
Sandbox hoặc chuyển sang Ronin, hai dự án lâu đời trong metaverse và GameFi sẽ giao thoa vận mệnh?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Sandbox hoặc chuyển sang Ronin, hai dự án lâu đời trong metaverse và GameFi sẽ giao thoa vận mệnh?
RON tăng nhiệt có thể cứu SAND đang suy yếu?
Tác giả: Loopy Lu, Odaily Tin tức Hành tinh
Gần đây, lĩnh vực GameFi đang có dấu hiệu hồi phục. Là một dự án nổi bật trong lĩnh vực GameFi trước đây, Ronin cũng đã có nhiều động thái tích cực trong vài tháng gần đây.
Dữ liệu giá từ Coingecko cho thấy, token RON đã lập mức cao mới trong năm nay, hiện ở mức 1,79 USD, tăng khoảng 18% trong 24 giờ qua.
Và vào hôm qua, một tin đồn về mối quan hệ giữa Ronin và The Sandbox bắt đầu lan truyền trên thị trường. Là một dự án metaverse lâu đời, The Sandbox dường như đang lên kế hoạch chuyển sang chuỗi Ronin, mặc dù thông tin này vẫn chưa được "xác nhận chính thức", nhưng những suy đoán liên quan vẫn thu hút sự chú ý của cộng đồng đối với hai dự án này.
Ronin bất ngờ xuất hiện SAND, gợi nhiều liên tưởng
Gần đây, một thông tin cũ trên blockchain bỗng nhiên bị cộng đồng khai phá ra. Dữ liệu chuỗi cho thấy một địa chỉ bí ẩn đã triển khai token SAND trên mạng thử nghiệm Ronin và thực hiện nhiều giao dịch chuyển tiền.

Theo theo dõi dấu vết trình duyệt này, chúng ta có thể phát hiện ví thực hiện các giao dịch chuyển SAND là ronin:eb6d18bc9d2c80308e6224de78062453364cec1d. Ví có đuôi ec1d này nhận token RON từ một địa chỉ mạng Ronin có tên miền là Seb.ron.

Cần làm rõ rằng, hiện tại chưa có bằng chứng xác thực nào cho thấy địa chỉ Seb.ron thuộc về nhân viên chính thức của The Sandbox.
Mặc dù không thể xác minh danh tính của địa chỉ Seb.ron, nhiều thành viên cộng đồng đều đưa ra phỏng đoán rằng người này là Sebastian Borget - đồng sáng lập kiêm CEO của The Sandbox.
Hành động này có thể biểu thị rằng The Sandbox sắp di chuyển sang Ronin.
Tin tốt liên tục xuất hiện, có thể cứu nổi token SAND?
Mặc dù hiện tại thông tin này vẫn chưa được xác nhận, nhưng nó đã kích hoạt trí tưởng tượng của cộng đồng. Nếu The Sandbox thực sự chuyển sang Ronin, điều đó sẽ ảnh hưởng thế nào đến hai sản phẩm này?
Gần đây, The Sandbox hoạt động rất sôi nổi. Sáng sớm hôm nay theo giờ Bắc Kinh, The Sandbox vừa cập nhật phiên bản Game Maker, phát hành phiên bản 0.9 mới nhất. Trong phiên bản này, nền tảng cung cấp thêm nhiều công cụ và không gian sáng tạo hơn cho nhà phát triển nội dung.
Phiên bản mới mang lại nhiều khả năng chơi game phong phú hơn, bao gồm các thể loại như giải đố, quản lý tài nguyên, săn kho báu và nhiều loại hình khác. Ngoài ra, phiên bản mới cũng giới thiệu nhiều chức năng mới như kiểm soát truy cập NFT.
Đối với người chơi, phiên bản mới cũng cải thiện nhiều mặt chiến lược trong trò chơi, đồng thời các công cụ mới như bộ hiệu chỉnh va chạm và bộ giới hạn phạm vi hiển thị giúp người sáng tạo tối ưu hóa trải nghiệm chơi.
Ngoài việc cập nhật phiên bản, The Sandbox gần đây cũng đạt được nhiều thành quả hợp tác, chỉ trong vòng một tháng qua đã ký kết nhiều thỏa thuận hợp tác. Từ tháng 11 đến nay, các hợp tác mới của The Sandbox bao gồm:
-
Hợp tác với Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (Korea Creative Content Agency) tổ chức cửa hàng pop-up mô hình 3D trong metaverse lấy cảm hứng từ bộ phim truyền hình "Luật sư kỳ lạ Woo Young-woo".
-
Ra mắt cộng đồng ảo mới mang tên "Cinerama", nơi quy tụ các thương hiệu Hollywood nổi tiếng như "The Walking Dead", "Black Mirror", "Sons of Anarchy" và "Cheech and Chong".
-
Thương hiệu xa xỉ Gucci gia nhập The Sandbox và ra mắt trải nghiệm Gucci Cosmos Land.
-
Trò chơi NFT trong hệ sinh thái Aave, Aavegotchi, công bố hợp tác với The Sandbox để phát hành tựa game mới "Ripples of the Gotchiverse".
-
Thương hiệu thời trang Pháp Lacoste công bố hợp tác chiến lược với The Sandbox, đội ngũ The Sandbox sẽ cùng Lacoste xây dựng tour ảo Lacoste World Tour.
Vào đầu tháng 11, The Sandbox cũng từng công bố quỹ sinh thái sắp tới. Dự kiến vào năm 2024, The Sandbox sẽ ra mắt Quỹ Game Maker trị giá 100 triệu token SAND, sử dụng hệ thống lựa chọn dựa trên DAO nhằm thưởng cho sáng tạo nội dung và cả mức độ tham gia trên nền tảng.
Nhưng những hoạt động dày đặc như vậy, liệu có phản ánh lên vốn hóa thị trường của The Sandbox hay không?

