
Gas Hero: Chiến lược mới của đội ngũ StepN và tương lai hệ sinh thái GMT
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Gas Hero: Chiến lược mới của đội ngũ StepN và tương lai hệ sinh thái GMT
Lợi nhuận kiếm được từ game của người chơi đến từ các tài nguyên thu được thông qua các hoạt động chiến đấu trong game, sau đó bán tài nguyên này để lấy GMT, rồi quy đổi GMT thành tiền mặt để hoàn tất việc sinh lời.
Tác giả: Snapfingers Labs
Giới thiệu
Gas Hero là tựa game thứ hai được đội ngũ phát triển Stepn – tựa game blockchain hiện tượng từng gây sốt năm ngoái – ra mắt. Game được định nghĩa chính thức là một trò chơi xã hội chiến lược. Hiện tại, trò chơi vẫn đang trong quá trình hoàn thiện và chạy nhiệt cộng đồng, do đó whitepaper công bố chỉ bao gồm khung nội dung cơ bản, còn các thông số chi tiết về gameplay hay kinh tế học trong game thì chưa được tiết lộ. Theo whitepaper, game sẽ được triển khai trên chuỗi Polygon và sẽ không phát hành thêm token mới, mà sử dụng GMT để hỗ trợ các trường hợp sử dụng trong game. Đồng thời, game sẽ cung cấp cho người chơi đã đăng ký một ví hợp đồng hỗ trợ đăng nhập và khôi phục qua email, tài sản của người chơi sẽ được lưu trữ trong ví này.

01 Mô hình chơi của Gas Hero
Bối cảnh của Gas Hero kể về một thế giới tương lai sau chiến tranh hạt nhân, những con người sống sót phải chiến đấu dưới lòng đất với nguồn tài nguyên hạn chế, dần quay trở lại mặt đất để phục hưng nhân loại. Người chơi vào vai những người sống sót, cần tham gia vào thành phố, bang hội, bộ tộc, theo hình thức tập thể để kết nối với người chơi khác. Phần lớn phần thưởng trong game cũng đến từ các hình thức chiến đấu tập thể như chiến tranh bộ tộc và bang hội.

Hệ thống chiến đấu trong game là dạng tự động. Trong trận chiến, mỗi anh hùng có hai thanh năng lượng: thanh dọc là Thanh Hành động, khi đầy sẽ tự động tấn công hoặc tung kỹ năng; tốc độ hồi phụ thuộc vào chỉ số Tốc độ của anh hùng. Thanh ngang là Thanh nộ khí, tăng lên khi anh hùng hành động hoặc bị tấn công. Khi thanh nộ khí đầy, tốc độ tích luỹ hành động sẽ tăng gấp đôi trong 15 giây.
Trận chiến yêu cầu người chơi xếp đội hình gồm 6 anh hùng, mỗi anh hùng có thể trang bị một vũ khí và một thú cưng. Anh hùng, vũ khí và thú cưng đều có thuộc tính, độ hiếm và hiệu ứng kỹ năng riêng biệt. Xét về cách chơi, game mang phong cách giống game idle (đặt tay), người chơi chỉ cần sắp xếp đội hình gồm anh hùng, vũ khí, thú cưng phù hợp với từng tình huống cụ thể.
02 Phân tích kỹ năng anh hùng trong Gas Hero
Hiện tại whitepaper đã công bố 48 anh hùng, chia thành ba nghề chính: Tank (xạ thủ), Sát thương (DPS) và Hỗ trợ, mỗi loại 16 anh hùng. Mỗi anh hùng sở hữu 5 thuộc tính: Tấn công, Phòng thủ, HP, SP, Tốc độ. Tùy theo nghề, trọng tâm thuộc tính khác nhau; ngay cả cùng nghề, các anh hùng cũng có điểm mạnh riêng, thể hiện rõ ở kỹ năng. Ví dụ, anh hùng Tank Iron Lady có đặc điểm "HP Max", nên kỹ năng của cô liên quan mật thiết đến chỉ số HP. Ngoài ra, mỗi anh hùng còn thuộc một phe phái riêng.

