
Chiến trường mới của trò chơi toàn chuỗi: Giải mã hiệu ứng "trường hấp dẫn" của Initia
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Chiến trường mới của trò chơi toàn chuỗi: Giải mã hiệu ứng "trường hấp dẫn" của Initia
Tại sao tất cả họ đều chuyển sang Initia?
Tác giả: Gink5814.eth
Tối qua, cảnh tượng Stokarz tranh luận nảy lửa vẫn còn rõ mồn một trước mắt, và cuối cùng thì tôi cũng có thể nói về lĩnh vực mà tôi am hiểu nhất: game toàn chuỗi. Như tôi đã nhấn mạnh nhiều lần trong các bài viết trước, dòng tiền trong chu kỳ tăng giá là có quy luật nhất định: bắt đầu từ các token meme động vật hoang dã, đến các token của người nổi tiếng, rồi đến các token ERC-20 thanh khoản kém như Friend.tech, tiếp theo là NFT và staking, và cuối cùng mới đến GameFi.

Một trong những ảnh chụp màn hình cuộc tranh luận hôm qua trong nhóm FOCG tiếng Anh
Trong năm qua, tôi đã chứng kiến không ít đội ngũ chuyển hướng. Nhưng chính cách chúng ta làm game đã khiến game toàn chuỗi thực sự trở thành một赛道 riêng biệt — đây là một kiểu mẫu thiết kế game độc đáo. Điều này khiến tôi nhớ lại năm 2018, khi nhóm sáng lập DeFi lúc đó, đến năm 2019 thì nhiều người đã chuyển sang CeFi hoặc mô hình lai, tuyên bố sẽ xây dựng công ty fintech mới hay công ty mã hóa CeFi.
Sự trỗi dậy của game toàn chuỗi phần nào giống thời kỳ đầu khai phá DeFi. Mọi người đều đang mò mẫm; có đội ngũ giữ vững lý tưởng ban đầu, cũng có người chọn con đường "thực dụng" hơn. Dù sao đi nữa, FOCG đã trở thành một赛道không thể xem thường. @arbitrum @Starknet những blockchain lâu đời, cùng với @megaeth_labs . @initia, @SoniSVM những tân binh, đều đang góp phần tạo nên sân khấu cho game toàn chuỗi. Còn những chuỗi ứng dụng như @HappyChainDevs, @B3dotfun, @redstonexyz, chúng giống như vai phụ trên sân khấu — dù ít đất diễn nhưng cũng không thể thiếu.

Tuy nhiên, trong số các chuỗi này, có đến một nửa khiến tôi khó nhận ra giá trị thực tế — chúng trông giống như một phòng máy chủ khác vậy. Khi bạn đẩy phần lớn tính toán ra ngoài chuỗi, bạn sẽ mất đi nền kinh tế phi tập trung, thanh khoản, thậm chí cả khả năng tương tác và tổ hợp. Tất nhiên, có người sẽ nói điều này không quan trọng vì vốn chẳng có bao nhiêu người chơi game. Nhưng khi thị trường tăng trưởng, Play-to-Earn sẽ hồi sinh, và chính khả năng tương tác và tổ hợp mới là nền tảng cho các mô hình hỗ trợ lẫn nhau.
Thân thiện với nhà phát triển, hiệu suất cao và khả năng tương tác dường như đã trở thành "tam giác bất khả thi" của FOCG. Đúng vậy, những ai từng cố gắng đạt được cả ba yếu tố này trước đây đều chưa thu được kết quả lớn. Đối với game, hiệu suất và khả năng mở rộng của chuỗi cực kỳ quan trọng, vì vậy initia đã chọn tái cấu trúc hoàn toàn với hệ thống đa chuỗi mô-đun gồm L1 + chuỗi ứng dụng L2 + DA, nhằm đối phó và đáp ứng lượng người dùng và lưu lượng truy cập lớn hơn. Thanh khoản có thể chia sẻ, nhưng tình trạng mạng thì độc lập, không ảnh hưởng lẫn nhau, vừa độc lập vừa gắn kết chặt chẽ.