Biểu đồ giá token SAND trong 1 năm qua. Nguồn: CoinGecko
Xét về ngắn hạn, token SAND gần đây tăng mạnh, dường như đã chấm dứt chuỗi giảm giá kéo dài suốt một năm. Tuy nhiên, một tiền đề không thể bỏ qua là toàn bộ thị trường tiền mã hóa gần đây đang đi lên, giá token nói chung đều tăng. Nếu dùng BTC làm chuẩn so sánh, xu hướng giảm giá của token SAND dường như vẫn chưa kết thúc.

Biểu đồ giá SAND/BTC trong 1 năm qua. Nguồn: CoinGecko
Hiện tại, hiệu suất giá của token SAND không nổi bật, thậm chí có thể nói là khá bình thường. Nếu như đúng như suy đoán của cộng đồng, The Sandbox chuyển sang chuỗi Ronin, điều này có thể mang lại luồng sinh khí mới cho The Sandbox.
Ronin nổi bật lên
Mặc dù The Sandbox chưa có biểu hiện tích cực, Ronin lại nổi bật lên giữa đợt phục hồi gần đây của GameFi.
Giữa tháng 10, Ronin Network thông báo triển khai nâng cấp Lucas (v2.6.2) và hard fork Shillin trên mạng chính Ronin, đồng thời khuyến nghị người dùng đang vận hành validator hoặc nút RPC trên mạng chính nên cập nhật lên phiên bản Lucas.
Cuối tháng 10, hard fork Shillin hoàn tất. Phiên bản này thực hiện Optimistic Fast Finality (REP-0003) và nhiều cải tiến giao thức REP-0002. Trong đó, REP-0003 đề xuất cơ chế xác nhận nhanh mới nhằm tăng tốc độ xác nhận giao dịch trên Ronin; REP-0002 mô tả quá trình di chuyển cầu nối (bridge) lên ứng dụng độc lập trên Ronin, cho phép cầu nối vận hành bởi một nhóm vận hành riêng mà không cần validator chạy nữa.
Hard fork lần này của Ronin giới thiệu cơ chế bỏ phiếu để đẩy nhanh tính cuối cùng của khối (finalization). Thời gian xác định cuối cùng của một khối đã giảm từ 45 giây xuống còn 6 giây.
Sau đợt nâng cấp này, cả hệ sinh thái và giá token của Ronin đều có biểu hiện nổi bật.
Bắt đầu từ các hoạt động ngoài game. Giữa tháng 11, dịch vụ tên miền Ronin (RNS) mở bán công khai. Đầu tháng 12, mạng Ronin giới thiệu giao thức DeFi Impossible Finance, dự án này sẽ triển khai Launchpad trên mạng Ronin. Các sản phẩm ra mắt trên launchpad này có thể yêu cầu đặt cược các token như RON, AXS và IDIA để phân bổ.
Tương tự, hợp tác giữa Ronin Wallet và Binance Pay cũng được công bố cách đây vài ngày, tính năng "Nạp từ Binance" đã được tích hợp vào ứng dụng di động Ronin Wallet. Điều này có nghĩa người dùng có thể chuyển đổi tài sản đang nắm giữ trên Binance thành tài sản trên chuỗi Ronin, ví dụ như chuyển các token BTC, ETH thành AXS, SLP và USDC trên Ronin.
Và dưới tác động của nhiều tin tốt, token RON thực sự có biểu hiện tốt.

