
Sui 공동 창시자 아데니이와의 대화: 사용자 및 개발자 경험 향상을 위해 우리가 해온 것들
출처: Grayscale
번역: Scof, ChainCatcher
편집: 님청, ChainCatcher
본문은 그레이스케일(Grayscales)이 Sui 공동 창립자인 Adeniyi Abiodun과 진행한 인터뷰입니다. Adeniyi Abiodun은 Sui/Mysten Labs의 공동 창립자이자 최고 제품 책임자(CPO)입니다. Mysten Labs 설립 이전, 그는 메타(Meta)에서 블록체인 및 암호화폐 분야의 다수 연구개발 프로그램을 이끌었으며, 다이엠(Diem, 전 리브라 Libra) 네트워크와 Move 프로그래밍 언어 개발에도 참여했습니다. 이번 인터뷰에서 Adeniyi는 Sui 네트워크의 장점과 실제 적용 사례에 대해 깊이 있게 설명하며, 사용자 및 개발자를 위한 혁신적인 애플리케이션과 Sui의 미래 방향성도 논의합니다.

다음은 대화 전문입니다:
Grayscales: 안녕하세요, 오늘은 그레이스케일과 함께 Sui에 대해 심층적으로 알아보는 시간을 갖겠습니다. 오늘 저희와 함께할 귀빈은 Sui 블록체인의 초기 기여자인 Mysten Labs의 공동 창립자 Adeniyi Abiodun님입니다. 첫 번째 질문을 Adeniyi님께 드리겠습니다. 본인 소개와 함께 Sui가 어떻게 만들어졌는지 말씀해주실 수 있나요? 예를 들어, 당시 해결하고자 했던 문제는 무엇이었는지요?
Adeniyi:
감사합니다. 먼저 초대해 주셔서 영광입니다. Sui의 이야기를 나눌 수 있어 기쁩니다. 저는 Mysten Labs의 공동 창립자 중 한 명입니다. 저희는 과거 페이스북에서 리브라(Libra)라는 이름의 프로젝트에 참여했던 원조 기여자였습니다. 이후 이를 다이엠(Diem)으로 재명명했고, 목표는 돈을 왓츠앱이나 이메일로 메시지를 보내듯 간단하게 송금할 수 있는 인프라를 구축하는 것이었습니다. 금융 이용 장벽을 낮추고 송금의 복잡성을 제거함으로써, 그동안 불가능했던 새로운 금융 기회를 전 세계에 제공하고자 했습니다.
아시다시피 유감스럽게도 그 프로젝트는 실현되지 못했고, 결국 출시되지 않았습니다. 하지만 우리에게는 오히려 그 꿈을 페이스북 밖에서 다시 실현할 기회가 생겼습니다. 저는 리브라 R&D팀의 동료들과 함께, 특히 Move 프로그래밍 언어를 개발한 Sam Blackshear와 함께 페이스북을 떠나 Mysten Labs를 설립했습니다. 우리는 리브라에서 시도했던 것을 넘어서는 프로젝트를 시작했는데, 바로 글로벌 규모의 사용자 의도 조정 계층을 구축하는 것이었습니다. 만약 개발자가 대규모로 사용자의 행동이나 의도를 원자 단위로 조정할 수 있다면, 소비자와 산업 전체에 수조 달러의 가치를 열어줄 수 있는 새로운 비즈니스 모델을 만들 수 있다고 생각했습니다. 즉, 소비자 집단뿐 아니라 개발자 커뮤니티까지도, 대규모 사용자 의도 조정이라는 기반 위에 건설될 수 있다는 것입니다. 이해에 도움이 되셨기를 바랍니다.
Grayscales: 기술적인 세부사항을 깊이 들여가기 전, 큰 그림 차원의 질문을 하나 드리고 싶습니다. Sui란 정확히 무엇인가요? 다섯 살 어린이에게 설명하듯 아주 간단하고 명확하게 말해주시겠어요?
