
TON 생태계의 에어드랍 기회를 잡는 방법은?
글: Jonas@Foresight Ventures

Web3의 대중적 채택은 항상 시장의 주요 관심사입니다. 예를 들어, 솔라나 체인은 블링크(Blinks) 모듈 기반 소셜 밈으로 대중화를 꾀하고 있고, Ton 체인은 텔레그램 소형 게임 등을 통해 대중에게 어필하려 하고 있습니다. 현재 Ton 퍼블릭 체인은 시가총액 10위권에 진입했으며, 텔레그램 사용자 수는 9억 명을 돌파했고 생태계 프로젝트들도 활발하게 성장하고 있습니다. 많은 TON 생태계 프로젝트들이 에어드랍 마케팅 방식을 도입하며 커뮤니티 참여자들에게 다양한 에어드랍 기회를 제공하고 있습니다.
1. Tonsquare
Tonsquare는 Ton 퍼블릭 체인 상의 EVM L2 체인으로, 솔라나의 네온(Neon, 시가총액 6억 달러), 니어(Near)의 오로라(Aurora, 시가총액 2억 달러)와 유사합니다. 토큰 TOS는 노드 KEY 보유자에게 75%를 에어드랍할 계획이며, 프로젝트팀은 TOS의 시가총액이 5천만 달러 이상일 것으로 예상하고 있습니다.

KEY는 퍼블릭 체인 운영 노드를 나타내는 NFT로서, 노드를 활성화하면 토큰 TOS를 생산할 수 있으며 수익률은 약 350%입니다. KEY의 미래 수익에는 크로스체인 브릿지 수수료 및 신규 퍼블릭 체인의 가스 수익 분배도 포함됩니다. 생성된 TOS는 스테이킹도 가능하며, 2024년 6월 말부터 6개월간 진행되며 스테이킹 수익률은 약 300%입니다.

KEY의 경매 방식은 Gala 노드와 유사하게 지속적으로 가격이 상승하며, 현재는 총 15단계 중 2단계로 비교적 초기 단계입니다. 3개 이상의 KEY를 보유한 경우 테스트넷에서 Tonsquare NFT를 받을 수 있으나, 이를 위해선 먼저 EVM 테스트넷에서 가스를 확보해야 합니다. 리스크 요소는 KEY가 매수는 가능하지만 매도는 불가능하다는 점입니다.

2. Hamster Kombat
Hamster Kombat는 러시아 팀이 개발한 탭 투 언(Tap-to-Earn) 게임으로, 스마트폰 화면의 햄스터(가상 거래소 CEO 역할)를 클릭해 코인을 획득합니다. 또한 커뮤니티 상호작용을 통해 추가 보상을 얻도록 유도하며, 업그레이드 카드 구매를 통해 수동 수익을 늘릴 수도 있습니다. 비슷한 텔레그램 클릭 게임으로는 이미 토큰을 발행한 Notcoin(러시아 팀, 4천만 사용자), Tapswap(우크라이나 팀, 6천만 사용자), Yescoin(중국인 팀, 2천만 사용자), HypeSaints 등이 있습니다.

Hamster Kombat는 제3세계 국가에서 인기가 매우 높으며 중국 내에서도 다수의 골드 팜(gold farming) 스튜디오가 참여하고 있으며, 현재 2억 명의 사용자를 보유하고 있습니다. TON 생태계 최초의 게임 선두주자인 Notcoin의 시가총액이 15억 달러임을 고려하면, Hamster Kombat의 시가총액은 5억 달러를 넘기기 어려울 것이므로 각 계정당 에어드랍 금액은 많지 않을 것으로 예상됩니다.

3. Pixelverse
Pixelverse는 사이버펑크 스타일의 전투 게임으로, 사용자는 펫 로봇을 기르고 클릭하여 전투(PVP 및 PVE 모드)를 수행하며 게임센터 내 여러 맵에서 모험을 즐깁니다. 비슷한 텔레그램 전투 게임으로 Majyo Treasure(에어드랍 비율 85%) 등이 있습니다. 창립자는 원래 바이낸스 중동 지역 상장 담당자로, 토큰 PIXFI는 25%의 에어드랍 비율을 계획하고 있으며, 특이하게도 PIXFI는 TON 체인이 아닌 ERC20 토큰이며, 향후 코스모스 기반의 EVM 게임 체인 Pixelchain을 만들 계획입니다. Pixelverse는 현재 3천만 명의 사용자를 보유하고 있으며(일일 활성 사용자 5백만 명 이상), 상당한 에어드랍을 기대할 수 있는 대어급 프로젝트일 가능성이 큽니다.