Dữ liệu từ Coingecko cho thấy, dù xét theo USD hay theo BTC, RON đều ghi nhận mức tăng trưởng ấn tượng.
Nếu xét theo cả năm nay, RON còn lập mức cao mới trong năm, với mức giá hiện tại 1,79 USD vượt qua đỉnh 1,42 USD thiết lập vào tháng 4 năm nay.
Tuy nhiên, những tin tốt của RON có liên quan gì đến The Sandbox, và liệu có thể thúc đẩy sự phục hồi của The Sandbox hay không?
Cuộc đào thoát khỏi Polygon? Việc di dời có phải là giải pháp?
Đợt tăng giá của token RON, ngoài yếu tố tin tốt và xu hướng phục hồi của mảng GameFi, dữ liệu on-chain cũng là nguyên nhân chính thúc đẩy tăng trưởng.
Trong vài tháng gần đây, việc di chuyển sang mạng Ronin dường như trở thành một làn sóng, nhiều trò chơi đã chính thức công bố kế hoạch này.
Đầu tháng 11 năm nay, nhà phát triển Ronin Sky Mavis hợp tác với nhà phát triển game Hàn Quốc ACT Games, lên kế hoạch đưa tất cả các trò chơi của ACT vào mạng Ronin.
Zoids Wild Arena TCG, ban đầu triển khai trên Polygon và hiện vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, hiện đã chuyển sang Ronin. Đội ngũ phát triển cho biết họ đánh giá cao hiệu suất của Ronin trong lĩnh vực game, và khẳng định: "Ronin Network là một mạng lưới được thiết kế dành riêng cho game".
Không chỉ di dời, một số trò chơi mới cũng tuyên bố sẽ triển khai trên Ronin trong tương lai.
Ngày 6 tháng này, Ronin còn công bố hợp tác với nhà phát triển game Singapore Foonie Magus. Qua hợp tác này, trò chơi mới "Apeiron" của công ty sẽ được đưa lên blockchain Ronin. Bản demo của Apeiron đã có sẵn trên Epic Game Store, phiên bản di động dự kiến ra mắt toàn cầu vào quý I năm 2024.
Một số trò chơi di dời sớm hơn cũng đã công bố kết quả hoạt động gần đây của mình.
Cuối tháng 10, trò chơi P2E MMO tập trung vào metaverse Pixels chuyển sang mạng Ronin. Trước đó, Pixels huy động thành công 2,4 triệu USD trong vòng hạt giống do Animoca Brands và PKO Investments dẫn đầu, sản phẩm này từng triển khai trên mạng Polygon. Giữa tháng 11, Jeff Zirlin, đồng sáng lập Ronin và Axie Infinity, đăng bài trên nền tảng X cho biết số địa chỉ hoạt động hàng ngày của Pixels đã vượt quá 100.000.
Một trùng hợp đáng chú ý là, những trò chơi di dời kể trên đều chủ yếu từng nằm trên mạng Polygon, và The Sandbox chính là sản phẩm metaverse hàng đầu trên mạng Polygon.

Nguồn: Tài liệu The Sandbox
Một lần nữa cần nhấn mạnh, hiện tại việc The Sandbox di dời chỉ là suy đoán và thảo luận trong cộng đồng. Nhưng việc các trò chơi rời khỏi Polygon thực sự đang diễn ra lặp đi lặp lại.
Đối với The Sandbox, trò chơi từng ra mắt trên Ethereum từ rất sớm, trước đó đã từng trải qua một lần di dời sang Polygon. Liệu câu chuyện "mẹ ba lần dọn nhà vì con học" có xảy ra tiếp với The Sandbox?
Dữ liệu từ DeFiLlama cho thấy, TVL hiện tại của chuỗi Ronin là 124 triệu USD, đã lập mức cao mới trong năm.

Chúng ta khó có thể xác định chính xác là việc nhiều trò chơi di dời đã mang lại nhiều người dùng hơn cho Ronin, hay chính sự phát triển mạnh mẽ của hệ sinh thái Ronin đã thu hút thêm nhiều bên phát triển dự án. Mặc dù không thể xác định mối quan hệ nhân-quả, hiện tượng hiện tại là rõ ràng—Ronin đã "cất cánh" sớm hơn trong đợt phục hồi GameFi này.
Và nếu việc di dời thực sự xảy ra như suy đoán của cộng đồng, liệu hệ sinh thái Ronin có thể cứu vãn The Sandbox—sản phẩm đang thể hiện kém trong làn sóng tăng giá hiện tại?
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News












