
Soon, Solayer, Sonic: SVM 분야의 세 가지 혁신 경로
작가: jiayili.eth
매번 성공적인 토큰 발행 뒤에는 하나의 중요한 단서가 드러난다. 시장이 필요로 하는 인프라가 재정의되고 있다는 것!
DeFi에서부터 블록체인 게임, 소셜 앱에 이르기까지 사용자들은 "빠르고, 저비용이며, 고품질 체험"을 요구하는 목소리가 갈수록 강해지고 있다. 이러한 과정에서 전통적인 EVM의 한계가 점점 부각되며, 바로 이러한 제약들 때문에 SVM의 혁신이 특히 중요해졌다.
SVM이란 무엇인가? 그 전체 이름은 Solana Virtual Machine으로, 솔라나 네트워크 상의 거래, 스마트 계약 및 프로그램 실행 환경을 말하며, 특정한 확장성과 사용자 경험 문제 해결을 위해 설계되었다.
왜 SVM이 중요한가?
전통적인 EVM(이더리움 가상 머신)은 호환성 면에서는 우수하지만, 게임, DeFi, 소셜 네트워크와 같은 고주파 응용 시나리오에서는 성능이 따라가지 못한다. 반면 SVM은 솔라나의 핵심 성능을 기반으로 하여 극도로 빠른 거래 속도와 낮은 가스 비용을 제공한다. 또한 SVM 자체는 솔라나 영향력의 또 다른 확장이다. SVM이 잘 될수록 솔라나의 영향력 역시 커진다.
오늘은 SVM 3대 프로젝트, 특히 아직 토큰을 발행하지 않은 Soon과 Solayer에 대해 정리해보려 한다.
참고로 Jiayi의 콘텐츠는 항상 주관적이라는 점을 밝힌다. 내가 분석하는 프로젝트들은 대부분 내 투자와 관련이 있다. 이제 이해관계를 공개했으니 본론으로 들어가겠다.
Soon — SVM의 무브먼트인가?

@soon_svm는 마치 "SVM 안의 무브먼트"처럼 포지셔닝되어 있으며, 개발 시 우선적으로 커뮤니티 중심으로 접근하고 있고, 독특하게도 공동건설자 라운드와 커뮤니티 페어 런칭 모델을 통해 자금 조달을 완료했다.
무브먼트(Movement)가 Move 언어를 이더리움에 가져왔다면, Soon은 한 걸음 더 나아가 SVM을 모든 L1 체인 위에 올릴 수 있는 존재다. 일반적인 "솔라나 레이어2"와는 큰 차이가 있는데, Soon은 솔라나 메인넷에 의존하지 않고 SOON 스택을 통해 유연한 확장성을 제공함으로써 SVM이 다른 주요 L1 체인 위에서도 배포될 수 있도록 한다.
이러한 설계 덕분에 어떤 퍼블릭 체인 생태계의 L2라도 SVM의 장점을 누릴 수 있으며, 이는 더 빠른 거래 속도와 낮은 가스 비용을 포함한다.
따라서 SOON은 다른 SVM 프로젝트들과는 전혀 다른 환경을 맞닥뜨리고 있으며, 이는 더 높은 성능의 롤업과 기술 스택 지원이 필요하다는 의미다.
EVM의 멀티체인 현상은 개발자들을 반복적으로 바퀴를 재발명하게 만든다(하나의 프로젝트가 여러 체인에 배포됨). 그 결과 제품 품질이 떨어지고 사용자는 지쳐간다. 반면 SOON은 통합된 환경을 통해 자원을 집중시켜 사실상 개발자의 경험을 크게 최적화했다.
비용 문제도 마찬가지다. 이더리움의 "글로벌 요금제"는 정말 불편하다. 인기 있는 NFT 경매 하나만 열려도 일반 거래 비용이 급등한다. 반면 SOON의 지역화된 요금 시장은 매우 효과적이다. 필요한 만큼만 지불하며 서로 간섭하지 않는다.
가장 중요한 점은 SVM이 트랜잭션의 병렬 처리를 지원한다는 것이다. EVM처럼 일일이 줄 서서 처리할 필요가 없다(마치 쇼핑 성수기에 계산대가 하나뿐인 상황). 병렬 처리의 장점은 다음과 같다. 여러 거래를 동시에 처리하며, 수요가 많을 때도 여전히 빠르고 수수료도 낮다.
