
Khảo sát thị trường tiền mã hóa dành cho người tiêu dùng: Đột phá, tích hợp và cơ hội tăng trưởng
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Khảo sát thị trường tiền mã hóa dành cho người tiêu dùng: Đột phá, tích hợp và cơ hội tăng trưởng
Làm rõ giá trị chiến lược quan trọng và triển vọng phát triển của thị trường tiền mã hóa dành cho người tiêu dùng.
Nguyên văn: Peter Yuan Pan, đối tác 1kx
Biên dịch: Yuliya, PANews

Nghiên cứu này ban đầu được trình bày bởi 1kx Network cho các đối tác hạn chế của mình, đi sâu vào giá trị chiến lược quan trọng và triển vọng phát triển của thị trường tiền mã hóa tiêu dùng. Dưới đây là những quan sát thị trường mới nhất.
Quy luật tiến hóa của nền tảng mới
Trong lịch sử phát triển công nghệ, mỗi khi một nền tảng mới xuất hiện, thị trường chắc chắn sẽ sinh ra những người dẫn đầu mới. Các nhà lãnh đạo thị trường hiện tại thường mất vị thế do đánh giá sai cơ hội mới, phản ứng chậm chạp hoặc thực hiện kém hiệu quả. Nguyên nhân cốt lõi nằm ở chỗ các mô hình công nghệ mới đòi hỏi tư duy và chiến lược kinh doanh hoàn toàn mới. Quy luật này đã được kiểm chứng đầy đủ trong lĩnh vực trò chơi và video suốt thập kỷ qua.

Sự thay đổi mang tính đột phá của thị trường trò chơi di động
Vào những năm 2000, thị trường trò chơi truyền thống do các trò chơi hardcore thống trị, người chơi thường theo đuổi đồ họa độ phân giải cao và trải nghiệm nhập vai sâu sắc. Khi đó, thiết bị di động vì màn hình nhỏ, hiệu năng giới hạn, thiếu nội dung chất lượng nên hoàn toàn trái ngược với nhu cầu của thị trường trò chơi chính thống. Người chơi trò chơi truyền thống không mấy hứng thú với trò chơi di động, các nhà phát hành trò chơi chính thống do đó cũng bỏ qua thị trường mới nổi này.
Tuy nhiên, tiềm năng của nền tảng trò chơi di động là rõ ràng. Cuối cùng nó đã hiện thực hóa tầm nhìn cho phép người dùng kết nối thi đấu với người chơi toàn cầu mọi lúc mọi nơi, mở ra thể loại trò chơi miễn phí trên di động hoàn toàn mới. Điều này không chỉ tạo ra một thị trường người chơi mới chưa từng có mà còn thúc đẩy sự ra đời của một loạt doanh nghiệp trò chơi kiểu mới. Những người thành công này hoàn toàn dựa trên các thể loại trò chơi khác biệt rõ rệt so với trò chơi truyền thống, thậm chí đối tượng người dùng mục tiêu của họ còn không nhận diện bản thân là người chơi trò chơi truyền thống.

Mặc dù lúc đó giới chuyên môn phổ biến quan điểm rằng "đây không phải là trò chơi thật, đây cũng không phải là người chơi trò chơi thật", nhưng cuối cùng trò chơi di động đã đạt được thành tựu đáng kinh ngạc khi quy mô doanh thu vượt xa trò chơi truyền thống gấp hai lần.

Sự thay đổi thị trường trong lĩnh vực video
Lĩnh vực video trực tuyến cũng thể hiện mô hình phát triển đột phá tương tự. Trong thời đại mạng truyền hình chi phối tiêu dùng phương tiện toàn cầu, những hạn chế của mô hình truyền thống ngày càng bộc lộ rõ: ngưỡng tham gia cao, chi phí sản xuất đắt đỏ, phạm vi phát hành bị giới hạn trong thị trường địa phương hoặc khu vực. Dù vậy, các nhà quản lý ngành giải trí truyền thống vẫn đánh giá thấp tiềm năng phát triển của video trực tuyến.
Tuy nhiên, những người quan sát thị trường có tầm nhìn đã nhận ra các đặc điểm cách mạng của nền tảng video trực tuyến: phi tập trung, ngưỡng tham gia thấp, tính toàn cầu tự nhiên. Những đặc tính này đã mang lại sự thay đổi đột phá trong sáng tạo và lan tỏa nội dung.

