
Đối thoại cùng COO của Seraph: Các dự án GameFi thế hệ mới cần cân bằng giữa trải nghiệm trò chơi và kinh tế học token
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Đối thoại cùng COO của Seraph: Các dự án GameFi thế hệ mới cần cân bằng giữa trải nghiệm trò chơi và kinh tế học token
Người chơi ngày càng đặt ra yêu cầu cao hơn về tính chơi được và tương tác, mong muốn thực sự tận hưởng niềm vui mà trò chơi Web3 mang lại.
Tác giả: ZHIYUAN SUN
Biên dịch: TechFlow

Phần lớn các dự án GameFi trước đây đều tập trung vào chức năng "chơi để kiếm tiền" thay vì trải nghiệm trò chơi, trong khi thế hệ game mới được truyền cảm hứng từ blockchain hiện nay cần đầu tư ít nhất vài triệu đến hàng chục triệu USD và mất nhiều năm mới có thể ra mắt thị trường.
Liên quan đến tựa game nhập vai hành động phong cách dark fantasy mang tên Seraph: In the Darkness do studio Hàn Quốc Seraph phát triển sắp ra mắt trên Arbitrum, COO của Seraph là Yezi đã nói với Cointelegraph: “Chúng tôi đã chi hơn 10 triệu USD cho chi phí phát triển. Ban đầu, dự án được tự tài trợ và tự phát triển. Mới đây chúng tôi mới bắt đầu vòng gây vốn bên ngoài đầu tiên, hiện đã hoàn tất, và sẽ sớm công bố thông báo chính thức.”
Yezi nhấn mạnh rằng các trò chơi blockchain Web3 có lợi thế rõ rệt so với các trò chơi Web2. “Các trò chơi Web3 khuyến khích người chơi cùng nhau sáng tạo và quảng bá; sự tương tác giữa người chơi Web2 và Web3 tạo nên phản ứng hóa học độc đáo, thúc đẩy giao dịch thị trường và thu hút thêm nhiều người tham gia hơn.”
Tuy nhiên, Yezi cũng nhấn mạnh rằng GameFi cần những dự án đổi mới, vừa mang lại trải nghiệm chơi tốt hơn cho người dùng, đồng thời xây dựng nền tảng kinh tế token chất lượng cao. Cô cho rằng: “Người chơi không còn hài lòng với mô hình tính toán lợi nhuận đơn giản như các trò chơi Axie Infinity hay StepN trước đây.” Như Yezi giải thích, Seraph: In the Darkness gần đây đã tổ chức thử nghiệm trước mùa giải, thu hút mức độ tham gia rất cao từ người chơi. “Hơn 60.000 người chơi đã tham gia, trong đó hơn 30.000 người sở hữu nhân vật cấp cao, hơn 10.000 người thực hiện mua hàng. Trong giai đoạn thử nghiệm, trò chơi đạt doanh thu 3 triệu USD bằng tiền pháp định, đồng thời dành ra hơn 1 triệu USD để mua lại token theo điều khoản trong sách trắng.”

Giới thiệu về trò chơi Seraph: In The Darkness. Nguồn: Steam
Cô tiếp tục: “Đặc biệt thông qua livestream của những người chơi kỳ cựu, giai đoạn thử nghiệm này đã bước đầu đạt được việc chuyển đổi và chi tiêu từ người dùng truyền thống sang lĩnh vực Web3. Trò chơi dự kiến sẽ ra mắt chính thức vào cuối năm nay, và nếu người chơi muốn tham gia giao dịch hoặc thương mại hóa, sẽ có phiên bản miễn phí và trả phí. Hiện mức giá sàn NFT là 0,2 ETH, phí tham gia vào thị trường giao dịch trong game là 50 USD. Hiện tại, Seraph Studio chưa có kế hoạch ra mắt thêm trò chơi nào khác, nhưng ví lưu ký do đội ngũ nội bộ phát triển – ActPass – sẽ trở thành một nền tảng phát hành tài sản game, và chúng tôi có kế hoạch thông qua đầu tư hoặc hợp tác để ra mắt thêm nhiều trò chơi chất lượng cao khác.”
Tháng trước, Cointelegraph đưa tin rằng người chơi Web2 đã chi hàng trăm đô la (thậm chí có lúc lên tới hàng nghìn đô la) trong các trò chơi để mua những vật phẩm đáng lẽ thuộc về họ, nhưng cuối cùng thường chẳng nhận được gì. Mặt khác, khả năng vận hành của blockchain ít nhiều đã giải quyết được phần nào vấn đề này, giúp người chơi có thể mua, bán và sở hữu vĩnh viễn các tài sản trong game.
Hãy tham gia cộng đồng chính thức của TechFlow
Nhóm Telegram:
Tài khoản Twitter chính thức:
Tài khoản Twitter tiếng Anh:
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













