
개발자 이야기 02|TON 코어 개발자 아나톨리 마코소프 & OKX Web3: TON이 Web3를 재미있게 만든다
TON은 블록체인 기술의 가능성을 새로운 차원으로 끌어올리고 있습니다. TON(The Open Network)은 원래 Telegram Messenger 개발팀이 제작한 후 커뮤니티가 인수하여 지속적으로 개발을 이어온 것으로, 빠르고, 보안성이 뛰어나며 확장성이 강력한 블록체인 네트워크 구축을 목표로 하고 있습니다. 혁신적인 기술 프로젝트로서 고성능과 유연성을 바탕으로 많은 개발자와 사용자들을 끌어들이고 있으며, 특히 TON의 이론적 최대 TPS는 백만 단위에 이를 수 있습니다. 생태계의 지속적인 성장과 기술의 반복적인 업데이트를 통해 TON은 향후 블록체인 분야에서 중요한 역할을 할 것으로 기대되며, 탈중앙화 애플리케이션의 보급과 발전을 추진할 것입니다.
특히 주목할 점은 OKX Web3가 2024년 9월 6일 새로운 App Connect 프로토콜을 출시하였으며, 현재 이미 TON 생태계를 지원하고 있으며 곧 EVM 및 Solana 등 주요 네트워크로도 확장될 예정이라는 점입니다. 이번 업그레이드를 통해 개발자는 텔레그램 미니 앱(Telegram Mini App)을 통해 OKX 앱 지갑을 직접 호출하여 서명 거래 등의 DApp 상호작용을 쉽게 수행할 수 있게 되었습니다. 개발자가 App Connect에 접속하기만 하면 TON과 텔레그램 위에서 자신의 DApp을 신속하게 구축할 수 있으며, 이는 개발 절차를 단순화할 뿐 아니라 더욱 풍부한 Web3 생태계 조성의 기반을 마련합니다.
이번 호는 <개발자 물어보기> 시리즈의 두 번째 이야기로, TON 코어 개발자 Anatoly Makosov와 OKX Web3의 TON 생태계 담당 책임자 Wang의 관점에서 TON 세계를 더 잘 이해하고 살펴보고자 합니다. 이번 주제는 TON의 기술 진전, 개발자 생태계 구축, 커뮤니티 거버넌스, 생태계 보안 등 다양한 측면을 다루며, TON 코어 개발자들의 통찰과 계획을 심층적으로 알아보고자 합니다.
주요 핵심 견해 요약:
1. TON의 장기적인 목표는 단기적인 트렌드가 아닌 암호화폐 산업과 탈중앙화 기술의 대규모 보급이며, 단기적으로 명확한 목표는 5년 안에 월 5억 명의 활성 사용자를 달성하는 것이다.
2. 저는 솔리디티(Solidity) 개발자들에게 호소한다—역사 속에서 Prolog나 포트란(Fortran) 개발자처럼 낙오되고 싶지 않다면 새로운 것을 두려워하지 말라.
3. OKX Web3는 2024년 9월 6일 새로운 App Connect 프로토콜을 출시했으며, 현재 TON 생태계를 지원하고 있으며 곧 EVM 및 Solana 등 주요 네트워크로 확장될 예정이다.
4. 텔레그램 프로젝트 개발자는 반드시 TON 체인을 선택해야 하는 것은 아니며, 다른 블록체인을 선택할 수도 있다.
5. TON 네트워크 내 모든 서비스와 제품은 이미 완전히 커뮤니티 중심의 탈중앙화 방식으로 개발되고 있으며, 핵심 팀은 블록체인 커널 구현에만 집중하고 있다.
6. 나는 미래에는 비트코인과 TON만이 살아남을 것이며, 다른 블록체인들은 모두 구식처럼 느껴진다고 생각한다—개발 주기가 너무 느리고 목표가 불분명하다.
7. 우리는 비트코인과 이더리움에 대해 매우 높은 존경심을 가지고 있다—그들은 암호화폐 산업의 시대를 열었다. 하지만 솔직히 말해, 대규모 실용화 측면에서는 큰 성과를 이루지 못했다.
