
Quay trở lại lĩnh vực trò chơi từ mỏ, The9 lên kế hoạch xây dựng "Steam phiên bản Web3"
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Quay trở lại lĩnh vực trò chơi từ mỏ, The9 lên kế hoạch xây dựng "Steam phiên bản Web3"
Bạn có thể nói nó không hiểu về khai thác, nhưng đừng bao giờ nói nó không hiểu về trò chơi.
Bài viết: Eric, Foresight News
Đầu năm 2021, công ty Mỹ niêm yết trên sàn chứng khoán chuyên về lĩnh vực trò chơi điện tử The9 (gọi tắt là "The9") bắt đầu mở rộng sang ngành Web3 bằng cách bổ sung mảng khai thác tiền mã hóa, bao gồm Bitcoin, FIL (Filecoin), XCH (Chia), sau đó ra mắt nền tảng NFT có tên NFTSTAR và tham gia vào lĩnh vực trò chơi Web3. Tính đến nay, The9 đang nắm giữ hơn 500 BTC và đồng thời triển khai thiết bị khai thác tại nhiều địa điểm ở nước ngoài.
Là nhà phân phối trước đây của các tựa game nổi tiếng như Miracle MU và World of Warcraft, The9 có thể coi là một phần ký ức chung của thế hệ 8X và 9X. Dù sau khi gia nhập ngành Web3, The9 vẫn không từ bỏ hoạt động phát triển và phân phối trò chơi, nhưng việc lựa chọn khai thác tiền mã hóa thay vì lập tức phát triển một trò chơi blockchain đã khiến nhiều người bất ngờ.
Sau khoảng hai đến ba năm vắng bóng trong các tin tức về ngành Web3, vào tháng 8, The9 chính thức công bố ra mắt nền tảng trò chơi Web3 mang tên The9bit – một sản phẩm tổng hợp được xây dựng dựa trên hàng chục năm tích lũy tài nguyên trò chơi và thiết kế kinh tế học token.
The9bit: Một Steam dùng token để kích hoạt người chơi và cộng đồng
Steam, nền tảng phân phối trò chơi lớn nhất hiện nay, chỉ tạo ra dòng giá trị đơn chiều từ người dùng đến nhà phát hành. Trong khi đó, The9bit do The9 phát triển nhằm xây dựng một hệ sinh thái kinh tế mà ở đó người chơi, người sáng tạo nội dung và nhà phát hành đều có thể cùng chia sẻ lợi nhuận. Theo số liệu chính thức, hiện tại The9bit đã có hơn 4 triệu người dùng đăng ký, 300.000 người dùng hoạt động hàng ngày, hơn 100.000 đơn đặt hàng và doanh thu tích lũy vượt quá 1,5 triệu USD.

Theo mô tả trong tài liệu của The9bit, người chơi có thể kiếm điểm tích lũy - đổi lấy token 9BIT hoặc đạo cụ trong game - thông qua các hoạt động như mua các tựa game 3A nổi tiếng thuộc IP lớn, nạp tiền vào game di động, hoàn thành nhiệm vụ hoặc xem quảng cáo trong game giải trí, tham gia thi đấu Esports và sở hữu các vật phẩm sưu tầm hiếm. Về phía game 3A, hiện The9 đã nhận được quyền phân phối từ Capcom, cho phép người chơi mua các tựa như Devil May Cry, Resident Evil và Monster Hunter. Trong tương lai, The9bit dự kiến mở rộng thêm các bản quyền này để tất cả các tựa game có mặt trên Steam cũng đều có thể được mua trực tiếp trên The9bit.
Về việc nạp tiền cho các tựa game di động như Genshin Impact, PUBG, Mobile Legends... trên nền tảng, The9bit giải thích rằng họ hỗ trợ nạp trực tiếp thông qua DTU, chứ không phải hình thức bán thẻ nạp trước. Việc nạp qua DTU chỉ có thể thực hiện khi hợp tác trực tiếp với nhà phát hành trò chơi, do đó người dùng chỉ cần có tài khoản trên nền tảng là có thể sử dụng tiền mã hóa họ đang sở hữu để nạp tiền và nhận điểm tích lũy.