Kết quả của sự thay đổi thị trường là công nghiệp giải trí truyền thống bị tái cấu trúc, các doanh nghiệp truyền thông kiểu mới trỗi dậy. Tương tự như trong lĩnh vực trò chơi di động, nội dung mới nổi này về bản chất khác biệt hoàn toàn so với nội dung trên nền tảng truyền thống. Các ngôi sao giải trí và thương hiệu thế hệ mới (như Mr. Beast, Bella Poarch...) nhanh chóng nổi lên, đồng thời thúc đẩy các mô hình kinh doanh sáng tạo dựa trên kênh phân phối video trực tuyến (như Shein). Video trực tuyến cuối cùng đã vượt qua truyền hình truyền thống và duy trì xu hướng tăng trưởng liên tục.

Blockchain: Nền tảng tiêu dùng thế hệ mới
Công nghệ blockchain đang mở ra một mô hình nền tảng hoàn toàn mới dành cho người tiêu dùng. Công nghệ này cho phép các nhà phát triển xây dựng từ đầu một hệ sinh thái ứng dụng sở hữu quyền sở hữu kỹ thuật số và cơ chế khuyến khích lập trình được trong môi trường phi tập trung và toàn cầu.
Phân tích thị trường cho thấy điều này sẽ mang lại đổi mới cách mạng trong các lĩnh vực như trò chơi, mạng xã hội, kinh tế sáng tạo nội dung, đồng thời thúc đẩy sự hình thành các hình thái thị trường mới. Tương tự như quỹ đạo phát triển của trò chơi di động và video trực tuyến, sự thay đổi thị trường này sẽ được thực hiện thông qua các hình thức nội dung hoàn toàn khác biệt so với nền tảng truyền thống, đồng thời tạo ra các nhóm người dùng mới và không gian thị trường mới.

Lợi thế tích hợp dọc
Các nhà lãnh đạo thị trường trong lĩnh vực tiền mã hóa tiêu dùng sẽ có tiềm năng tăng trưởng chưa từng thấy, nhờ vào lợi thế độc đáo trong việc tích hợp dọc trong môi trường phi tập trung. Trong thị trường truyền thống, các doanh nghiệp thành công nhất thường là những tổ chức có khả năng tích hợp dọc. Ví dụ Amazon, mặc dù khởi đầu chỉ là một sàn thương mại điện tử, nhưng bộ phận dịch vụ đám mây AWS hiện nay đã đóng góp 70-80% lợi nhuận hoạt động của tập đoàn (chỉ chiếm 15-17% tổng doanh thu).
Các doanh nghiệp trong lĩnh vực tiêu dùng truyền thống đều theo đuổi tích hợp dọc, nhưng thường bị giới hạn bởi chi phí công nghệ. Trong khi đó, đặc tính mã nguồn mở của hệ sinh thái Web3 cho phép các nhà lãnh đạo thị trường tự nhiên đạt được tích hợp dọc khi mở rộng kinh doanh, kiểm soát hiệu quả hơn các khâu trong chuỗi giá trị, tận dụng hiệu ứng quy mô và linh hoạt trong việc biến đổi thương mại. Điều này khiến các doanh nghiệp hàng đầu trong lĩnh vực tiền mã hóa tiêu dùng có thể tăng trưởng nhanh hơn và quy mô lớn hơn so với các đối thủ Web2.

Xác nhận qua thực tiễn thị trường
Chiến lược tích hợp dọc này đã được xác nhận qua nhiều ví dụ:
-
Coinbase bắt đầu từ dịch vụ sàn giao dịch tập trung, sau đó ra mắt mạng lưới chuỗi Base
-
Axie Infinity dựa trên cơ sở người dùng lớn để phát triển Ronin Network
-
Pudgy Penguins tận dụng kênh phân phối hiện có để xây dựng Abstract Chain
-
LINE và Kakao tận dụng lợi thế người dùng để ra mắt Kaia Chain

Công nghệ mã hóa cấp tiêu dùng được coi là hình thái cuối cùng của sự phát triển Internet tiêu dùng. Cùng với sự tiến bộ không ngừng của công nghệ blockchain và mã hóa, tiềm năng ứng dụng trong lĩnh vực tiêu dùng ngày càng nổi bật, có thể làm thay đổi cách người tiêu dùng tương tác với Internet và trở thành động lực quan trọng cho nền kinh tế số trong tương lai.

Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