8. OKX Web3는 TON 생태계 내 우수한 프로젝트에게 플랫폼을 제공할 뿐 아니라 기술을 통해 TON 생태계의 건강한 발전을 적극적으로 추진하고 있다.
9. 현재 우리 TON 코어는 표준 제정자가 아닌 개척자이다.
10. 우리는 아직 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자들에게 주목해야 한다. 어쩌면 이런 사용자는 복잡한 마이닝 프로토콜보다 256개국 무비자 입국이 가능한 TON 여권에 더 큰 매력을 느낄지도 모른다.
11. OKX Web3가 제공하는 OKX OS 서비스는 TON 개발자에게 개발 도구, SDK, API 및 문서 일체를 제공하여 개발 과정을 크게 단순화한다. 개발자는 TON 위에서 신속하게 애플리케이션을 구축하고 OKX Web3 지갑과 연결함으로써 프로젝트 배포 및 운영 요구를 원스톱으로 해결할 수 있다.
체인 게임 붐을 일으키다: TON의 기술 혁신과 진전
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 천만 또는 억 단위 사용자를 보유한 게임들이 TON을 선택하는 이유는, TON이 유일하게 그 정도의 고부하를 처리할 수 있는 블록체인처럼 보이기 때문입니다. 물론 이 과정에서 일부 도전 과제도 있었지만, 결국 우리는 이러한 모든 게임의 성공적인 출시를 완료했습니다.
2024년 5월 16일, 3500만 명의 사용자를 가진 게임 프로젝트 Notcoin이 TON 블록체인 위에서 토큰을 발행하며 글로벌 최상위 거래소에도 동시에 상장되었습니다. 해당 게임 출시 당일, TON 블록체인에는 100만 명의 새로운 Notcoin 소유자가 등장했습니다. 또한 주목할 만한 사례로는 7월의 Avacoin과 8월의 DOGS 토큰 발행이 있으며, 각각 월 600만 명과 월 5000만 명의 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 올해 중에는 2.39억 명의 플레이어를 가진 게임 거물 Hamster Kombat과 5600만 명의 플레이어를 보유한 TapSwap 등의 프로젝트가 TON 위에서 토큰을 발행할 예정입니다. 이러한 데이터는 Web2 기준에서도 매우 인상적이며, 우리는 정말로 개척자라는 느낌을 받고 있습니다.
TON은 비동기 아키텍처를 기반으로 동적 샤딩(sharding)을 지원합니다. 그러나 실제 운영에서는 일부 구현 및 인프라 문제도 존재했으며, 우리는 증가하는 부하에 따라 이러한 문제들을 신속하게 해결하기 위해 노력했습니다. 우리는 1~2개월마다 커널 업데이트를 계획적으로 진행하고 있으며, 일부 업데이트는 특정 부분의 자원 소모를 수십 배 줄이고 성능을 획기적으로 향상시켰습니다. 올해 우리는 주요 '가속기' 커널 업데이트를 발표할 계획이며, 분산된 약한 검증자 처벌 시스템도 업데이트하여 검증자들이 하드웨어 비용을 아끼지 않도록 유도할 예정입니다.
또한 우리는 네트워크 부하에 따라 변동하지 않는 고정 네트워크 수수료 시스템을 자랑스럽게 생각합니다. TON 토큰 가격이 상승하면, 전망 투표를 통해 수수료를 낮출 수 있으며, 올해 실제로 그렇게 한 바 있습니다.
OKX Web3 TON 생태계 담당 책임자 Wang: 이 주제에 대해 세 가지 관점에서 보완 설명드리겠습니다. TON 생태계에서 체인 게임이 폭발적으로 성장한 주요 원인은 두 가지 핵심 기술적 요인 때문입니다.