같은 맥락에서 SOON의 프라이빗 세일 라운드는 솔라나, 세레스티아(Celestia) 등 유명 프로젝트 창립자들의 참여를 끌어냈으며, 토큰의 51%를 NFT 구매자들에게 할당했고, 커뮤니티의 의견에도 즉각 반응하고 있다.
이는 무브먼트의 철학과도 일치한다. 커뮤니티를 중시하고 그 목소리를 경청함으로써 궁극적으로 프로젝트의 성공을 함께 만들어가며 긍정적인 효과를 누리는 것.
SOON은 세 개의 SVM 프로젝트 중 개발 진행 속도가 가장 빠르다. SOON은 단순히 "성능 괴물"이 아니다. 실제로 EVM과 솔라나 각각의 오래된 문제들을 해결하려는 설계를 하고 있다. 만약 당신이 마케팅 운영자라면, 이들의 커뮤니티 중심 접근과 자원 집중 방식에서 몇 가지 전략을 배울 수 있을 것이다. 사용자 경험과 효율의 동시 달성은 결코 꿈이 아니다!
Solayer — TVL도 있고, 효율성도 있다
Solayer는 어제 ICO 플랫폼을 연이어 다운시킬 정도로 뜨거웠다.
처음 @solayer_labs를 알게 된 것은 1년여 전쯤이었다. 당시 EigenLayer가 대유행했고, Solayer는 솔라나 위의 스테이킹 분야에 집중하며 솔라나판 EigenLayer로서 SOL 스테이킹 생태계에서 출발했다. 솔라나의 스테이킹 데이터와 인프라를 기반으로 Solayer는 탄탄한 초기 기반을 마련했다.
그러나 최근의 최신 동향에 따르면, Solayer는 더 이상 스테이킹에만 국한되지 않고 SVM 기술 분야로 진출하고 있다. 스테이킹으로 시작한 프로젝트가 SVM 기술 분야에 진입했을 때, 그 핵심 경쟁력은 무엇인가?
여기서 중요한 한 가지 사건이 있다. Solayer가 기술 회사 FuzzLand를 인수하고 함께 Solayer InfiniSVM을 만들었다는 점이다. 이 기술 기업의 역량 강화를 통해 Solayer는 새로운, 더욱 거대한 스토리텔링의 장을 열었다.
결국 Solayer는 자체 SVM을 출시하였으며, 하드웨어 가속 확장 솔루션을 구현하는 최초의 퍼블릭 체인이 되는 것을 목표로 하며, 궁극적으로 초고속 퍼블릭 체인을 실현하겠다고 선언했다!
Solayer 체인에서 각 거래는 일련의 워크플로우를 따른다. 먼저 수십만에서 수백만 개의 노드로 구성된 확장 가능한 입구 클러스터로 거래가 들어온다. 이 노드들은 미래 상태에 대한 확률 예측을 기반으로 거래를 정제하고 사전 실행한다.
그 후, 모든 실행 스냅샷이 인텔 Tofino 스위치와 추가 FPGA로 구성된 정렬기(sequencer)로 전송된다. 대부분의 거래는 사전 실행 단계에서 이미 유효한 것으로 확인되므로 정렬기에서 다시 실행할 필요가 없다는 점에 주목해야 한다.
이해가 안 가는가? 괜찮다. 아래 간단한 예시로 쉽게 설명하겠다.
공항에서 보안검색을 위해 줄을 서 있다고 상상해보자. 모든 사람의 짐은 기계로 스캔된다(거래 정제 및 사전 실행 단계에 해당). 대부분의 짐은 문제가 없어 바로 통과된다.
그러나 기계가 특정 짐에 이상 징후(충돌 거래)를 발견하면, 고급 검사소로 보내져 상세히 검사된다(정렬기 및 재실행). 이 고급 검사소는 최고급 검사 장비와 전문 인력(인텔 Tofino 스위치 및 FPGA)을 갖추고 있어 짐 검사가 효율적이면서도 공정하게 이루어진다.
이 공항에서는 간단한 짐 검사를 초당 160억 건(TPS, 단순 거래), 문제 있는 짐 검사는 초당 89만 건(TPS, 충돌 거래) 처리할 수 있다.
