
So sánh và phân tích các trò chơi GameFi kiểu Poker Texas
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

So sánh và phân tích các trò chơi GameFi kiểu Poker Texas
Poker Texas Hold'em – Trò chơi phù hợp nhất để làm game trên blockchain.
Chú thích của WLabs: Xì tố Texas luôn là trò chơi mà W Labs cho rằng phù hợp nhất để phát triển thành game trên blockchain, dễ tiếp cận, tính đối kháng cao và có lượng người chơi đông đảo. Loại game blockchain này, nếu thiết kế mô hình kinh tế tốt, hoàn toàn có thể tránh được vòng xoáy tử thần và thực sự phá vỡ lời nguyền. Huige Hui Ge đã trình bày ngắn gọn về các dự án xì tố liên quan đến crypto hiện nay, anh em cùng nhau học hỏi nhé. Twitter cá nhân của Hui Ge là:@kevinxhxhxh.
Gần đây liên tục thấy các trò chơi xì tố Texas Web3 xuất hiện, tôi cũng viết hai bài phân tích nghiên cứu, với tư cách người chơi tôi rất phấn khích. Bài viết hôm nay chủ yếu phân tích GameFi + Xì tố Texas sẽ mang lại cho chúng ta kiểu trò chơi như thế nào?
Một, Giới thiệu sơ lược bối cảnh trò chơi Xì tố Texas
Trước tiên giới thiệu sơ qua về Xì tố Texas, tên tiếng Anh đầy đủ là Texas Hold'em poker, là một trò chơi bài giữa người chơi với nhau. Một bàn chơi ít nhất 2 người, tối đa 22 người, thường thì từ 2-10 người tham gia.
Xì tố Texas dùng tổng cộng 52 lá bài, không có lá bài hoang (Joker). Khi bắt đầu, mỗi người chơi được chia 2 lá bài úp xuống gọi là "bài tẩy", sau đó nhà cái lần lượt lật ra 5 lá bài chung lên bàn. Sau tất cả các vòng cược (tổng cộng ba vòng, mỗi vòng đều có đặt cược), nếu vẫn chưa phân thắng bại, trò chơi sẽ bước vào giai đoạn "lật bài", những người chơi còn lại sẽ mở bài tẩy của mình để so sánh độ lớn, cuối cùng người có bộ bài lớn hơn sẽ giành chiến thắng. Cách kết hợp độ lớn các lá bài như hình dưới:

Thực tế có thể thấy, quy tắc tương đối đơn giản, nói trắng ra là dùng hai lá bài trên tay và năm lá bài chung trên bàn tạo thành bộ năm lá bài, so sánh xem ai lớn hơn. Nhưng thực tế cũng rất phức tạp, vì mỗi bước hành động đều liên quan đến xác suất và kiến thức tâm lý, bạn có thể đánh bại đối thủ bằng sức mạnh bài, cũng có thể dùng "bluff" để đánh bại đối thủ dù bài yếu hơn. Các chiến thuật kỹ thuật trong đó rất phong phú. Mỗi năm tổ chức nhiều giải đấu xì tố với tiền thưởng khổng lồ thu hút rất đông người chơi, giải WSOP có mức thưởng cao nhất vượt quá 10 triệu USD.
Tiền thưởng cao, tính đối kháng và giải trí độc đáo thu hút đông đảo người chơi. Theo khảo sát thống kê, khoảng 60 triệu người, tức 6,8% người trưởng thành thường xuyên chơi Xì tố Texas. Hơn nữa do đại dịch COVID-19 khiến toàn cầu phong tỏa, nhiều người chơi không thể tổ chức ván bài tại các câu lạc bộ ngoại tuyến, điều này thúc đẩy sự phát triển mạnh mẽ của các trò chơi trực tuyến.
Trong các trò chơi Xì tố Texas trực tuyến, được biết có hơn 50 nền tảng doanh thu hàng tháng vượt quá 10 triệu Nhân dân tệ, trong đó trò chơi dẫn đầu thị trường "WSOP" thậm chí từng đạt doanh thu 60 triệu Nhân dân tệ, cho thấy rõ khả năng kiếm tiền mạnh mẽ của nó. Toàn bộ thị trường Xì tố Texas trực tuyến còn có dung lượng lên tới 5 tỷ USD.
Hai, Phân tích điểm đau của trò chơi
Mặc dù trò chơi này lan rộng khắp toàn cầu, nhưng thực sự tồn tại một số điểm đau sản phẩm cần giải quyết.
Những người chơi từng trải nghiệm Xì tố Texas trực tuyến đều cảm nhận được sự phức tạp khi nạp và rút tiền, việc nạp tiền phải qua nhiều lớp xác minh, đôi khi còn phải chuyển ngoại tệ, thời gian xử lý thường kéo dài 2-3 ngày làm việc. Việc rút tiền còn rắc rối hơn, người dùng trên mỗi nền tảng xì tố đều phải trải qua KYC nghiêm ngặt, mà có thể sau khi hoàn thành KYC vẫn không thể rút tài sản thắng được trong trò chơi, hoặc bạn phải trả phí xử lý cao.
Đồng thời, hầu hết người chơi đều nghi ngờ tính công bằng trong việc chia bài của nền tảng, liệu việc chia bài có thực sự ngẫu nhiên luôn là chủ đề tranh luận chính của người chơi, bởi vì nhiều sự kiện xác suất thấp luôn xảy ra với bản thân, ví dụ như AA bị 27o ăn mất (bad beat) là chuyện thường thấy, hay chip ít liên tục bị hệ thống "trừng phạt" trong giai đoạn bong bóng của MTT. Dù phần lớn nền tảng không cố tình làm sai, nhưng tiếc là họ không thể chứng minh điều này với người chơi.
Người chơi giải trí không thể thu lợi từ trò chơi, trong trò chơi truyền thống, người chơi thực chất đang tham gia vào cuộc chơi tổng bằng không (zero-sum), đồng thời còn phải trả phí "rake", điều này khiến trò chơi nghiêng hoàn toàn về phía người chơi giỏi kỹ thuật, họ kiếm được lợi nhuận lớn trong khi lợi nhuận đó thực chất đến từ túi người chơi giải trí. Nếu tình trạng này ngày càng trầm trọng, liệu người chơi giải trí có ngày càng giảm, từ đó khiến nhiều người chơi kỹ thuật cũng không kiếm được tiền nữa?
Ba, Thảo luận phương án cải tiến bằng blockchain
Sử dụng blockchain để nạp/rút tiền, mọi hành vi hoàn thành trên chuỗi, ví hợp đồng trò chơi không thể ngăn chặn bất kỳ giao dịch rút tiền nào của bạn. Như vậy tốc độ nạp/rút tiền hoàn toàn phụ thuộc vào tốc độ xử lý khối, vừa không lo nền tảng trì hoãn KYC để ngăn rút tiền, cũng không lo tốc độ chuyển khoản chậm. Tất nhiên, điều kiện tiên quyết là phải học cách sử dụng cơ bản ví phi tập trung.
Vấn đề chia bài, xáo bài trong trò chơi cũng sẽ dùng phương pháp xử lý của blockchain, tạo ra số ngẫu nhiên thật và kiểm tra được trên chuỗi, không thể sửa đổi. Điều này không chỉ giải quyết nghi ngờ của người dùng với nền tảng, mà còn giải quyết vấn đề nền tảng làm sao chứng minh với người dùng.
Người chơi giải trí cũng sẽ thu lợi từ trò chơi, ngoài niềm vui chơi, người chơi giải trí còn mang lại lưu lượng quý giá cho nền tảng, họ có thể dùng dữ liệu như thời gian chơi, số ván bài... làm bằng chứng công việc (proof-of-work), theo quy tắc trò chơi định sẵn (thường được nêu rõ trong whitepaper dự án) để nhận được một phần lợi ích, trong khi ở game Web2, phần lợi ích này sẽ hoàn toàn thuộc về dự án.
Dựa trên ý tưởng giải quyết các vấn đề trên, tôi cũng nhìn thấy sự xuất hiện của vài trò chơi, và ở mức độ nào đó đã giải quyết các vấn đề này. Ví dụ Coinpoker, W3poker, NUTSDAO.
Coinpoker có lẽ là nền tảng trò chơi sớm nhất sử dụng công nghệ blockchain, hình thức chủ yếu không khác mấy sản phẩm Web2 khác, nhưng thêm chức năng nạp/rút tiền bằng tiền mã hóa, cũng có bước chia/xáo bài có thể xác minh, thật khó tin khi lúc mọi người còn chưa biết GameFi là gì thì đã có tầm nhìn xa như vậy.
Hai nền tảng còn lại mời bạn đọc báo cáo chi tiết của tôi, cả hai đều dùng cách thức GameFi để tái cấu trúc trò chơi Xì tố Texas.
Tiếp theo tôi sẽ so sánh ngắn gọn sự giống và khác nhau của ba trò chơi này.
Bốn, So sánh sản phẩm