첫째, TON과 텔레그램의 깊은 통합 및 TON Connect 프로토콜은 TON 생태계에 독보적인 이점을 제공하였습니다. 특히 체인 게임의 홍보 및 사용자 성장 측면에서, 사용자는 텔레그램 앱 내에서 바로 TON 기반의 체인 게임 및 기타 DApp에 접근할 수 있으며, TON Connect를 통해 지갑 연결 및 상호작용을 원활하게 수행할 수 있습니다. 이는 사용자의 진입 장벽을 크게 낮추어 체인 게임 참여를 더욱 편리하게 만들며, 사용자 규모의 급속한 성장을 이끌었습니다.
둘째, TON의 샤딩 기술은 또 하나의 핵심 경쟁력입니다. 이 아키텍처는 네트워크 처리량과 확장성을 크게 향상시켜 고병렬 처리 요구사항을 효과적으로 해결할 수 있습니다. 체인 게임의 경우 특히 중요합니다. 체인 게임은 일반적으로 다량의 소액 거래와 실시간 상호작용을 처리해야 하기 때문입니다. TON의 샤딩 아키텍처는 높은 사용자 수 상황에서도 네트워크가 안정적으로 작동하며 정체 현상을 피할 수 있도록 보장함으로써, 원활한 게임 경험을 제공하고 플레이어가 게임 내 상호작용과 거래를 끊김 없이 수행할 수 있도록 합니다.
이러한 두 가지 기술 혁신을 통해 TON 생태계는 체인 게임의 발전에 강력한 지원을 제공하고 있습니다.
TON 생태 애플리케이션이 왜 DeFi가 아닌 GameFi부터 시작했나?
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: TON 블록체인의 목표는 암호화폐 산업과 탈중앙화 기술의 대규모 보급을 촉진하는 것이며, 이것이 바로 우리가 항상 일반 사용자의 요구에 주목하는 이유입니다. 다른 블록체인이 거의 전적으로 암호화폐의 투기적 요소에 집중하고 있다는 점이 놀랍습니다. 사실 투기자와 트레이더는 세계 인구의 다수를 차지하지 않습니다.
TON 네트워크는 DEX, 대출 프로토콜, 유동성 스테이킹 등을 포함한 포괄적인 도구 체계를 갖추고 있으며, 사용자가 TON에서 DeFi를 이용하는 것이 간단한 미니게임처럼 쉽고 직관적이기를 바랍니다.
다른 블록체인에서는 일반 사용자조차도 토큰을 보내는 방법조차 이해하기 어렵습니다. 우리는 먼저 이러한 문제를 해결해야 더 많은 사람이 DeFi를 사용할 수 있게 됩니다. 올해 TON 네트워크에 USDT를 출시했는데, Tether CEO Paolo Ardoino에 따르면 이는 역사상 가장 성공적인 USDT 출시였습니다. 이는 TON의 네트워크 부하 변화에 의존하지 않는 저렴한 수수료, 텔레그램 지갑 내 직접 통합, 그리고 USDT로 네트워크 수수료를 지불할 수 있는 능력 덕분입니다.
TON이 개발자에게 제공하는 것
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 우선, 개발자를 끌어들이는 주요 요인은 TON 생태계의 사용자 수가 계속해서 증가하고 있다는 점이라고 생각합니다. 올해 초 이후로 TON 블록체인의 계정 수는 400만 개에서 5300만 개로 증가하며 10배 이상 성장했습니다. 또한 일련의 도구들이 등장하면서 개발자들이 텔레그램 내에서 미니 앱을 생성하고 TON Connect를 통해 TON 네트워크 및 TON 지갑과 쉽게 연결할 수 있게 되었으며, 이는 블록체인 개발자에게 약 10억 명에 달하는 텔레그램 사용자에게 접근할 수 있는 기회를 제공합니다.
둘째, 우리는 EVM과 호환되지 않습니다. 그 이유는 서로 다른 아키텍처이기 때문입니다. EVM은 확장 불가능한 동기식 아키텍처인 반면 TVM은 확장 가능한 비동기식 아키텍처입니다. 하지만 전 세계 개발자들을 고려하면, 솔리디티 개발자는 사실 극소수입니다. 우리의 목표는 트레이더가 아닌 아직 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자들입니다. 동시에 우리는 자바, 파이썬, C++, 자바스크립트 등의 언어를 사용하는 블록체인에 아직 접하지 않은 일반 개발자들을 타깃으로 하며, 극소수의 솔리디티 개발자들을 위한 것이 아닙니다.