4. Pepe Wick
Pepe Wick는 중국인 팀이 만든 플레이스먼트 슈팅 게임으로, 식물 vs 좀비와 유사합니다. 게임은 지속적으로 토큰을 소비해 캐릭터를 업그레이드해야 하며, 각 캐릭터는 시간 제한이 있으며 하루에 30분만 플레이할 수 있습니다. 때때로 집단 BOSS전이 열리며 우승 시 TON 보상 풀을 받을 수 있습니다. 다만 토큰 PEW의 에어드랍 비율은 6%에 불과하여 큰 에어드랍은 아닐 것으로 예상됩니다.

5. Mow
Mow는 픽셀 스타일의 슈팅 게임으로, 몬스터를 사냥해 코인을 얻고 무기를 업그레이드하는 것이 핵심입니다. 주요 게임플레이는 스테이지 클리어와 PVP 대전이며, 재미 요소가 뛰어납니다. 아직 테스트 버전이며 구체적인 에어드랍 계획은 공개되지 않았습니다.

6. Catizen
Catizen은 중국인 팀이 개발한 플레이스먼트 고양이 키우기 게임으로, 매치-3(消消乐) 스타일의 게임 방식을 따릅니다. 사용자는 고양이 카페를 운영하며 다양한 등급의 펫을 기르고, 그들이 생산하는 아이템을 수집한 후 더 높은 등급의 펫을 다시 기를 수 있습니다. 또한 유료 아이템을 구매해 펫 부화를 가속화할 수 있습니다. 향후 Launchpool도 계획하고 있으며, 10여 개의 위챗 미니게임과 협력해 Catizen 게임 플랫폼에서 출시할 예정이며, CATI 토큰을 스테이킹하면 새로운 프로젝트 참여 자격을 얻을 수 있습니다.

Catizen은 현재 2300만 명의 사용자를 보유(일일 활성 사용자 150만 명 이상)하며, 50%의 사용자가 유료 사용자이며, 출시 3개월 만에 1200만 달러의 수익을 올렸습니다(다수의 골드 팜이 충전함). TON 공식 재단도 투자했지만, 데이터가 너무 좋아서 믿기 어려울 정도입니다. 토큰 CATI는 42%의 높은 에어드랍 비율을 계획하고 있으며, 신규 프로젝트 플랫폼 토큰 특성을 갖추고 있으며, 7월 에어드랍을 공지했습니다.

7. Chick Coop
Chick Coop는 중국인 팀이 개발한 플레이스먼트 농장 게임으로, 매일 알을 판매해 양계장을 업그레이드합니다. 현재 150만 명의 사용자(일일 활성 사용자 30만 명)를 보유하고 있습니다. 토큰 CHICK은 34%의 에어드랍 비율을 계획하고 있으며, NFT 및 스테이킹 메커니즘도 도입될 예정입니다.

8. Travel Frog
Travel Frog는 중국인 팀이 개발한 펫 육성 게임으로, 개구리가 여행을 다니며 물건을 수집하는 게임으로, 2017년의 '여행하는 개구리' 게임을 블록체인으로 개편한 것입니다. 현재 테스트 단계로 2만 명의 사용자만 보유하고 있으며, 토큰 FROG는 70%의 에어드랍 비율을 계획하고 있으나(Travel to Earn), 4차례에 걸쳐 나누어 진행됩니다.

향후 에어드랍 가능성이 있는 TON 생태계 프로젝트로는 거래소 Blum, 축구 게임 Fanton, 복권 Balaton.bet, 룰렛 WGScoin, 낚시 게임 Wowfish 등이 있으며, 이 외에도 TGStat 웹사이트의 성장 순위에서 확인할 수 있습니다.
종합하자면, TON 생태계의 많은 소규모 게임 개발사들은 익숙한 Web2 세계에서 온 팀들로 대부분이 중국인 팀이며, 주요 목적은 아마도 사용자들의 TON을 반대로 끌어들이는 것일 수 있습니다. 따라서 본격적으로 에어드랍 참여에 나서기 전에 철저한 조사를 하는 것이 중요하며, 준비 작업을 철저히 하는 것이 결국 더 효율적인 결과를 가져옵니다.
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