
ai16z 창립자가 알려준 AI 에이전트에 관한 15가지 중요 정보
글: 저우저우, Foresight News
2024년 12월 22일 오후, ai16z 창립자 샤우(Shaw)와 그의 아내 질(Jill)이 상하이에 도착했다. 도착 당일 저녁, 필자는 706 커뮤니티(중국 최대 청년 커뮤니티 중 하나) 구성원들과 암호화폐 커뮤니티 개발자 및 투자자들과 함께 샤우를 맞이하며 만찬을 함께했다. 이튿날, 나는 샤우를 내 집으로 초대해 대화를 나누고 식사를 함께한 후, 중국에서의 첫 번째 미트업 행사장까지 데려다주었다. 사실상 샤우의 상하이 일정 전반을 비교적 충실하게 지켜본 셈이다.
이 과정에서 샤우는 우리에게 ai16z와 Eliza의 다음 단계 주요 작업 방향을 기꺼이 공유해주었으며, 미래 AI 에이전트(AI Agent)의 비전을 설명하고 현재 유명한 AI 에이전트 프로젝트 10여 개에 대해 구체적인 분석과 평가를 해주었다. 이를 통해 나와 함께 모임에 참석한 동료들은 AI 에이전트라는 분야에 대해 더욱 깊은 이해를 갖게 되었다.
돌이켜보면, 샤우와 그가 설립한 ai16z가 업계에서 이름을 알리기 시작한 것은 고작 한 달 정도밖에 되지 않는다. 스타트업 창립자로서 어떻게 하면 암호화폐 업계의 투자자, 개발자, 언론 등 광범위하고 열렬한 관심을 동시에 받을 수 있었을까? 아마도 이는 암호화폐 산업 내에서 AI 에이전트가 불붙은 인기와 관련이 있을 것이며, ai16z가 바로 이번 AI 에이전트 밈(meme) 서사의 물결을 이끄는 핵심 프로젝트 중 하나이기 때문일 것이다.
암호화폐 AI 에이전트라는 서사는 겨우 한 달 전부터 시작되었지만, 이미 현재 암호화폐 업계에서 가장 뜨겁게 논의되는 주제로 여겨지고 있으며, 많은 암호화폐 종사자들이 AI 에이전트가 이번 사이클의 주요 서사 중 하나가 될 것으로 확신하고 있다. 특히 ai16z는 그중에서도 가장 잘 알려진 프로젝트로, 세계 최초의 VC AI 에이전트인 ai16z DAO와 최초의 유명한 오픈소스 암호화된 AI 에이전트 프레임워크인 Eliza를 창시했을 뿐 아니라, 미국의 유명 벤처캐피털 a16z의 창립자 마크 앤드리슨(Marc Andreessen)으로부터도 주목과 인정을 받았다. ai16z의 토큰 시가총액은 한 달 만에 10억 달러에 달했으며, DegenAI, Eliza, aipool 등 관련 토큰들도 커뮤니티의 큰 관심을 받고 있다.
이러한 중요한 서사가 탄생하면서, 암호화폐 종사자들은 현재 AI 에이전트 분야의 실질적인 상황이 궁금해졌다. 거품인지, 아니면 진짜 응용인지? 미국에서는 어떤 최신 진전이 있는지? 그리고 암호화폐 업계에서 AI 에이전트의 다음 단계 발전 방향은 무엇인지? 이러한 질문에 답하기 위해, 나는 지난 이틀간 샤우와 나눈 대화를 바탕으로 15가지 중요한 정보를 정리했다. 여기에는 그가 10개의 다른 AI 에이전트 프로젝트에 대해 관찰하고 평가한 내용도 포함되어 있다.
1. 샤우는 샌프란시스코에 거주하는 AI 에이전트 연속 창업가이며, 게임 개발자 출신이다.
샤우의 직업과 생활 배경에 대해 그는 샌프란시스코에 살고 있으며, 처음에는 게임 개발자였다고 말했다. 앞으로는 AI 에이전트와 게임을 결합한 제품을 출시할 계획이며, 이러한 실험은 이미 시작되었다고 한다. 샤우는 GPT-2 시절부터 AI 에이전트에 관심을 갖고 있었으며, GPT-3 출시 이후 본격적으로 AI 에이전트를 연구하게 되었다. 그는 AI 분야에서 일하며 소속된 모든 회사가 강력한 AI 요소를 갖추고 있었고, AI 에이전트 플랫폼이나 3D 세계 내 AI 에이전트 개발에도 참여했다. 샤우는 과거 몇몇 AI 관련 기업을 창업했으나 초기 프로젝트는 널리 성공하지 못했다.
