
Seraph: Tổng quan toàn diện – Lãnh đạo cuộc cách mạng thế hệ game Web3
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Seraph: Tổng quan toàn diện – Lãnh đạo cuộc cách mạng thế hệ game Web3
Về "trò chơi Web3" hay "GameFi", bạn có những định kiến nào?
Tác giả: TechFlow
Về “trò chơi Web3” hay “GameFi”, bạn có những định kiến nào?
Farm coin, đào rồi rút tiền, không vui, RugPull hay mô hình đa cấp?
Cùng với sự tiến bộ công nghệ và nhu cầu người dùng thay đổi, trò chơi trên chuỗi đang trải qua một bước chuyển thế hệ then chốt. Ở thời điểm then chốt này, Seraph – đại diện tiêu biểu của thế hệ trò chơi trên chuỗi mới – đang tái định nghĩa nhận thức và kỳ vọng của chúng ta về trò chơi Web3.
Làm sao để định nghĩa các "thế hệ" khác nhau?
Thế hệ đầu tiên đại diện bởi Axie rõ ràng là mang tính tiên phong, thúc đẩy phổ biến mô hình “chơi để kiếm tiền” (Play-to-Earn). Tuy nhiên, các dự án sơ khai này cũng đối mặt với những hạn chế rõ ràng như thiếu tính giải trí, mô hình kinh tế khó duy trì, trải nghiệm phức tạp và hiệu suất giới hạn...
Trước những thách thức này, thế hệ trò chơi trên chuỗi mới đại diện bởi Seraph đã ra đời.
Chúng không chỉ giải quyết vấn đề của người đi trước mà còn thúc đẩy toàn ngành phát triển. Đồng thời, ở những nơi ít được chú ý, ngoài ánh đèn sân khấu, chúng vẫn duy trì nhịp độ vận hành và cung cấp sản phẩm khá ổn định.
Trong số đó, Seraph có cách tiếp cận riêng biệt:
-
Trải nghiệm chơi game nhập vai sâu sắc: Seraph cung cấp nội dung phong phú, trưởng thành và được mài giũa kỹ lưỡng cho thể loại game săn báu vật cùng cơ chế chơi từ đầu đến cuối, đảm bảo người chơi duy trì hứng thú lâu dài.
-
Mô hình kinh tế sáng tạo: Farm coin chỉ là điểm nhấn bổ trợ cho nội dung cốt lõi, chứ không phải cải tổ triệt để cơ chế trò chơi; tài sản trên chuỗi như NFT tự nhiên có tính khan hiếm nhờ lao động (farm trong game).
-
Dễ sử dụng: Phần mềm đồng hành ActPass giúp đăng nhập và quản lý tài sản, giảm đáng kể rào cản gia nhập trò chơi Web3, cho phép người chơi thông thường dễ dàng tận hưởng niềm vui từ trò chơi blockchain.
-
Mọi thứ đều có thể giao dịch: Tất cả tài sản trò chơi trên và ngoài chuỗi đều có thể tự do giao dịch giữa người chơi, cho phép nhiều loại người chơi tìm thấy niềm vui riêng, thực hiện và thúc đẩy “chơi và giao dịch để kiếm tiền”.
Nếu bạn chưa biết về Seraph, bài viết sau đây sẽ hữu ích: Trò chơi trên chuỗi cần những dị biệt, sống lâu mới có tương lai: Seraph mang lại tính chính thống để tôi tiếp tục chơi trò chơi Web3.
Tuy nhiên, trong phần tiếp theo, chúng ta sẽ đi sâu hơn, toàn diện nhìn lại quá trình phát triển của Seraph, thảo luận về thành tựu của nó trong thiết kế trò chơi, đổi mới công nghệ và xây dựng cộng đồng. Qua phân tích kinh nghiệm thành công của Seraph, chúng ta không chỉ có cái nhìn sơ bộ về tương lai của trò chơi trên chuỗi thế hệ thứ hai, mà còn nắm bắt xu hướng phát triển của toàn ngành trò chơi Web3.