Adeniyi:
좋은 질문입니다. 인터넷은 데이터 전송에는 매우 탁월하지요? 제가 파일을 당신에게 보내고 싶다면, 인터넷은 그런 목적을 위해 설계되었고, 데이터 전달을 가능하게 해줍니다. 하지만 제가 당신에게 가치, 즉 돈을 보낼 때는 어떨까요? 인터넷은 우리가 일련의 사건에 대해 합의하거나, 내 의도를 원자 단위로 표현하도록 설계되어 있지 않습니다.
그래서 저희가 지금 만들고 있는 것, 즉 Sui는 전 세계적인 사용자 의도 조정 계층입니다. 개발자가 여러 사용자의 행동 의도를 쉽고 간단하게 구성하거나 협업할 수 있도록 해주는 플랫폼입니다. 예를 들어, 항공권을 사고 호텔 요금을 지불하며, 동시에 여행 활동도 예약하고 싶다고 가정합시다. 현재 인터넷에서는 이런 작업들이 매우 산발적입니다. 각각 5개의 다른 웹사이트를 찾아 검색하고 예약해야 하며, 호텔은 예약했지만 비행기는 놓칠 수도 있죠. 그러나 만약 이런 모든 작업을 대규모로 조정할 수 있는 계층이 존재한다면, 한 번의 클릭만으로 모든 걸 완료할 수 있습니다.
따라서 Sui는 단순히 또 다른 블록체인이 아닙니다. Sui는 전례 없는 규모로 개발자가 사용자 의도를 원자 단위로 조정할 수 있도록 하는 기반을 제공합니다. 기술적인 디테일을 더 깊이 얘기하고 싶지만, 여기서 중요한 점은 객체지향(Object-Oriented) 접근 방식인데, 모든 것을 객체로 표현할 수 있게 함으로써 개발자들이 매우 쉽게 접근할 수 있도록 했다는 점입니다. 요약하자면, 인터넷은 데이터 전송에는 훌륭하지만 가치 전송에는 취약합니다. 반면 Sui는 데이터와 금전 모두를 잘 전달할 수 있으며, 두 가지를 매우 간단하고 프로그래밍 가능한 방식으로 동시에 처리할 수 있게 해줍니다.
Grayscales: 정말 복잡한 개념을 매우 명확하게 설명해주셨습니다. 다음으로 들어가서, Sui의 독특한 점은 어디에 있나요? 특히 Move라는 프로그래밍 언어 덕분에 다른 레이어1 블록체인과 차별화된다고 들었습니다. Sui의 강점을 좀 더 자세히 설명해주실 수 있나요?
Adeniyi:
먼저 짚고 넘어가야 할 것은, 페이스북 시절 SIM이 이끄는 팀의 연구 결과, 솔리디티(Solidity) 또는 기타 어떤 언어로도 거래의 정확성을 보장하지 못하면 규제 당국 앞에 설 수 없다는 결론이었습니다. 거래가 실패하는 것은 한 가지 문제지만, 거래 후 자금이 손실되는 것은 또 다른 문제입니다. 자금의 가치는 그 표면가치만큼 회수할 수 있다는 신뢰에서 비롯됩니다. 프로그래밍 오류로 인해 손실이 발생하는 경우는 암호화폐 세계에서 흔히 있고, 언제든 해킹 위험이 존재합니다. 언젠가는 10억 달러 규모의 해킹이 발생할 것이며, 그렇게 되면 VM(가상 머신)은 더 이상 안전하다고 볼 수 없습니다. 그러한 위험을 중심으로는 지속 가능한 금융 생태계를 구축할 수 없다고 생각했습니다.
