
Làm thế nào để giải quyết bế tắc chuyển đổi người dùng, mở ra cánh cửa doanh thu cho ứng dụng Web3?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Làm thế nào để giải quyết bế tắc chuyển đổi người dùng, mở ra cánh cửa doanh thu cho ứng dụng Web3?
Vấn đề chuyển đổi và doanh thu của ứng dụng Web3 cần một câu trả lời "tất cả trong một".

Khi nói đến sản phẩm Web3, điều đầu tiên bạn nghĩ đến là gì?
Các câu chuyện nổi bật, công nghệ mới, mô hình kinh tế, phi tập trung hoặc quyền sở hữu dữ liệu... Khi những từ khóa này xuất hiện dày đặc, một thuật ngữ gần gũi hơn với bản chất thương mại dường như bị lãng quên: doanh thu.
Hầu hết các ứng dụng sản phẩm đều được tạo ra vì mục đích thương mại và cuối cùng cần phải sinh lời. Điều này cũng không ngoại lệ trong thế giới Web3. Tuy nhiên, làm thế nào để các ứng dụng Web3 có thể tạo ra doanh thu hiệu quả hơn lại là chủ đề ít được thảo luận.
Trong khi đó, ở thế giới Web2, câu trả lời cho câu hỏi tương tự lại rất rõ ràng. Dữ liệu liên quan cho thấy thời gian trung bình người dùng dành cho thiết bị di động mỗi ngày liên tục tăng, từ 2,5 giờ vào năm 2014 lên gần 4 giờ vào năm 2021.

Hình 1: Thời gian sử dụng thiết bị di động của người dùng và doanh thu từ ứng dụng di động đều có xu hướng tăng. Nguồn: Appventurez
Dưới tác động của nền kinh tế chú ý, nơi đâu có thời gian của người dùng, nơi đó có nguồn thu. Có thể thấy rõ ràng rằng doanh thu tổng thể từ ứng dụng di động cũng đang tăng trưởng nhanh chóng. Vì vậy, ưu tiên phát triển trên nền tảng di động trở thành yếu tố hàng đầu khi phát triển phần lớn các ứng dụng.
Tuy nhiên, điều mà họ có lẽ quan tâm hơn cả là làm sao để liên tục tạo ra doanh thu trên nền tảng di động? Có thể chúng ta sẽ tìm được câu trả lời từ thể loại ứng dụng đã thương mại hóa thành thục nhất trên nền tảng di động — trò chơi điện tử.
Đối với game di động, doanh thu đến từ ba nguồn chính: mua hàng trong ứng dụng (in-app purchase), quảng cáo và tải xuống có phí. Trong đó, mua hàng trong ứng dụng chiếm tới 53,6% doanh thu từ game di động trong năm 2022, và con số tuyệt đối vẫn tiếp tục tăng.

Hình 2: Cấu trúc doanh thu và xu hướng tăng trưởng của game di động. Nguồn: Mirror World
Tất cả những điều này, từ thu hút người dùng — kích hoạt — giữ chân — chuyển đổi, đều được khép kín hoàn hảo trong cùng một ứng dụng. Khi "ưu tiên di động" và "thị trường giao dịch tích hợp" đã trở thành xu hướng trong các ứng dụng Web2, thì các ứng dụng Web3 dường như đang gặp khó khăn trong việc theo kịp xu hướng này.
Không thể phủ nhận rằng các ứng dụng Web3 cũng đã cảm nhận được cơ hội từ nền tảng di động. Số lượng ứng dụng Web3 có sẵn để tải về trên App Store và Google Play trong năm 2022 gần như gấp 5 lần so với năm 2021; đồng thời, người dùng mới gia tăng của các ứng dụng Web3 như game thường đến từ khu vực Đông Nam Á, và dữ liệu cũng cho thấy thời gian người dùng tại các khu vực này dành cho ứng dụng di động đang tăng theo năm.