Câu chuyện của Seraph không chỉ là lịch sử phát triển của một dự án trò chơi, mà còn là hình ảnh thu nhỏ cho sự trưởng thành của toàn ngành trò chơi trên chuỗi.
Lộ trình phát triển Seraph
Seraph là một trò chơi ARPG dựa trên công nghệ blockchain, mang đến trải nghiệm chơi game kiểu Diablo trên nền Web3 thông qua cơ chế trò chơi và mô hình kinh tế đổi mới.
Tuy nhiên, một trò chơi Web3 chất lượng cao, từ ý tưởng đến trưởng thành, cần trải qua các giai đoạn kiểm chứng sản phẩm, tối ưu kinh tế, xây dựng cộng đồng và thương mại hóa để đảm bảo tính bền vững và sức cạnh tranh trên thị trường. Cùng xem lại hành trình phát triển của Seraph:
Giai đoạn ngoài chuỗi: Mài giũa chất lượng trò chơi và tìm kiếm đối tượng người chơi
Phần trên chuỗi của trò chơi Web3 thường thu hút sự chú ý vì hiệu ứng tài chính, nhưng với Seraph, trước khi đưa kinh tế lên chuỗi, ít nhất cần trả lời hai câu hỏi: - Trò chơi này có chơi được không? - Ai sẽ chơi trò chơi này?
Để tìm ra hai câu trả lời cơ bản này, Seraph đã trải qua hai đợt thử nghiệm để mài giũa chất lượng trò chơi và xác định đối tượng người chơi.
-
Xác minh lối chơi cốt lõi: Giai đoạn thử nghiệm Alpha (11/4 - 17/4/2023)
Vào đầu năm 2023, sau giai đoạn ảm đạm năm 2022, thị trường trò chơi trên chuỗi bắt đầu có dấu hiệu phục hồi. Nhu cầu của người dùng về trò chơi trên chuỗi chất lượng ngày càng tăng, nhưng yêu cầu của thị trường đối với các dự án cũng trở nên nghiêm ngặt hơn. Trong bối cảnh đó, Seraph chọn một điểm khởi đầu thận trọng và ổn định – chiến lược thử nghiệm kín.
Chiến lược bố trí
Rõ ràng rằng, giai đoạn này chưa đưa phần tài sản trên chuỗi vào, dự án ban đầu tập trung vào ba mục tiêu cốt lõi: Thứ nhất là xác minh tính hấp dẫn và khả năng chơi của lối chơi cốt lõi; thứ hai là kiểm tra tính ổn định của kiến trúc kỹ thuật cơ bản; cuối cùng là thu thập phản hồi từ người dùng ban đầu về cơ chế trò chơi. Cách tiếp cận từng bước này giúp trò chơi chuẩn bị đầy đủ trước khi chính thức ra mắt thị trường.
Kết quả dữ liệu
Trong giai đoạn thử nghiệm Alpha, trò chơi thu hút tổng cộng 14.528 người chơi đăng ký, tỷ lệ giữ chân ngày hôm sau đạt 71,9% và thời gian chơi trung bình 5,6 giờ – vượt xa mức trung bình của ngành, chứng minh mạnh mẽ sức hấp dẫn của lối chơi cốt lõi.

-
Mài giũa tính bền vững: Giai đoạn thử nghiệm Beta (4/7 - 17/7/2023)
Dựa trên phản hồi của người chơi từ giai đoạn trước, Seraph bắt đầu tối ưu hóa trong vòng 3 tháng tiếp theo.
Chiến lược bố trí
Sau khi hoàn tất việc xác minh lối chơi cốt lõi, toàn bộ hệ thống trò chơi được mài giũa thêm, đồng thời bắt đầu xây dựng lối chơi và nội dung hậu kỳ nhằm giữ chân người chơi bằng tính liên tục.
Đặc biệt, giai đoạn này trò chơi cũng ra mắt NFT có quyền ưu tiên thử nghiệm sớm, nhưng nội dung trò chơi vẫn chủ yếu nằm ngoài chuỗi, NFT giống như vé vào cửa kèm đặc quyền, công cụ quản lý cộng đồng fan và công cụ marketing vừa phải, chức năng farm coin vẫn chưa mở.