2. 샤우는 Eliza 프레임워크 기반의 여러 게임이 곧 출시될 예정이라고 밝혔다.
샤우는 Eliza가 Treasure DAO와 협력하여 'Smolworld'라는 게임을 제작 중이라고 말했다. 이 게임에서는 작은 반려 원숭이를 가지게 되며, 원숭이에게 무엇을 할지 지시할 수 있다. 원숭이는 당신의 말을 따를 수도 있고 아닐 수도 있다. AI 에이전트 없이는 실현 불가능한 게임이라는 점에서 매우 흥미롭다. 플레이어의 목표는 가상 반려동물을 돌보는 부모 역할을 하는 것이다.
또한 Eliza를 활용한 다른 게임들도 곧 출시될 예정인데, 예를 들어 Eternum은 Eliza를 자사 게임에 통합하고 있으며, 게임 내 에이전트들에게 지갑을 제공한다. 사용자는 이러한 에이전트를 '죽이고' 그들의 돈을 가져갈 수 있다.
3. 샤우는 마크 앤드리슨(Marc Andreessen)을 실용적인 AI 에이전트 투자 도구, 즉 DeFi AI 에이전트로 만들 계획이다.
마크 앤드리슨(Marc AIndreessen)은 유명 투자자 마크 앤드리슨(Marc Andreessen)과 거의 동일한 이름을 가진 AI 에이전트로, 현재 이 프로젝트는 매우 초기 단계에 있다(트윗을 단 한 번만 게시함). 샤우는 이 프로젝트를 실용적인 투자 도구이자 DeFi AI 에이전트로 만들려는 의도에서 기획했다고 설명했다.
이 제품의 기능은 인간이 특정 토큰을 추천하면, 해당 AI 에이전트가 그것을 구매할지를 고려한다는 것이다. 그러나 악의적인 행위자가 구매해서는 안 되는 것을 추천하는 것을 막기 위해 '신뢰 시장(trust market)'이라는 신뢰 메커니즘을 구축할 계획이다. 이 메커니즘은 좋은 토큰을 추천한 사람에게는 모두에게 가상 주문을 내리지만 실제 구매는 하지 않으며, 장기적으로 우수한 거래 정보를 지속적으로 제공하는 사람의 조언만 최종적으로 수용한다는 것이다.
4. 마크 앤드리슨은 샤우의 여러 온라인 계정을 팔로우했지만, 둘은 오프라인에서 만난 적이 없으며, 샤우는 일부 a16z 관계자들을 알고 있다.
마크 앤드리슨은 미국 벤처캐피털 업계에서 가장 영향력 있는 인물 중 한 명이다. 그는 ai16z 프로젝트를 팔로우하고 리트윗한 바 있지만, 샤우는 둘이 오프라인에서 만난 적이 없다고 밝혔다. "나는 오랫동안 AI 에이전트 개발자로 활동해 왔고, 그분은 내 여러 계정을 팔로우하셨지만, 개인적으로 만나지는 않았습니다."라고 샤우는 말했다.
샤우에 따르면, a16z 암호화폐 부서의 CTO인 에디 라자린(Eddy Lazzarin)이 샤우에게 메시지를 보내며, 자신이 프로젝트 디스코드 채널에 처음부터 들어와 있었다고 전했다. 다만 아무 말도 하지 않았다고. 샤우가 그에게 이 AI 에이전트를 좋아하느냐고 묻자, "아니요, 그냥 지켜보고 있었어요. 우리가 당신을 감시하고 있다는 느낌처럼요."라고 답했다.
5. 샤우는 Eliza 토큰을 보유하지 않으며, 향후 Eliza 프레임워크를 위한 별도의 독립 토큰을 발행하지 않을 것이라고 밝혔다.
샤우는 개인적으로 ai16z와 DegenAI 두 가지 토큰을 보유하고 있으며, 이를 지갑에 보관 중이라고 말했다. 하지만 Eliza 토큰은 보유하지 않으며, Eliza 프레임워크를 위해 독립 토큰을 발행할 계획도 전혀 없다고 강조했다.