Hình 3: Sự gia tăng số lượng ứng dụng Web3 và thời gian sử dụng ứng dụng di động tại các khu vực chính. Nguồn: data.ai, apptopia
Tuy nhiên, xu hướng tăng về số lượng không thể che giấu những vấn đề về chất lượng. Hiện trạng phổ biến của phần lớn các ứng dụng Web3 hiện nay là sự tách biệt giữa ứng dụng và thị trường giao dịch. Ví dụ, với một trò chơi Web3, hành động chơi game diễn ra bên trong ứng dụng, nhưng khi cần thực hiện giao dịch tài sản NFT, người dùng phải thoát khỏi ứng dụng và sang một sàn giao dịch NFT khác, kết nối ví và liên kết tài khoản game để tiến hành giao dịch.
Kết quả của tình trạng này là "người chơi thì không muốn mua, người mua thì không chơi".
Thao tác rời khỏi ứng dụng chắc chắn dẫn đến thất thoát người dùng, trong khi những người mua NFT trên nền tảng thứ ba thường mang tính đầu cơ. Trải nghiệm giảm sút và sự sai lệch nhóm người dùng khiến các ứng dụng Web3 hiện nay gặp khó khăn trong việc chuyển đổi người dùng và tạo doanh thu. Ngược lại, StepN — một trong số ít ứng dụng Web3 vượt ra ngoài cộng đồng, khi nhanh chóng thu hút lượng người dùng lớn trong giai đoạn đầu, đã xây dựng một Marketplace tích hợp bên trong ứng dụng tương tự như các ứng dụng Web2.

Hình 4: Thị trường giao dịch nội bộ ban đầu của StepN
Bằng cách khép kín toàn bộ quá trình鑄, cho thuê và chuyển nhượng NFT giày chạy bên trong ứng dụng, StepN đảm bảo trải nghiệm liền mạch, đồng thời tránh bị Apple Store lấy phí 30% từ giao dịch trong ứng dụng. Đây là điều cực kỳ hấp dẫn đối với bất kỳ dự án Web3 nào quan tâm đến chuyển đổi người dùng và doanh thu.
Dù là xu hướng mua hàng trong ứng dụng của Web2 hay kinh nghiệm thành công của StepN, tất cả đều cho thấy: việc chú trọng xây dựng thị trường tích hợp bên trong có thể là chìa khóa then chốt để mở cánh cửa doanh thu cho các ứng dụng Web3 trên nền tảng di động. Nhưng làm thế nào để xây dựng thị trường này, ai sẽ xây dựng, và tỷ suất lợi nhuận đầu tư ra sao — đây là những chủ đề đáng để bàn sâu hơn, bởi nó ảnh hưởng đến khả năng đột phá của ngành và tương lai của mọi dự án Web3 đang hy vọng phát triển.
Xây dựng thị trường riêng — chìa khóa cho chuyển đổi và doanh thu
Do các ứng dụng Web3 chắc chắn liên quan đến việc chuyển nhượng token và NFT, nên việc tồn tại một thị trường giao dịch là điều bắt buộc. Về hình thức thực hiện, hiện nay thị trường giao dịch có thể được chia thành hai loại:
Một là các sàn giao dịch bên thứ ba như Opensea và MagicEden, nơi nhiều bộ sưu tập NFT khác nhau có thể được niêm yết;
Hai là thị trường tự xây dựng của ứng dụng, được tích hợp ngay bên trong ứng dụng, ví dụ như Marketplace của StepN.
Loại thị trường nào tốt hơn cho ứng dụng? Thực tế, vấn đề này liên quan mật thiết đến chuyển đổi người dùng và tạo doanh thu.
Lấy ví dụ từ lịch sử, cuộc cạnh tranh mô hình kinh doanh Web2 có thể cung cấp một chút cảm hứng. Gã khổng lồ thương mại điện tử Amazon có thể được xem là một sàn giao dịch bên thứ ba, nơi người bán mở cửa hàng để thực hiện giao dịch; trong khi đó, nền tảng thương mại điện tử khác là Shopify lại chọn mô hình khác: cung cấp công cụ và công nghệ giúp người bán tự xây dựng website độc lập, kèm theo các dịch vụ đầy đủ như thanh toán, marketing, vận hành và quản lý khách hàng.