Năm, Làm sao kết hợp NFT?
Trong các nền tảng trò chơi tiền tệ truyền thống, người chơi có rất nhiều cách kiếm tiền tệ trò chơi, ví dụ như nhận miễn phí trong thời gian giới hạn, đăng nhập hàng ngày nhận thưởng, thưởng theo số ván bài hàng ngày, giành được qua giải MTT miễn phí... tạo nhiều kênh cho người mới bắt đầu kiếm được tiền tệ cơ bản, đồng thời tăng tỷ lệ giữ chân người dùng. Sau đó thêm các chức năng mang tính giải trí mạnh như hệ thống thành tựu, giải đấu cao cấp, bảng xếp hạng... để người chơi có động lực thách thức. Nếu trên cơ sở này thêm NFT, sẽ mang lại chức năng gì?

Có thể thấy, hai trò chơi đều dùng NFT để tăng cường sinh thái trong game, khiến người chơi NFT, đặc biệt là NFT độ hiếm cao, nhận được lợi ích lớn hơn. Mô hình vận hành nền tảng Xì tố Texas trong Web2 hoàn toàn khả thi, sau khi thêm năng lực từ NFT quả thực trở nên đặc biệt. Trong trò chơi xì tố truyền thống, người chơi chi nhiều tiền (pay-to-win) chỉ có ưu thế về lượng chip, còn trong GameFi, một NFT độ hiếm cao không chỉ mang lại ưu thế lượng chip, mà còn có thể hưởng lợi thế lớn hơn từ nhiều mặt chức năng khác nhau. Tuy nhiên cần lưu ý rằng, tất cả điều này hoàn toàn không ảnh hưởng đến thắng thua trên bàn cược, tôi cho rằng đây cũng là ranh giới của trò chơi xì tố, dù cải tiến thế nào đi nữa, luật chơi không thể thay đổi theo sự xuất hiện của NFT.
Xét theo hai dự án hiện tại, việc bổ sung năng lực qua NFT phù hợp hơn khi dùng trên nền tảng tiền tệ trò chơi, dường như không phù hợp với trò chơi xì tố truyền thống dạng tiền mặt.
Là dự án GameFi, chắc chắn cần có token riêng, hiện tại NUTSDAO và Coinpoker đều có token riêng, nhưng phạm vi sử dụng rất hạn chế, tạm thời cũng chưa thấy cơ chế tiêu thụ tốt. Đây là chủ đề khá lớn, tôi sẽ tiếp tục đào sâu trong nghiên cứu sắp tới.
Tổng kết
Bài viết phân tích cách chơi, thị trường, so sánh dự án và phân tích chức năng NFT của xì tố, có thể thấy đây là một thị trường rất tiềm năng, các dự án khác nhau đang dùng cách riêng để quảng bá trò chơi này, chúng tôi cũng mong đợi một trò chơi Xì tố GameFi có thể vận hành lâu dài.

Cho phép tái bản, bài viết gốc khó làm, kính mong ghi rõ nguồn “Phòng thí nghiệm瓜田 W Labs”
Website Phòng thí nghiệm瓜田: http://www.wlabsdao.com/
Discord Phòng thí nghiệm瓜田: https://discord.gg/wggdao
Twitter Phòng thí nghiệm瓜田: https://twitter.com/GuaTianGuaTian
Bài viết nghiên cứu chuyên sâu Phòng thí nghiệm瓜田 trên Mirror: https://mirror.xyz/iamwgg.eth
Medium Phòng thí nghiệm瓜田: https://guatianwgg.medium.com/
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













