Ngoài VC và tiền meme, tại sao bạn nên quan tâm đến $MAX?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow
Ngoài VC và tiền meme, tại sao bạn nên quan tâm đến $MAX?
Có người dùng, có phát triển thì token mới có tương lai.
Bài viết: TechFlow
Gần đây thị trường tiền mã hóa ấm lên, Bitcoin quay trở lại mức 70.000 USD, Trump cũng phát biểu sôi nổi tại hội nghị Bitcoin... Trong bối cảnh thuận lợi này, chúng ta cần chú ý đến những tài sản mới.
Tuy nhiên, quá nhiều dự án cơ sở hạ tầng vẫn đang trong giai đoạn mở khóa, các Meme thỉnh thoảng tạo ra "chó vàng" nhưng khó nắm bắt,
duy chỉ có các dự án ứng dụng dường như vắng bóng trong đợt tăng trưởng phi điển hình này.
Đầu tư là cuộc chơi tìm kiếm cơ hội ngoài đồng thuận. Khi các hạng mục cơ sở hạ tầng và Meme đổ xô vào dòng chính, lúc này tìm kiếm những người đi ngược xu hướng trong lĩnh vực ứng dụng có thể mang lại cơ hội lớn hơn.
Từ động thái niêm yết của các sàn giao dịch tập trung (CEX), chúng ta cũng có thể thấy được manh mối về cơ hội này —— ngày 29 tháng 7, OKX Jumpstart đã niêm yết token $MAX của dự án game Matr1x, và sẽ chính thức giao dịch trên OKX, BingX cùng nhiều sàn CEX khác vào ngày 5 tháng 8.

Thị trường thứ cấp thực sự cần tài sản mới, nhưng vốn và ánh mắt người dùng sẽ trở nên kén chọn hơn.
Đối với tài sản mới thuộc các dự án ứng dụng hay trò chơi, muốn thành công thì cần phải có khả năng thu hút giá trị ổn định và xây dựng sản phẩm vững chắc. Vòng xoáy tử thần và kiếm tiền thô sơ ở chu kỳ trước không còn đủ sức nổi bật cả về câu chuyện lẫn sản phẩm.
Vậy thì, liệu $MAX của Matr1x có phải là một tài sản hấp dẫn thị trường?
Đặt cược vào token bản chất là đặt cược vào sự phát triển tốt hay xấu của dự án mã hóa. Trước thời điểm $MAX chuẩn bị giao dịch, hãy cùng phân tích ma trận sản phẩm và hệ sinh thái hiện tại của Matr1x để khám phá xem liệu token MAX có thể minh chứng cho vị thế của các dự án game hay không.

$MAX lộ diện, giá trị phụ thuộc vào "người - hàng - sân chơi" của Web3
Trước hết, nói thẳng vào vấn đề, hãy cùng xem xét tình hình cơ bản của token $MAX:
Là token quản trị cho toàn bộ nền tảng Matr1x, $MAX không tổ chức gây quỹ công khai, cũng không có vòng Private sale, tổng nguồn cung là 1 tỷ token, nhằm hỗ trợ các ứng dụng và dịch vụ trong hệ sinh thái.
Hiện tại, phần lớn $MAX đang lưu hành đến từ hoạt động mở rương thưởng của Matr1x. Cơ cấu phân bổ tổng thể của token MAX như sau:
-
Thưởng nền tảng: 27,6% (276.000.000 token)
-
Hệ sinh thái: 16% (160.000.000 token)
-
Cộng đồng: 10% (100.000.000 token)
-
Airdrop NFT: 9,4% (94.000.000 token)
-
Sự kiện ưu tiên: 5,5% (55.000.000 token)
-
Nhóm phát triển và nhà đầu tư: 30% (300.000.000 token)
-
Chuyên gia tư vấn: 1,5% (15.000.000 token)

Trước khi phân tích cụ thể về tiện ích và cung cầu của MAX, nếu bạn hoàn toàn chưa biết gì về dự án Matr1x, làm thế nào để đánh giá giá trị của MAX? Và làm sao xác định được nó đáng để nắm giữ?
Vì đặt cược vào token chính là đặt cược vào sự phát triển của dự án, nên rõ ràng để trả lời các câu hỏi trên, cần phải tìm hiểu sâu về toàn bộ sản phẩm và hệ sinh thái của Matr1x.
Tuy nhiên, trước khi đi vào chi tiết, chúng ta cần có một phương pháp phân tích rõ ràng.
Đối với các dự án game, việc token có giá trị hay không, hoạt động có bền vững hay không, đều không thể tách rời logic “người - hàng - sân chơi”:
-
Người: Có sản phẩm hot và sản phẩm kế tiếp để liên tục thu hút và giữ chân người chơi mới?
-
Hàng: Thiết kế có hợp lý, tự duy trì được giá trị cho việc nắm giữ hoặc khóa token?
-
Sân chơi: Có hệ sinh thái liên tục kéo sự chú ý từ trong và ngoài cộng đồng?

