
6 月加密市場展望:坎昆升級、LSD、算力與 AI...
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6 月加密市場展望:坎昆升級、LSD、算力與 AI...
本文是對6月加密市場關於坎昆升級、LSD、算力與AI等的展望。
撰文:雨中狂睡
時間就像一頭野驢啊,跑起來就不停,一晃就到年中了。以下是一份我對於6月的展望,這次唸叨的東西可能會多一些。
坎昆升級
以太坊坎昆升級暫定是在10月份,但或許會在6月就開始提前炒作。在我的印象中,一個有意思的現象是,以太坊2.0升級是提前兩個月開始炒作的,上海升級是提前三個月開始炒作的,那麼坎昆升級會不會提前四個月炒作呢?
我認為可能性是較大的。就像GameFi的壽命越來越短一樣,這些大型預期事件的炒作也會提前,尤其是在當下的市場環境當中。
標的的話就是 $ARB、$OP 這些Layer2(還有很多,我就不一一列舉了),Arbitrum當下的基本面很好,Optimism當下要經歷兩個大事件:5月31日的懸崖解鎖和6月6日的bedrock升級。
LSD&LSDFi
為什麼關注LSD呢?我想再次強調的是,LSD是一個長期生意,隨著提款壓力的結束,目前ETH LSD處於一個淨流入的狀態。
其中,LSDFi賽道正在迎來高速發展期——我們也可以在之前的日子中看到湧現出了很多LSDFi協議。只不過大多數協議只是通過高額token釋放吸引流動性的短期項目。
在我的watchlist中,PENDLE、AURA、Lybra、Prisma這四個項目是最近會一直關注的。
具體的分析,我曾經已經寫過,就不再具體說,我的Substack中都有留存。我會積極跟進Lybra在6月中旬推出的v2測試網,以及關注其token price。Prisma的邏輯更自洽,也更簡單,我也比較看好。
再說回LSD賽道,LSD賽道除了Lido依然佔據統治級優勢外,Frax的增速是明顯的,從年初份額佔比0.72%已經上升至如今的2.46%。
而Rocket Pool從年初份額佔比5.24%上升至7.7%。從市佔率增速角度來看,Frax交出了一個很好的成績。
另外值得關注的是,FRAX(穩定幣)的抵押率也將在6月中旬左右達到100%,Frax v3也將於不久後推出。屆時Frax會推出一個針對FRAX流動性而建立的借貸市場(該功能可能會是v3涵蓋的一部分,時間是Q3/Q4)。
另外一點是,Lido統治級地位也引發了一些人們對於質押去中心化的關注,除了在底層架構上的努力外(DVT),unshETH致力於平衡各種LSD協議之間的關係。但是unshETH在昨天剛剛出現了一些安全問題。
而採用DVT技術的ssv network也要上線了,discord中說是Soon,那我合理猜測就是6月咯。
香港
6月1日,也就是今天,《適用於虛擬資產交易平臺營運者的指引》生效。這裡會涉及到一些能夠蹭流量的token,不過我覺得以當下的市場環境來看,sell on news還是更多人的選擇。
比如CFX最火的時候,其實是在4月份,現在反而有些熄火。甚至,在昨天發生了CNHC事件之後,CFX便開始了下跌。
因此,從我個人的角度來看,《指引》生效帶來的更多是賣出行為,我會減少一些對於香港概念token的關注。
另外提一嘴Cocos的改名,6月2日8:00(UTC)開始,我個人覺得很難去通過這個事件做確定性交易,刻舟求劍GFT不太明智,因為這次改名的博弈強度相較於之前是指數級增長的。如果真要衝,衝開盤沒問題,但是類似於追BNX高點的那種交易還是需要謹慎。
算力&元宇宙&AI
其實 $RNDR 已經漲過一波了,我在之前的文章就提及過,我覺得算力會是未來世界的一個敘事主旋律,英偉達的猛漲就是一個很好的例子。
$RNDR 其實本質上和AI算力關係不算太大,但可以蹭上。另外一個 $RNDR 的催化劑是蘋果發佈會,頭顯產品是蘋果未來的一個重要部分,而 $RNDR 母公司是蘋果的合作伙伴。
