1분 만에 3억 달러 조달, 2200만 달러를 유치한 일본 세력 'Yay!'의 정체는?

시장의 관심이 텔레그램 창립자와 TON 생태계의 일련의 동향에 쏠려 있는 와중에도, 끊임없이 움직이는 한 무리의 '광부들'은 이미 다음 잠재적 암호화 골드러시를 발견해버렸다.
어제 밤, SocialFi 프로젝트 Yay! 과 멀티체인 유동성 자산 프로토콜 StakeStone이 공동으로 첫 번째 스테이킹 이벤트를 시작했는데, 시작 후 약 1분 만에 300 ETH 규모의 퍼블릭 세일 물량이 완판되었다. 순간적으로 관련 프로젝트에 대한 논의가 소셜 미디어 메인 피드를 도배했다. 하지만 논의의 내용은 이 프로젝트가 얼마나 데겐스럽고, 배경이 화려한지가 아니라—왜 이렇게 핫한 프로젝트를 나는 몰랐을까?
화제성이 궁금증으로 가득한 중국어 커뮤니티와는 대조적으로, Yay!는 일본어 커뮤니티에서 뜨겁게 논의되고 있으며, #Yay 해시태그 언급량이 급증했다. 이러한 상황은 일부 솔라나 밈 코인이 폭발적으로 인기를 끌던 당시를 떠올리게 한다. 해외 커뮤니티에서는 이미 난리가 났는데, 중국어권 사용자들은 이제 막 이게 무엇인지 알아보기 시작하는 것이다.

'소니 체인'에 뿌리내리고, 자체 경험 보유
'소니 체인' Soneium
Yay!를 소개하기 전에, 먼저 Yay!가 기반을 두고 있는 새로운 L2 공용 블록체인 Soneium에 대해 간략히 설명하겠다.
며칠 전, 세계적인 엔터테인먼트 및 전자기기 거물인 소니(Sony)가 일본의 선도적인 블록체인 조직 Startale과 협력하여 OP Stack 기반 위에서 자체 L2 신규 공용 블록체인 Soneium을 구축하며, 암호화폐 분야에 대한 소니의 추가적인 탐색을 알렸다.
소니 산하 프로젝트라는 점에서, Soneium은 장난스럽게 '소니 체인(Sony Chain)'이라고도 불린다.
공식 입장에 따르면, Soneium은 모회사 소니의 강점인 게임 및 영상·음향 엔터테인먼트 분야뿐 아니라 전 분야에 걸쳐 서비스를 제공할 계획이며, 대중적 채택(Mass Adoption) 달성을 위한 의지를 내비쳤다.
Soneium에 대한 더 많은 정보는 TechFlow 기사 참조: 소니의 블록체인 진출과 Soneium에 대해 알아야 할 모든 것
신참이 아니다
대다수 암호화폐 플레이어들에게는 생소하지만, Yay!는 하늘에서 뚝 떨어진 신생 프로젝트가 아니다. 사실 2020년부터 존재했던 Web2 소셜 애플리케이션으로, 주요 사용자는 일본과 한국 지역 출신이다. 따라서 Yay!는 공중에서 만들어진 크립토 네이티브 프로젝트가 아니라, 이미 방대한 소셜 앱 운영 경험과 사용자 기반을 축적했으며, Web3 SocialFi 애플리케이션 탐색을 위해 준비된 성숙한 소셜 앱 플레이어라고 볼 수 있다.
공식 데이터에 따르면, Yay!는 2023년 말 기준으로 900만 명 이상의 등록 사용자를 확보했으며, 주요 기능은 다음과 같다:
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타임라인 피드: 트위터, 웨이보와 유사한 타임라인 기반 정보 피드;
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'서클(Circles)': 사용자가 공통 관심사를 기반으로 커뮤니티를 생성하고 참여 가능;
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실시간 음성 채팅: 다수 사용자의 동시 온라인 음성 채팅방 지원;
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가상 아바타: 사용자가 자신만의 3D 가상 아바타를 생성하고 커스터마이징 가능;
간단히 말해, Yay!는 트위터+디스코드+위챗 등 인기 소셜 앱들을 집대성한 초융합체이며, 메타버스 분야에 대해서도 오래전부터 자체적인 비전을 가지고 있었다.