즉, 이 공항(Solayer의 SVM)은 매초 수십억 명의 승객들이 일반적인 짐 검사를 동시에 받는 동시에 수백만 건의 문제 있는 짐에 대해서도 복잡한 검사를 수행할 수 있다. 효율성과 특수 상황 처리 능력을 모두 보장하는 것이다.
Solayer는 또한 솔라나와 대형 기관들로부터 인정받았다. 두 차례의 펀딩 라운드에서 솔라나 공동창립자 @aeyakovenko의 투자를 받았으며, @BinanceLabs와 @polychain을 포함한 최정상 기관들의 지지를 얻었다. 현재 Solayer는 자체 커뮤니티 세일을 시작했으며 관심 있는 분들은 Buidlpad 공식 사이트에서 자세한 내용을 확인할 수 있다.
Sonic SVM
@SonicSVM은 이 분야에서 가장 먼저 TGE를 진행한 프로젝트로, 이번 달 7일 정식 토큰 발행을 완료했으며 현재 바이낸스를 제외한 대부분의 주요 거래소에 스팟 상장되었다. 현재 MC는 약 2.5억 달러, 시가총액은 약 17억 달러 수준이다.
그들의 초점은 게임에 맞춰져 있다. Sonic SVM의 혁신적인 설계는 주로 게임 시나리오에서의 고병렬 및 순간 거래 수요에 대응하기 위한 것이다.
Sonic SVM의 전체 기술 아키텍처는 HyperGrid 프레임워크 위에 구축되어 있으며, HyperGrid는 솔라나 최초의 병렬 확장 프레임워크로, 고도의 맞춤화 및 확장성을 실현하면서도 솔라나와의 원생 조합성을 유지하는 것을 설계 목적로 한다.
HyperGrid는 개발자가 EVM 환경에서 앱을 작성할 수 있게 하지만, 최종 실행은 솔라나에서 이루어지며 정산 계층 역시 솔라나를 유지한다. 이러한 설계는 개발자들이 익숙한 기존 프로그래밍 언어를 활용해 프로젝트를 작성할 수 있게 하여 새롭게 등장한 퍼블릭 체인을 익히는 시간을 줄여준다.
또한 주목할 점은, Sonic SVM이 HyperGrid 프레임워크 내 최초의 Grid 인스턴스라는 사실이다. Virtuals와 Luna의 관계와 매우 유사하지 않은가?
또한 Sonic의 Guardian Nodes 시스템은 체인상 사용자 행동 검증에 집중하여 봇 공격과 악의적 행위를 효과적으로 방지함으로써 게이머들에게 더 안전한 상호작용 환경을 제공한다. 노드 운영은 네트워크 성능 안정성 확보에도 기여한다.
Sonic의 또 다른 핵심 강점은 TikTok 미니앱인 SonicX에 있다. TikTok의 방대한 사용자 기반을 활용하여 SonicX는 간단한 로그인 방식으로 사용자에게 TikTok 계정과 연결된 지갑을 생성함으로써 원활한 계정 추상화(account abstraction)를 실현했다. 이 설계는 Web3 입문 장벽을 극도로 낮춰 일반 사용자가 개인키나 체인 상 작동을 이해하지 않아도 블록체인 게임 활동에 참여할 수 있게 한다.
여담이지만, TikTok은 현재 유럽과 미국 지역에서 정책 리스크에 직면해 있어 트래픽이 크게 감소하고 있다. 따라서 이러한 신규 유저 유입 채널이 장기적으로 지속 가능할지는 도전 과제다.
【정리】
SVM 분야의 3대 프로젝트는 각각 고유한 특징을 가지고 있다.
@SonicSVM은 TikTok 유입과 체인 상 원활한 상호작용 모델을 통해 블록체인 게임 경험에 집중하고 있으며, @solayer_labs는 더 높은 성능의 효율성 향상을 목표로 기존의 재스테이킹과 유동성 최적화를 결합해 생태계를 확장하고 있다. 반면 @Soon_svm은 커뮤니티 중심으로 출발해 무브먼트의 사고방식을 학습하며 SVM을 블록체인 전반으로 확장하려 하고 있다.
여러분의 의견도 듣고 싶다. 어느 프로젝트를 가장 기대하는가? 그 이유는 무엇인가?
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