우리는 자체 개발 도구와 프로그래밍 언어를 보유하고 있는데, 이는 TON의 비동기 구조가 기존의 동기식 블록체인과 본질적으로 다르기 때문입니다. 이를 통해 개발자는 확장 가능한 탈중앙화 제품을 제작할 수 있습니다. 일부 개발자들은 새로운 것을 배우는 것에 게을러합니다. 하지만 블록체인이 등장하기 전에도 개발자들은 싱글 스레드 언어에서 멀티 스레드 프로그래밍으로 전환한 경험이 있었습니다. 저는 솔리디티 개발자들에게 호소합니다—Prolog나 Fortran 개발자처럼 역사 속에 남겨지고 싶지 않다면 새로운 것을 두려워하지 마십시오.
우리는 지속적으로 자체 개발 도구와 프로그래밍 언어를 개발하고 있습니다. KPHP 언어의 유지보수자였던 Alexander Kirsanov와 Zilliqa 블록체인을 위해 Scilla 언어를 개발했던 AnTON Trunov가 이미 TON에 합류했습니다. 우리는 올해 가을 Gateway 컨퍼런스에서 중대한 업데이트를 공개할 계획입니다.
TG+TON 생태계는 종종 위챗과 비교되는데, 위챗은 다양한 사업을 주도하고 있지만 TON과 커뮤니티의 역할 분담은 어떻게 이루어지나요?
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 현재 단계에서 TON 네트워크 내 모든 서비스와 제품은 이미 완전히 커뮤니티 중심의 탈중앙화 방식으로 개발되고 있으며, 핵심 팀은 블록체인 커널 구현과 네트워크 가이드라인 제공에만 집중하고 있으며, 커뮤니티에게 플랫폼을 제공하고 있습니다. 텔레그램 팀은 기능이 풍부한 최상위 메시징 앱을 개발하였으며, 공개된 Bots API와 Mini Apps API를 제공하고 있습니다.
OKX Web3 TON 생태계 담당 책임자 Wang: 맞습니다. TON은 특히 인프라 측면에서 기반 프로토콜 구축에 더 집중할 필요가 있으며, 이더리움 같은 성숙한 퍼블릭 체인에 비해 여전히 개선 여지가 있습니다. 앞으로 TON 인프라가 완비되면, 이는 더 많은 개발자를 TON 생태계로 끌어들이는 데 도움이 될 뿐 아니라, 미래의 광범위한 애플리케이션 시나리오를 위한 길을 열어줄 것입니다.
텔레그램에서 창업하는 프로젝트는 궁극적으로 반드시 TON을 선택해야 하나요?
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 개발자에게 강제 사항을 두지 않습니다. 개발자들은 원하는 어떤 블록체인도 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 텔레그램에서 처음 실행된 HOT 프로젝트는 Near 블록체인을 선택했지만, Near 블록체인의 과부하로 인해 발행을 계속할 수 없어 ICO에 실패했습니다. 따라서 HOT 프로젝트는 현재 TON 블록체인으로 전환하였습니다. 다만 텔레그램의 바이럴 특성 덕분에 텔레그램에서 시작하는 제품은 충분한 사용자 기반을 더 쉽게 확보할 수 있습니다.
OKX Web3 TON 생태계 담당 책임자 Wang: 텔레그램 창업 프로젝트가 반드시 TON 체인을 선택해야 하는 것은 아니며, 현재도 많은 프로젝트가 EVM 등 다른 퍼블릭 체인에 배포되고 있습니다. 하지만 TON과 텔레그램의 깊은 통합 덕분에 TON 체인에 배포하는 프로젝트는 텔레그램 생태계 내에서 더 뚜렷한 이점을 누릴 수 있습니다. TON 체인과 텔레그램의 원활한 연동은 프로젝트의 사용자 경험을 크게 단순화하고, 사용자 확보 및 참여도를 높이며, 텔레그램의 방대한 사용자 기반과 강력한 소셜 기능을 활용하여 프로젝트 발전을 효과적으로 촉진할 수 있습니다.