이 때문에 저희는 보안을 확보하기 위해 Move 언어를 개발했고, 페이스북을 떠난 후에는 더욱 자연스럽고 사용하기 쉽게 개선했습니다. 기존 Web3 개발은 계정 기반 추상화에 중심을 두지만, 현실 세계는 모두 객체(object)로 이루어져 있습니다. Sui는 객체지향 모델을 기반으로 하며, 트랜잭션을 순차적으로 실행할 필요 없이 병렬 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 제가 송금하고 다른 사람이 항공권을 구매하는 일이 동시에 일어날 수 있으므로 처리 효율성이 크게 향상됩니다. 또한 Sui는 최대 처리 용량의 한계가 없으며, 더 많은 서버가 추가됨에 따라 성능이 계속해서 증가합니다. 혼잡이 발생하지 않도록 설계된 이 구조는 구글이나 페이스북이 인프라를 확장하는 방식과 유사합니다.
Grayscales: 속도에 관해 말씀하셨는데, 다음 질문 역시 성능과 능력에 관한 것입니다. Sui의 속도가 얼마나 빠른지 좀 더 자세히 설명해주실 수 있나요? 오늘 제가 직접 Sui를 사용해봤는데, 정말 빠르고 쾌적했습니다. Sui의 속도와 처리량, 그리고 현재 다른 블록체인과의 비교에 대해 알려주실 수 있나요?
Adeniyi:
저희 팀은 한 가지 목표를 설정했습니다. 사용자가 플랫폼에서 수행하는 작업이 웹사이트보다 더 빨라야 한다는 것이었죠. 예를 들어, 현재 Sui에서 Swand 같은 곳에서 스왑(swap)을 수행하면, 최종 확인까지 700밀리초 미만이 소요됩니다. 이는 낙관적인 추정이 아니라 실제로 최종 상태가 반영되는 시간입니다. 일반 웹사이트의 평균 로딩 시간이 3초인 점을 고려하면, Sui는 솔라나(Solana)보다 14배 빠르며, 최종성(finality) 측면에서 혁신적인 변화를 가져왔습니다.
이는 게임처럼 모든 동작이 체인에 기록되는 애플리케이션이나, 콘서트 티켓을 체인 상에서 관리하는 저지연 응용 프로그램 등 새로운 사용 사례들을 가능하게 합니다. 또한 Sui는 지연 시간뿐 아니라 처리량도 매우 높습니다. Sui에서 각 객체는 독립적이므로 검증자는 필요에 따라 하드웨어를 동적으로 늘리거나 줄일 수 있습니다. 크리스마스처럼 수요가 많을 때는 더 많은 하드웨어를 투입해 더 많은 트랜잭션을 처리하고, 이후에는 장비를 내릴 수 있기 때문에 Sui는 최대 처리량의 한계가 없습니다.
현재 Sui의 프로덕션 시스템은 최소 하드웨어 구성에서도 초당 약 297,000건의 P2P 거래를 처리할 수 있습니다. 하드웨어를 7배 늘리면 성능도 7배 향상되며, 지연 시간은 증가하지 않습니다. Sui는 업계에서 가장 높은 처리량과 가장 낮은 지연 시간을 제공하여 마찰 없는 사용자 경험을 선사합니다. 이러한 설계는 앱이 웹사이트 로딩을 기다리는 것 없이 매끄럽게 작동하도록 해줍니다.
Grayscales: 사실 이것이 제가 다음으로 묻고 싶었던 질문을 자연스럽게 이끕니다. 사람들은 지금 무엇을 만들고 있나요? 우리는 어떻게 Sui를 사용할 수 있나요? 누가 Sui를 사용하고 있으며, 사람들이 Sui 위에서 어떤 서비스를 구축하고 있나요? 지금 생태계가 형성되고 있으며, 중요한 위치에 설 잠재력을 가지고 있는 것 같습니다.