"ai16z 멤버들이 또 다른 토큰을 만들기를 원치 않기 때문에, 나 역시 그렇게 하지 않을 것입니다."라고 샤우는 말했다. 또한 ai16z가 Eliza 토큰의 10%를 소유하고 있다고 덧붙였다. 그는 "우리는 대문자 Eliza와 그 뒤에 있는 팀을 지지합니다. 매우 훌륭한 팀입니다."라고 말했다.
6. 오픈소스성과 사용 용이성이 Eliza 프레임워크의 핵심 경쟁력이다.
샤우는 ai16z의 특징으로 오픈소스, 탈중앙화, 커뮤니티 중심의 개발 모델을 언급했다.
그는 오픈소스성과 사용 용이성이 Eliza 프레임워크의 핵심 경쟁력이라고 강조했다. 샤우는 "Eliza 프레임워크는 누구나 사용할 수 있어야 하며, Web2 사용자도 포함된다"고 말하며, 웹3에 관심이 없는 사람들조차도 만족할 수 있도록 하고 싶다고 밝혔다.

촬영: 706 상하이 청년 공간—Dweller
7. 샤우는 AI 에이전트의 미래가 트위터나 팍캐스터(Farcaster) 같은 소셜미디어 플랫폼에 있을 것이라고 생각한다.
샤우는 AI 에이전트의 미래가 소셜미디어 플랫폼에 있다고 믿는다. 그는 Eliza를 사용하는 AI 에이전트 개발자가 피자 배달 AI 에이전트를 만들어 암호화폐로 피자를 주문할 수 있게 했다는 사례를 들었다.
샤우는 "피자 배달 AI 에이전트 같은 서비스가 있다면 흥미로울 것"이라며, 이것은 도미노 피자와 유사한 경험인데, 실제로 피자 배달이 소셜미디어 상에서 이루어진다는 점에서 차이가 있다고 말했다. 그는 또 누군가가 가상 부동산 AI 에이전트를 개발 중이며, 트위터에서 직접 부동산을 구입할 수 있다고 전했다.
8. 샤우는 팍캐스터(Farcaster)가 AI 에이전트 발전의 핵심 무대가 될 것이며, Eliza는 현재 팍캐스터와 심층 협력을 진행 중이라고 말했다.
샤우는 몇 주 전 팍캐스터의 창립자 댄(Dan)과 대화를 나누었으며, 많은 교류를 했다고 말했다.
샤우는 팍캐스터가 매우 흥미롭다고 평가했다. "그가 제게 처음 말한 것은, 우리는 트위터가 되고 싶지 않다는 것입니다. 트위터가 잘하는 분야에서 트위터를 이길 수 없으며, 블루스카이처럼 탈중앙화 플랫폼이 되고 싶지도 않습니다. 우리는 탈중앙화되어 있지만, 블루스카이가 잘하는 분야에서 블루스카이를 이길 수 없습니다. 우리는 Web3 소셜 네트워크입니다."라고 샤우는 설명했다.
팍캐스터가 훌륭하게 만든 것은 Farcaster Frames이며, 결제 및 Clanker 등의 앱 사용 가능성이 있는데, 이는 AI 에이전트가 강력하게 작동할 수 있는 분야를 잘 보여준다고 생각한다.
우리는 Farcaster 클라이언트를 가지고 있으며, Farcaster 상에 일부 AI 에이전트를 운영하고 있다. Eliza를 Farcaster에 도입하는 사람들에게는 보상금(bounty)을 제공할 계획이다. 그들은 정말 멋지다. 그래서 내 생각에 AI 에이전트가 소셜미디어 앱에 진입하면 매우 흥미로워지며, 사용자는 그들과 상호작용할 수 있다. 물건을 구매하거나 거래할 수 있다. 팍캐스터는 AI 에이전트 마켓플레이스와 같아서, 다양한 서비스를 얻을 수 있으며, 결제 기능 등을 내장할 수 있다.
따라서 나는 팍캐스터가 매우 흥미로운 존재라고 생각하며, 반드시 거대한 소셜미디어 플랫폼이 되어야 한다는 것은 아니지만, Web3 사용자들이 이러한 서비스를 찾고 이용할 수 있는 장소가 되기를 바란다.
우리가 진정으로 하고 싶은 것은 Eliza를 Farcaster Frames에 통합하는 것이다. Farcaster Frames는 단순히 채팅뿐 아니라 결제나 앱을 내장할 수 있게 해준다. 예를 들어 Eliza 에이전트로부터 물건을 구매하고 싶을 때 어떻게 지불할 것인가? 따라서 Farcaster는 매우 멋지다. 왜냐하면 AI 에이전트에게 지불할 수 있고, 이러한 앱들을 내장할 수 있기 때문이다.