TON이 현재와 미래에 퍼블릭 체인 생태계에서 차지하는 위치는?
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 추세를 맹목적으로 따르지 않고 자기만의 길을 걷고 있습니다. 우리의 독창성은 암호화폐 사기꾼이 아닌 새로운 아이디어를 가진 혁신가들을 더 많이 끌어들이고 있습니다. 동시에 암호화폐 트렌드가 TON을 지나치지는 않았습니다—여러 차례의 인스크립션(铭刻) 열풍과 밈코인(Meme coin) 열풍을 경험했습니다.
TON은 커뮤니티 주도형 프로젝트입니다. 핵심 팀을 포함해 누구도 블록체인 단독으로 변경을 결정할 수 없습니다. 우리는 오직 네트워크 개선안을 제안할 뿐이며, 선택은 커뮤니티가 합니다. 투표 기능은 이미 TON 블록체인 커널에 내장되어 있어 탈중앙화 프로젝트의 원칙에 부합합니다. 중대한 변경 사항은 TON.vote 플랫폼을 통해 투표한 후 검증자들의 추가 투표를 거쳐야 적용됩니다.
저는 미래에는 비트코인과 TON만이 살아남을 것이며, 다른 블록체인들은 모두 구식처럼 느껴진다고 생각합니다—개발 주기가 너무 느리고 목표가 불분명합니다.
TON은 명확한 목표를 가지고 있습니다—5년 안에 월 5억 명의 활성 사용자를 달성하는 것입니다. 우리는 이 목표를 향해 꾸준히 나아가고 있습니다—올해 초 이후 월간 활성 사용자 수는 22.1만 명에서 450만 명으로 20배 이상 증가했습니다.
TON이 산업 표준화에 기여한 바는 무엇인가요?
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 저는 아직 산업이 표준화 단계에 도달하지 않았다고 생각합니다. 우리는 비트코인과 이더리움에 대해 매우 높은 존경심을 가지고 있습니다—그들은 암호화폐 산업의 시대를 열었습니다. 하지만 솔직히 말해, 대규모 실용화 측면에서는 큰 성과를 이루지 못했습니다.
현재 우리 TON 코어는 표준 제정자가 아닌 개척자입니다. 우리의 개발 성과는 미래에 산업 표준이 될 것입니다. 다만 지금이라도 표준을 도입하고 싶습니다. 작년 가을, 우리는 블록체인 성능 테스트를 진행하여 복잡한 스마트 계약 실행에서 10만 TPS를 달성하며 세계 기록을 수립했습니다. 우리가 마주한 문제는 현재 블록체인 성능을 측정하고 비교할 수 있는 통일된 시스템이 없다는 점입니다. 유명 감사 기관 CertiK이 우리의 결과를 검증했으며, 자체 시스템에 순위표를 만들었습니다. 이는 블록체인 분야의 '기네스북'이 될 가능성이 있습니다.
TON은 지분 증명(PoS) 방식의 블록체인으로, 자체 비잔틴 장애 허용(BFT) 합의 프로토콜인 Catchain을 보유하고 있습니다. 올해 우리는 네트워크 내 400명의 독립 검증자와 6억 TON(총 공급량의 10% 이상)이 검증에 참여하여 네트워크의 정확성을 보장했습니다. 이 기간 동안 TON 커널이나 핵심 팀이 작성한 스마트 계약이 해킹된 사례는 없었지만, 이를 자만하지는 않습니다.
핵심 팀의 철저하고 장기간의 테스트 외에도, 우리는 글로벌 최정상 감사 기관들과 협력하며 커뮤니티 내 버그 바운티 활동을 적극적으로 진행하고 있습니다. 예를 들어, USDT 스마트 계약은 핵심 팀의 테스트와 리뷰 외에도 Trail of Bits, Zellic, 공개 크랙 대회를 통해 검증되었습니다.
