
암호화폐 세계에서 가장 큰 위험은 아무런 위험도 감수하지 않는 것이다. 베팅하는 것이 바로 진리다
글: GRITCULT
번역: AididiaoJP, Foresight News
내가 여기서 주장하건대, 도박은 인간 본성의 결함이 아니라 우리 가장 두드러진 특징이며, 우리의 진화와 경제, 문명 발전을 이끄는 엔진이다.
두뇌의 구조에서부터 시장의 탄생, 고대의 탐험에서 현대 기술에 이르기까지 위험과 보상의 논리는 우리가 인정하려는 정도를 훨씬 초월해 문명과 인간에게 깊은 영향을 미친다.
내기를 거는 것이 곧 진리다.
삶은 동전 던지기와 같다
초기 인류 문명 시기에 존재했던 두 부족을 상상해보자. 두 부족 모두 동일한 생존 수학적 현실에 직면해 있다.
부족 A는 안정적인 선택을 한다. 강 근처에서 살며 익숙한 음식을 먹고, 알려지지 않은 위험을 피한다. 그들의 생존 전략은 다음과 같다:
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현재 에너지 섭취 유지 확률: 85%
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소폭 개선 확률: 15%
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매일 예상 생존율: 0.97
부족 B는 모험을 선택한다. 새로운 지역을 탐사하고 낯선 열매를 시도하며 위험한 지형을 건넌다. 그들의 전략은 다음과 같다:
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실패 확률(굶주림, 중독, 사망): 60%
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소규모 수확 확률: 35%
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중대 발견 확률(새로운 사냥터, 비옥한 계곡): 5%
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매일 예상 생존율: 0.89
부족 A의 보수적 전략은 더 나아보인다. 더 높은 일일 생존 확률, 낮은 변동성, 예측 가능한 결과. 그러나 복리는 잔혹하다.
1000일 후:
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부족 A의 생존 확률: 0.97^1000 = 0.0000061%
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부족 B의 생존 확률: (0.89^1000) × P(중대 발견) = 결과 차이 매우 큼
보수적 부족은 서서히 쇠퇴함으로써 멸종할 운명이다.
반면 모험적 부족은 양극단 결과를 맞이한다. 대부분의 시도는 소멸하지만, 소수는 살아남을 뿐 아니라 번성하여 궁극적으로 주도권을 잡는다.
진화 속에서의 대박 역설
복리 작용 하에서 산술평균(평균 기대 결과)과 기하평균(장기 중앙값 결과)은 치명적으로 분리된다.
보수적 전략은 겉보기엔 안전한 환상을 제공하지만 실패할 운명이다.
도박 전략은 자살처럼 보이지만 장기 성공의 유일한 길이다.
삶에서 가장 큰 위험은 전혀 위험을 감수하지 않는 것이다.
당신은 반드시 모험하고, 실패하고, 배우고, 이후 막대한 수익을 얻어야 한다.
보수적 전략(부족 A):
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일일 수익률: 0.97(지속적인 3% 감소)
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기하평균: 일일 -3%
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멸종 시간: 약 115일(ln(0.5)/ln(0.97))
도박 전략(부족 B):
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일일 수익률: [-40%, +10%, +500%], 확률 각각 [0.6, 0.35, 0.05]
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산술평균: 일일 +5.5%
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기하평균: 대부분의 경우 일일 -5.8%, 대박 경로는 +∞
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시도의 95%는 더 빠르게 멸종하지만, 5%는 주도권을 잡는다.
평균은 최적화될 수 없다.
실패 확률을 증가시키더라도 극단적으로 긍정적인 결과 가능성을 위해 최적화해야 한다. 당신은 반드시 모험해야 하며, 이것이 유일한 방법이다.
우리는 도박에서 승리한 소수 후손들이다. 우리는 진화의 보상을 받은 자들의 후예다. 오늘날 살아있는 모든 사람은 변동성을 선택한 조상의 유전자 흔적을 지니고 있다. 불확실한 보상이 유발하는 도파민 자극은 단순한 오락이 아니라, 덧셈 결과보다 곱셈 결과를 최적화하기 위한 생존 메커니즘이다.