Hình 5: Tỷ lệ tăng trưởng doanh số quý của Amazon và Shopify. Nguồn: JR Research
Nhìn vào dữ liệu tổng giá trị giao dịch (GMV) trong vài năm gần đây, tốc độ tăng trưởng theo quý của Shopify vượt xa Amazon. Điều này phần nào cho thấy mô hình tự xây dựng thị trường của Shopify đáp ứng nhu cầu thực tế trong Web2, khi ngày càng nhiều thương hiệu độc lập xuất hiện, tự giải quyết bài toán thu hút, chuyển đổi và doanh thu thông qua kênh riêng.
Chuyển ngược sang Web3, tình hình cũng tương tự.
Các dự án Web3 đặc biệt coi trọng cộng đồng và mức độ gắn bó thương hiệu. Trong cộng đồng của một dự án thường hình thành văn hóa và tầng lớp riêng biệt, đồng thời thu hút đông đảo người hâm mộ tự nguyện trải nghiệm sản phẩm, đóng góp ý kiến hoặc xây dựng vì thương hiệu/công nghệ. Để tiếp cận nhóm người dùng trung thành cao này, đạt được chuyển đổi và doanh thu tốt hơn, một thị trường tự xây dựng trở nên vô cùng quan trọng, vì ba lý do sau:
Thứ nhất, thị trường tự xây dựng giúp dự án tiếp cận đúng nhóm người dùng.
Khi các ứng dụng Web3 niêm yết tài sản như NFT lên các nền tảng bên thứ ba như Opensea, mục đích ban đầu là phục vụ chính ứng dụng. Ví dụ, niêm yết NFT tài sản game lên sàn giao dịch nhằm giúp người dùng trao đổi tài sản, cải thiện trải nghiệm chơi, kiếm lợi nhuận và tiếp tục chơi lâu dài.
Nhưng thực tế thường không như mong đợi.
Chúng tôi khảo sát 315 trò chơi Web3 có chức năng giao dịch tài sản NFT trên thị trường, phát hiện gần một nửa số dự án có giao dịch cốt lõi xảy ra trên Opensea. Theo dữ liệu từ Footprint, trong tất cả các địa chỉ từng giao dịch trên Opensea, 66% chưa từng giao dịch tài sản giao thức game trước đó, chỉ 22% có thể định nghĩa là người chơi game, thêm 11% người dùng giao dịch cả tài sản game lẫn Defi, NFT avatar và các loại khác.

Hình 6: Phân tích hồ sơ người dùng Opensea. Nguồn: Footprint
Nói cách khác, trên các nền tảng giao dịch bên thứ ba, đối tượng người dùng mà một trò chơi Web3 tiếp cận có thể không phải là những người thực sự chơi game đó.
Khi tài sản game chủ yếu được bán cho nhà giao dịch và đầu cơ, hiện tượng "người mua không chơi" sẽ ảnh hưởng đến nền kinh tế của game, biến động giá tài sản mạnh mẽ sẽ làm tổn thương nhóm người dùng thực sự muốn chơi game và cải thiện trải nghiệm thông qua giao dịch, từ đó làm giảm thời gian hoạt động và ý định chi tiêu của nhóm này.
Ngược lại, các game mobile Web2 truyền thống và StepN đều có thị trường tích hợp nội bộ, ít nhất đảm bảo người dùng giao dịch trong ứng dụng sẽ ở lại bên trong nền tảng, khóa chặt nhóm sẵn sàng chi tiền để chơi, từ đó kéo dài vòng đời trò chơi và duy trì mức độ hoạt động của người dùng.
Thứ hai, thị trường tự xây dựng nâng cao chuyển đổi người dùng và doanh thu.
Bất kỳ ứng dụng nào cũng tuân theo quy trình "thu hút — hoạt động — giữ chân — tạo doanh thu", và giữa hai bước luôn có tỷ lệ thất thoát. Trong điều kiện trải nghiệm kém, các ứng dụng Web3 có thể mất hơn 50% người dùng trong các giai đoạn trên, dẫn đến chi phí thu hút người dùng quá cao.
Người phụ trách tăng trưởng người dùng tại nền tảng game Web3 nổi tiếng Decentral Games từng công bố công khai rằng chi phí thu hút một người dùng đơn lẻ do vấn đề kết nối ví có thể lên tới 311 USD.