Sau một chu kỳ tăng giảm, các nhà đầu tư, người dùng và dòng vốn ngắn hạn rõ ràng đã hiểu rằng mô hình P2E đơn thuần "khai thác - bán - rút" đã không còn thị trường, thiếu sản phẩm thật sự thì không thể minh chứng cho các dự án ứng dụng.
Vậy thì, Matr1x làm thế nào với “người - hàng - sân chơi”, có thể liên tục mang lại giá trị cho token MAX không?
Sản phẩm hot và thiết kế hợp lý: MATR1X FIRE tạo nên nền tảng thu hút người hâm mộ
Ở khía cạnh “người”, việc thu hút người dùng ban đầu rất quan trọng, cần một sản phẩm tạo nên nền tảng cơ bản cho token MAX.
MATR1X FIRE rõ ràng đảm nhận vai trò này.
Là một trò chơi đối kháng FPS 5v5 quen thuộc, người chơi quen với CS gần như có thể dễ dàng nắm bắt luật chơi và bản đồ.
Đồng thời, thể loại FPS cũng là một trong những thể loại phổ biến nhất toàn cầu, nhìn vào số lượng người chơi đồng thời của CS2 có thể cảm nhận được sức hút của game bắn súng.
Tính đến nay, lượt tải xuống MATR1X FIRE trên các cửa hàng ứng dụng điện thoại đã vượt quá 2,5 triệu (tải tại đây); báo cáo ngành công nghiệp do CoinmarketCap công bố năm nay cho thấy trò chơi này cũng nằm trong TOP 2 game Web3.


Bạn bè trong giới mã hóa của tôi hầu như đều tranh thủ chơi vài ván MATR1X FIRE trong thời gian rảnh. Đồng thời đội ngũ vận hành cũng tổ chức thường xuyên các giải đấu ngoại tuyến.
Với những ai chưa biết về trò chơi này, có thể xem video tại đây.
Hãy tự hỏi mình, bạn còn đang chơi bao nhiêu game Web3 nữa? Còn lại mấy trò từng hô hào to tiếng trong chu kỳ trước?
Trong lĩnh vực game, không phải kẻ sống sót cuối cùng là vua, mà là kẻ mạnh luôn tồn tại (thắng) —— sản phẩm hot chắc chắn có logic thành công hợp lý:
-
Thứ nhất, sản phẩm phải thú vị. Thể loại bắn súng đã được kiểm chứng: CS trên PC, PUBG Mobile, lặp lại các ván đấu không đồng nghĩa với mất hứng thú;
-
Thứ hai, mô hình kinh doanh ổn định kết hợp thay đổi skin đã được kiểm chứng. Tham khảo thị trường vật phẩm CS và thành công của skin Liên Quân, thiết kế tương tự khi áp dụng sang Web3 vừa tránh được vòng luẩn quẩn kiếm tiền —— sản phẩm bạn nhận được là ngẫu nhiên chứ không mang tính công lợi trực tiếp, vật phẩm tạo thêm màu sắc cho trận đấu, giá cả vật phẩm theo biến động thị trường.
Nếu bạn hỏi điều này liên quan gì đến token $MAX?
Hãy tưởng tượng, nếu doanh thu từ thị trường vật phẩm của MATR1X FIRE, đạo cụ trong game, người nắm giữ MAX đều được chia sẻ một phần thì sao?
Có nền tảng từ game hot, giới hạn dưới về giá trị của MAX đã được đảm bảo.
Nền tảng và hệ sinh thái: Phát hành game + eSports + Chuỗi liên kết ngành dọc
Game hot đã giải quyết bài toán thu hút người dùng, nhưng người chơi quay vòng mãi trong một trò cũng dễ bị流失; dự án game Web3 nếu chỉ làm game đơn lẻ, sản phẩm hóa đơn giản tất yếu không thoát khỏi số phận token MAX bị pha loãng giá trị.
Do đó, giới hạn trên của giá trị MAX nằm ở việc có “hàng” và “sân chơi” phong phú hơn để tiếp nhận nhiều giá trị và tiện ích hơn.
Áp dụng vào Matr1x, cần xây dựng thêm ma trận sản phẩm và hệ sinh thái bên ngoài sản phẩm đơn lẻ MATR1X FIRE.
Trong giới giải trí, thường có câu "diễn tốt thì hát", nghệ sĩ thường phát triển kỹ năng liên quan dựa trên thế mạnh chính của mình;
trong giới mã hóa, ứng dụng tốt thì nền tảng hóa cũng là con đường phổ biến, tức là dựa trên ứng dụng hot để xây dựng nền tảng kết nối hệ sinh thái và giá trị lớn hơn.
Ví dụ như Axie đối với Ronin, các ví dụ nền tảng hóa tương tự còn có Immutable X và Gala.
Vậy Matr1x tự làm như thế nào? (video tại đây có thể giúp bạn hiểu tổng quan hoạt động của nền tảng)
-
Từ 1 game hot đến ma trận game:
Hiện tại Matr1x đã có bốn tựa game đạt chuẩn AAA: MATR1X FIRE, MATR1X BATTLE, Castile, Evermoon, lần lượt tương ứng với bốn thể loại FPS, sinh tồn, bài chiến thuật, MOBA, bao quát hầu hết các thể loại game di động phổ biến và kiếm tiền hiệu quả nhất.

