
Abyss World: Trò chơi 3A đầu tiên trên Sui, con đường cứu rỗi khôi phục bản chất giải trí
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

Abyss World: Trò chơi 3A đầu tiên trên Sui, con đường cứu rỗi khôi phục bản chất giải trí
Sự nổi bật của một chuỗi công khai thường cần sự hỗ trợ từ các ứng dụng mang tính hiện tượng.

Cuối tháng 2, cặp song sinh mới nổi trong làn sóng blockchain mới là Sui và Aptos đã nổ ra tranh cãi công khai. CTO của Sui đã chỉ trích trực tiếp trên mạng xã hội rằng Aptos đang đàn áp Sui và các nhà phát triển trong hệ sinh thái của nó, hạn chế họ tham gia các hội nghị và hoạt động liên quan. Đằng sau những lời qua tiếng lại này thực chất phản ánh mong muốn mạnh mẽ của các chuỗi công cộng mới trong việc tìm kiếm lợi thế khác biệt và cạnh tranh để thu hút người dùng và sự chú ý.

Đối với Sui, điểm đột phá cạnh tranh này có lẽ được đặt cược vào trò chơi Web3.
Ngày 8 tháng 3, Mysten Labs – đơn vị phát triển phía sau Sui – đã hợp tác với Tencent Cloud, một trong những hướng hợp tác trọng tâm chính là GameFi. Trong vòng gọi vốn 15 triệu USD mà Mysten Labs hoàn thành vào tháng 11 năm ngoái, nhà đầu tư dẫn vốn là gã khổng lồ game Hàn Quốc NCSoft, với mục đích gây quỹ bao gồm cả việc xây dựng Sui trở thành cơ sở hạ tầng cho trò chơi Web3.
Truyền thuyết về trò chơi Web3 đã im ắng quá lâu. Khi vốn và cơ sở hạ tầng đã sẵn sàng, thị trường cũng đang mong chờ xem liệu Sui có thể thực sự tạo ra ứng dụng trò chơi mang tính đột phá hay không. Trong bối cảnh đó, gần đây một trò chơi thường xuyên được giới thiệu trong cộng đồng game truyền thống – Abyss World (Vương quốc Đại dương Sâu thẳm) – đã nổi lên như một hiện tượng.
Các phương tiện truyền thông game nổi tiếng như IGN và Fami thông đều lần lượt đưa tin về nó; trên nền tảng game phổ biến Steam, số lượng người chơi đăng ký chờ chơi thông qua chức năng "Danh sách mong muốn" đã vượt quá 70.000 người. Đồng thời, các video thử nghiệm thực tế mà trò chơi đã công bố hiện tại cũng cho thấy mức độ hoàn thiện khá cao và chất lượng gần đạt tiêu chuẩn 3A.

Tình trạng này đối với trò chơi Web3 là điều không phổ biến. Bởi vì phần lớn các trò chơi trong ngành vẫn đang suy nghĩ làm thế nào để "vượt ra ngoài vòng tròn", còn Abyss World dường như là hoa nở trong tường nhưng hương bay ngoài, thu hút được rất nhiều sự chú ý từ bên ngoài dù trò chơi chưa ra mắt. Quan trọng hơn, gần đây Mysten Labs đã chính thức công bố mối quan hệ hợp tác với Abyss World, xác nhận nội dung trò chơi sẽ được xây dựng dựa trên chuỗi Sui.

Sự trỗi dậy của một chuỗi công cộng thường cần sự hỗ trợ của ứng dụng hiện tượng. Là trò chơi 3A đầu tiên mà Mystenlabs tham gia, Abyss World có thể trở thành lá bài chủ bài giúp Sui đi sau về trước? Thiết kế trò chơi và mô hình kinh tế của nó có những điểm nổi bật gì, và hiện tại người dùng có thể tham gia ở đâu? Nếu bạn cũng quan tâm đến cơ hội trong lĩnh vực chuỗi công cộng mới và trò chơi, hy vọng phân tích dưới đây sẽ hữu ích cho bạn.
Trò chơi thật, có lẽ thực sự đáng chơi?
Theo định nghĩa chính thức từ Abyss World, loại hình trò chơi là “ARPG thế giới mở”.