Hệ thống gồm rất nhiều rollup có thể dễ dàng giao tiếp với nhau
Nhưng hiện tại, thông qua thực tiễn của @battleforblock và @kamigotchiworld trên Initia, chúng ta đã thấy được hy vọng — thông qua các Rollup đan xen, thị trường nội bộ chung và interwoven rollups, cùng với việc trao cho các vật phẩm trong game những chức năng thực sự. Những người kiên trì lâu nhất, vẫn tiếp tục làm game trên chuỗi, đều truyền tải chung một thông điệp giá trị: nếu không có công nghệ này, chúng ta sẽ không thể tạo ra nền kinh tế mở như mong muốn. Dĩ nhiên, bạn có thể nghi ngờ và cho rằng người chơi thật sự không quan tâm đến những điều này. Vậy tại sao không trực tiếp phát hành trên Epic hay Steam, tham gia cạnh tranh ở Web2? Nơi đó có lượng người chơi tiêu chuẩn khổng lồ.

Trò chơi Web2 dài hơi nhất — EVE cũng đang làm game toàn chuỗi
Lý do Initia thu hút sự chú ý của tôi là ngay từ khi ra đời đã mang theo "vầng hào quang thanh khiết" (tôi ghét cụm từ này, nhưng phải thừa nhận nó là một meme hay), khác với MegaETH, là do các trò chơi được đề cập ở trên lần lượt di chuyển sang Initia.
Đội ngũ Kamagotchi thực sự là đội mà tôi đánh giá cao nhất, không ngoại lệ nào. Chúng tôi chỉ gặp mặt trực tiếp duy nhất một lần tại ETHCC Brussels năm ngoái, sau buổi nói chuyện đó tôi cảm thấy họ sở hữu bí quyết thành công.
@0xl3th3 AW, người đứng đầu trong cộng đồng nấm phun, đã đưa ra nhiều quan điểm sâu sắc về lattice. @jb0x_ người Mỹ gốc Hàn, lần đầu gặp tôi đã hỏi tôi có muốn dùng 💊 không. @0xstellate cũng là một cô gái có gu thẩm mỹ rõ ràng ngay từ Twitter. Còn một quản lý viên cộng đồng khác, một OG Defi từ thời OHM. Tôi nghĩ nhiều người đã bỏ qua, nhà sản xuất game khác với kỹ sư hợp đồng, làm game là một hình thức nghệ thuật và biểu đạt bản thân, họ là một đội ngũ có điều muốn truyền tải, và có nhận thức riêng về playbook. Tôi lần đầu tiên trong đời nghe được một con số DAU chính xác từ miệng Lethe, là 5000, logic của họ cũng rất hợp lý: một sàn giao dịch nhỏ chỉ cần 500 "chó cược hợp đồng" là đã có thể kiếm lời. Một trò chơi cũng chỉ cần 500 người chơi chính, cộng thêm 4500 người chơi phụ là có thể duy trì liên tục.

@0xCitadel và Battle For Block cũng là những đồng minh kiên cường đã trụ vững suốt hơn hai năm. Citadel là vị trí FOCG lớn nhất của 1kx peterpan, gây quỹ 3,3 triệu USD vòng hạt giống năm 2023, do 1kx dẫn đầu, với sự tham gia của Shima Capital, Hashed, Matchbox DAO, Ready Player DAO và một vài nhà đầu tư thiên thần. Peterpan thậm chí để họ chạy sang Initia thay vì abstract. Họ từng cam kết phân bổ 100% token cho cộng đồng — một khởi đầu tốt, dù VC có đầu tư vào thì cũng phải công bằng, cùng nhau chơi game đào token. Nhà thiết kế kinh tế của họ đến từ EVE online, tôi cũng từng phỏng vấn họ trong buổi họp team năm ngoái. Từ @rhascau trên ARB Nova đến BFB hiện tại, Stokarz và @minters của anh ấy cũng lang thang nửa đời rồi cuối cùng chọn Initia, tất cả điều này cho thấy hệ sinh thái và đội BD của Initia thực sự mạnh mẽ. Nhưng cụ thể vì sao mọi người đều đổ xô về Initia? Vì sao lại hấp dẫn đến vậy? @Stokarz và @minters của anh ấy cũng lang thang nửa đời rồi cuối cùng chọn Initia, tất cả điều này cho thấy hệ sinh thái và đội BD của Initia thực sự mạnh mẽ. Nhưng cụ thể vì sao mọi người đều đổ xô về Initia? Vì sao lại hấp dẫn đến vậy?