Kết quả dữ liệu
Thử nghiệm Beta cho thấy xu hướng tăng trưởng đáng khích lệ. Số người chơi đăng ký tăng lên 15.378, tăng 5,8% so với giai đoạn Alpha.

Giai đoạn trên chuỗi: Tìm kiếm sự phù hợp với việc farm coin Web3
Do lối chơi cốt lõi của Seraph là “săn báu vật” (Farming/Loot Grinding), việc chuyển đổi báu vật trong trò chơi ngoài chuỗi thành tài sản trên chuỗi là con đường tất yếu.
Vấn đề đặt ra là: Làm sao để việc farm coin trở nên hợp lý hơn?
Seraph vẫn hành xử rất thận trọng, dùng 3 đợt thử nghiệm khác nhau để xây dựng hệ thống này.
-
Bắt đầu farm coin: Thử nghiệm Chaos Legacy (22/11/2023 - 22/12/2023)
Giai đoạn này là khởi đầu để đưa tài sản trên chuỗi vào trò chơi và tìm kiếm sự phù hợp.
Chiến lược bố trí
Dự án bán NFT Genesis Unique vào tháng 11, những NFT này tương ứng với các trang bị, đạo cụ trong trò chơi có khả năng farm coin.
Đồng thời, việc để những trang bị này phát huy tác dụng dưới những quy tắc nhất định là chủ đề lâu dài của trò chơi farm coin. Seraph cũng xây dựng hệ thống kinh tế trên chuỗi và thị trường xoay quanh việc tiêu thụ, sản xuất, sử dụng và giao dịch NFT, tích cực thử nghiệm trong giai đoạn này.
Từ thử nghiệm này, người chơi có thể tham gia farm coin, nguồn thu của trò chơi bắt đầu đến từ các khoản phí giao dịch NFT.
Kết quả dữ liệu
Dữ liệu trong giai đoạn thử nghiệm Chaos Legacy rất khả quan. Sau khi mở farm coin, sức hút tăng rõ rệt, tỷ lệ giữ chân ngày hôm sau lập kỷ lục mới 89,5%. Đột phá lớn nhất là lần đầu tiên thu về 150 ETH.

-
Khám phá thương mại hóa: Giai đoạn Preseason (19/4/2024 - 7/6/2024)
Đầu năm 2024, thị trường tiền mã hóa ấm trở lại toàn diện, người dùng mới đổ dồn nhanh chóng. Seraph nắm bắt cơ hội, khởi động hành trình thương mại hóa toàn diện. Giai đoạn này đánh dấu bước ngoặt then chốt từ định hướng sản phẩm sang định hướng thị trường.
Chiến lược bố trí
Giai đoạn Preseason tập trung vào đột phá thương mại hóa. Trò chơi bắt đầu bán đạo cụ trong cửa hàng, trở thành kênh quan trọng để tăng doanh thu tiền pháp định.
Đồng thời, trò chơi bắt đầu xây dựng hệ thống doanh thu hoàn chỉnh, bao gồm bán NFT, kinh tế token và dịch vụ giá trị gia tăng.
Kết quả dữ liệu
Giai đoạn này đạt thành công thương mại nổi bật. Số người chơi tham gia tăng vọt lên 61.209 người; doanh thu đạt 3 triệu USD và 360 ETH, chứng minh tính khả thi của mô hình kinh doanh.

-
Thương mại hóa toàn diện, vươn ra toàn cầu: Season0 (22/8/2024 - 25/9/2024)
Sau khi lối chơi và mô hình farm coin được xác minh, Seraph chính thức ra mắt Season0, tận dụng trải nghiệm chơi độc đáo và hệ thống kinh tế hoàn thiện để nắm bắt cơ hội thị trường.