Adeniyi:
Sui 프로젝트 초기에 저희는 한 가지 핵심 목표를 설정했습니다. 단순히 경쟁사보다 두 배 정도 우수한 것이 아니라, 특정 분야에서 100배 이상의 개선을 이루는 것이었죠. 그래야 진정한 파급 효과를 낼 수 있기 때문입니다. 그래서 저희는 게임 산업을 선택했습니다. 게임은 일반적으로 최신 기술의 초기 채택자이며, AI와 고성능 컴퓨팅의 발전을 주도하기 때문입니다. 따라서 Sui는 게임 내 소유권 문제 해결에 집중했고, 한국의 3대 상장사인 NHN, Marble, FNC, NCSoft 등을 포함한 다수의 게임 개발자들이 참여하게 되었습니다. 현재 약 75개의 게임 퍼블리셔가 Sui에서 애플리케이션을 개발 중입니다.
또한 저희는 Sui Playser X One 게임 콘솔을 출시했으며, 최첨단 운영체제인 Playron을 통합해 Web3와 Web2 환경 모두에서 게임 경험을 향상시켰습니다. 동시에 Sui는 강력한 금융 생태계를 갖추고 있으며, DeFi 프로토콜의 TVL(총 예치 가치)이 블록체인 전체에서 상위 10위권에 들어섰고, 이 모든 성과를 불과 14~15개월 만에 달성했습니다. Sui만의 독창적인 탈중앙화 금융 도구인 AndIntent는 단일 트랜잭션으로 최대 1024명의 사용자 또는 에이전트의 의도를 조정할 수 있는데, 이는 다른 블록체인에서는 불가능한 기능입니다.
또 다른 핵심 분야는 상업입니다. USDC가 곧 Sui에 상장될 예정이며, Movie Pass와의 협업도 발표되었습니다. 이는 영화 자금 조달과 결제 방식을 재정의하는 혁신입니다. 또한 Sui의 zk 로그인 기술을 통해 사용자는 Google이나 Facebook 계정으로 안전하게 로그인하고 자동으로 개인화된 체인 상 주소를 생성할 수 있습니다. 이는 전통적인 광고 모델을 전복시키고, 완전히 새로운 형태의 사용자 참여를 창출합니다. Web3에 전례 없는 혁신 기회를 제공할 것입니다.
Grayscales: 사용자 경험(UX). 우리가 매우 기대하는 주제이기도 하고요. UX에 대한 우리의 생각, 그리고 그것이 다음 단계의 암호화폐 및 블록체인 채택에서 중요한 역할을 할 것이라는 점. 그 이면에는 복잡한 기술이 숨어 있지만, 여러분은 zk 로그인 부분에서 특별한 접근을 했습니다. zk 로그인과 그것이 추상화 및 사용자 경험에 어떤 의미를 가지는지 설명해주시겠어요?
Adeniyi:
제 개인적인 견해입니다만, 지갑은 우리가 사용자에게 제공한 최악의 경험 중 하나라고 생각합니다. 게임을 하거나 거래를 하려는데, 갑자기 앱을 다운로드하고 토큰을 구매한 뒤 복잡한 절차를 거쳐야 한다면, 대부분의 사람은 관심을 잃을 겁니다. Web2는 사용자 경험 면에서 매우 뛰어나며, 우리는 그로부터 배울 점이 많습니다.
Sui에서는 처음으로 제로 kiến식 증명(zk login) 시스템을 도입했습니다. 기존의 Google, Facebook 등의 OpenID 계정을 활용해 Sui 상에서 안전하게 계정을 생성할 수 있으며, 복잡한 시드 문구(seed phrase)를 기억할 필요가 없습니다. 비밀번호를 잊어버렸다면 Google 계정만 재설정하면 되고, 자산은 여전히 안전하게 보호됩니다. 이러한 메커니즘은 사용자가 전혀 새로운 개념을 배우지 않고도 쉽게 참여할 수 있게 해줍니다.
또한 스폰서 트랜잭션(sponsored transaction) 개념을 도입해, 개발자가 사용자의 거래 수수료를 대신 지불할 수 있도록 했습니다. 사용자가 '가스(gas)'라는 복잡한 개념에 노출되지 않아도 됩니다. 마지막으로 사용자 이름 시스템(CNs)은 긴 주소를 기억하는 부담을 없애줍니다. 사용자는 "stashed.app" 같은 간단한 도메인 이름을 통해 송금할 수 있습니다.
