이 전략은 2024년 이후의 성장세를 이어가며 '게임+소셜+경제'의 삼위일체 생태계를 구축하고, Web2에서 Web3로 연결하는 브리지로서의 입지를 강화한다.
2025년 3월 10일, Catizen 재단 의장 팀 웡(Tim Wong)은 X 플랫폼을 통해 2025년 전략 로드맵을 발표하며 인공지능 기술이 통합된 가상 반려동물 'AI Cat' 출시를 공식화하고, 올해 안에 200종 이상의 혁신적인 게임을 선보일 계획이라고 밝혔다. 이는 기술 업그레이드와 콘텐츠 생태계 확장을 통해 $CATI 토큰 소각 속도를 가속화하고, 연간 총 1억 5천만 개 이상의 토큰 소각을 목표로 하며 Web3 엔터테인먼트 분야에서의 선두 지위를 공고히 하여 'Web3 세계 최대 규모의 소비자용 애플리케이션 플랫폼'을 구축하겠다는 비전을 제시한 것이다.
이 전략은 2024년 이후의 성장 추세를 이어가는 것으로, '게임 + 소셜 + 경제' 세 요소가 결합된 일체화된 생태계를 조성하고, Web2에서 Web3로 연결되는 교량 역할을 강화하는 데 초점을 맞추고 있다.
AI Cat은 사용자의 행동 데이터를 기반으로 각기 다른 성격 특성을 지닌 가상 반려동물을 생성하며, 동적 상호작용을 통해 사용자와의 정서적 유대감을 강화함으로써 참여도를 높이고 토큰 소각의 긍정적 순환 구조를 형성한다. 2024년 8월 Catizen은 미니앱 센터(Mini App Center)를 출시하고 20여 종 이상의 게임을 론칭하며 $CATI 결제 시스템을 도입했으며, 2025년 1분기 동안 토큰 소각량은 2200만 개에 달했다. 이는 고품질 콘텐츠가 토큰 수요를 견인하는 효과를 입증한 사례로, 단일 게임 플랫폼에서 벗어나 Web3 게임 퍼블리셔로서의 전환에 성공한 돌파구로 평가된다. 2025년에 추가될 200종 이상의 신규 게임은 토큰 활용 시나리오를 더욱 확대하고, 5,500만 명 이상의 기존 사용자 기반을 바탕으로 토큰 경제의 지속적인 성장을 견인할 전망이다.
Catizen은 기술과 콘텐츠라는 두 축을 중심으로 $CATI 소각 목표를 달성해 나가고 있으며, 백악관 서밋 등 외부 환경에서 전달된 암호화폐 산업에 대한 긍정적인 신호 또한 플랫폼 성장에 기여하고 있어, 새로운 사용자 및 협력 기회 창출로 이어질 가능성이 열려 있다.