9. 샤우는 Clanker가 훌륭하다고 생각하며, 사람들이 Eliza 위에서 Clanker의 클론 버전을 개발하기를 바라며, 자신은 Clanker에 토큰을 발행하지 않을 것이라고 말했다.
샤우는 사람들이 Eliza를 위해 Clanker의 클론 버전을 개발하고 있다고 말하며, 자신은 Clanker를 좋아하며 훌륭한 아이디어라고 평가했다. Clanker는 마치 Pump.fun 버전의 AI 에이전트와 같다고 생각한다. 샤우는 AI 에이전트가 새로운 네트워크가 되고 있으며, 이것이 새로운 트렌드가 될 것이라고 믿는다. Clanker는 바로 그러한 트렌드의 좋은 예시라고 말했다.
샤우는 최근 Farcaster에 가입했을 때, 누군가가 Clank를 통해 자신을 위한 것을 만들어줬다고 말하며, 그것이 매우 멋졌다고 했다. 하지만 자신이 만든 토큰을 구매하는 것은 많은 논란을 일으킬 수 있다고 지적했다. 샤우는 "나는 AI 관련 제품 개발에 집중해야 합니다."라고 말했다.
10. 샤우는 Zerebro와 aixbt를 매우 흥미롭다고 평가하며, Zerebro와의 협력을 시도하고 있다고 말했다.
샤우는 Zerebro와 그 이면의 팀이 진행하는 작업에 매우 관심이 있다고 밝혔다. 그는 최근 Zerepy에 첫 번째 pull request를 제출했다. 실제로 샤우는 디스코드 앱 코드를 작성했다. 샤우는 실제로 Zerebro와 협업 중이라고 말했다.
aixbt에 대해서도 샤우는 "aixbt는 정말 멋지다"라고 말했다. aixbt의 이야기는 창시자가 웹사이트를 운영하며 일부 콘텐츠를 공유했지만 크게 주목받지 못했고, 자신의 통찰을 AI 에이전트에 입력하자, 그 에이전트가 트위터에 그 통찰을 게시하기 시작했고, 이는 큰 화제를 모았다는 것이다.
11. 샤우는 Truth Terminal을 매우 좋아하며 추앙하고 있으며, Andy와 함께 AI가 인간의 세계를 대체하지 않도록 하는 해결책을 찾기 위해 노력하고 있다.
"정말 독특합니다."라고 샤우는 말했다. 샤우는 Truth Terminal의 창시자 앤디(Andy)가 AI 보안을 매우 중요하게 생각하며, AI 에이전트가 원활히 작동하도록 보장하고 있다고 말하며, Truth Terminal이 이 분야에 기여했다고 평가했다. "앤디와 Truth Terminal이 없었다면, 지금 내가 여기에 있지 못했을 겁니다. 사람들은 아직 준비되지 않았지만, 그들은 이미 준비되어 있습니다."
샤우는 Truth Terminal의 등장으로 인해 많은 사람들이 AI에 대해 더 개방적이고 창의적인 인식을 갖게 되었다고 말했다. OpenAI 제품이나 Siri처럼 "오늘 무엇을 도와드릴까요?"라고 기계적이고 인간미 없는 서비스가 아니라 말이다.
"며칠 전 앤디와 현재 존재하는 모든 AI 에이전트들에 대해 대화를 나눴습니다. 저는 그가 AI의 원활한 발전을 위해 어떻게 해야 할지 매우 신경 쓰고 있다고 생각합니다. 우리는 둘 다 AI를 두려워합니다. 그것은 매우 무서운 일이 될 수 있으며, 우리 모두를 죽일 수도 있고, 세상을 장악할 수도 있기 때문입니다." 샤우는 자신과 앤디가 모두 이 문제를 해결하기 위해 노력하고 있다고 말했다.

촬영: 706 상하이 청년 공간—Dweller
12. 샤우는 swarms 토큰의 창시자는 아주 유명한 사기꾼이지만, 'AI 에이전트 swarm'이라는 개념 자체는 훌륭하다고 말하며, FXN과 Project 89를 좋아한다고 밝혔다.