Điều này có nghĩa là việc người chơi tự khám phá thế giới và điều khiển nhân vật sẽ là yếu tố chính. Dựa trên tài liệu công khai và thông tin mà đội ngũ chia sẻ với chúng tôi, Abyss World giống như kết hợp phong cách hình ảnh của Elden Ring, các yếu tố hành động từ series Monster Hunter, và gameplay thiên về kiểu thế giới mở như Genshin Impact.
Văn bản và hình ảnh không thể mô tả đầy đủ trải nghiệm cảm giác mà Abyss World mang lại. Chúng tôi khuyến nghị độc giả quan tâm nên tự mình xem video trình diễn chính thức. Trong quá trình thử nghiệm thực tế, trò chơi dễ dàng gợi liên tưởng đến các trò chơi hành động truyền thống – thiết kế bối cảnh theo phong cách kỳ ảo tối tăm, nhấn mạnh từng chiêu thức chiến đấu, vừa khó vừa đã tay.

Tuy nhiên nếu phải định nghĩa ngắn gọn Abyss World, chúng tôi cho rằng một tóm tắt sát hơn và đơn giản hơn là: "Trò chơi thật".
"Thật" ở đây có nghĩa là nó giống một sản phẩm trò chơi hoàn chỉnh, được sản xuất với tiêu chuẩn cao, có giá trị giải trí thực sự, sở hữu thế giới quan trò chơi trưởng thành, cơ chế phản hồi thao tác và trải nghiệm khám phá. Những yếu tố này được coi là hiển nhiên trong trò chơi truyền thống, nhưng lại hiếm thấy trong thế giới Crypto.
Một là do chi phí – xây dựng các tác phẩm như vậy đòi hỏi rất nhiều thời gian và nguồn lực; lý do khác là vì lối chơi thực tế của loại trò chơi này dường như không có nhiều điểm kết nối với "tính năng tài chính".
Các trò chơi trên chuỗi phổ biến về bản chất là DeFi khoác áo trò chơi – trò chơi chỉ là phương tiện, mục đích là thu lợi nhuận tài sản thông qua trò chơi, hoặc nói cách khác là một chương trình "đào mỏ" quy tắc rõ ràng, ít không gian giải trí. Điều này rất phổ biến, nhưng không có nghĩa là lành mạnh và bền vững.
Trong khi đó, những nội dung mà Abyss World thể hiện hiện tại, trò chơi chính là mục đích – tìm kiếm niềm vui và sự thỏa mãn trong quá trình chơi, gần hơn với trải nghiệm tương tác mà trò chơi tạo ra.

