
The Beacon: Sinh thái Treasure DAO, trò chơi web dạng pixel vẫn khiến người chơi nghiện như thường
Tuyển chọn TechFlowTuyển chọn TechFlow

The Beacon: Sinh thái Treasure DAO, trò chơi web dạng pixel vẫn khiến người chơi nghiện như thường
Nếu bạn từng chơi qua Nguyên Khí Kị Sĩ, ắt hẳn sẽ không cảm thấy xa lạ với The Beacon.
Tác giả: 0xbun, TechFlow
The Beacon là một trò chơi dạng Roguelike theo phong cách pixel trên nền tảng Arbitrum, được hỗ trợ bởi Treasure DAO. Ban đầu tôi chỉ định thử chơi sơ qua với suy nghĩ có thể vừa trải nghiệm luôn Arbitrum, nhưng không ngờ lại chơi liên tục suốt vài giờ đồng hồ. Nếu bạn từng chơi qua Nguyên Khí Kỵ Sĩ (Soul Knight), chắc chắn sẽ cảm thấy rất quen thuộc với The Beacon. Cùng tìm hiểu xem tựa game web "đơn giản" này đã khiến người chơi nghiện như thế nào nhé.
Chế độ PvE đơn
The Beacon cung cấp nhiều chế độ chơi: PvE đơn, PvE nhiều người và hệ thống nhà cửa.
Ở phiên bản hiện tại, chế độ PvE nhiều người vẫn chưa được mở.
Chế độ đơn như tên gọi, người chơi sẽ tự mình tham gia vào ngục tối chiến đấu, cố gắng sống sót đến cùng, khi vượt ải thành công sẽ nhận được phần thưởng dưới dạng NFT hoặc phi NFT.

Nhờ đặc điểm của dòng game Roguelite: chết vĩnh viễn và các màn chơi được tạo ngẫu nhiên bằng chương trình, The Beacon mang đến độ khó nhất định. Vào ngày đầu tiên chơi, tôi đã bị kẹt ở màn thứ ba suốt 3-4 tiếng đồng hồ. Thiết kế dungeon trong game không phải kiểu game nhẹ nhàng chỉ cần giết quái là xong, đôi khi bạn cần tra cứu hướng dẫn trên mạng (gợi ý nhỏ: một số màn không cần tiêu diệt hết quái). Độ thử thách này mang lại cảm giác thành tựu cá nhân sau khi vượt ải thành công, đồng thời game cũng thưởng thêm một chiếc rương. Sự kết hợp giữa phần thưởng vật chất và tinh thần tạo nên vòng lặp gây nghiện – điều mà trước đây rất hiếm thấy trong các tựa GameFi.

Hệ thống nhà cửa
Hệ thống nhà cửa thực chất là một "hệ thống trang trí nhà", người chơi có thể thu thập các vật phẩm trang trí khác nhau để tùy chỉnh căn nhà của mình. Khi mới tạo nhân vật, hệ thống sẽ tự động cấp cho bạn một căn phòng trống. Bạn cần tiếp tục chơi game (hoặc nạp tiền) để kiếm các vật phẩm trang trí, cuối cùng có thể khoe và chia sẻ ngôi nhà nhỏ của mình với bạn bè.

Bạn có thấy quen quen như Ô Tỉ Đảo hay Thuyền Viên Thám Hiểm ngày xưa không? Đúng vậy, đó cũng chính là một trong những lý do giúp chúng thành công – xã hội hóa hiệu quả. Bằng cách khai thác sở thích sưu tầm và tâm lý so sánh, cạnh tranh giữa người chơi, game có thể đưa người chơi vào một cộng đồng xã hội. Người chơi sẽ vì một món đồ trang trí mà hoàn thành các thử thách, nhiệm vụ trong game, từ đó giúp game giữ chân người chơi tốt hơn.

Easter Egg: Kiểm tra quán rượu
Người chơi có thể ghé thăm Igor mỗi ngày tại quán rượu – một gã nghiện rượu ngồi bên lò sưởi – để giành phần thưởng. Mỗi ngày, Igor sẽ đặt một câu hỏi nhằm kiểm tra mức độ hiểu biết của người chơi về The Beacon. Người chơi cũng nên chú ý đến các manh mối từ NPC khác, vì họ có thể kể những câu chuyện và trải nghiệm khác nhau mỗi ngày.
Những người chơi trả lời đúng câu hỏi của Igor sẽ nhận được phần thưởng là một chiếc rương. Dự án còn giấu một manh mối đặc biệt: người chơi đầu tiên trả lời đúng mỗi ngày sẽ nhận được whitelist cho sự kiện mint thú cưng.