Khi chơi thực tế, giới tính anh hùng được cố định, các thuộc tính liên quan chiến đấu, tăng trưởng, kỹ năng và nhân giống đều có yếu tố ngẫu nhiên. Do các giá trị cụ thể chưa được công bố, tác giả bài viết sẽ phân tích sơ lược về tăng trưởng và kỹ năng anh hùng.
Đặc điểm trọng tâm thuộc tính của ba nghề anh hùng như hình bên dưới:



Khi lên cấp, anh hùng có cơ hội học được kỹ năng mới, giới hạn tối đa 7 kỹ năng. Theo giới thiệu trong whitepaper, kỹ năng có thể chia làm bốn nhóm, dưới đây lấy ví dụ từ kỹ năng của anh hùng tank Iron Lady:
-
Ba kỹ năng đầu tiên liên quan đến nghề, gắn với đặc điểm riêng của anh hùng – ở đây là đặc điểm HP MAX của Iron Lady;
-
Kỹ năng thứ tư là tăng sức mạnh cho đồng minh cùng phe phái;
-
Kỹ năng thứ năm và sáu là tăng sức mạnh từ vũ khí và thú cưng. Mỗi anh hùng có hiệu ứng riêng. Ví dụ, nếu Iron Lady học được hai kỹ năng này, người chơi sẽ nhận buff khi trang bị dao găm và nuôi cua ẩn sĩ;
-
Kỹ năng cuối cùng là hiệu ứng kích hoạt – khác nhau theo nghề: với Tank là kích hoạt khi chết, với DPS là trước mỗi lần hành động, với Hỗ trợ là trước khi bắt đầu mỗi trận chiến.

Vũ khí ngoài việc cung cấp thuộc tính, còn ảnh hưởng tới phạm vi tấn công và mục tiêu có thể tấn công. Ví dụ, rìu cung cấp thuộc tính tấn công và chí mạng, có thể tấn công hàng đầu và hàng hai, thường đánh đơn, nhưng có xác suất gây sát thương lan sang vị trí cùng hàng. Còn quyền trượng tấn công ngẫu nhiên một trong sáu vị trí.
Thú cưng cũng cung cấp thuộc tính và kỹ năng cho anh hùng. Hiện tại chỉ có bốn loại thú cưng: Rồng tăng nộ khí ban đầu, Treant tăng giá trị hành động ban đầu, Cua ẩn sĩ tăng tốc độ hồi nộ khí, Gấu trúc tăng tốc độ hồi giá trị hành động.
Do đó, điểm nạp tiền hiển nhiên nằm ở ba hạng mục trên, cùng với các vật phẩm chức năng khác như xe căn cứ.