이러한 설계는 Web2의 편의성과 Web3의 기술적 장점을 결합해, Sui는 대규모 사용자 채택에 적합한 최고의 사용자 경험을 제공합니다. 개발자 입장에서도 마찰이 줄어들어 Web2 수준의 경험을 제공하는 앱을 쉽게 구축할 수 있습니다.
Grayscales: 말씀하신 내용은 정말 큰 진전이라고 느껴집니다. 본질적으로 이메일을 사용하거나 벤모(Venmo)로 누군가에게 송금하는 경험을 설명하신 셈이죠. 많은 사람들이 이미 익숙해진 경험입니다. 구체적인 데모를 한번 보여주실 수 있을까요?
Adeniyi:
좋습니다. 제 화면을 공유하겠습니다. 몇 가지 데모를 보여드리겠습니다. (원본 영상 참조)
Sui는 사용자가 복잡한 절차 없이도 거래를 완료할 수 있는 매끄러운 경험을 제공합니다. 예를 들어, Sui를 통해 전송을 즉시 완료할 수 있으며, 복잡한 주소나 긴 비밀번호를 걱정할 필요가 없습니다. Stashed라는 앱은 Sui 기반으로 구축되었으며, 사용자가 Google 계정으로 로그인하고 간단한 사용자 이름을 생성함으로써 기존의 지갑 절차를 대체합니다.
Stashed에서는 사용자 이름을 통해 자금을 송금할 수 있으며, 긴 주소를 기억하거나 입력할 필요가 전혀 없습니다. 이는 전형적인 Web2 경험과 매우 유사합니다. 또한 지갑을 다운로드하지 않아도 Hop 집계기(aggregator)를 통해 토큰 교환을 수행할 수 있어, 거래 과정이 한층 간소화됩니다. 이러한 설계 덕분에 Sui의 조작은 매우 직관적이며, 기존 블록체인 시스템의 번거로운 단계를 피할 수 있어 누구나 쉽게 시작할 수 있습니다.
여러분께 보여드리고 싶은 것은 CNS(Composability Naming System, 조합성 명명 시스템)입니다. 제가 소유한 NFT인데, 셔츠와 스노클링 마스크로 구성되어 있으며, Sui의 조합성(composability)을 잘 보여줍니다. 모든 것이 객체이기 때문에 쉽게 결합하거나 분리할 수 있습니다.
이미 Sui 지갑에 연결되어 있으며, 지금 제 NFT를 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 아이템을 입히거나 벗길 수 있습니다. 게임을 하면서 바로 이런 조합을 할 수 있다고 상상해보세요. 변경 사항을 저장하고 승인하면, 제 NFT가 업데이트되며 지갑에는 하나의 NFT만 남게 됩니다.
Sui에서는 자산의 역사와 출처가 실시간으로 블록체인에 직접 기록됩니다. 이는 객체 모델 덕분입니다. 사용자는 NFT를 소각하면서 모든 역사 정보를 잃는 일을 걱정할 필요가 없습니다. 블록 탐색기에서 보면 자산의 여러 번의 조합 이력을 확인할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 자산이 스테판 커리(Stephen Curry)가 직접 제작했다면, 그가 바로 해당 자산을 만든 사람이라는 점을 명확히 알 수 있으며, 이는 자산에 추가적인 가치를 부여합니다.
Adeniyi: 사용자 경험에서 중요한 것은 조작 과정을 단순화하는 것입니다. 예를 들어, Sui 10개를 USDC로 교환해 대출 풀에 예치하고 싶다고 가정합시다. 다른 생태계에서는 일반적으로 여러 단계를 거쳐야 합니다. 먼저 교환을 완료한 후, 다시 대출 풀로 전송해야 하죠. 그러나 Sui에서는 버튼 하나만 클릭하면 시스템이 자동으로 두 단계를 완료합니다. 이제 USDC가 교환되어 대출 풀에 예치되었습니다.