我的態度是,如果6.5蘋果產品發佈的時候,沒有涉及 $RNDR 的母公司(比如標註一個由母公司支持)的話,就不會買入 $RNDR 了。如果有涉及,我會把 $RNDR 納入我的持倉範圍。
AI部分的話,我個人覺得當下Crypto AI還沒有出現一個較為寫意的應用,AI浪潮對於Crypto AI的炒作促進程度會越來越弱。
不過,我是能看到一些AI應用出現的趨勢的——類似基於Web2的AI應用為一些Crypto的行為賦能,比如幫助你制定交易策略等等。
我會關注這些趨勢,但目前不會投資Crypto AI。
遊戲
Layer2為遊戲提供了一個很好的土壤,不過到目前為止,很少有遊戲能夠跳出之前Play2Earn的框架,為我們帶來好玩+經濟激勵+所有權的Web3遊戲體驗。
Mobox推出了一個龍蛋遊戲,將於6月1日開啟挖礦,獎勵是 $MBOX 和MEC寶石。它的美術設計很棒,建立在Arbitrum之上。目前還不知道寶石會被用來幹啥。
今年,Mobox計劃銷燬1.35億個token,和為token增加一些應用場景。從Mobox後續的規劃來看,主要目標還是要提升token price。目前我們還不清楚 $MBOX 的場景,但應該會與Mobox計劃在今年推出的四個遊戲有關。
另外我在關注的一個遊戲是Pixels,目前在活躍度上是第三名,30天內漲了很多。主要驅動力是它的原生Token即將發佈。
當下市場本質上是一個熱度遊戲,只有保持高熱度,才能獲得更多人的關注。
因此,敘事>基本面。熱度越高,token price表現就越好。

還有就是 $MAGIC ,隨著Arbitrum TVL和交易量的提升,更多開發者會考慮將遊戲部署在其上, $MAGIC 顯然是一個受益者,不過目前我還沒有看到明顯的催化劑和新遊戲的推出。
Sui/Polygon上的Abyss World開啟了IDO,遊戲背景比較好,拿了融資又和一些雲服務商達成了合作。我還是期待它能夠帶動Sui的鏈上活躍度的——畢竟從我的視角來看,Sui所帶來的優勢能夠更好地促進Web3遊戲的建設和發展。
以及我之前提到的Zksync遊戲平臺BladeDAO,不過我不會考慮對其token的投資——投資需要等到其遊戲發佈的時候。
Spartadex將於未來幾周發佈,我持有NFT,因此會持續關注。
對了,BAYC可能會在六月有一些新動作,我的建議是保持關注,畢竟 $APE 的token price一直處於跌跌不休的狀態。
需要注意的是,如果Web3遊戲沒有跳脫出傳統的Ponzi模式的話,我的建議還是以短期投機為主——除非它真的很好玩,不然真不如花點錢玩玩塞爾達王國之淚。
BRC20
雖然現在BRC20的熱度已經減少了一些,但它還是有一定空間的預期的,比如Binance對於BRC20 token的list。
BRC20本身我個人不太感冒,也沒有多參與——還是那句話,本質上是一場熱度遊戲,沒了熱度,token price當然就會很難。
但是Binance的潛在支持可能會引發新的一波漲幅,這是我們無法忽略的。
衍生品DEX的競爭
在LD Capital的一份研究中表明,Kwenta、Level周內交易量已經超過了GMX,主要驅動力還是來自於更多的激勵分配。但我的關注點還是在於GMX和dYdX。
在GMX v2和與Chainlink的雙贏合作中,ChainLink為GMX提供低延遲預言機服務,而GMX則將為Chainlink提供1.2%收入分紅。GMX v2則對現有產品進行了改進,以及提供風險更小、交易容量更大和更多資產的衍生品交易。
dYdX則將在今年晚些時候發佈v4版本。去中心化訂單簿、DYDX驗證收入和費用分配將會是v4所帶來的重要更新。
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