著絕大多數用戶。而對開發者來說,這或許更多是受限於加密產業的先天原因。在加密產業,強金融、弱用例始終是我們這一新興產業的特點之一,而 Web2 開發經驗的不足也讓 GameFi 產品缺乏開發一個「好遊戲」的技術基礎。
而 Fusionist 則有所不同。目前,項目組共有 47 名全職成員,均是遊戲行業的資深從業者。這也為其提供了深厚的技術積累。他們在業界早已成熟的 Unity 引擎基礎之上構建了 Fusionist 的世界,並採用了大量的前沿技術。包括 DOTS、六⾯光照貼圖等,這為其遊戲提供了逼真的水體、雲層、爆炸等精美的畫面。
相信遊戲玩家都對 HDR 有所耳聞。而 Fusionist 則採用了 HDRP 技術,打造一個更加物理真實的遊戲世界。
所謂 HDRP 即⾼清渲染管線 (High Definition Render Pipeline)技術,與傳統的 HDR 有所不同,該技術採⽤了基於物理的渲染框架,可通過遊戲內物體的材質、紋理、反射等數據,⽣成更加真實的畫⾯效果。
在 Fusionist 中,使⽤到了 HDRP 管線的許多技術,包括 Layered Lit Material ,PBR 物理渲染、SSR、SSAO、體積霧、後處理、HDR 等。

光線模糊反射的場景對比
而基於這一技術,Fusionist 還引入了 Path Tracing、ScreenSpaceReflection、Layered Lit Material 等多項技術。這些技術均可使遊戲中的重要物體——機甲——呈現出更逼真的光線、材質、渲染效果。而基於物理的渲染,也讓其可以表現更多特性。例如,PBRmask 貼圖被決定材質的表⾯物理屬性,這可充分反映機甲的磨損等細節。
而在環境效果上,KWS water System 系統為 Fusionist 提供了基於物理的逼真的模擬⽔池。Caustic 效果甚至可以實現真是的⽔下畫面,可⽤於模擬光線在⽔中的折射和反射。

更加真實的光照及環境效果
此外,在擴展性上 Fusionist 也體現了技術力。作為一款全球同服的太空 MMO-SLG,⾼峰時服務器需要實時動態維護⼏⼗萬個 Entity 。Netcode for Entities 技術實現了前後端實時同步。
在內部性能評測中,⼀臺 AWS c6a.xlarge 服務器,可⽀撐近百個 System,⼏⼗萬個 Entity 規模的宇宙模擬。服務器的 Logic Ticket 始終維持在 10 FPS 以上。
在 Unity 官方發佈的技術分享文章中,他們表示,「Fusionist 是⼀個⾮常好的例⼦,詳細說明了 Unity 引擎的最新功能在實踐中的技術應⽤。憑藉其令⼈印象深刻的視覺效果和遊戲性,Fusionist 揭開了 Unity 的在 3 A 遊戲⽅⾯的⽆限可能。」
Endurance 鏈為 Fusionist 提供底層驅動
一款優秀的區塊鏈遊戲產品自然需要一個優秀的基礎設施。團隊不僅在遊戲開發上可以與傳統遊戲一較高下,Fusionist 的 Endurance 區塊鏈也頗為優秀。
Endurance 是旨在為開發人員提供一個快速、高效和可擴展的區塊鏈基礎設施,以構建去中心化應用程序,包括遊戲和社交網絡平臺。
Endurance 採用了一種稱為「狀態壓縮」的技術,可以將區塊鏈數據壓縮到更小的存儲空間中。這使得 Endurance 可以在不犧牲安全性和可靠性的情況下降低存儲要求,並且具有更高的吞吐量和更低的延遲。
此外,其低成本的存儲和更高的網絡性能也為其支持高併發的數據處理提供了基礎。這使得在遊戲和社交網絡平臺上執行大量交易變得更加容易。
Endurance 為開發人員提供了完善的配套開發工具,包括 SDK、API 和文檔等。
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