또한 Sui는 단일 트랜잭션 내에서 여러 서로 다른 의도를 처리할 수 있습니다. 예를 들어 콘서트 티켓을 구매하고, 이를 달러로 교환한 후 그 달러로 휴가 비용을 지불하는 것도 가능합니다. 이러한 작업은 다른 블록체인 생태계에서 아키텍처의 제약 때문에 어렵지만, Sui는 독특한 설계를 통해 이런 복잡한 거래를 빠르고 자연스럽게 완료할 수 있습니다. 앞으로는 자동 승인 기능도 도입할 예정이며, 사용자는 신뢰하는 앱에 대해 일회성 승인을 설정함으로써 매번 수동으로 확인할 필요가 없어질 것입니다.
Stashed와 같은 지갑은 이러한 단순화를 잘 보여줍니다. 사용자는 복잡한 주소를 기억할 필요도 없고, 가스비를 걱정할 필요도 없습니다. 모든 것이 백그라운드에서 자동 처리됩니다. 이것이 Web2 사용자를 Web3로 자연스럽게 전환시키는 우리의 비전을 실현하는 핵심 단계입니다.
Grayscales: 네, 저도 새 지갑이 필요하겠네요, Sui를 보관할 수 있는. 그런데 어떤 일이 벌어질까요? 무엇을 기억해야 하나요? 사파리 브라우저를 켜다가, 아, 내가 어디엔가 가치를 갖고 있었는데… 라고 생각할 때, 그 가치에 접근하기 위해 무엇을 기억해야 하나요?
Adeniyi:
Google 이메일 계정만 있으면 됩니다. 가치를 저장하기 위해 Google을 사용한다면, 그것만으로 충분합니다. 더 이상 필요 없습니다. 트위터를 사용하든, 페이스북 로그인을 사용하든, 기존에 가지고 있는 계정이라면 무엇이든 상관없습니다. 일단 로그인하면 당신의 가치는 그 자리에 존재하게 됩니다. 왜냐하면 이러한 기본 요소들이 체인 자체에 내장되어 있기 때문입니다. 이는 매우 쉽게 조합할 수 있으며, 실제로 이를 기반으로 다양한 서비스를 구축할 수 있습니다. 예를 들어, 100달러 가치에 대해 멀티시그(multisig)를 설정할 수도 있겠죠.
Grayscales: 바로 속도의 문제이기도 하죠. 몇 년 전만 해도 거래를 보내고 30분이 지나도 확인되지 않으면, 혹시 영원히 이더리움에 가치를 보낸 건 아닐까 싶어 울고 싶을 정도였습니다. 그렇기 때문에, 여러분이 사용자에게 즐거움을 주는 블록체인을 구축하고 지속적으로 최적화하고 있다는 점이 중요합니다. 우리에게 있어 사용자 경험의 추상화는 이 분야의 대규모 채택을 위한 거대한 디딤돌입니다.
Adeniyi:
정말 그렇기 때문에, 우리가 구축하고 있는 것에 대해 기관 투자자들과 다수의 소비자 브랜드들의 관심이 매우 높은 것입니다. 그들은 과거 다양한 방법을 시도했지만, 규모가 커지면 시스템이 무너졌거나, 사용자가 블록체인과 직접 상호작용하게 만드는 새로운 형식을 만들어야 했습니다. 하지만 이제는 그런 모든 것을 잊어버리세요. 지금처럼 앱을 만들기만 하면 됩니다. 기존의 로그인 메커니즘만 사용하면 됩니다. 사용자는 이제 실제로 소유권 개념을 갖게 됩니다. 당신은 그들에게 주소를 설명할 필요도 없고, 블록체인을 설명할 필요도 없습니다. 다만 앱에서 앱으로, 지갑에서 지갑으로, 이름이나 주소를 통해 가치를 보낼 수 있는 능력을 부여하는 것입니다. 이것은 매우 자연스러운 일이죠. 저는 앱 메커니즘을 사용해 이메일을 보냅니다. 오늘날 저는 모든 생태계에서 가치를 보내기 위해 그 앱 메커니즘을 사용할 것입니다.
