
L3 + 체인 추상화 + 토큰 플라이휠, 게임 신예 B3의 3중 엔진을 분석하다
최근 많은 사람들이 제가 Base 생태계의 새로운 게임 스타 B3를 어떻게 보는지 묻고 있습니다. Coinbase 전 직원들이 주도하는 이 프로젝트가, 블록체인 게임을 위한 L3로서 Web3 게임의 '고립' 문제를 진정으로 해결할 수 있을까요? 자세히 이야기해보겠습니다.
—— 오픈 게임(Open Gaming), Web3 게임에 대한 완전히 새로운 비전
B3가 제시한 "오픈 게임" 개념은 명확합니다. 바로 현재 각자 분리된 상태로 존재하는 Web3 게임들의 '사일로화(silos)'를 깨부수는 것입니다. 현실을 보면 아시다시피, Axie Infinity, StepN, Parallel 등 주요 블록체인 게임들이 모두 각자의 생태계 안에서 폐쇄적인 순환 구조를 만들고 있지 않습니까? 사용자가 서로 다른 게임을 하려면 다른 체인으로 전환하고, 다양한 토큰을 관리하며, 여러 지갑을 적응해야 하는 등 경험 자체가 극도로 단절되어 있습니다.
B3의 해법은 GameChains 아키텍처를 통해 각 게임이 독립성을 유지하면서도 상호 운용성을 실현하는 것입니다. 예를 들어, Parallel의 Prime 체인이나 Infinigods의 God 체인도 B3 위에서 개별적으로 운영되지만, 기반에서는 유동성과 사용자 인센티브를 공유할 수 있습니다. 이런 "둘 다(both-and)" 접근은 이상적으로 들리며, 핵심은 실제로 실행 가능한가 여부입니다.
문제는 GameChains가 진정한 상호 운용성을 달성하려면, 각 게임 프로젝트 간에 기술 표준, 자산 정의, 경제 모델 등에서 합의가 필요하다는 점입니다. 그러나 이것은 본질적으로 기술 문제가 아니라 이해관계 배분의 문제입니다.
다행히도, B3는 Coinbase 생태계라는 강력한 배경을 가지고 있어 자연스러운 이점을 누리고 있으며, Base의 트래픽 입구와 규제 준수 지원을 통해 많은 게임 프로젝트들이 자발적으로 참여하도록 유도할 수 있습니다.
—— L3 아키텍처와 체인 추상화(chain abstraction)의 기술적 조합
기술 구조 측면에서 B3는 비교적 안정적이면서도 차별화된 전략을 선택했습니다. Base 위에 위치한 L3로서, 거래당 비용은 약 0.001달러 수준으로, 이는 블록체인 게임 입장에서 매우 매력적인 수치입니다.
B3의 AnySpend 기술은 사용자가 별도의 네트워크 전환 또는 토큰 브릿지 작업 없이 단일 계정으로 즉시 크로스체인 자산에 접근할 수 있게 해줍니다.
즉 본질적으로는 "샤딩(sharding) + 크로스체인(cross-chain)"의 하이브리드 형태로, 각 GameChain이 독립적인 상태를 유지하면서도 B3의 통합 결제 계층을 통해 원자적 크로스체인 작업을 수행함으로써 기존 브릿지 방식의 보안 리스크와 시간 지연을 피할 수 있습니다.
간단히 말해, B3는 인프라 도구 판매 사업이 아니라 게임 운영 비즈니스를 하고 있는 것입니다.
하지만 L3 시장은 치열한 경쟁 중이며, 당신에게 Base 생태계가 있다면, 상대방에게는 Arbitrum의 Orbit, Polygon의 CDK가 있습니다. B3의 차별화된 경쟁 우위는 게임 시나리오에 대한 심층적인 이해와 통합 입구 http://BSMNT.fun 등의 운영 서비스에 있을 수 있습니다.
—— 토큰 이코노믹스 및 비즈니스 모델
B3의 토큰 분배는 상대적으로 균형 잡혀 있습니다. 커뮤니티 생태계에 34.2%를 할당했으며, TGE 당시에는 19%만 출시하고 나머지 부분은 4년간의 락업 계획을 두어 단기적인 매도 압력을 피했습니다.
$B3의 활용 사례로는 GameChains 보상 획득을 위한 스테이킹, 게임 프로젝트 후원, 거래 수수료 지불 등이 포함되며, 논리 구조가 탄탄합니다.
비즈니스 모델 측면에서 B3는 "플랫폼 경제 + 네트워크 효과" 모델을 채택하고 있습니다. 기존 게임 퍼블리셔들이 30~70%의 수수료를 받는 것과 달리, B3는 낮은 거래 수수료(0.5%)와 토큰 인센티브를 통해 생태계 참여자를 유치합니다.
핵심 가치 플라이휠은 다음과 같습니다: 더 많은 게임 접목 → 더 많은 플레이어 유입 → 강력한 네트워크 효과 → $B3 수요 증가 → 생태계에 더 많은 자원 투입.
저는 특히 B3가 "멀티체인 게임 생태계의 주요 유통 토큰"이라는 포지셔닝에 관심이 많습니다. 지금 대부분의 블록체인 게임들은 자체 토큰 이코노믹스를 가지고 있는데, B3가 어떻게 이러한 프로젝트들에게 $B3를 범용 화폐로 받아들이게 할 수 있을지 궁금합니다. 밸류에이션 관점에서 보면, B3는 마치 "게임용 앱스토어"와 같으며, 그 가치는 단순한 기술 수수료보다는 생태계 규모의 시너지 효과에 기반합니다.
이상입니다.
B3 프로젝트의 가장 큰 관심사는 기술 혁신보다는 Web3 게임 산업의 구조적 문제를 시스템적으로 해결하려는 시도에 있습니다. 팀 배경과 자원 통합 능력을 보면, Coinbase 출신 팀, Base 생태계의 지원, 2100만 달러의 펀딩 규모 등은 실질적인 강점입니다. 600만 명의 활성 지갑 사용자, 80개 이상의 연동 게임, 누적 3억 건의 거래 건수는 B3가 사용자 확보 및 생태계 구축 면에서 확실히 노하우를 갖추고 있음을 보여줍니다.
B3의 차별점은 "단일 게임 IP에 의존하지도 않고, 순수 기술 인프라 제공자도 되지 않는" 중간 경로에 있습니다. 이론적으로 더 큰 성장 가능성이 있지만, 동시에 "양쪽 다 붙잡지 못하는" 리스크도 안고 있습니다.
물론 Web3 게임 시장 자체가 아직 초기 탐색 단계에 있습니다. B3가 "오픈 게임"이라는 비전을 실제로 실현할 수 있을지는 결국 계속해서 고품질의 게임 콘텐츠와 실제 사용자를 유치할 수 있느냐에 달려 있습니다. 어찌 됐든, 아무리 훌륭한 인프라도 궁극적으로는 애플리케이션 생태계의 번영을 통해 가치가 입증되기 때문입니다.
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