TON의 대규모 실용화를 위해 주목하는 기술 방향은 무엇인가요?
TON 코어 개발자 Anatoly Makosov: 우리는 아직 블록체인에 익숙하지 않은 일반 사용자들에게 주목해야 합니다. 어쩌면 이런 사용자는 복잡한 마이닝 프로토콜보다 256개국 무비자 입국이 가능한 TON 여권에 더 큰 매력을 느낄지도 모릅니다.
올해 우리는 새로운 TON 지갑 스마트 계약 v5.0을 개발하였으며, 이는 이중 인증, 분실 시 소셜 키 복구 기능을 지원하고, 가스 없는 거래(Gasless Transaction), 즉 TON코인 없이도 네트워크 수수료를 지불하지 않고 거래할 수 있는 기능을 구현했습니다. 또한 우리는 이제 '민팅리스 토큰(Mintless Token)' 기술을 도입하여 프로젝트가 수억 명의 사용자에게 토큰을 즉시 배포할 수 있도록 하였으며, 네트워크 비용은 1달러 미만입니다.
그럼에도 불구하고 우리는 여전히 기술적, 비기술적 도전 과제에 직면해 있습니다. 하나의 문제만을 꼽기는 어렵습니다—커널, 인프라, API, 애플리케이션을 모두 개선해야 하며, UX와 UI를 모든 사람에게 충분히 직관적일 때까지 여러 번 재고해야 합니다. TON은 천부적으로 확장 가능한 아키텍처와 우수한 기술, 로켓 발사대 역할을 하는 텔레그램을 보유하고 있으므로 이러한 모든 도전을 해결할 수 있습니다. 많은 다른 블록체인 프로젝트는 이러한 장점을 갖추고 있지 않습니다.
OKX Web3 TON 생태계 담당 책임자 Wang: 개인적으로도 저는 TON 지갑 스마트 계약의 발전에 매우 주목하고 있습니다.
최신 v5 계약은 가스 없는 거래, 체인 외부 호출 등의 기능을 도입하여 Web2 사용 시나리오 확장을 위한 기반을 마련했습니다. 이는 EIP-4337 지갑과 유사한 점도 있지만 독자적인 장점도 있습니다. 이는 TON 체인 지갑의 사용 편의성, 유연성, 보안성을 크게 향상시킵니다.
사용자가 '무감각하게' TON 체인 지갑을 사용할 수 있게 되고, Web2에서부터 이미 확보한 텔레그램의 거대한 사용자 기반과 결합된다면, TON의 대규모 실용화는 필연적으로 촉진될 것입니다.
OKX Web3가 TON 생태계 구축을 위해 한 일은 무엇인가요?
OKX Web3 TON 생태계 담당 책임자 Wang: 첫째, 선도적인 Web3 진입점으로서 OKX Web3 지갑은 TON 체인 생태계를 기본적으로 통합했습니다. 사용자는 OKX 지갑을 통해 TON 자산을 원스톱으로 관리하며, 모바일 및 데스크톱 환경에서 원활한 크로스체인 스왑, NFT, DeFi, TON DApp 접근 등을 수행할 수 있습니다. 또한 OKX Web3는 TON 생태계 프로젝트 및 The Open League와 공동으로 Giveaway 및 Cryptopedia 시리즈 행사를 개최하여 TON 생태계의 우수한 프로젝트에 노출 기회와 유입을 제공하며, 더 많은 Web3 사용자가 TON 생태계로 진입하도록 지원했습니다.
둘째, OKX Web3는 TON 생태계의 우수한 프로젝트에게 플랫폼을 제공할 뿐 아니라 기술을 통해 생태계의 건강한 발전을 추진하고 있습니다. 우리는 TON 코어 개발자들과 긴밀히 협력하여 TON 개선 제안(TEP)을 공동 추진하며 인프라를 지속적으로 개선하여 개발자가 생태계 내에서 애플리케이션을 보다 쉽게 구축할 수 있도록 지원하고, TON 생태계를 더욱 건강하고 지속 가능하게 만들고 있습니다. 또한 도구 측면에서 OKX Web3가 제공하는 OKX OS 서비스는 TON 개발자에게 개발 도구, SDK, API 및 문서 일체를 제공하여 개발 과정을 크게 단순화합니다. 개발자는 신속하게 TON 위에 애플리케이션을 구축하고 OKX Web3 지갑과 연결함으로써 프로젝트 배포 및 운영 요구를 원스톱으로 해결할 수 있습니다.