Grayscales: 그렇기 때문에 다음 세대의 사용자들이 더 이상 시드 문구를 잃어버리거나, 체인 상에서 수천 달러를 보내는 마법 같은 경험을 겪지 않기를 바랍니다. 주제를 바꿔 토큰에 대해 이야기해보겠습니다. 물론, 토큰에 대해 말해보죠. 토큰은 어떻게 활용되며, 어떤 역할을 하나요? 공급과 수요 측면에서는 어떻게 되나요?
Adeniyi:
Sui 토큰은 주로 트랜잭션 가스비 지불, 데이터 저장, 검증자 보상에 사용됩니다. 저장 비용이 다른 블록체인보다 훨씬 낮아 NFT와 같은 데이터를 체인 상에 직접 저장하는 것이 경제적으로 유리합니다. 또한 저장되는 데이터가 늘어날수록 더 많은 Sui가 잠기게 되며, 이는 반(半)통화긴축 메커니즘을 형성합니다. 사용자는 Sui를 스테이킹하여 수익을 얻을 수 있으며, 저장 기금(Storage Fund)을 통해 더 이상 가치 없는 NFT를 소각하면 자산의 99%를 환급받을 수 있습니다. 이 전체 경제 체계는 수석 경제학자 Lonz Deatari가 설계했으며, 체인 상 데이터의 가치를 효과적으로 관리하기 위한 인센티브 구조를 중심으로 구성되어 있습니다.
Grayscales: 대규모 사용자 유치에 관해 말씀하셨는데, 가까운 미래 또는 중기적으로 어떤 사용 사례나 구축 중인 서비스가 대규모 사용자 유치와 광범위한 채택을 이끌어낼 수 있을 것으로 보시나요?
Adeniyi:
Web3에서 게임은 광범위한 채택을 이끌 가장 유망한 분야이며, 탈중앙화 금융(DeFi)의 대규모 발전을 촉진할 것으로 예상됩니다. 우리는 사용자가 단일 앱에만 국한되지 않고, 여러 앱을 사용하는 비율, 즉 사용자 상호작용률에 주목하고 있습니다.
전 세계에는 약 33억 명의 게이머가 있으며, 작년 게임 지출은 2000억 달러에 달했습니다. 이는 사용자 유치를 위한 거대한 기회를 제공합니다. 게임은 사용자가 게임 내 자산이나 NFT를 교환해야 하며, 이는 내장된 DeFi 메커니즘을 통해 이루어질 것입니다.
현재 DeFi는 주로 사용자가 직접 웹사이트에 접속해 이용하는 방식이지만, 사용자들이 진정으로 원하는 것은 편리한 거래 경험, 예를 들어 게임 아이템을 쉽게 교환하는 것입니다. Sui의 설계는 사용자 마찰을 줄여 더 많은 일반 사용자가 사용할 수 있도록 하며, 가스비 걱정도 없고, Sui 토큰의 가치가 상승하더라도 수수료는 안정적으로 유지됩니다.
Grayscales: 시간이 5분 정도 남았습니다. 투자자들로부터 온 몇 가지 질문에 답변해주실 수 있을까요? Sui와 Aptos의 차이점은 무엇인지, 그리고 Sui의 노출도가 Solana와 어떻게 다른지 간략히 설명해주실 수 있나요? 간단히 정리해주신다면 감사하겠습니다.