이미 정해진 경제 모델인가?
아직 초기 단계이지만, Yay!는 프로젝트 토큰 경제 모델에 대한 계획을 이미 공개했다. Yay!의 경제 모델은 크게 네 가지 자산으로 구성된다:
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거버넌스 토큰 $YAY (ERC-20)
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총 공급량 100억 개
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보유자는 생태계 내 주요 의사결정에 참여할 권한을 가짐
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$EMPLE/$EMPL (ERC-20)
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실용 토큰으로, 발행량 제한 없음
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커뮤니티 기여 보상 및 Pal 대회 결과 보상으로 지급
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일반 $EMPL과 잠긴 $EMPL(Locked $EMPL)로 나뉘며, 잠긴 $EMPL은 플랫폼 외부로 인출할 수 없으나, 일반 $EMPL은 시장 가격에 따라 $YAY로 전환해 인출 가능

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Yay! Genesis NFT (ERC-721)
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총 5,000개 한정
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보유자는 Yay! Genesis를 스테이킹하여 Pal을 민팅 가능. 민팅 후에는 쿨타임이 있으나, 민팅 횟수에는 제한 없음
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Yay! Pal NFT (ERC-721)
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보유자는 대회에 참여하여 EMPL 및 잠긴 EMPL 보상을 획득 가능 ('플레이 투 언'(Play-to-Earn))
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Pal은 생명주기를 가지며, 희귀도가 수명과 사망률에 영향을 미침
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Yay! Genesis 스테이킹을 통해 획득하거나 시장에서 구매 가능
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시장에서 판매 가능하며, 가격은 수요와 공급에 의해 결정됨
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거액 펀딩, 일본식 던치(투자 라운드)인가?
공식 문서에 따르면, Yay!는 이미 2022년에 16억 엔(현재 약 1,100만 달러) 규모의 거액 B 라운드 펀딩을 완료했으며, 누적 펀딩 금액은 현재 2,200만 달러에 달한다.
또한 공식 문서에서는 B 라운드의 거액 펀딩이 대부분 일본 현지 VC들로부터 이루어졌거나, 해당 투자 라운드를 담당한 관계자들이 모두 일본 출신이라는 점을 언급하며, Yay!가 일본 기관이 주도한 Japan Native 프로젝트임을 거의 확정지었다.

요약
VC 프로젝트의 전환을 위한 새로운 전략?
거액 펀딩 + 투자자 직접 홍보. 맞다, Yay! 역시 명백한 VC 프로젝트이다.
현재 'VC 코인' 프로젝트들이 큰 비난을 받고 있는 상황에서, VC들과 프로젝트 자체도 시장 인식을 개선하기 위한 전략을 모색하고 있다. 더 이상 거창한 서사의 인프라 분야에 매달리지 않고, 사용자와 더 가까운 애플리케이션 계층 프로젝트를 선택함으로써, 자체 토큰의 활용 사례를 침투시키면서 동시에 사용자들의 인상 회복을 꾀하는 것이다. 아마도 "VC 프로젝트의 애플리케이션화"는 다양한 VC 프로젝트들이 현재의 반(反)VC 물결 속에서 살아남기 위한 새로운 전략일지도 모른다.
지역적 정보 격차는 암호화 세계에서도 존재하며, 기회 또한 항상 있다
필자의 개인적인 느낌으로는, 일본의 암호화폐 커뮤니티는 세계 다른 지역 커뮤니티와 교류가 적고, 자체 순환되는 독자적인 암호화 생태계를 형성하며, 어느 정도 '자기만의 세상'을 즐기는 분위기이다. 따라서 이번 Yay!가 중국어권에서 거의 주목받지 못한 것도 이해가 된다. 어찌 보면 Yay!는 팀 구성, 투자자 라인업, 사용자층 모두에서 명백한 Japan Native 프로젝트이기 때문이다.
하지만 최근 일본계 암호화 프로젝트들의 행보를 보면, Soneium의 과감한 마케팅부터 Yay!의 이번 소폭 크로스오버까지, 일본 암호화 커뮤니티가 자기만의 세상에서 벗어나 외부로 확장하려는 의지를 보이고 있는 것으로 보인다.
이번 Yay! 스테이킹 이벤트에서 일본어 커뮤니티는 열광했지만, 중국어권은 조용했다. 이는 각종 논쟁, 루머, 소문으로 시끄러운 '쓰레기 시간' 속에서도 여전히 소수만 아는 곳에 훌륭한 참여 기회가 숨어 있다는 것을 의미한다.
Web2 플레이어가 Web3에서 쉽게 통과할 수 있을까?
Yay!의 공식 트위터를 통해 Soneium과의 협력 발표를 보면, 이번 행보 역시 '대규모 채택(Mass Adoption)'을 목표로 하고 있다. 실제로 Web2에서 어느 정도 경험을 쌓은 소셜 미디어 앱으로서, 방대한 사용자 기반을 보유한 Yay!는 본질적으로 '대규모 채택'에 비교적 근접해 있다고 볼 수 있다(이 점은 Telegram+TON과 다소 유사하다).
하지만 기존 고유 모델에 Web3 생태의 특징을 약간 결합했다고 해서 바로 '대규모 채택'을 실현할 수 있다고 판단하기엔 아직 이르다.
암호화 세계의 독특한 난관 앞에서, 투자자의 수익, 프로젝트 평판, 커뮤니티 만족도, 외부 평가 등을 모두 조율하면서 스스로 설정한 목표를 달성할 수 있을지, 일본계 Yay!의 성공 여부를 지켜보자.
더 많은 정보 보기:
Yay! 중국어 공식 웹사이트: https://portal.yay.space/zh-CN
Yay! 공식 트위터: https://x.com/Yay_Global
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