
Game blockchain xông pha赛道 AI Agent, nhân vật trò chơi Freya vì sao nổi tiếng và lọt vào danh sách Binance Alpha?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Game blockchain xông pha赛道 AI Agent, nhân vật trò chơi Freya vì sao nổi tiếng và lọt vào danh sách Binance Alpha?
Trước khi các dự án game blockchain nổi tiếng khác tham gia, tựa game RPG phong cách kỳ ảo dạng Roguelike Starfall Chronicles đã dẫn đầu bằng nhân vật chủ chốt Freya trong lĩnh vực đại lý AI, và gần đây đã lọt vào danh sách Binance Alpha.
Tác giả: Zen, PANews

Khi câu chuyện về AI Agent ngày càng trở nên sôi động, nhiều dự án trong lĩnh vực trò chơi cũng bắt đầu tham gia. Gần đây, Illuvium thông báo hợp tác với Virtuals Protocol, cho biết sẽ sử dụng công nghệ AI và khung G.A.M.E LLM của Virtuals để trang bị hành vi thông minh, linh hoạt cho các NPC, mang đến trải nghiệm nhập vai sâu sắc hơn cho người chơi. Trò chơi tự động đấu tướng Planet Mojo thì ra mắt AI Agent Mr. WWA (Winston Wylde Alexander), với mã thông báo WWA sẽ được dùng làm phần thưởng trên nền tảng, đồng thời có kế hoạch phát triển thêm trò chơi dựa trên AI Agent.
Tuy nhiên, trước khi những dự án game blockchain nổi tiếng này tham gia, một trò chơi trên chuỗi đã đưa nhân vật "nổi bật nhất" của mình là Freya dẫn đầu xâm nhập vào lĩnh vực đại lý AI và gần đây đã lọt vào Binance Alpha.
Starfall Chronicles: Thế giới nơi Freya ra đời
Starfall Chronicles là một trò chơi RPG theo phong cách kỳ ảo, thuộc thể loại Roguelike được điều khiển bởi AI, do Rosentica phát triển. Dự án này hướng tới việc xây dựng hệ thống chiến đấu chiến lược phong phú cùng khả năng tùy chỉnh sâu cho nhân vật, bối cảnh diễn ra trong một vũ trụ động liên tục biến đổi thời kỳ khám phá, nơi các bạn đồng hành AI và NPC vận hành tự trị. Bản alpha của Starfall Chronicles được phát hành vào tháng 11 năm 2024, bản beta dự kiến ra mắt vào tháng 1 năm 2025. Theo thông báo từ Immutable hồi tháng 12 năm ngoái, Starfall Chronicles cũng sẽ ra mắt trên nền tảng này.
Hiện tại, trò chơi đã thể hiện thiết kế hình ảnh và nghệ thuật xuất sắc, chủ yếu nhờ vào trưởng nhóm nghệ sĩ Jeong Sangsoo, một họa sĩ minh họa và nghệ sĩ concept Hàn Quốc nổi tiếng từng nhiều lần hợp tác với Riot Games cho tựa game Liên Minh Huyền Thoại, vẽ rất nhiều bản gốc skin.
Bên cạnh đó, Rosentica hy vọng thu hút người chơi bằng cốt truyện phong phú và các nhân vật trò chơi sâu sắc, phức tạp. Hiện tại, trò chơi đã phát hành 9 nhân vật gồm Freya, Vera, Lionheart... Người chơi có thể chiêu mộ các nhân vật này; việc chiêu mộ vĩnh viễn chia thành 6 loại: thường, tinh anh, huyền thoại, kỵ sĩ, chiến binh, rangers, ngoài ra còn có phương thức chiêu mộ tạm thời và giới hạn thời gian.