Kiến trúc công nghệ đột phá - Giải quyết phần nào vấn đề sharding
-
Thiết kế kiến trúc hỗ trợ đa VM (EVM, MoveVM, WasmVM), cho phép nhà phát triển lựa chọn môi trường phát triển phù hợp nhất
-
Khả năng xử lý 20Mgas mỗi khối và tốc độ tạo khối 250ms đủ để hỗ trợ logic game phức tạp
-
Thông qua công nghệ Rollup đạt được khả năng mở rộng 140Mgas/giây, cung cấp đủ năng lực tính toán cho các game quy mô lớn
Giải pháp đổi mới về khả năng tương tác -
-
Thông qua IBC+Celestia DA để đạt được tương tác liền mạch giữa tài sản và dữ liệu xuyên chuỗi
-
Hỗ trợ khả năng tương tác giữa các trò chơi, tạo ra thị trường nội bộ chung thực sự
-
Các dự án như BFB và Kami đã chứng minh khả năng chia sẻ tài sản xuyên game trên Initia
Tối ưu hóa lợi ích kinh tế
-
Chi phí Gas giảm 90%, đáng kể giảm chi phí vận hành game
-
Định giá hợp lý (định giá gây quỹ 350 triệu USD) tạo không gian tăng trưởng lớn hơn cho các dự án trong hệ sinh thái
Những đặc điểm trên, trừ việc định giá hợp lý (Starknet 8 tỷ), trong thời đại chuỗi bị mô-đun hóa thực tế không đủ để trở thành điểm bán hàng mạnh mẽ. Theo cá nhân tôi, cơ chế VIP (Vested Interest Program) đảm bảo nhà phát triển game có thể nhận được lợi nhuận trực tiếp từ doanh thu giao thức mới là then chốt.
Khi nhìn thấy cơ chế VIP, tôi nhận ra đây là một cơ chế ươm tạo và tăng tốc theo định hướng thị trường, so với OP superchain. Initia L1 dựa trên Move cho phép các ứng dụng tự do Rollup một interwoven rollups dựa trên EVM/Wasm/Move. Năm ngoái khi giúp một dự án thiết kế kinh tế học token, chúng tôi đã tạo ra cái gọi là "bài toán tam thể" dựa trên số lượng giao dịch on-chain, khối lượng giao dịch và TVL, để người dùng dùng chân投票, chọn Dapp ủng hộ. Initia còn trực tiếp hơn, đúng chất LUNA, tôi chỉ cần TVL, interwoven rollups nào có TVL cao thì sẽ được phân bổ nhiều esINIT hơn.
Với sự hỗ trợ của initia-vip, sẽ là P2E kép: phần thưởng từ chính dự án game + phần thưởng VIP. Thậm chí nếu game quá hay, dù bản thân game không có token hay phần thưởng, nhưng người dùng/người chơi vừa tận hưởng niềm vui khi chơi, vừa hoàn thành KPI thì vẫn nhận được phần thưởng init từ initia-vip. Điều này giúp nó cạnh tranh vượt trội so với các dự án game app đơn thuần hay các L1/L2 chuyên làm game khác.

Đối với người dùng, minitia để có thêm TVL, nhận thêm esINIT, cũng sẽ chia sẻ phần thưởng của mình cho người dùng cung cấp TVL. Về góc độ làm dự án, nếu sản phẩm của bạn không thể thắng nổi giao thức hối lộ cơ bản nhất, nghĩa là sản phẩm của bạn không mang lại giá trị bổ sung nào, chỉ là một cái vỏ rỗng, hãy xuống dưới trầm tích, sớm điều chỉnh hướng đi. Từ góc độ bản thân Initia, điều này có thể kiểm nghiệm tốt hơn phản ứng thị trường và hiệu quả thực tế của interwoven rollups, từ đó ươm tạo và tăng tốc có mục tiêu, làm phong phú thêm toàn bộ hệ sinh thái.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