Hình 7: Người phụ trách tăng trưởng người dùng của Decentral Games thảo luận về chi phí thu hút người dùng Web3.
Đối với ứng dụng Web3, nếu người dùng quan tâm đến nội dung và sẵn sàng chi tiền, nhưng khi mua hàng lại phải thoát khỏi ứng dụng, truy cập một trang web khác để kết nối ví hoặc liên kết tài khoản, thì trải nghiệm sẽ ra sao? Việc đẩy rắc rối và chi phí hiểu biết lên người dùng, cảm giác đứt gãy và thiếu tin tưởng do rời khỏi ứng dụng chắc chắn dẫn đến giảm ý chí chi tiêu và doanh thu.
Trong giai đoạn đầu của Axie, dự án cung cấp một thị trường giao dịch chính thức, nhưng vẫn tách biệt với game, trải nghiệm người dùng bị đứt gãy; trong khi StepN trực tiếp tích hợp thị trường giao dịch vào trò chơi, từ đó tạo ra trải nghiệm khép kín tốt hơn. Có thể thấy, một thị trường giao dịch nội bộ do chính dự án cung cấp có thể đảm bảo tính hợp pháp của giao dịch, cung cấp bảo vệ, từ đó thúc đẩy doanh số bán tài sản thị trường sơ cấp.
Đồng thời, ngoài việc duy trì hình thức phát hành tài sản hiện tại, sự hiện diện của thị trường thứ cấp còn mở rộng kênh biến hiện doanh thu. Dự án có động lực cân nhắc làm thế nào để tích hợp tốt hơn các vật phẩm như skin vào nội dung game thông qua thiết kế cơ chế, vừa nâng cao trải nghiệm chơi, vừa làm tăng giá trị tài sản và tỷ lệ giao dịch.
So sánh doanh thu đỉnh cao giữa game truyền thống và game Web3 có thể thấy: Axie và StepN — hai dự án lấy Marketplace làm nguồn doanh thu chính — có doanh thu trung bình mỗi người dùng lần lượt là 778 USD và 192,4 USD, vượt xa mức trung bình của game truyền thống; nếu thị trường tích hợp nâng cao chuyển đổi người dùng, giúp giảm chi phí thu hút người dùng trung bình, lợi nhuận sẽ còn cao hơn nữa.

Hình 8: So sánh doanh thu và người dùng giữa game Web3 điển hình và game truyền thống. Nguồn: Tài liệu công khai
Tự xây dựng thì tốt, nhưng đường đi gian nan
Mặc dù thị trường tự xây dựng có nhiều ưu điểm trong chuyển đổi người dùng và tăng doanh thu, nhưng hiện trạng áp dụng giải pháp này trong toàn ngành Web3 ra sao?
Hiện tại, phần lớn các ứng dụng Web3 vẫn sử dụng các sàn giao dịch bên thứ ba như Opensea để phát hành tài sản, nhưng cái giá phải trả cũng rất rõ ràng: các nền tảng thu quá nhiều phí giao dịch.

Hình 9: Chi phí giao dịch mà các game Web3 hàng đầu phải trả trên Opensea. Nguồn: Footprint
Khảo sát cho thấy, với mức phí nền tảng là 2,5%, từ tháng 9/2020 đến nay, các game Web3 hàng đầu đã trả hơn 2 triệu USD phí cho nền tảng.
Tại sao đa số dự án, dù chấp nhận chi phí giao dịch cao và thất thoát người dùng, vẫn không xem xét tự xây dựng một thị trường tích hợp bên trong ứng dụng? Điểm đau cốt lõi nằm ở sự khó khăn trong quá trình phát triển.
Một ứng dụng muốn tích hợp đầy đủ Web3 không chỉ cần xây dựng thị trường riêng, mà còn phải xử lý xác thực tài khoản, dịch vụ ví, nạp/rút tiền và quản lý NFT đi kèm, mỗi khâu đều có nhà cung cấp dịch vụ kỹ thuật riêng, với chuẩn công nghệ, tiêu chuẩn và tiến độ tích hợp khác nhau.