Starfall Chronicles còn áp dụng hệ thống Fateweaver Gacha, đảm bảo mỗi nhân vật mà người chơi chiêu mộ đều sở hữu kỹ năng và thuộc tính ngẫu nhiên, giúp mỗi cá thể trở nên độc đáo. Để tăng cường khả năng tùy chỉnh cho người chơi, Rosentica cũng phát triển hệ thống cây kỹ năng phức tạp, cho phép người chơi tuỳ chỉnh sâu nhân vật bằng cách cấu hình các kỹ năng khác nhau theo phong cách và sở thích riêng. Ngoài ra, mỗi nhân vật đều có cấp độ phát triển thuộc tính ngẫu nhiên từ C đến SS, thậm chí bao gồm cả chòm sao được phân bổ ngẫu nhiên.
Cơ chế trò chơi của Starfall Chronicles
Trong trò chơi, khi trận chiến bắt đầu, lính đánh thuê của cả hai bên sẽ được triển khai theo đội hình lưới mà người chơi đã thiết lập trước trận. Chiến đấu diễn ra theo lượt và thứ tự. Mỗi lượt đại diện cho một chu kỳ hoàn chỉnh, trong đó tất cả lính đánh thuê còn sống sót sẽ có một cơ hội hành động, theo trình tự được xác định bởi chỉ số tốc độ — đơn vị nào nhanh hơn sẽ hành động trước. Khi toàn bộ lính đánh thuê của một bên bị tiêu diệt hoàn toàn thì trận chiến kết thúc. Ở phiên bản hiện tại, chỉ mới mở chế độ CLASH (PVP đơn), chi tiết về giải đấu (PVP nhiều người) và chế độ hàng hải sẽ được tiết lộ trước khi thử nghiệm Beta.
Thực tế, lối chơi nói trên không có quá nhiều điểm mới mẻ và cũng chưa thực sự liên quan nhiều đến xu hướng AI Agent hiện nay. Tuy nhiên, trong chế độ Infinity 7 vừa được tiết lộ gần đây, nhà phát triển cho biết mỗi một trong chín nhân vật chính sẽ là một đại lý AI thông minh, có khả năng thích ứng và phát triển liên tục dựa trên tương tác và sở thích của người chơi. Những nhân vật này được thiết kế như những sinh thể sống thực sự, có cá tính, hành vi và quá trình ra quyết định, có thể phản ứng hữu cơ trước hành động của người chơi.

Đáng chú ý, trong số chín nhân vật chính, chỉ có $Freya được mã hóa thành token và được ứng dụng vào nhiều tiện ích không chỉ giới hạn trong trò chơi. Trong Infinity 7, người chơi có thể dùng $Freya để vĩnh viễn thay đổi cá tính, sở thích, ghét bỏ, thậm chí cả thế giới quan cốt lõi của nhân vật, phù hợp với mong muốn cá nhân và ảnh hưởng đến vai trò của họ trong cốt truyện đang phát triển. Vì không có sự kiện nào được viết sẵn trước, người chơi có thể tự do lựa chọn mục tiêu và hành động, toàn bộ cốt truyện sẽ thay đổi động theo lựa chọn của người chơi, mọi thứ đều được tạo ra động bởi hệ thống kể chuyện thủ tục và mô phỏng hành vi thích ứng.
Chức năng và cơ chế stake của token $Freya
Ngoài việc dùng để chi tiêu trong trò chơi, $Freya còn có chức năng tham gia biểu quyết quản trị, truy cập các tính năng hiếm nhất, cũng như stake và phân phối lợi nhuận. Theo dữ liệu từ DexScreener,截至 sáng ngày 10 tháng 1, vốn hóa thị trường của $Freya đạt khoảng 15,6 triệu USD.
Như đã nói ở trên, chức năng phổ biến nhất của token $Freya trong trò chơi là dùng để tùy chỉnh nhân vật. Để tránh ảnh hưởng của biến động giá thị trường đến trải nghiệm chi tiêu của người chơi, Starfall Chronicles cố định giá tiêu dùng $Freya trong trò chơi tương đương với giá trị bằng đô la Mỹ, giúp người chơi không cần lo lắng về biến động thị trường, trải nghiệm tiêu dùng ổn định và trực quan hơn.

Bên cạnh đó, việc rút lại kỹ năng nào đó của nhân vật hoặc nâng cấp xếp hạng phát triển thuộc tính ngẫu nhiên của nhân vật thuộc về những chức năng hiếm nhất trong trò chơi, không thể nhận được qua vòng quay, lên cấp hay vé chiến đấu, mà chỉ có thể mở khóa bằng cách sử dụng token $Freya.
Về quản trị cộng đồng, dự án có kế hoạch giới thiệu cơ chế "Hội nghị Bàn Tròn Hướng Dương", cho phép người chơi quyết định định hướng phát triển tương lai của trò chơi thông qua đề xuất và biểu quyết. Việc gửi đề xuất và biểu quyết đều yêu cầu nắm giữ một lượng $Freya nhất định, người chơi có thể biểu quyết về các điều chỉnh cơ chế như điều chỉnh kỹ năng, thiết kế lại nhân vật, chế độ chơi, định hướng cốt truyện, thiết kế chức năng, cũng như thay đổi hệ thống trò chơi, độ khó, phần thưởng...
$Freya áp dụng mô hình kinh tế giảm phát, 20% phí giao dịch mỗi lần sẽ bị đốt vĩnh viễn, làm giảm tổng nguồn cung; phần còn lại của $Freya sẽ được tái phân phối theo lượng stake cho những người nắm giữ token. Người sở hữu $Freya có thể stake token tại <Cổng Stardust> để nhận phần thưởng từ mọi khoản chi tiêu $Freya trong trò chơi.
Thông qua những cơ chế này, người nắm giữ token $Freya không chỉ được hưởng lợi từ sự gia tăng giá trị token mà còn có thể chia sẻ lợi nhuận từ thành công và doanh thu của trò chơi, trở thành nhà đầu tư gián tiếp và người hưởng lợi từ cổ tức của Starfall Chronicles.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