Chiến lược bố trí
Mục tiêu cốt lõi của Season0 là tăng trưởng quy mô và phát triển bền vững. Tập trung vào ba khía cạnh: thứ nhất, qua cập nhật sản phẩm và nội dung liên tục, giữ cảm giác mới mẻ và sức cạnh tranh; thứ hai, tối ưu mô hình kinh tế token để đảm bảo tính bền vững dài hạn; cuối cùng, tăng cường bố trí toàn cầu, mở rộng thị trường quốc tế. Đặc biệt, Seraph giới thiệu cơ chế "Chơi và Kiếm tiền" cân bằng giữa niềm vui chơi và lợi ích kinh tế, khác biệt với mô hình không bền vững trước đây.
Kết quả dữ liệu
Số người dùng hoạt động hàng ngày (DAU) vượt ngưỡng 15.000, số người chơi trực tuyến cao nhất cùng lúc vượt 7.500. Đồng thời, doanh thu đạt 1,8 triệu USD bằng tiền pháp định và 120 ETH bằng tài sản mã hóa.

Cùng với sự nóng lên liên tục của thị trường tiền mã hóa và nhu cầu ngày càng cao về trò chơi khác biệt, Seraph đã thành công nắm bắt cơ hội thị trường nhờ trải nghiệm chơi độc đáo và hệ thống kinh tế hoàn thiện.
Thị trường toàn cầu: Dữ liệu người chơi dựa trên Season0
Từ những dữ liệu trên, có thể thấy Seraph làm tốt cả về mài giũa sản phẩm lẫn vận hành dự án. Vậy những nỗ lực này cuối cùng thu hút nhóm người chơi nào? Có tiếp tục quán tính trò chơi Web3 trước đây, được ưa chuộng bởi người dùng Đông Nam Á nơi các hội farm coin phổ biến, hay có thể chinh phục người chơi ở nhiều khu vực khác?
Dựa trên dữ liệu người dùng mới nhất từ mùa S0, chúng ta có thể tìm ra câu trả lời.
Về cấu thành người dùng, khu vực đông người chơi nhất là Đại Trung Hoa và châu Âu, mỗi khu chiếm gần 20%; tiếp theo là các khu vực châu Á khác, Nam Mỹ, Bắc Mỹ, Thổ Nhĩ Kỳ, Nga và các khu vực khác.

-
Rõ ràng, người chơi khu vực châu Á chiếm ưu thế.
Khu vực Đại Trung Hoa (20,25%) và các khu vực châu Á khác (16,71%) cộng lại chiếm 36,96%, tạo thành nhóm người dùng lớn nhất của Seraph. Điều này cho thấy sức hút mạnh mẽ của Seraph tại thị trường châu Á, có thể nhờ nội dung trò chơi hoặc chiến lược marketing phù hợp tốt với sở thích người chơi châu Á.
-
Thị trường châu Âu mạnh mẽ.
-
Châu Âu chiếm 21,85%, đứng đầu về khu vực đơn lẻ, cho thấy sự thâm nhập thành công của Seraph tại các thị trường phương Tây phát triển. Điều này có lẽ phản ánh hiệu quả trong thiết kế quốc tế hóa và chiến lược địa phương hóa của trò chơi.
-
-
Tiềm năng thị trường châu Mỹ xuất hiện:
-
Nam Mỹ (14,62%) và Bắc Mỹ (11,12%) cộng lại 25,74%, tạo thành một khối thị trường quan trọng khác.
-
Thị phần Nam Mỹ cao hơn Bắc Mỹ, hiện tượng thú vị này có thể phản ánh tốc độ tăng trưởng mạnh mẽ của trò chơi tại các thị trường mới nổi.
-
-
Hiệu suất tại thị trường mới nổi:
-
Thổ Nhĩ Kỳ (4,43%) và Nga (3,42%) được liệt kê riêng, cho thấy hai thị trường này có ý nghĩa chiến lược đặc biệt với Seraph.
-
Hai thị trường này cộng lại 7,85%, gần bằng quy mô Bắc Mỹ, cho thấy tầm quan trọng của thị trường mới nổi.