Hình 9: Hiện trạng tích hợp ứng dụng Web3
Điều này có nghĩa là, việc xây dựng một ứng dụng Web3 đòi hỏi phải tích hợp với nhiều nhà cung cấp khác nhau; đối với các đội ngũ nhỏ, nguồn lực phát triển sẽ bị tiêu hao nghiêm trọng. Ước tính sơ bộ, một đội ngũ 5 nhà phát triển cần ít nhất 4 tháng để hoàn thành các bước phát triển và tích hợp trên; với các đội ngũ không am hiểu Web3, thời gian có thể còn dài hơn.
Khi dự án dồn nguồn lực phát triển vào các khâu trên, trải nghiệm người dùng vẫn bị đứt gãy. Điều này đồng nghĩa với tỷ suất lợi nhuận thấp, dự án phải chịu chi phí nghiên cứu phát triển và thu hút người dùng cao mà không thu được thêm doanh thu. Trong khi đó, ở Web2, đã có các nhà cung cấp dịch vụ SaaS như Firebase, cung cấp bộ công cụ phát triển đa năng, dùng một nền tảng để giải quyết mọi khâu tích hợp trong phát triển ứng dụng.
Trong Web3, liệu có vai trò tương tự nào tồn tại không?
Smart Platform — giải pháp toàn diện cho phát triển ứng dụng Web3
Hiện nay, các giải pháp hoàn chỉnh giải quyết điểm đau phát triển ứng dụng Web3 trên thị trường rất hiếm, và Smart Platform do Mirror World phát triển chính là một trong những ứng cử viên sáng giá: một nền tảng phát triển ứng dụng Web3 dễ sử dụng, cung cấp giải pháp toàn diện cho triển khai, tăng trưởng và biến hiện doanh thu cho ứng dụng.
Sự dễ dùng này trước hết thể hiện ở tính "toàn diện".
Khác với việc tích hợp rườm rà với nhiều nhà cung cấp, Smart Platform tích hợp thị trường giao dịch, xác thực, dịch vụ ví, nạp/rút tiền và quản lý NFT vào cùng một nền tảng; nhà phát triển chỉ cần gọi các chức năng này là có thể nhanh chóng hoàn thành các bước tích hợp với Web3.

Hình 10: Dịch vụ phát triển toàn diện của Smart Platform thuộc Mirror World
Hiện sản phẩm đang mở đăng ký dùng thử, độc giả quan tâm có thể tìm thấy liên kết sản phẩm ở cuối bài để trải nghiệm đầy đủ.

Hình 11: Trang đăng ký quyền sử dụng Smart Platform
Ví dụ, để xây dựng một thị trường giao dịch tích hợp bên trong ứng dụng, Smart Platform cung cấp giải pháp tên là Smart Marketplace, chỉ cần 15 phút để hoàn thành phát triển. Nếu không dùng giải pháp này, từ cấu hình người dùng frontend đến phân tích và ký giao dịch, từ xây dựng thị trường đến lưu trữ metadata NFT và viết hợp đồng thông minh... nhà phát triển phải tự làm tất cả.
Smart Platform đã cài đặt sẵn SDK hoàn chỉnh, nhà phát triển chỉ cần gọi API, sử dụng các chức năng và ví dụ mẫu, với lượng code tối thiểu để tạo ra thị trường giao dịch nội bộ.
Đồng thời, xem xét đến rào cản ban đầu khi người dùng mua NFT, Smart Marketplace hỗ trợ cả việc mua NFT bằng tài sản mã hóa gốc lẫn các kênh thanh toán tiền pháp định, ví dụ: thẻ tín dụng, Google Play và mua trong ứng dụng qua App Store.

Hình 12: Minh họa Smart Marketplace và tạo dựng với mã thấp
Hơn nữa, mỗi ứng dụng Web3 đều có phong cách giao diện riêng. Nếu thị trường nội bộ không phù hợp với tổng thể ứng dụng, sẽ ảnh hưởng đến trải nghiệm và ý chí giao dịch của người dùng. Tuy nhiên, trên các sàn giao dịch bên thứ ba hiện nay, mọi kiểu dáng đều phải tuân theo yêu cầu của bên thứ ba.
Xem xét điều này, Smart Marketplace cho phép nhà phát triển tùy chỉnh giao diện thị trường, tự do lựa chọn các module tích hợp và cách hiển thị UI của chúng.