-
Từ tự phát triển game đến hỗ trợ phát hành game:
Nếu một trò chơi tạo nên nền tảng, nhiều trò chơi củng cố nền tảng, thì hỗ trợ phát hành game lại tạo ra nền tảng liên tục —— tôi luôn có hàng mới để chơi (luôn có tài sản game mới), trong bối cảnh lựa chọn game Web3 còn ít, bạn có đến không?
Phát hành và khởi chạy game Web3 chất lượng thực tế là một mảng kinh doanh tiềm năng rất lớn. Các dự án trên BNB Launchpool thu hút hàng ngàn người, Steam của Valve kiếm 9 tỷ đô la Mỹ mỗi năm nhờ phát hành game;
vậy một launchpad dành cho game Web3 mới thì sao? Thực sự đầy hứa hẹn.
-
Từ chơi game đến xem eSports:
Người chơi cốt lõi ở trong, vậy người ngoài tham gia thế nào?
Một số game thi đấu có thể quá khó với phần lớn người chơi đại chúng, nhưng điều đó không ngăn họ tận hưởng sự kích thích qua việc xem thi đấu.
Do đó, nền tảng eSports GEDA trong hệ sinh thái MATR1X tổ chức các giải đấu, thu hút người chơi tham gia dưới hình thức Watch to Earn, mở rộng nền tảng người chơi cốt lõi (video tại đây có thêm chi tiết).
Nguyên tắc kinh tế chú ý là hiển nhiên. Kéo được sự chú ý từ ngoài cộng đồng, tạo tiếng vang lớn, mới là tiền đề cho nhiều hợp tác và mở rộng kinh doanh.
-
Từ ứng dụng đến chuỗi game:
Matr1x không chỉ làm ứng dụng mà còn xây dựng chuỗi công khai M1-Chain dựa trên OP, cung cấp nền tảng kỹ thuật cho giao dịch/chuyển nhượng tài sản game trong toàn bộ hệ sinh thái, không phụ thuộc vào hệ sinh thái chuỗi khác, tự xây chuỗi chuyên biệt, định giá sau khi có chuỗi sẽ khác xa trước đó.
Tới đây, Matr1x rốt cuộc là gì?
Nhiều game hot + chuỗi game + nền tảng phát hành game Web3 + nền tảng eSports Web3.
Vừa làm game, vừa làm phát hành, xem thi đấu và xây chuỗi, điều này rõ ràng nâng cao kỳ vọng sử dụng token MAX:
Chơi không giỏi cũng không sao, nếu xem thi đấu cũng nhận được token MAX thì sao?
Làm phát hành game, nắm giữ MAX thì mọi game mới phát hành đều nhận được tài sản bên trong?
Làm chuỗi game, phần thưởng từ staking token trên chuỗi thì sao?
Rõ ràng, nền tảng và hệ sinh thái lớn hơn mang lại nhiều “hàng” và “sân chơi” hơn, nâng cao giới hạn trên của giá trị MAX.
So sánh với các dự án mã hóa tương tự, chúng ta có thể đưa ra tham chiếu giá trị cho MAX:
Tổng vốn hóa thị trường của AXS và RON đạt 4 tỷ USD, trong khi IMX cùng hai token ILV và GODS của các game thuộc hệ thống cũng đạt khoảng 4 tỷ USD;
MAX so sánh, thực tế đã làm điều tương tự như Axie và Immutable X, do đó định giá lý thuyết có thể cũng ở mức khoảng 4 tỷ USD.
Cái xẻng vàng và quyền chia lợi nhuận: $MAX đòn bẩy giá trị toàn bộ vũ trụ Matr1x
Tổng hợp thông tin “người - hàng - sân chơi” ở trên, chúng ta đã hiểu được nguồn thu hút giá trị tiềm năng của MAX:
-
Giới hạn dưới: liên kết giá trị tài sản từ một game hot, phân phối lợi nhuận;
-
Giới hạn trên: quản trị toàn bộ hệ sinh thái Matr1x, phát hành tài sản, phát hành game, chia doanh thu, staking trên chuỗi công khai...