-
Từ nhóm người chơi ngày càng toàn cầu hóa, chúng ta học được điều gì từ trò chơi Seraph?
-
Chiến lược địa phương hóa: Xem xét sự đa dạng của nhóm người dùng, Seraph nên tiếp tục tăng cường nỗ lực địa phương hóa tại các khu vực, bao gồm hỗ trợ ngôn ngữ, thích nghi văn hóa và marketing địa phương.
-
Nội dung theo khu vực: Có thể cân nhắc phát triển nội dung hoặc hoạt động trò chơi riêng cho các thị trường chính (như Đại Trung Hoa, châu Âu, Nam Mỹ) nhằm nâng cao mức độ gắn bó người dùng.
-
Phát triển thị trường mới nổi: Coi trọng tiềm năng tăng trưởng tại Thổ Nhĩ Kỳ, Nga,... có thể cần xây dựng chiến lược mở rộng thị trường có định hướng.
Nhìn về tương lai, một trò chơi Web3 toàn cầu cần theo dõi xu hướng tăng trưởng người dùng tại các khu vực, kịp thời điều chỉnh phân bổ nguồn lực và chiến lược thị trường. Seraph cần duy trì tính nhất quán toàn cầu đồng thời chú trọng hơn vào đặc thù khu vực để tối đa hóa tiềm năng từng thị trường.
Tiếp theo là gì?
Trong bối cảnh thị trường tiền mã hóa ấm lên, kỳ vọng về thị trường tăng trưởng và người dùng mới ngày càng nhiều, lĩnh vực trò chơi vẫn sẽ hấp thụ một phần lớn lưu lượng người dùng mới và cũ, đây cũng là cơ hội cho các sản phẩm mới.
Từ những động thái trước đây của Seraph, sau vài đợt thử nghiệm, trò chơi đã xây dựng xong lối chơi cơ bản, chức năng cốt lõi, NFT và hạ tầng trên chuỗi; đồng thời giành được sự công nhận từ một bộ phận người dùng.
Vậy trong tương lai, Seraph còn có những động thái đáng chú ý nào nữa?

a) Sự kiện Rush & Season0: Khám phá thu hút người dùng đã bắt đầu
Trong quý III vừa qua, trò chơi đã ra mắt hệ thống điểm đóng góp để tri ân thời gian và thành tích của người chơi; đồng thời chương trình airdrop Ân Vũ của trò chơi cũng đã khởi động, hoàn thành nhiệm vụ để nhận “Ân Vũ Ngân Hà” và鑄 thành NFT. Những NFT này có thể dùng để giao dịch hoặc đổi thưởng airdrop token trong tương lai.
Đội ngũ cũng sẽ công bố thông báo quan trọng, xây dựng hệ thống thống kê dữ liệu trên chuỗi hoàn thiện hơn.
b) Mùa Khởi Nguyên: Chính thức công bố vào Q4, quy mô lớn hơn, nhiều lối chơi hơn
Q4 năm nay là thời điểm Seraph chính thức hướng tới nhiều người chơi hơn. Sau nhiều đợt thử nghiệm, trò chơi sẽ chính thức khởi động “Mùa Khởi Nguyên”, thu hút người chơi điều chỉnh Build sâu hơn trong trò chơi với nhiều lối chơi PvP hơn, đồng thời sẽ ra mắt thêm lối chơi GvG (chiến đấu bang hội), kích thích tinh thần người chơi trên phạm vi rộng hơn.
Ngoài lối chơi, Seraph cũng nhận thức rõ tầm quan trọng của IP. Giai đoạn này sẽ đồng thời mở rộng các sản phẩm衍生 từ IP phong cách dark fantasy riêng có, bao gồm văn hóa sáng tạo, anime hoặc NFT.