혁신의 승자 독식 수학
작은 혁신은 지수적으로 비례하지 않는 보상을 가져온다.
부족 B의 모험이 성공하면 무슨 일이 벌어지는가? 그들은 불, 농업, 혹은 더 발전된 사냥 기술을 발견하며, 영구적인 생존 우위를 얻는다.
혁신의 최전선:
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두 부족 모두: 가정당 자녀 2.1명, 인구 성장률: 세대당 약 0.5%
혁신 후(부족 B가 농업 시작):
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부족 A: 여전히 가정당 자녀 2.1명
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부족 B: 가정당 자녀 2.3명(영양 개선으로 인한 10% 우위)
僅 10%의 번식 우위만으로도 유전자 최적화가 발생한다.
n세대 후:
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부족 A 및 B의 인구: P₀ × (1.005)ⁿ, P₀ × (1.015)ⁿ
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부족 B의 전체 인구 비율 = (1.015)ⁿ / [(1.005)ⁿ + (1.015)ⁿ]
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100세대째: 부족 B가 인구의 67% 차지
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300세대째: 부족 B가 인구의 97% 차지
300세대 내(약 7500년), 10%의 번식 우위로 인해 보수적 집단의 유전자는 거의 완전히 대체된다.
유전자 연구는 이를 반복해서 입증한다:
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Y염색체 아담: 한 남성 계보가 오늘날 모든 남성의 약 60%를 차지하도록 확장됨
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미토콘드리아 에바: 한 여성 계보가 모든 현대 인류의 모계 조상이 됨
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7500년 전, 유제품 농업 문화에서 유당 내성은 약 2-3%의 생존 우위를 제공했다. 이 미미한 우위는 300세대의 복리 효과로 인해 0.1%에서 35%로 증가했으며, 빈도는 35,000% 증가했다.
진화의 슈퍼 도박화:
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「내기」(유전자 변이)의 비용은 거의 제로이며, 단 하나의 DNA 염기쌍일 뿐
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실패율은 약 99.99%, 대부분의 변이는 중립적이거나 해롭다
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성공한 내기는 지수적 복리를 통해 결국 지배하게 된다.
이 패턴은 모든 규모에서 반복된다:
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개인: 더 발전된 도구를 가진 사람이 가족을 더 잘 부양함
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부족: 더 발전된 농업을 가진 집단은 100배의 인구를 수용할 수 있음
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종: 한 가지 돌파구(언어, 불, 농업)가 세계적 지배를 가져옴
DNA는 이를 반영한다: 아주 작은 혁신이라도 지수적 복리 효과를 가져오며, 선구자가 비례하지 않는 보상을 얻는다. 보상 구조는 온건한 결과보다 극단적 결과를 선호한다.
우리는 위험을 회피하기 위해 진화한 것이 아니라, 위험을 계산하고 비대칭적인 성장 가능성을 내기하기 위해 진화했다.
우리가 뼈를 던지기 시작했을 때
가장 오래된 문자는 약 5000년 되었다. 그러나 가장 오래된 주사위는 문자보다 더 오래되었다. 즉 도박은 언어보다 더 원시적이다. 법률, 화폐, 도시가 등장하기 전에 우리는 이미 기회 게임을 하고 있었다. 우리는 양의 발목뼈를 던지고, 제비를 뽑으며, 무작위성 속에서 의미를 창조했다.
메소포타미아에서 주사위는 정신적 도구였다. 고대 중국인들은 『역경』의 무작위성을 이용해 운명을 점쳤다. 로마인들은 정치 결정 전에 주사위를 던졌다. 『마하바라타』에서는 한 왕국이 한 번의 내기로 멸망한다. 기회란 사회와 분리된 것이 아니라 사회의 기반이다.