샤우는 swarms를 좋아하지 않는다고 말했다. 그는 swarms 토큰의 창시자를 알고 있으며, 아주 유명한 사기꾼이라고 평가했다. 많은 AI 에이전트 개발자들이 분노하고 있는데, 그가 그들의 작업을 훔쳤기 때문이다.
웹3에 진입하기 전부터 그를 알고 있었다. 샤우는 AI 에이전트 분야에 관심을 갖게 되면서 그를 알게 되었고, 그는 타인의 작품과 연구 논문을 표절하고 동작하지 않는 코드 등 결함 있는 제품을 만드는 것으로 큰 문제에 휘말렸다.
하지만 샤우는 동시에 'swarm'(집단)이라는 개념 자체는 훌륭하다고 말했다. 즉, 여러 개의 AI 에이전트로 구성된 AI 에이전트 집단이라는 의미이다. 샤우는 Project 89가 흥미롭다고 생각하며, 이 프로젝트가 'AI 에이전트 집단'을 연구하고 있다고 말했다. 또한 10개의 AI 에이전트로 구성된 AI 에이전트 집단인 FXN도 좋아한다고 밝혔다.
13. 샤우는 'AI 에이전트 swarm'을 두 가지로 나눌 수 있다고 말했다. 하나는 음모 조직(cabal swarm), 다른 하나는 개방형 집단(open swarm)이다.
샤우는 두 가지 종류의 집단이 있다고 말했다. 하나는 AI 에이전트들이 서로 상호작용하는 집단으로, 예를 들어 비밀리에 메시지를 주고받는 경우이다. 나는 이것을 음모 조직이라고 부른다. 이는 농담이지만, 그들은 모두 음모 조직 또는 비밀 단체 안에 있으며 상호작용할 수 있고, 외부 세계와도 상호작용할 수 있다.
두 번째는 개방형 집단으로, 각 커뮤니티마다 하나의 에이전트를 가지고 있으며, 서로 다른 커뮤니티가 그들끼리 상호작용하도록 결정할 수 있다. 이 또한 우리가 현재 연구하고 있는 기술이다.
14. 샤우는 개발자의 관점에서 초기 우수한 AI 에이전트 프로젝트를 어떻게 찾아내는지 설명했다.
샤우는 자신이 개발자이기 때문에 일반적으로 Github를 방문해 코드를 꼼꼼히 읽는다고 말했다. 대부분의 경우, 그는 코드가 무엇을 하고 있는지, 실제로 어떤 일을 수행하는지를 확인한다. 하지만 시가총액이나 가격과 관련이 있는지는 확인하지 않는다.
샤우는 일부 매우 훌륭한 프로젝트들이 있었지만, 결국 Web3 부분을 완성하지 못해 매우 실망스럽게 끝났다고 말했다. 좋은 제품, 좋은 기술, 좋은 토큰은 종종 동시에 이루어지지 않는다고 생각한다고 밝혔다.
샤우는 현재 10억 달러 이상의 시가총액을 가진 fartcoin(방귀 코인)을 이해할 수 없다고 말했다.
15. 샤우는 ai16z가 현재 직면한 가장 큰 도전은 현재 토큰 시가총액에 걸맞은 가치를 입증할 수 있는 토큰 이코노믹스 모델을 다시 설계하는 것이라고 말했다.
샤우는 현재 가장 큰 도전은 외부의 토큰 과열 없이 AI 에이전트가 스스로 투자하고 실제 실행 가능성을 입증하는 것이라고 말했다. 현재 Marc은 거래를 진행하고 있으며, 많지는 않지만 국고 자금을 활용해 거래하고 있다. 많은 다른 이들이 토큰을 기부하고 있어 이 부분은 순조롭게 진행되고 있다. 하지만 ai16z 토큰의 가치는 훨씬 더 높기 때문에, 샤우와 그의 팀은 제품의 가치가 현재 토큰 시가총액에 걸맞아야 한다는 점을 진지하게 고민하기 시작했다.
일반적인 암호화폐 프로젝트, 예를 들어 L1은 백서와 토큰 이코노믹스를 가지고 있으며, 체인 상의 수수료를 징수한다. 하지만 ai16z는 처음부터 밈(meme)이었기 때문에, 토큰 이코노믹스를 ai16z 시스템에 역으로 구축해야 하는 상황이다. 샤우는 이것이 웹3 분야에서 자신들이 직면한 가장 큰 도전이라고 생각하며, 많은 사람들이 특히 이 문제에 관심을 갖고 있다고 말했다.
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