03 Phân tích kiếm tiền từ Gas Hero
Phiêu lưu cá nhân
Trên bản đồ game có nhiều công trình khác nhau. Ví dụ, công trình bộ tộc gồm mỏ khí, sở thú, khu sinh hoạt, nhà máy AI… tương ứng sản xuất vật liệu nâng cấp công trình, mảnh thú cưng, vật liệu tiến hóa thú cưng, vật liệu nâng cấp anh hùng. Theo whitepaper, các công trình này là nơi người chơi tích lũy tài nguyên hàng ngày. Hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày tiêu hao thể lực – cơ chế thể lực tương tự Stepn. Vì có giới hạn thể lực, tổng sản lượng mỗi ngày là cố định, thể lực hồi 25% mỗi 6 giờ.
Chiến tranh bộ tộc và bang hội
Ngoài phiêu lưu cá nhân hằng ngày, quan trọng hơn cả là chiến tranh bộ tộc và bang hội. Whitepaper mô tả thế giới game có kiến trúc phân tầng độc đáo, gồm 175 thành phố trùng tên với thành phố thực tế. Mỗi thành phố ban đầu có hai khu vực, khi phát triển có thể mở rộng thêm nhiều khu, mỗi khu chia thành 9 bang hội, mỗi bang hội có 9 bộ tộc, và mỗi bộ tộc chứa tối đa 9 căn cứ – tức là 9 người chơi.
Rõ ràng, càng nhiều người chơi tham gia, số lượng anh hùng ra trận càng lớn, lựa chọn và khả năng chịu lỗi khi đối đầu kẻ thù trong phiêu lưu bộ tộc và bang hội càng cao. Như đã nói, kỹ năng anh hùng bao gồm tăng sát thương, giảm sát thương, hồi máu, giảm phòng thủ, kỹ năng chủ động... Việc phối hợp các yếu tố này rất quan trọng vì phần thưởng gắn liền với kết quả chiến đấu. Có thể hai người chơi dùng cùng anh hùng, cùng trang bị, cùng thú cưng, nhưng chỉ vì thứ tự tung kỹ năng khác nhau mà thứ hạng sát thương khác nhau, dẫn đến thu nhập khác biệt. Điều này đòi hỏi người chơi phải giao tiếp kỹ với nhau để tối ưu hóa lợi ích, chưa kể nhà phát triển có thể thiết lập nhiều loại địch, buộc người chơi phải chuẩn bị nhiều đội hình.
Chế độ phiêu lưu bộ tộc yêu cầu người chơi trong bộ tộc tích lũy tiêu hao 1200 điểm năng lượng mới kích hoạt được. Nếu nhiều thành viên AFK hoặc không làm nhiệm vụ hàng ngày, sẽ không đủ điểm để kích hoạt. Số lần thành công trong phiêu lưu bộ tộc lại quyết định việc mở khóa phiêu lưu bang hội. Bạn hiểu rồi đấy.
Người chơi game mobile lâu năm có thể thấy GasHero hơi giống Princess Connect Re:Dive của Cygames – cũng là game idle, tập trung vào đấu trường và chiến dịch bang hội hardcore (GasHero cũng có đấu trường nhưng chưa công bố). PCR từng có lượng fan trung thành lớn tại Nhật Bản và Trung Quốc. Ai cũng biết Cygames nổi tiếng là nhà phát hành tử tế, tặng free spin thoải mái, nạp nhiều tặng nhiều, lễ Tết thì liên tục phát quà. Vậy, GasHero – một game kiếm tiền – có mang lại trải nghiệm đã như vậy cho người chơi?
Tình trạng và tương lai hệ sinh thái token GMT trong game
Token trong game đề cập ở trên chính là GMT – token quản trị của Stepn, có nguồn cung giới hạn. Do đó, GMT sẽ không được tạo ra trong GasHero. Nghĩa là thu nhập kiếm tiền của người chơi đến từ việc thu thập tài nguyên qua các trận chiến, bán tài nguyên lấy GMT, rồi chuyển đổi GMT thành lợi nhuận.
Stepn từng đạt đỉnh 700.000 người dùng hoạt động/tháng, vốn hóa GMT từng chạm 2,2 tỷ USD, đội ngũ phát triển từng thu nhập hơn 100 triệu USD/tháng. Sản phẩm đình đám này mang lại cho Find Satoshi Lab vô số nguồn lực và kinh nghiệm. Sau Stepn, đội ngũ liên tiếp ra mắt sàn giao dịch phi tập trung Dooar và thị trường NFT Mooar, nhằm xây dựng hệ sinh thái GMT. Nhưng đến nay, cả hai đều không thành công. Giá GMT hiện tại khoảng 0,15 USD, còn 70% lượng token chưa mở khóa; TVL của Dooar hiện chỉ 5 triệu USD, Mooar sau vài sự kiện thì im lặng. Trong thị trường gấu, mọi người đều mong GameFi bùng nổ để sớm thoát khỏi giai đoạn khó khăn này. Dường như GasHero là hy vọng duy nhất, chỉ khi nó bùng nổ, giá GMT mới có cơ hội tăng, kéo theo cả hệ sinh thái GMT vận hành trở lại. Tất nhiên, để đạt được mục tiêu này còn nhiều bất định, chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi diễn biến từ đội ngũ phát triển và cập nhật whitepaper.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