Xem lại tiện ích token MAX do đội ngũ công bố, bạn sẽ thấy phân tích trên cơ bản phù hợp:
-
Quản trị cộng đồng: Tham gia quản trị cộng đồng MATR1X, đề xuất và bỏ phiếu
-
Thu hút giá trị hệ sinh thái: Phân phối từ kho bạc nền tảng, tham gia MATR1X Launchpool, nhận airdrop từ các dự án khác, v.v.
-
Quyền lợi đặc biệt: Sở hữu đặc quyền, bao gồm phát hành game trên nền tảng MATR1X, tranh giành ghế câu lạc bộ, v.v.
-
Staking và thưởng: Staking $MAX để trở thành nút trong hệ sinh thái MATR1X nhận thưởng, đồng thời tham gia vào quyết định quản trị blockchain MATR1X, bao gồm phân phối lợi nhuận, v.v.
Nói trắng ra, MAX là cái xẻng vàng của toàn bộ hệ sinh thái, có thể nhận được quyền chia lợi nhuận từ nhiều tài sản liên quan.
Xét về thu hút giá trị, MAX có nhiều tiện ích sử dụng, thiết kế phía cầu đa dạng và hợp lý;
nhưng phía cung sẽ ra sao? Có áp lực bán ra liên tục từ VC hay các đợt mở khóa không?
Trang web giới thiệu giá trị token mới nhất của đội ngũ cho thấy, MAX thuộc về VC và nhóm phát triển đều có thời gian khóa 1 năm và mở khóa trong 4 năm, điều này thể hiện niềm tin của các tổ chức đầu tư và chủ nghĩa lâu dài của MATR1X.
Ngoài ra, theo kinh nghiệm lịch sử, token FIRE của chính trò chơi Matr1x FIRE sau khi lưu hành, thông qua thiết kế khóa, đã duy trì giá rất tốt.
Trong giai đoạn thị trường gấu gần đây, giá FIRE không giảm mà còn tăng, duy trì lâu dài trên mức 1 đô la Mỹ, trong khi các token game khác đồng loạt giảm mạnh;
đồng thời giá tài sản NFT liên quan đến MATR1X cũng không giảm nhiều. Điều này cho thấy kinh nghiệm của đội ngũ trong quản lý vốn hóa và thiết kế cung ứng, nhưng quan trọng hơn là sự quan tâm đến giá tài sản của dự án.
Rõ ràng, bản thân dự án Matr1x hiểu rằng giá tài sản mới là then chốt duy trì niềm tin và sức hút của dự án, sự quan tâm đến giá cả là sự quan tâm đến cộng đồng mã hóa.

Khi số lượng game và người dùng trong vũ trụ tăng lên, nhu cầu tiêu thụ MAX cũng tăng (ví dụ mở rương), nếu đội ngũ thêm cơ chế đốt cháy, cũng có thể điều chỉnh tốt phía cung.
Nhìn chung, cơ bản của MAX khá tốt, quản lý vốn hóa và điều tiết kinh tế đều có kinh nghiệm. Tuy nhiên, giá MAX sau khi lên sàn thay đổi thế nào còn thử thách trí tuệ của đội ngũ vận hành sau này.
Gọi tên người đi ngược, thưởng cho người đồng hành
Ứng dụng mã hóa cần nhiều người dùng hơn, game Web3 cần nhiều người chơi hơn. Nhưng tiếc thay, thị trường hiện tại e rằng không theo xu hướng này.
Dự án có sản phẩm thật sự không nhiều, nhưng khái niệm có câu chuyện thì rất nhiều. Vì vậy, chúng ta càng kêu gọi những người đi ngược như Matr1x, ngược dòng trong làn sóng cơ sở ảo và Meme cảm giác tạm thời, tiến tới bờ bên kia của chủ nghĩa thực dụng.
Xuất phát từ quan điểm kinh tế cổ điển, giá trị hàng hóa bắt nguồn từ giá trị sử dụng.
Có người dùng, có phát triển, token mới có tương lai.
Người đồng hành với người đi ngược, trở thành Holder đúng đắn, có lẽ mới mang lại lợi nhuận bền vững dài hạn.
Trong sòng bạc mã hóa rộng lớn, tiếng gọi giá trị thực dụng đáng lẽ phải có hồi âm.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














