
ELDE sắp lên sàn Binance Alpha, triển vọng hệ sinh thái game chuỗi Kaia ra sao?
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

ELDE sắp lên sàn Binance Alpha, triển vọng hệ sinh thái game chuỗi Kaia ra sao?
Kaia nổi lên như một trò chơi trên chuỗi, liệu có sao chép được làn sóng sinh thái của Ton không?
Bài viết: Bright, Foresight News
Tối ngày 26 tháng 5, ví Binance đã công bố dự án TGE thứ mười chín là Elderglade (ELDE), diễn ra từ 16:00 đến 18:00 ngày 27 tháng 5 năm 2025, yêu cầu điểm Alpha để tham gia. Ngoài ra, 16 triệu token ELDE nữa sẽ được dùng cho các sự kiện trong tương lai.
Đồng thời, ELDE cũng sẽ xuất hiện trên Bybit Megadrop.

Elderglade là một trò chơi MMORPG theo phong cách pixel cổ điển dạng cướp bóc, và là một trong những tựa game đầu tiên ra mắt trên Line Dapp Portal. Trò chơi sử dụng cơ chế chiến đấu theo lượt mang đậm chất RPG truyền thống.

Hiện tại, sản phẩm chính của Elderglade là một game di động giải đố PvP ba quân, nhanh chóng thu hút hơn 3 triệu người dùng hoạt động hàng tháng. Theo tiết lộ từ đội ngũ phát triển, số lượt ghép cặp mỗi ngày vượt quá 4 triệu lần. Sau đó, nhóm phát triển Elderglade tuyên bố trên mạng xã hội rằng họ sẽ ra mắt một MMORPG do AI điều khiển mang tính nhập vai cao, với bản đồ hoang dã được tạo bởi AI, các NPC thông minh có trí nhớ và cá tính riêng biệt, giúp mỗi trải nghiệm phiêu lưu đều khác biệt, loại bỏ việc lặp lại săn quái; kết hợp cơ chế chiến lược theo lượt từ Heroes of Might and Magic với hệ thống loot kiểu Diablo, cùng thiết lập "anh hùng động vật", tạo nên trải nghiệm độc đáo; cuối cùng, thông qua Kaia Chain, tài sản NFT được đưa lên blockchain, token $ELDE được lưu hành, người chơi có thể giao dịch trang bị, quản lý các công trình thành phố (như quán rượu, tiệm rèn), thậm chí kiếm thu nhập thụ động nhờ "thẻ nông trại".

Elderglade tuyên bố đã có hơn 11 triệu người dùng trên điện thoại, nhiều hơn tổng số người chơi của Axie Infinity, Pixels và STEPN. Là tựa game hàng đầu được hỗ trợ bởi chuỗi công khai Kaia, Elderglade tận dụng nền tảng Line để tiếp cận thị trường Đông Á (Nhật Bản, Hàn Quốc, Đài Loan) và Đông Nam Á rộng lớn, trong đó người chơi Nhật Bản, Thái Lan và Đài Loan chiếm hơn 60%. Đồng thời, trò chơi khẳng định tỷ lệ chuyển đổi đạt 20,5%, cao gấp ba lần so với Candy Crush, AFK Arena và Genshin Impact. Doanh thu hàng tháng đạt từ 1-2 triệu USD, vượt qua Star Atlas, Illuvium và Off the Grid. Tổng cộng đã ghi nhận hơn 3,7 triệu giao dịch, vượt tổng số của Decentraland và The Beacon. Hiện có hơn 7 triệu ví, nhiều hơn The Sandbox và Big Time. Chỉ số ARPPU lên tới 7,11, vượt PUBG và Clash of Clans, đồng thời danh sách chờ của MMORPG này lớn hơn cả World of Warcraft phiên bản cổ điển, New World và GW2 trước khi ra mắt.
Elderglade do studio phát triển game W3Forge thực hiện, theo trang web chính thức, nhóm có hơn 20 nhân viên. Thông tin gọi vốn hiện chưa được công bố.

Studio này từng phát hành một trò chơi đua ngựa Web3 tên Zkrace vào năm 2021.

$ELDE là token tiện ích gốc trong hệ sinh thái Elderglade. Token này hỗ trợ các chức năng như lối chơi, giao dịch, đúc NFT, phần thưởng staking, nâng cấp tài sản. Hiện tại, trong trò chơi giải đố ba quân trên điện thoại của Elderglade, người chơi có thể dùng $ELDE để mua chất tăng cường và phục hồi năng lượng, truy cập nhiệm vụ cao cấp và sự kiện đặc biệt, tranh giành phần thưởng bảng xếp hạng và mở khóa tiền thưởng giới hạn thời gian, doanh thu giao dịch trong game mỗi tháng đã đạt từ 300.000 đến 500.000 USD.
Trước vấn đề lạm phát và mất cân bằng phần thưởng phổ biến trong mô hình Play-to-Earn, Elderglade cho biết họ áp dụng mô hình kinh tế tương đối "khép kín".
Cơ chế token: Tổng nguồn cung $ELDE cố định, bị tiêu hủy thông qua tiêu dùng trong game (ví dụ nâng cấp trang bị, mua vé);
Đa dạng nguồn thu: Người chơi có thể kiếm lợi nhuận qua nhiều kênh như thi đấu, hoàn thành nhiệm vụ hàng ngày, mời bạn bè (chương trình giới thiệu thưởng 5.000 điểm), staking token,... tỷ lệ giữa lối chơi chủ động và thu nhập thụ động được cân bằng;
Giám sát và điều chỉnh bằng AI: Hệ thống phân tích dữ liệu thời gian thực điều chỉnh động hồ phần thưởng và sản lượng tài nguyên, tránh tình trạng "cày cuốc quá mức" hay "giảm thu nhập", đảm bảo sức khỏe lâu dài cho hệ sinh thái.
Tuy nhiên, thực tế thì vấn đề "xoáy tử thần" kinh tế học hai token vốn dĩ tồn tại trong game blockchain vẫn chưa thực sự được giải quyết.
Là tựa game hàng đầu trên chuỗi Kaia, Elderglade chủ yếu dựa vào ma trận lưu lượng từ nền tảng Line, còn mô hình "gã khổng lồ mạng xã hội + Play-to-Earn" đi trước rõ ràng nhất chính là hệ sinh thái game Ton nổi đình đám năm 2024. So với cơ sở người dùng gần 1 tỷ của Telegram và các mini game trên Ton thường xuyên đạt hơn 20 triệu người dùng hoạt động hàng tháng, hệ sinh thái Kaia không chọn con đường tích tụ số lượng người dùng, mà thay vào đó rút ra bài học từ cái chết xoáy của các mini game "Tap to earn", tập trung mở rộng lối chơi. Theo báo cáo của Elderglade, người dùng chủ yếu là game thủ trung bình đến nặng, trung bình đăng nhập 3 lần mỗi ngày, mỗi lần kéo dài 18 phút, tỷ lệ chuyển đổi đạt 20%.
Tuy nhiên, hiện tại thị trường vẫn chưa thoát khỏi logic "kiếm tiền là chính" trong câu chuyện GameFi. Ngay cả tựa game tổ tiên phong cách cổ điển – MapleStory – sau khi ra mắt trên Binance Wallet TGE cũng sa lầy trong mâu thuẫn giữa hiệu suất kiếm tiền và tỷ lệ giữ chân người dùng. Liệu Elderglade có thể trở thành tiếng súng mở màn thành công cho chuỗi Kaia? Hay đây lại là một lần nữa lưỡi hái của game blockchain giáng xuống?
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