Chơi miễn phí (F2P)
F2P là điều quá đỗi quen thuộc với game thủ truyền thống, nhưng lại khá hiếm trong GameFi 1.0. Để thu hút đông đảo người dùng Web3 tham gia, The Beacon cho phép người chơi trải nghiệm tất cả các chế độ cơ bản mà không cần mint nhân vật mất phí. Người chơi có thể khám phá lối chơi, tham gia thử thách dungeon, và sau khi vượt ải sẽ nhận được phần thưởng là các vật phẩm trang trí nhân vật và nhà cửa dạng phi NFT. Ngoài ra, những người chơi tích cực còn có cơ hội nhận được phần thưởng token.
Sau khi trải nghiệm, nếu bạn cảm thấy tựa game phù hợp, hoàn toàn có thể chi 0,0321 ETH (khoảng 40 đô la) để mint một nhân vật riêng. Nhân vật trả phí sẽ đi kèm bộ skin khởi tạo, vật trang trí nhà và một số quyền lợi nhỏ. Trong suốt quá trình chơi, người chơi trả phí có thể nhận được các skin nhân vật và trang trí nhà dưới dạng NFT, điều mà người chơi miễn phí không có. Người chơi trả phí cũng sẽ có bảng xếp hạng riêng, và chỉ những người nằm trong bảng này mới đủ điều kiện nhận toàn bộ phần thưởng.
Để ngăn đầu cơ quá mức, nhân vật trong The Beacon thường không có độ hiếm, cũng không giới hạn số lượng, do đó không có giá trị tăng thêm. Người chơi chỉ có thể thay đổi ngoại hình nhân vật trả phí thông qua các vật trang trí. Tuy nhiên cũng có ngoại lệ: đội ngũ phát triển cho biết các nhân vật mua trong phiên bản trước khi ra mắt chính thức có thể sở hữu thuộc tính đặc biệt, tuy nhiên điều này chỉ nhằm xác định họ là những người ủng hộ dự án từ những ngày đầu.
Nhân vật Ân Phước (WL)
Người chơi sở hữu nhân vật Ân Phước sẽ được hưởng mọi quyền lợi như người chơi trả phí, đồng thời có thể tham gia đợt mint thú cưng thế hệ 0 sắp tới. Việc sở hữu thú cưng thế hệ 0 sẽ giúp nhân vật nhận được Ân Phước, từ đó có cơ hội trải nghiệm trước phiên bản mới của The Beacon.
Khác với nhân vật trả phí, nhân vật Ân Phước có số lượng giới hạn. Người chơi chỉ có thể nhận được tư cách Ân Phước thông qua việc mint thú cưng thế hệ 0 – tổng cộng chỉ có 4096 con. Mỗi con thú cưng có ngoại hình khác nhau và mức độ hiếm khác nhau. Hiện tại, người chơi có thể thông qua việc chơi game để giành cơ hội mint (WL) thú cưng thế hệ 0.
Lý do phần lớn các game blockchain trước đây thất bại trong việc thu hút người mới là do rào cản gia nhập quá cao và trải nghiệm chơi game không rõ ràng. Những người tham gia chủ yếu bị thu hút bởi yếu tố kiếm tiền (earn), chứ không phải vì muốn chơi game – phần lớn là các nhà đầu cơ coi game như một "cỗ máy đào tiền". Trong vòng luẩn quẩn khai thác - rút tiền - bán ra này, hệ sinh thái game rất khó duy trì lâu dài. The Beacon đã thay đổi điều đó: bạn có thể chơi trước, rồi dựa trên trải nghiệm thực tế để quyết định có nên chi tiền hay không. Đây chính là bước chuyển mình của game blockchain – từ tập trung vào "kiếm tiền" sang chú trọng "trải nghiệm chơi".
The Beacon không phải là một tựa GameFi 3A được xây dựng bởi hàng loạt vốn đầu tư khổng lồ, mà chỉ là một tựa game web "đơn giản", bạn không cần tải client, chỉ cần kết nối ví là có thể chơi trực tiếp trên trình duyệt.
Trong lúc làm game, The Beacon thực chất cũng đang tiến hành một thí nghiệm xã hội thuộc về Web3. Nếu The Beacon thành công, liệu có phải là một dấu hiệu cho thấy định hướng phát triển của GameFi 2.0 trong tương lai sẽ không chỉ gói gọn trong các tựa game 3A?
Chào mừng tham gia cộng đồng chính thức TechFlow
Nhóm Telegram:https://t.me/TechFlowDaily
Tài khoản Twitter chính thức:https://x.com/TechFlowPost
Tài khoản Twitter tiếng Anh:https://x.com/BlockFlow_News