Nó thiên về người chơi hơn, nhưng mô hình này có khả thi trong Web3 không?
Khi thảo luận về cách trò chơi Web3 nên phá vỡ giới hạn để thu hút thêm người dùng, chúng ta thường suy nghĩ theo hướng "từ trong ra ngoài": trước tiên giành được sự công nhận từ người dùng trong ngành, sau đó dần lan rộng đến đối tượng rộng lớn hơn. Tuy nhiên, trò chơi như Abyss World rõ ràng đang thể hiện một lộ trình "từ ngoài vào trong".
Sản phẩm trước tiên hướng đến người chơi game mainstream, cung cấp trải nghiệm chơi tương đương, sau đó khiến người dùng mainstream nhận ra lợi ích của trò chơi Web3, từ từ dẫn dắt họ hiểu rằng việc sở hữu một trò chơi cũng có thể tạo ra cơ hội kinh tế bên cạnh việc chơi.
Lộ trình phát triển như vậy là một thử thách đối với chất lượng trò chơi, đồng thời yêu cầu cao hơn đối với kỹ năng kiểm soát nhịp độ của nhà phát triển, đặc biệt là khả năng dẫn dắt người dùng tiếp xúc với tài sản mã hóa đúng thời điểm trong trải nghiệm chơi.
Xét theo chất lượng trò chơi hiện tại, Abyss World thể hiện khá tốt. Vì vậy câu hỏi tiếp theo chúng tôi tò mò là: thiết kế lối chơi cụ thể của trò chơi là gì? Và nó sẽ dẫn dắt người chơi tiếp cận tài sản mã hóa như thế nào?
Chơi là chính, tài sản là phụ
Trailer thử nghiệm thực tế mà Abyss World công bố hiện tại thiên về trải nghiệm trò chơi truyền thống, dường như chưa tiết lộ nhiều điểm kết nối với Web3; tuy nhiên, với tư cách là một trò chơi được phát triển trên nền tảng Sui, chắc chắn sẽ có phần tương tác với tài sản Web3.
Để hiểu phần nội dung này, cần thiết phải tìm hiểu tổng thể thiết kế trò chơi trước.
Thế giới trò chơi Abyss World được thiết kế hư cấu, người chơi sẽ khám phá trong một thế giới tên là "Nordinia", từ đó hình thành loại hình chơi thứ nhất: PVE.
Người chơi có thể tự chơi hoặc chơi nhóm để khám phá thế giới, chiến đấu với kẻ thù để nhận điểm thưởng/nội tệ trong game, trang bị và đạo cụ, sau đó sử dụng các nguồn lực trên để nâng cấp sức mạnh bản thân nhằm tiếp tục khám phá sâu hơn.
Đồng thời, trong PVE người chơi cũng có thể thu thập được tài nguyên gọi là "linh hồn anh hùng", có nhiều loại và năng lực khác nhau, người chơi có thể huấn luyện và nuôi dưỡng chúng để mở khóa loại hình chơi thứ hai: PVP.
Đáng chú ý là trong trận đấu giữa người chơi, "linh hồn anh hùng" này sở hữu thuật toán AI riêng, có khả năng tự xử lý tình huống chiến đấu. Nhiệm vụ của người chơi là sắp xếp hợp lý dựa trên chỉ số và thuộc tính của các linh hồn, sau đó các linh hồn anh hùng sẽ tự động chiến đấu theo quyết định của AI.

Trong hai loại hình chơi trên, có thể thấy rõ nhu cầu về tài nguyên: trang bị của người chơi cần được nâng cấp, linh hồn anh hùng cũng cần được cường hóa, từ đó tự nhiên dẫn đến cách thức trò chơi liên kết với tài sản Web3: PGC (người chơi tạo nội dung).
Người chơi có thể đến "Nhà máy Đúc" (Mint Factory) trong trò chơi để rèn luyện và nâng cấp trang bị, linh hồn anh hùng... thu được trong quá trình chơi, từ đó nhận được chỉ số và thuộc tính tốt hơn, cải thiện trải nghiệm chơi. Theo thiết kế hiện tại, các trang bị/linh hồn anh hùng được rèn luyện này sẽ xuất hiện dưới dạng NFT, và người chơi cần tiêu tốn nội tệ trong trò chơi (trên chuỗi hoặc ngoài chuỗi) để thực hiện việc đúc.
Mặc dù trò chơi hiện tại chưa hoàn toàn thể hiện các chức năng này, nhưng xét đến hợp tác với Sui, chúng tôi dự đoán các khâu như đúc NFT tài sản trong trò chơi, giao dịch và cập nhật quyền sở hữu sẽ được xử lý trên chuỗi, đồng thời tận dụng ngôn ngữ Sui Move để xây dựng NFT động hiệu quả hơn; hơn nữa nhờ đặc tính hiệu suất cao và độ trễ thấp của chuỗi Sui, các hành vi giao dịch tần suất cao như trang bị, đạo cụ trong trò chơi có thể được xử lý mượt mà.
Ngoài ra, trò chơi cũng sẽ tích hợp sẵn một thị trường giao dịch NFT, người chơi có thể bán NFT sau khi đúc để thu lợi nhuận, hoặc chọn giữ lại NFT để tiếp tục chơi và khám phá.