도박은 자원 배분의 원시적 형태였으며, 의례화된 갈등의 근원이자 사회 계급 구분 방식이었다. 무엇이 일어날지 모를 때, 사람들은 주사위를 던지고 결과를 받아들이기로 합의한다. 이는 통제 가능한 방식으로 위험을 시뮬레이션하며, 도박은 우리의 문화다.
더 나은 도박 제도
인간 사회의 문명이 계속 발전함에 따라 우리의 내기도 진화한다. 우리는 대양을 넘어 무역을 하지만, 배가 돌아올지 알 수 없다. 우리는 전쟁을 벌이지만 승리를 보장받지 못한다. 대성당을 짓는 데 300년이 걸리지만, 누군가 그것을 완성할지 모른다. 그러나 우리는 더 똑똑해졌고, 도박 본능을 관리하고 확장할 수 있는 도구를 만들었다.
현대 사회에서 가장 신뢰받는 제도들은 형식화된 도박 시스템에 불과하다:
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현대 기업: 위험 분산 투자
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보험: 르네상스 시기 유럽의 해상 무역에서 기원, 위험 공동 부담
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복권: 하버드, 만리장성, 교회 건축 자금 마련에 사용됨
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주식시장: 미래에 대한 믿음을 기반으로 한 투기 기계
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민주주의: 누가 우리를 이끌어야 할지를 결정하는 체계화된 도박
문명은 위험을 길들이면서 부흥한다. 호랑이를 피하는 것이 아니라 타고, 초과 수익을 공유한다. 누군가 모험하여 혁신할 때, 시간이 지나면 이 혁신은 전 인류에게 이익을 준다.
사회계약은 서로에 대한 내기다.
왜 우리는 도박이 필요한가
우리가 삶의 불확실성을 제거하려 할수록, 사람들은 오히려 그 불확실성을 더 갈망한다.
우리는 안정된 직장을 갖고 보험료를 내지만, 로빈후드에 접속해 저축금을 핫한 주식에 건다. 암호화폐를 배우고, 대박을 추구한다.
왜 그럴까? 도박은 실존적이다.
도박은 운명에 대한 실천이다. 우리는 주사위를 던져 도박의 매력을 다시 느끼려 한다. 게임은 동물이 실제 삶을 연습하는 행위이며, 인간은 고위험 상황을 시뮬레이션하기 위해 도박을 고안했다.
창업은 사회적으로 용인되는 도박 형태다. 스타트업은 변동성이 가득하며, 창립자들은 시간과 지위, 자본을 내건다. 투자자들은 평균치가 아닌 이상치를 찾는다. 벤처 캐피탈 모델은 대박 논리에 기반한다. 소수의 성공 사례가 모든 비용을 감당할 수 있다. 올바른 도박은 창조적이며, 탐험과 혁신, 발견을 촉진한다. 투기는 노이즈를 신호로 바꾼다.
도박이 제대로 작동할 때 그것은 파괴가 아니라 창조다.
도박은 선한 힘이다. 그것은 미지에 용기를 가지고 맞서고, 혼돈 속에서 질서를 만들어내며, 무작위성을 의식으로 전환하는 것이다.
우리는 대체 위험을 소비한다. 우리는 다른 사람이 게임하는 것을 본다. 우리는 내기를 갈망하지만 그 결과를 두려워한다. 문제는 우리가 너무 많이 도박하는 것이 아니라, 도박의 방식이 너무 형편없는 것일지도 모른다.
슈퍼 도박화의 위험은 우리가 동전을 던지는 것이 아니라, 목적이 없이 동전을 던지는 데 있다.
우리는 도박을 제거하려 해서는 안 되며, 도박의 진화적 이점을 회복해야 한다. 다시 한번 위험을 변화의 도구로 재정립해야 한다. 오늘날 아이들은 모두 슈퍼 도박을 하고 있다. 우리 모든 앱 속에서, 인간 상호작용의 모든 표면에서 말이다. 유일한 해결책은 이를 받아들이고, 투기의 중요성을 인정하는 것이다.
위험이 없는 미래는 유토피아처럼 들릴지 모르지만, 그것은 비인간적이다.
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