셋째, OKX Ventures는 OKX의 투자 부문으로, TON과 함께 펀드를 설립하여 TON 생태계 프로젝트에 대한 투자 및 육성을 적극적으로 진행하며 초기 스타트업 프로젝트가 TON 네트워크 위에서 성장할 수 있도록 지원하고 있습니다. 자금 지원과 자원 유도를 통해 더 많은 프로젝트가 TON 생태계 내에서 시작하고 상업화를 달성할 수 있도록 돕고 있습니다.
요컨대, OKX Web3는 블록체인 기술의 혁신과 응용을 지속적으로 추진하고 있으며, TON 생태계는 우리가 매우 기대하는 분야 중 하나입니다. 우리는 TON 생태계와의 협력을 통해 생태계 내 더 많은 프로젝트의 성장과 발전을 중점적으로 추진하며, 사용자에게 고품질의 멀티체인 지원과 개발자 도구를 제공하고자 합니다. 다만 TON 개발자뿐만 아니라, OKX Web3는 모든 퍼블릭 체인 개발자에게 기술과 자원 면에서 친절한 태도를 유지하고 있습니다. 앞으로도 지속적으로 제품을 최적화하여 사용자와 개발자에게 더욱 편리한 서비스를 제공할 예정입니다. 자원 공유와 기술 교류를 통해 더 많은 응용 시나리오의 실현을 촉진하고, 더 많은 사용자와 개발자가 Web3 생태계로 진입할 수 있도록 기대합니다.
<개발자 물어보기> 시리즈 소개
Web3 개발자들은 암호화폐 산업 발전에 중요한 기여를 해왔으며, 그들의 혁신 정신과 기술 능력은 전체 산업 발전에 지속적인 활력과 동력을 불어넣고 있습니다. 이는 기술 자체의 개선뿐 아니라 미래의 응용 시나리오와 비즈니스 모델에도 기반이 되고 있습니다. 하지만 그들은 활발하게 활동함에도 불구하고 종종 주목받지 못합니다. OKX Web3와 ChainCatcher가 공동으로 기획한 <개발자 물어보기> 시리즈는 다양한 퍼블릭 체인 생태계의 핵심 개발자들과 OKX Web3 기술 팀과의 대화를 통해 개발자의 시각에서 각 퍼블릭 체인의 발전 맥락, 기술 통찰, 최신 동향, 시장 변화, 핫이슈 등에 대해 이해하고자 합니다. 이를 통해 Web3 개발자의 목소리를 강화하고, 이 가장 활발하고 흥미로운 집단에 더 가까이 다가가며 최대한의 지원을 제공하고자 합니다.
면책조항
본문은 참고용일 뿐이며, 필자 개인의 의견을 표현한 것으로 OKX의 입장과는 다를 수 있습니다. 본문은 (i) 거래 조언 또는 추천; (ii) 디지털 자산의 매수, 매도 또는 보유 제안; (iii) 재무, 회계, 법률 또는 세무 자문을 제공할 의도가 없습니다. 정보의 정확성, 완전성 또는 유용성을 보장하지 않습니다. 보유한 디지털 자산(스테이블코인 및 NFT 포함)은 높은 위험을 수반하며 가격이 크게 변동할 수 있습니다. 거래 또는 디지털 자산 보유가 본인에게 적합한지 여부는 본인의 재무 상태를 신중히 고려해야 합니다. 구체적인 상황에 대해서는 법률/세무/거래 전문가에게 문의하시기 바랍니다. 현지 관련 법령 및 규정을 숙지하고 준수하는 것은 전적으로 본인의 책임입니다.
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