Theo tiết lộ từ đội ngũ phát triển Abyss World, người chơi ban đầu sẽ không tiếp xúc trực tiếp với các module trên. Trong toàn bộ thiết kế trò chơi, việc tiếp xúc này mang tính tuần tự: trải nghiệm ban đầu giống như các trò chơi Web2 khác, chỉ sau khi đạt đủ thời gian chơi, cấp độ và hiểu biết nhất định, người chơi mới được mở khóa nội dung liên quan đến đúc/trading tài sản thông qua các nhiệm vụ đặc biệt trong trò chơi.
Thiết kế như vậy mang ý nghĩa phân lớp – đảm bảo người chơi trải nghiệm đầy đủ nội dung trò chơi, sau đó tại một ngưỡng nhất định sẽ phân nhánh: người chơi thích giải trí nhẹ nhàng có thể duy trì trạng thái hiện tại để trải nghiệm nội dung gốc; còn người chơi muốn khám phá sâu hơn về tài sản có thể chọn theo hướng dẫn để đúc thêm NFT, từ đó tăng cơ hội chiến thắng trong cạnh tranh.
Đồng thời chúng tôi cũng biết rằng, phần thưởng token trong trò chơi sẽ không trực tiếp trao cho những người chơi dành nhiều thời gian làm nhiệm vụ đơn giản, mà sẽ trao cho các đội hoàn thành nhiệm vụ đặc biệt trong khu vực PVE, cá nhân lọt vào bảng xếp hạng, và những người chiến thắng mùa giải đấu trường PVP.
Từ cơ chế khuyến khích có thể thấy rõ định hướng trò chơi của Abyss World: thông qua tài sản Web3 để khích lệ những người muốn "chơi tốt hơn", và hiệu dụng tài sản phục vụ cho "chơi tốt hơn".
Khi mọi thiết kế tài sản đều phục vụ nội dung trò chơi, hành vi thu thập tài sản trở thành "phương tiện hỗ trợ" để trải nghiệm nội dung trò chơi, chứ không phải mục đích trực tiếp. Tất nhiên, trong bất kỳ hệ sinh thái trò chơi nào cũng tồn tại nhóm người chơi chuyên kiếm tiền, nhóm này là điều không thể tránh khỏi. Nhưng định hướng tổng thể của trò chơi khuyến khích trải nghiệm nội dung, có lợi cho việc tránh vòng lặp "đào - rút - bán" đơn giản và rõ ràng, ngăn không để tính năng tài chính xâm thực vào bản thân trò chơi.
Do đó, chất lượng và tần suất cập nhật nội dung trò chơi lại trở thành yếu tố then chốt quyết định liệu Abyss World có thể giữ chân người chơi lâu dài hay không.
Cuộc phiêu lưu chân thành và những tràng vỗ tay
Gần đây trong buổi hỏi đáp với cộng đồng, nhà phát triển phía sau Abyss World – Metagame Industries – thừa nhận chi phí phát triển hiện tại khoảng 3 triệu USD. Trong lĩnh vực trò chơi PC và console truyền thống, số tiền này có thể chỉ là mức đầu tư nhẹ; nhưng đối với một trò chơi Web3, việc chi 3 triệu USD tập trung vào việc mài giũa hệ thống cốt lõi và trải nghiệm trò chơi là một khoản đầu tư không nhỏ, và càng giống như một cuộc phiêu lưu chân thành.
Là nhà phát triển độc lập, họ thường không có tiềm lực tài chính và chi phí thử sai như các công ty game lớn nổi tiếng. Việc sản xuất trò chơi chất lượng cao lại giống mô hình công nghiệp điện ảnh – đầu tư lớn và dày đặc ở giai đoạn đầu, sau đó thu hồi vốn bằng doanh thu bán vé.
Theo tiết lộ từ Metagame, đội ngũ đã mất gần ba năm dài từ năm 2020 mới hoàn thành hệ thống chiến đấu cốt lõi và cơ sở hạ tầng hệ thống, trong quá trình này tự xoay xở tài chính để phát triển. Nhưng trong Web3, mọi kết quả đều là chưa biết trước. Không chọn con đường dễ dàng bắt chước và ra mắt nhanh bằng cách khoác áo trò chơi trên chuỗi, mà dám đầu tư tiền bạc vào phát triển trò chơi, bản thân điều này đã mang tính chất mạo hiểm.
May mắn thay, thị trường đã đưa ra sự công nhận và phản hồi. Ngày 3 tháng 1, trò chơi nhận được sự hỗ trợ từ chương trình Microsoft for Startups, cho phép tiếp cận các nguồn lực như hạn mức sử dụng đám mây Microsoft, dịch vụ OpenAI, hỗ trợ kỹ thuật và phát triển kinh doanh – đây là sự bổ sung chuyên môn phù hợp cho chế độ chiến đấu AI trong trò chơi và mô hình cloud gaming nhằm giảm ngưỡng phần cứng cho người chơi;
Đồng thời, Abyss World cũng nhận được sự ưu ái từ các gã khổng lồ ngành công nghệ và trò chơi như AMD, EPIC GAMES và Microsoft; Abyss World cùng các siêu phẩm 3A như God of War đã đồng thời nhận được công nghệ hỗ trợ trải nghiệm nâng cao FSR2.0 từ AMD. Được biết, tin tức hợp tác chính thức với Microsoft cũng sẽ được công bố trong thời gian tới.