Bên cạnh trò chơi, The9bit còn giới thiệu công cụ xã hội Spaces – tương tự Discord – nhằm làm nền tảng phát triển các bang hội game. Người chơi có thể tham gia các Spaces, đăng tải hoặc khám phá các nội dung như video cắt ghép game, blog, hướng dẫn… The9bit sẽ cung cấp các công cụ AIGC hỗ trợ sáng tạo nội dung trong nền tảng. Ngoài ra, các cộng đồng cũng sẽ tổ chức các giải đấu Esports để giành phần thưởng.
Ngoài việc nhận điểm thưởng từ hành vi cá nhân trên nền tảng, người chơi còn có thể nhận phần thưởng token hàng ngày theo hiệu suất của từng Spaces, được tính toán dựa trên công thức trọng số giữa mức độ tham gia và đóng góp cho nền tảng: người dùng mới chiếm 20%, mức độ hoạt động DAU chiếm 20%, chi tiêu tại cửa hàng chiếm 60%. Số token phát hành hàng ngày sẽ được mở khóa 50% ngay lập tức, 50% còn lại sẽ bị khóa trong 12 tháng. The9bit đã hợp tác với bang hội trò chơi Web3 Yield Guild Games (YGG), và không khó để đoán rằng sự tăng trưởng nhanh chóng về lượng người dùng và số lượng Spaces trong vòng chưa đầy hai tháng vừa qua có phần đóng góp không nhỏ từ YGG.
Rõ ràng, một nền tảng như vậy không thể được thiết kế trong một sớm một chiều. Được biết, sau một năm gia nhập ngành Web3 từ 2022 đến 2023, The9 đã thử nghiệm đầu tư và ươm tạo một số dự án GameFi và NFT, nhưng nhận thấy rào cản để người chơi tiếp cận trò chơi Web3 vẫn còn khá cao. Tháng 6 năm 2024, The9 chính thức tuyển dụng ông Marrtin Hoon – cựu giám đốc cấp cao của 91 Assistant – để thành lập Bộ phận Web3 của The9. Ông Marrtin Hoon từng hỗ trợ nhiều nhà vận hành truyền thống phát triển nền tảng phân phối trò chơi, đồng thời phát hành nhiều tựa game tại thị trường Đông Nam Á, Trung Á và Trung Đông. Ông cũng là người sáng lập nền tảng phân phối trò chơi Web3 mang tên MetaOne. Chính The9bit là sản phẩm được ấp ủ suốt một năm bởi Bộ phận Web3, kết hợp giữa kinh nghiệm ngành Web3 và nguồn lực dày dạn trong ngành trò chơi của đội ngũ.
Thiết kế kinh tế học token 9BIT
9BIT sẽ được phát hành trên Solana với tổng nguồn cung 10 tỷ token, phân bổ như sau: 35% dành cho hệ sinh thái, 15% dùng để cung cấp thanh khoản thị trường, 38% dành cho quỹ dự án, 7% cho đội ngũ và cố vấn, 5% cho các nhà đầu tư chiến lược. The9bit cho biết dự kiến sẽ chính thức ra mắt token 9BIT vào cuối năm, tuy nhiên thời gian cụ thể vẫn chưa được xác định.
Trong 35% dành cho hệ sinh thái: 13% sẽ dùng để thưởng cho người chơi, cộng đồng và bang hội – tức là phần thưởng token có thể đổi từ điểm tích lũy khi chơi game, đăng nội dung, nạp tiền; 8% dùng để phát thưởng hàng ngày cho các Spaces; 2% dành cho chương trình KOL/KOC nhằm hỗ trợ người sáng tạo thu hút thêm người dùng; 12% dành cho quỹ hệ sinh thái, dùng để đầu tư vào sở hữu trí tuệ, thiết lập đối tác chiến lược và ươm tạo các dự án phù hợp với mục tiêu của hệ sinh thái.
Trong 38% dành cho quỹ dự án, một nửa sẽ thuộc về The9, dùng để xây dựng đối tác trong tương lai, mở rộng IP trò chơi, vận hành tăng trưởng nền tảng và thực hiện các thương vụ mua lại chiến lược.
Bên cạnh các chức năng phổ biến như tiền tệ giao dịch trong nền tảng, phần thưởng, quản trị và truy cập nội dung độc quyền, token 9BIT còn có đặc quyền riêng: cho phép người nắm giữ token mua cổ phiếu của The9 niêm yết trên Nasdaq trong một khoảng thời gian nhất định mỗi năm. The9bit đã thiết kế kế hoạch mua lại token, một phần lợi nhuận ròng hàng năm của nền tảng sẽ được dùng để mua lại token. Doanh thu nền tảng đến từ phân phối trò chơi, nạp tiền trong game và quảng cáo trong các mini-game giải trí. Theo lộ trình trong tài liệu dự án, token 9BIT sẽ được niêm yết ít nhất một sàn giao dịch trước cuối năm.