Hình 13: Giao diện cấu hình nền tảng và minh họa trên thiết bị di động của Smart Marketplace
Nhà phát triển có thể tùy chỉnh để thị trường giao dịch phù hợp về phong cách với ứng dụng. Trong bối cảnh các sàn bên thứ ba đều giống nhau về giao diện, một thị trường được tùy chỉnh sẽ thuận lợi hơn trong việc thể hiện cá tính thương hiệu.
Ngoài ra, việc vận hành và phân tích thị trường giao dịch cũng nằm trong phạm vi quan tâm của Smart Marketplace.
Sau khi nhanh chóng xây dựng thị trường, Smart Marketplace còn cung cấp giám sát và phân tích các chỉ số dữ liệu người dùng cuối như dữ liệu giao dịch NFT, khối lượng giao dịch, tỷ lệ nhấp, tỷ lệ tìm kiếm... giúp dự án ra quyết định vận hành dựa trên dữ liệu, điều chỉnh chiến lược marketing kịp thời. Ngoài hỗ trợ xây dựng nhanh thị trường nội bộ, Smart Platform còn cung cấp giải pháp thu hút và kích hoạt người dùng:
Smart Auth (Xác thực thông minh):
Điều kiện để người dùng truy cập thị trường giao dịch là phải truy cập ứng dụng. Với đông đảo người dùng ngoài cộng đồng, phương thức đăng nhập quen thuộc là email, mạng xã hội và tài khoản trình duyệt.
Vì vậy, Smart Auth cung cấp chức năng tích hợp thuận tiện với các phương thức đăng nhập truyền thống, cho phép người dùng đăng nhập trực tiếp bằng cách xác thực Web2, trải nghiệm tương tự "đăng nhập bên thứ ba" hiện nay trên các ứng dụng, không cần thoát khỏi ứng dụng hay hiểu khái niệm ví.

Hình 14: Chức năng và ví dụ sử dụng Smart Auth
Smart Wallet (Ví thông minh):
Smart Wallet cung cấp chức năng "ví tích hợp trong ứng dụng", sau khi tích hợp giải pháp này, nhà phát triển ứng dụng có thể cho phép người dùng thực hiện giao dịch mà không cần nhận thức về ví.
Về mặt kỹ thuật, Smart Wallet sử dụng giải pháp MPC tiên tiến hiện nay, loại bỏ vấn đề lưu trữ và quản lý khóa riêng; đồng thời tích hợp giải pháp nạp tiền pháp định, cho phép người dùng mua tài sản mã hóa trực tiếp trong ứng dụng theo quy định địa phương.

Hình 15: Chức năng và ví dụ sử dụng Smart Wallet
Smart NFT Management (Quản lý NFT thông minh):
Một thị trường giao dịch NFT hoàn chỉnh không chỉ xử lý giao dịch thị trường thứ cấp mà còn phải đáp ứng nhu cầu phát hành NFT thị trường sơ cấp. Vì vậy, Smart NFT Management giúp dự án tạo bộ sưu tập NFT, minting NFT, gọi các API truy xuất/truy vấn NFT và tích hợp vào nhiều loại ứng dụng khác nhau.
Để đáp ứng nhu cầu phát triển thực tế khác nhau của các nhà phát triển, Smart Platform vừa hỗ trợ gọi API với mã thấp, vừa cho phép cấu hình trực tiếp trên Dashboard theo phương thức không mã.