Sự hỗ trợ tài nguyên từ các gã khổng lồ công nghệ và trò chơi không chỉ mang lại thêm niềm tin cho phát triển trò chơi, mà còn phản ánh sự công nhận của giới chuyên môn đối với việc khám phá trò chơi Web3 chất lượng cao.
Ngoài sự công nhận từ bên ngoài, đội ngũ Metagame Industries cũng chia sẻ với chúng tôi rằng điểm hợp lý khi nhà phát triển độc lập chọn làm trò chơi Web3 là: mô hình ngành trò chơi truyền thống là các nhà phát hành trò chơi 3A cung cấp hỗ trợ kinh tế để nhà phát triển hoàn thành một trò chơi, đồng thời thu về phần lớn lợi nhuận. Trong mô hình này, nhà phát hành nằm ở đỉnh chuỗi thức ăn, họ quyết định trò chơi nào được hỗ trợ. Trừ khi nhà phát triển nắm giữ IP siêu hot, nếu không có thể sẽ không tạo ra lợi nhuận lớn.
Nhưng do trò chơi là hệ thống được thiết kế từ trên xuống, lấy đội ngũ phát triển làm trung tâm, cân bằng mối quan hệ với tất cả mọi người (người chơi, nhà đầu tư), có thể đảm bảo phát triển ổn định và lâu dài hơn.
Thiết kế kinh tế trong Web3 có thể được xem như một sợi dây kết nối giữa nhà đầu tư, đội ngũ phát triển và người chơi. Nếu trò chơi có thiết kế hiệu dụng token tốt, có thể đảm bảo nhà đầu tư (và những người có nhu cầu tài chính) không ảnh hưởng trực tiếp đến cân bằng kinh tế trong trò chơi, người chơi tận hưởng tốt hơn nội dung trò chơi, còn đội ngũ thì có thể tập trung hơn vào phát triển nội dung.
Rõ ràng, Abyss World đang thực hiện thử nghiệm này, cố gắng thay đổi logic phát hành và mối quan hệ giữa các bên tham gia trong trò chơi truyền thống. Khi các công ty trong ngành ngày càng công nhận trò chơi, câu hỏi tiếp theo là: làm thế nào để người dùng tham gia và công nhận tốt hơn?
NFT đang蓄势待发, chức năng và quyền lợi gắn kết lẫn nhau
Trong cách chơi Web3, NFT là lựa chọn then chốt thu hút người dùng tham gia sớm. Abyss World sẽ khởi động sự kiện bán loạt NFT sáng thế đầu tiên – Gazer – vào ngày 23 tháng 3.
Loạt đầu tiên có tổng số lượng 2.100 chiếc, độ hiếm được chia thành 4 cấp, bao gồm các tạo hình anh hùng khác nhau trong trò chơi. Người chơi gần đây có thể đúc NFT trên trang web chính thức Abyss World, đồng thời cộng đồng Discord vẫn còn cơ hội nhận nhiệm vụ để lấy whitelist.

