
Một bài viết tổng hợp các công cụ chơi game trên chuỗi đáng chú ý: Chìa khóa thúc đẩy sự trưởng thành của game toàn chuỗi
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Một bài viết tổng hợp các công cụ chơi game trên chuỗi đáng chú ý: Chìa khóa thúc đẩy sự trưởng thành của game toàn chuỗi
Bài viết này sẽ giới thiệu một số dự án công cụ game trên chuỗi chính cần theo dõi liên tục, vì chúng sẽ định hình trải nghiệm chơi game dựa trên blockchain trong tương lai.
Tác giả: WILLIAM M. PEASTER
Biên dịch: TechFlow

Trò chơi trên chuỗi là gì và tại sao nó quan trọng?
Trò chơi trên chuỗi (on-chain gaming) là loại trò chơi mà logic cốt lõi, quy tắc, tài sản và trạng thái được lưu trữ trực tiếp trên blockchain, phổ biến nhất cho đến nay là Ethereum hoặc các mạng EVM (Máy ảo Ethereum).
Khác với các trò chơi truyền thống chạy ngoài chuỗi hoặc kết hợp cả trong và ngoài chuỗi, mọi hành động, giao dịch và tiến trình trong trò chơi trên chuỗi đều được ghi lại trên blockchain. Cách tiếp cận này mang lại một loạt lợi ích như sau:
-
Sở hữu — Người chơi thực sự sở hữu tài sản trong trò chơi của họ, có thể giao dịch, bán hoặc sử dụng xuyên suốt nhiều trò chơi khác nhau dưới dạng NFT.
-
Minh bạch — Quy tắc và cơ chế trò chơi mở và có thể kiểm chứng bởi bất kỳ ai, đảm bảo tính công bằng và cho phép các nhà phát triển bên thứ ba xây dựng trải nghiệm độc đáo dựa trên nền tảng trò chơi gốc.
-
Tương tác chéo — Tài sản và tiến độ có thể được sử dụng trên nhiều trò chơi hoặc nền tảng khác nhau.
-
Kinh tế học — Người chơi có thể kiếm được giá trị ngoài đời thật thông qua lối chơi tích hợp kinh tế mã hóa, biến thời gian rảnh thành cơ hội sinh lời tiềm năng.
-
Phi tập trung — Trò chơi không bị kiểm soát bởi một thực thể duy nhất, người chơi có thể dễ dàng tham gia vào quá trình quản trị trò chơi mà họ quan tâm.
Các công cụ phát triển trò chơi trên chuỗi khác nhau
Các dự án công cụ phát triển trò chơi trên chuỗi xuất hiện ở nhiều hình thức và quy mô khác nhau. Ví dụ, một số là mã nguồn mở, hướng tới hệ sinh thái trò chơi, trong khi những cái khác là riêng tư, được thiết kế để vận hành một trò chơi đơn lẻ.
Để giúp bạn nắm vững hơn về lĩnh vực này, tôi liệt kê dưới đây một số dự án công cụ trò chơi trên chuỗi hàng đầu mà bạn nên theo dõi, vì chúng sẽ định hình tương lai của trải nghiệm trò chơi dựa trên blockchain.
MUD

Lattice là một nhóm phát triển MUD, một bộ khung mã nguồn mở dành cho việc xây dựng ứng dụng trên chuỗi, phù hợp cho cả trò chơi và nhiều lĩnh vực khác. Hiện nay, phần lớn các trò chơi trên chuỗi đều được xây dựng dựa trên MUD.
Tổng quan: MUD cung cấp cho các nhà phát triển một bộ công cụ linh hoạt để dễ dàng tạo ra trò chơi trên chuỗi. Thông qua cơ chế "Store", nó cung cấp sẵn nơi lưu trữ dữ liệu trò chơi an toàn, giúp loại bỏ nhu cầu xây dựng từ đầu. Đồng thời, "World" quản lý cách các thành phần trò chơi khác nhau tương tác với dữ liệu này, đơn giản hóa quá trình phát triển, để các lập trình viên tập trung vào lối chơi.
Ví dụ về trò chơi: OPCraft, Skystrife, Kamigotchi.
Dojo

Dưới sự dẫn dắt của tarrence.eth và cộng đồng game thủ trên Starknet, Dojo là một công cụ và bộ công nghệ được tối ưu hóa nhằm phát triển các thế giới tự trị trên Starknet.
Tổng quan: Dojo tận dụng Cairo, một ngôn ngữ tiên tiến được thiết kế đặc biệt để cho phép nén khối lượng tính toán khổng lồ thành một bằng chứng duy nhất. Nhờ vậy, công cụ này rất thích nghi và hiệu quả, trở thành lựa chọn mạnh mẽ cho các nhà phát triển muốn tạo ra trải nghiệm trò chơi phức tạp và minh bạch trên lớp L2 Starknet.
Ví dụ về trò chơi: Roll Your Own, Influence.
World Engine

World Engine do Argus đang phát triển nhằm trở thành một bộ công nghệ rollup phân mảnh (sharded), hỗ trợ và mở rộng quy mô cho trò chơi trên chuỗi.
Tổng quan: World Engine sẽ là sự kết hợp giữa L2 và công cụ trò chơi tập trung vào phân mảnh cơ sở, có khả năng hỗ trợ nhiều phân mảnh trò chơi độc lập và tùy chỉnh. Lưu ý rằng trước đó đội ngũ sáng tạo từng ám chỉ đến kiểu phân mảnh “dựa trên vị trí”, điều này có thể tương tự chức năng máy chủ khu vực.
Keystone

Keystone do nhóm Curio tạo ra là một khuôn khổ rollup được xây dựng trên OP Stack, nhằm thúc đẩy trò chơi trên chuỗi hiệu suất cao.
Tổng quan: Khung Keystone L2 được xây dựng trên một công cụ trò chơi với "tần số làm mới cao", chuyên dùng cho các trò chơi chiến thuật thời gian thực như Age of Empires. Nó sẽ hỗ trợ nhiều lớp khả dụng dữ liệu (DA), bắt đầu với Celestia.
Ví dụ về trò chơi: Treaty, Warcraft.
Kết luận
Tất nhiên, ngoài những công cụ trò chơi trên chuỗi nổi bật đã đề cập, lĩnh vực này còn rất nhiều dự án tiên phong khác.
Ví dụ, Paima Studios là một studio phát triển xung quanh framework cùng tên Paima, một cấu trúc độc đáo được thiết kế riêng cho trải nghiệm trò chơi trên L2. Playmint là một studio đổi mới khác đang phát triển "bằng chứng phía khách hàng" (client proofs), một phương pháp mới cho cơ chế trò chơi trên chuỗi.
Các đội ngũ khác tự xây dựng kiến trúc công cụ riêng có thể kể đến Topology, một nhóm dựa trên Starknet tập trung vào các thế giới kỹ thuật số (còn gọi là "thực tại trên chuỗi"), và Pirate Nation, một trò chơi RPG trên chuỗi với công nghệ "gương phản chiếu" (mirror) giúp liên kết liền mạch hoạt động trên L2 với NFT Pirate của nó.
Tất nhiên, các dự án công cụ trò chơi trên chuỗi được nhắc đến trong bài viết này chưa bao quát hết toàn bộ, nhưng những dự án được nhấn mạnh ở đây đại diện tiêu biểu cho làn sóng đổi mới tại điểm giao thoa giữa blockchain và trò chơi. Nếu kỷ nguyên mới của trò chơi thực sự đang đến, thì chính những công cụ như thế này sẽ dẫn dắt tương lai.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