Lộ trình cũng đề ra các cập nhật dự kiến ra mắt trước quý I năm sau, bao gồm giao dịch tài sản trong game theo kiểu P2P, trang质押, công cụ sáng tạo AIGC và các giải đấu Esports như đã đề cập. Hiện tại, người dùng có thể thanh toán bằng tiền mã hóa khi tiêu dùng trên nền tảng; sắp tới, nền tảng cũng sẽ ra mắt kênh chuyển đổi giữa tiền pháp định và tiền mã hóa, cũng như kênh thanh toán bằng tiền pháp định (dự kiến giữa tháng 10). Cùng với việc bổ sung các tính năng mới và ra mắt token 9BIT, chúng ta sẽ chứng kiến ngày càng nhiều trường hợp sử dụng tiền mã hóa trên nền tảng.
The9 thể hiện sự tự tin rất lớn vào token của mình. Thông tin công khai cho thấy, trong thiết kế hệ sinh thái The9bit, The9 không chỉ là đơn vị xây dựng và vận hành nền tảng, mà còn đang dần chuyển mình thành một công ty tích trữ tài sản kỹ thuật số. Khi token 9BIT được phát hành và doanh thu nền tảng tăng lên, The9 sẽ liên tục tích lũy token 9BIT thông qua cơ chế mua lại và đưa vào tài sản công ty. Chiến lược này không chỉ gia tăng tiếng nói của The9 trong hệ sinh thái kinh tế Web3, mà còn giúp công ty có khả năng dự trữ và quản lý tài sản kỹ thuật số dài hạn. Trong tương lai, khi 9BIT được phát hành và vốn hóa tăng, bảng cân đối kế toán và báo cáo kết quả kinh doanh của The9 sẽ được hưởng lợi từ việc tăng giá trị của 19% lượng 9BIT mà công ty nắm giữ. The9 có thể trở thành công ty đầu tiên tích trữ token tự phát hành – một dạng "cổ phiếu-tiền mã hóa". Như vậy, giá cổ phiếu và giá token sẽ có mối quan hệ hỗ trợ lẫn nhau.
Tại sao một nền tảng trò chơi vẫn đáng để kỳ vọng?
Nếu bạn theo dõi lĩnh vực trò chơi Web3, chắc hẳn đã không ít lần nghe đến câu chuyện về “Steam phiên bản Web3”. Nhưng như đã viết ở phần mở đầu, chuyên môn của The9 trong lĩnh vực trò chơi là điều không thể phủ nhận. Dù chưa thể khẳng định việc kết hợp với Web3 có đạt được thành công như mong đợi hay không, nhưng việc liên tục bổ sung thêm nhiều tựa game mới là điều hoàn toàn có cơ sở tin tưởng ở The9bit – điều mà hầu hết các dự án tự xưng là “Steam phiên bản Web3” hiện nay lại thiếu vắng – chính là năng lực cơ bản nhất của một nền tảng.
Cùng với sự phát triển của ngành và công nghệ, hệ sinh thái trò chơi đang dần chuyển dịch theo hướng UGC và AI, các mô hình phân phối, phát hành truyền thống sẽ bị Web3 thay đổi hoàn toàn. The9 tin tưởng rằng The9bit sẽ trở thành một trong những mô hình hệ sinh thái tiên phong thay đổi ngành trò chơi. Mô hình này thực sự kết nối liền mạch giữa trò chơi, người chơi và cộng đồng, tái phân phối lợi nhuận thông qua công nghệ Web3 và đưa ra giải pháp triển khai minh bạch, duy nhất, chính xác và đáng tin cậy.
Từ năm 2021 bước chân vào ngành Web3, trải qua hơn 4 năm thăm dò, cuối cùng The9 vẫn chọn quay về lĩnh vực mình am hiểu nhất – trò chơi điện tử – và đổ toàn bộ tài nguyên tích lũy trong vài thập kỷ qua vào đây. Là một trong những công ty hiểu rõ trò chơi nhất trong ngành Web3, chúng ta có quyền kỳ vọng The9 sẽ biến giấc mơ thành hiện thực.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