Hình 16: Chức năng và ví dụ sử dụng Smart NFT Management
Nếu tổng hợp các giải pháp trên của Smart Platform, bản chất sản phẩm sẽ rõ ràng hơn: "cung cấp năng lực phát triển toàn diện".
Tư duy giải quyết loạt vấn đề bằng một nền tảng sẽ tiết kiệm rất nhiều thời gian cho các ứng dụng Web3 trong khâu phát triển và tích hợp, tạo không gian để nhà phát triển tập trung hoàn thiện sản phẩm. Khi nút thắt cung cấp năng lực phát triển được tháo gỡ, không chỉ giải phóng thời gian phát triển mà còn mở ra vô hạn khả năng đổi mới trải nghiệm và nội dung cho ứng dụng Web3.
Triển vọng tương lai
Sau khi tìm hiểu đầy đủ giải pháp của Smart Platform, chúng tôi cho rằng nó đã chạm đúng vào điểm đau của các nhà phát triển ứng dụng Web3 hiện nay. Đằng sau sự chính xác này là sự đúc kết và tổng hợp kinh nghiệm.
Mirror World — đơn vị phát triển Smart Platform — trong giai đoạn đầu phát triển game Web3 cũng từng đối mặt với các điểm đau như tỷ lệ chuyển đổi người dùng thấp, chi phí thu hút cao và người dùng mục tiêu không phù hợp với thị trường giao dịch bên thứ ba, nên có trải nghiệm thực tế và hiểu biết sâu sắc về những khâu nào trong phát triển ứng dụng Web3 cần được tối ưu. Khi kinh nghiệm được chuyển hóa thành sản phẩm, không chỉ đáp ứng nhu cầu nội bộ mà còn cung cấp giải pháp khả thi cho các điểm đau phổ biến của ngành.
Đồng thời, dưới xu hướng ưu tiên di động, ngành Web3 có tiềm năng xuất hiện nhiều ứng dụng Web3 với trải nghiệm và tính khả dụng tốt hơn trên điện thoại. Tuy nhiên, sự xuất hiện của các ứng dụng này còn phụ thuộc vào việc đơn giản hóa phát triển ứng dụng.
Smart Platform, với tư cách là nền tảng phát triển ứng dụng Web3 toàn diện đầu tiên, được tạo ra nhằm giải quyết triệt để mâu thuẫn của nhà phát triển giữa thời gian phát triển ngắn hơn, chi phí tích hợp thấp hơn và trải nghiệm người dùng tốt hơn. Giảm gánh nặng cho nhà phát triển trong việc onboard người dùng và biến hiện doanh thu, họ sẽ có thêm thời gian và năng lượng tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm nội dung tốt hơn; chỉ khi thực sự hạ thấp rào cản phát triển, nhà phát triển mới có thời gian và tinh thần tái tưởng tượng tương lai của ứng dụng Web3.
Để nâng cao tính mở rộng và hỗ trợ nhiều dự án hệ sinh thái hơn, Smart Platform đang liên tục phát triển và cập nhật. Sau khi hỗ trợ hệ sinh thái Solana vào tháng 10 năm ngoái và cung cấp hỗ trợ API cho hơn 250 dự án, vào ngày 24 tháng 2, nền tảng đã ra mắt phiên bản hỗ trợ triển khai đa chuỗi, đồng thời hoàn thành tích hợp với các chuỗi công như Ethereum, Polygon, BNB Chain, và hiện đã mở cổng đăng ký quyền dùng sớm trên trang web chính thức.

Hình 18: Tình hình sử dụng sau khi phát hành Smart Platform
Đồng thời, số lượng dự án được phục vụ và dữ liệu sử dụng của sản phẩm cũng đang tăng nhanh.
Về hoạt động ngoại tuyến, Mirror World sẽ tổ chức buổi ra mắt sản phẩm đầu tiên tại sự kiện Web3 Social House trong khuôn khổ ETHDenver vào ngày 28/2 cùng các dự án Mask Network, Next.ID, Chainbase, Collab.Land, đồng thời nhận được sự hỗ trợ từ các cộng đồng nhà phát triển như Gitcoin, Lens Protocol, RSS3, cho phép Mirror World cung cấp cơ hội tích hợp miễn phí cho nhiều dự án hơn.
Mirror World dự kiến tiếp tục ra mắt loạt chương trình Hackathon và khuyến khích nhà phát triển với giải thưởng hấp dẫn trong quý 1, nhằm thúc đẩy quy mô tích hợp sản phẩm và tri ân các hành động xây dựng của nhà phát triển. Chúng ta hoàn toàn có lý do để kỳ vọng rằng ngày càng nhiều nhà phát triển sẽ tìm thấy chìa khóa mở cánh cửa doanh thu, cùng nhau xây dựng một tương lai tươi sáng hơn cho Web3.
Nếu bạn quan tâm đến Smart Platform của Mirror World, vui lòng truy cập các liên kết sau để biết thêm thông tin:
Đăng ký trải nghiệm sản phẩm: https://5uoekr5pezt.typeform.com/to/xVhzCLDZ
Dashboard: https://app.mirrorworld.fun
Tài liệu dành cho nhà phát triển: https://mirrorworld.fun/docs
Trang web chính thức: https://mirrorworld.fun
Twitter: https://twitter.com/MirrorPlatform
Blog: https://mirrorworld.fun/blog
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