c) Chiến lược nền tảng: Không chỉ là một trò chơi, mà là cùng xây dựng hệ sinh thái
Seraph lên kế hoạch xây dựng một hệ sinh thái nền tảng mạnh mẽ. Chiến lược cốt lõi bao gồm cộng đồng cùng xây dựng nội dung trò chơi, hệ thống Co-Building ra mắt năm 2025 sẽ mở ba loại quyền: thiết kế bản đồ, sáng tạo nhiệm vụ và thiết kế ngoại hình trang bị. Người sáng tạo cộng đồng có thể nhận doanh thu từ tác phẩm và đóng góp vào quỹ cộng đồng hoàn thiện. Mục tiêu của đội ngũ là đạt mốc 2 triệu ví hoạt động độc lập trong năm nay.
d) Tương lai: Động lực cập nhật liên tục
Thị trường tiền mã hóa thay đổi rất nhanh, khó có kế hoạch dài hạn 3-5 năm như doanh nghiệp truyền thống. Nhưng với các dự án thể loại rõ ràng như trò chơi, Seraph vẫn có lộ trình.
Kế hoạch bao gồm cập nhật theo mùa, thêm lối chơi dungeon, giới thiệu hệ thống mini-game, xây dựng hệ thống xã hội và phát triển mạnh nội dung do người dùng tạo. Mục tiêu cuối cùng của đội ngũ là đạt con số đáng kinh ngạc 5 triệu ví hoạt động độc lập.
e) Bố trí thị trường: Tập trung Đông Nam Á, mở rộng ảnh hưởng qua hội chợ
Tại Tuần lễ Blockchain Binance vừa kết thúc, Seraph thu hút lượng lớn người tham dự trải nghiệm trò chơi và tận hưởng trải nghiệm tương tác nhập vai, màn biểu diễn Coser cũng gần gũi hơn với sở thích người chơi trẻ.

Tận dụng thành công này, Seraph sẽ tiếp tục mở rộng ảnh hưởng tại loạt hội chợ ở Đông Nam Á, bao gồm Tuần lễ Blockchain Thái Lan đã tổ chức, YGG Play Summit Philippines đang diễn ra và Tuần lễ Blockchain Đài Loan sắp tới.
Rõ ràng, những khu vực này cũng là nơi các hội trò chơi Web3 hoạt động sôi nổi. Sự kết hợp giữa trò chơi, hội chợ, hội và người chơi có thể trở thành cách thức thu hút và tăng trưởng thường xuyên của Seraph.
Kết luận
Ngạn ngữ Trung Hoa có câu: Bắt đầu tốt là thành công một nửa.
Seraph mất hơn 3 năm, qua bốn giai đoạn thử nghiệm và một mùa chính thức, thể hiện đúng hành trình phát triển mà một dự án trò chơi Web3 nên có.
Từ xác minh lối chơi cốt lõi ban đầu, mài giũa mô hình kinh tế, đến làm sâu sắc hệ thống xã hội, mỗi bước đi đều chắc chắn và vững vàng. Đặc biệt trong bố trí toàn cầu, sự đa dạng về người dùng càng khẳng định thành công trong thiết kế sản phẩm và chiến lược vận hành.
Trong lĩnh vực trò chơi Web3, quá nhiều dự án gục ngã trên con đường “từ 0 đến 1”. Nhưng thử thách thực sự thường nằm ở việc vượt qua “từ 1 đến 100”. Seraph chọn con đường từng bước, luôn đổi mới nhưng không bao giờ bỏ quên bản chất sản phẩm và trải nghiệm người dùng. Có lẽ đây chính là lý do vì sao nó có thể đứng vững trong thị trường cạnh tranh khốc liệt và liên tục nhận được sự công nhận từ người chơi toàn cầu.
Trong lĩnh vực trò chơi Web3 vẫn đang phát triển, những dự án thực sự vượt qua thử thách thời gian mãi mãi là những dự án vừa coi trọng tăng trưởng ngắn hạn, vừa hướng tới phát triển dài hạn.
Tất cả, hãy cùng chờ đợi; còn bạn, đã sẵn sàng cùng phiêu lưu chưa?
Website chính thức: https://seraph.game/
X: https://x.com/Seraph_global
Telegram: https://t.me/seraph_crypto
Discord: https://discord.com/invite/seraphgam
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