Adeniyi:
먼저 Sui와 Aptos는 종종 혼동되지만, 사실 페이스북 내 두 개의 서로 다른 팀에서 나온 프로젝트입니다. 저희 팀은 블록체인 출시를 지원하기 위한 기초 연구와 과학에 주력했습니다. 그래서 페이스북을 떠날 때 기존 코드를 사용하지 않고 완전히 새로운 플랫폼을 구축하기로 결정했으며, 이를 통해 빠른 개발과 규제 준수를 보장했습니다.
Sui는 기술적 부채가 없기 때문에 빠르게 개발할 수 있었고, 반면 Aptos는 페이스북의 리브라 인프라를 기반으로 하며 많은 업데이트를 거쳤습니다. 저희는 Sui의 아키텍처가 더 확장성이 뛰어나며, 개발자 수도 Aptos보다 많다고 믿습니다. 개발 경험도 Aptos와 Solana와는 근본적으로 다릅니다. 실제로 솔라나에서 개발하는 최정상급 개발자들조차 Sui의 개발 경험이 솔라나보다 10배는 낫다고 말할 정도입니다. 솔라나의 성과를 존중하지만, Sui가 더 큰 변화를 가져올 것이라 믿습니다.
Grayscales: 경험(experience)이라는 주제가 계속해서 등장하네요. 그럼 개발자 경험과 관련된 다른 질문 하나를 던지고 싶습니다. 다른 프로그래밍 언어를 사용하는 개발자가 언어를 전환할 때, 그 난이도는 어느 정도 된다고 보시나요?
Adeniyi:
개발자들은 Move 언어를 익히는 데 보통 4시간에서 4일 정도 소요됩니다. 그 후에는 유용한 애플리케이션을 작성하고 출시할 수 있게 됩니다. 그 이유는 Sui의 설계가 기존의 객체지향 프로그래밍 언어와 유사하기 때문이며, 개발자는 계정의 복잡성에 신경 쓸 필요가 없어 훨씬 자연스럽게 접근할 수 있습니다.
현재 전 세계에 자바스크립트 개발자는 900만 명 이상 있지만, Web3 생태계의 활발한 개발자는 약 2만 명에 불과합니다. 저희의 목표는 이 900만 명 이상의 개발자를 끌어들이는 것이며, 이는 Web3 시장을 훨씬 뛰어넘는 기회입니다. Move 언어를 사용하는 Web3 개발자는 현재 약 6~7% 수준이며, 빠르게 증가하고 있습니다. 다음 자본 조달 시 업데이트 시점에는 눈에 띄는 성장률을 보여줄 것으로 기대합니다. 결국 개발자 경험은 Sui의 핵심 중점이며, 이것이 다른 생태계와의 주요 차별점입니다.
Grayscales: 다시 한번 강조하지만, 개발자든 일반 소비자든 체인과의 상호작용에서 ‘경험’이라는 개념은, 그들이 현재 있는 자리에서 그들과 만나는 것을 의미합니다.
Adeniyi:
맞습니다. 개발자 플랫폼을 구축한다면, 누가 이 플랫폼을 사용할지 고민해야 합니다. 개발자는 누구를 위해 앱을 만드는가? 소비자와 기업을 위한 것이죠. 그리고 그 모두는 사람입니다. 따라서 사용자가 가능한 한 간단한 방식으로 참여할 수 있도록 해야 합니다. 그래서 저희는 ‘사용자’가 누구인지부터 시작해서 개발자, 그리고 모든 과정을 거쳐 플랫폼을 설계합니다. 오늘날 대부분의 Web3 인프라는 인프라 자체를 위해 만들어졌지, 사용자를 위해서가 아닙니다. 저희는 인프라를 구축할 때 매우 제품 중심적인 접근 방식을 취했습니다. 수십 년간 인프라를 구축해온 저희로서는 익숙한 방식입니다.
Grayscales: 좋아요, 시간이 다 됐습니다. 오늘 저와 대화를 나눠주셔서 진심으로 감사드립니다. 전화로 참여해주신 모든 분들께도 감사드리며, 모두 좋은 하루와 일주일 되시길 바랍니다.
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