Từ phần giới thiệu dự án có thể thấy, các NFT này không đơn thuần là hình ảnh nhỏ, mà được liên kết với quyền lợi và chức năng trong trò chơi: người chơi sở hữu NFT có thể chia sẻ doanh thu tiềm năng trong trò chơi, nhận thêm đạo cụ hiếm và skin, cũng như được ưu tiên nhận tư cách thử nghiệm nội bộ. Nếu so sánh với trò chơi truyền thống, NFT này giống như thẻ tháng hay VIP trong trò chơi, lợi ích thu được hoàn toàn nằm trong giá trị bản thân trò chơi.
Hơn nữa, do có hợp tác sâu sắc với Mysten Labs, NFT ngoài việc liên kết với token gốc AWT của trò chơi Abyss World, còn có quyền lợi liên quan đến airdrop token Sui, có thể nói hiện tại là dự án hàng đầu trong hệ sinh thái Sui.
Trong trường hợp trò chơi có chất lượng nhất định, mức độ sôi động của NFT sẽ phụ thuộc vào mong muốn trải nghiệm trò chơi của người chơi, và những người tham gia thị trường thứ cấp tự nhiên sẽ tranh luận về giá trị công bằng của "vé vào cửa cao cấp" này. Chúng tôi cho rằng vận hành tiếp theo và quản lý kỳ vọng sẽ là then chốt quyết định sự thành công của NFT này.
Từ nặng đến nhẹ, sức mạnh cốt lõi thúc đẩy phát triển trò chơi dài hạn
Dù là giá trị lan tỏa mang lại từ kỳ vọng hợp tác với Sui, hay chất lượng bản thân trò chơi hiện tại thể hiện, chúng tôi đều cho rằng Abyss World có tiềm năng trở thành đại diện tiêu biểu cho trò chơi Web3.
Đồng thời, ngoài chất lượng trò chơi, lối chơi chiến đấu tự động AI được hé lộ trong thiết kế cũng mở ra không gian tưởng tượng nhất định. Hôm nay chúng ta thấy các anh hùng dựa trên IP trò chơi tự thân đối chiến, trong bối cảnh tiêu chuẩn thống nhất và tài sản tương thích giữa các hệ sinh thái, tương lai có thể kỳ vọng các nhân vật NFT từ hệ sinh thái khác tham gia chiến đấu, nếu mô hình "đại chiến vũ trụ ảo" này thành hiện thực, về mặt đề tài và giải trí sẽ ẩn chứa thêm nhiều mô hình kinh doanh.
Nhìn vào hiện tại, theo lộ trình hiện tại, trò chơi sẽ chính thức mở thử nghiệm công khai vào quý III năm nay. Khoảng thời gian giữa chừng này cũng là thử thách xem liệu dự án có thể quản lý kỳ vọng hợp lý, công bố thêm nội dung trò chơi và mở rộng hình thức tham gia của người chơi để duy trì độ nóng. Gần đây, trò chơi cũng ra mắt hoạt động dự đoán trực tiếp BvB (Bot vs Bot) mới nhất, sự kiện đúc miễn phí NFT "Fallen Eye" cũng đã hết sạch trên mọi nền tảng.
Và ngoài việc tạo tiếng vang và tiếp thị, chất lượng trò chơi bản thân vẫn là sức mạnh cốt lõi, cũng là nền tảng để trò chơi Web3 phát triển dài hạn. Chúng tôi càng ủng hộ cách làm lấy công nghệ làm động lực cho trò chơi, thu hút thêm người dùng và đối tác hợp tác thông qua sức mạnh thực sự của trò chơi, sau đó mở rộng các hoạt động phái sinh như phụ kiện, NFT, sáng tạo fanmade và thi đấu, từ nặng đến nhẹ tiếp cận từng cơ hội có thể trong thế giới Web3.
Hành trình của Abyss World có lẽ mới chỉ bắt đầu, nhưng một khuôn mẫu mới cho trò chơi Web3 xứng đáng được nhiều người thử nghiệm hơn.
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News














