
해커톤 MCM 수상팀과의 대화를 통해 솔라나 생태계의 새로운 트렌드를 탐색하다
진행자: Yao, 솔라나 재단 MCM Growth Lead
게스트: Sean, RateX 창립자; DY, HajimeAI 공동창립자; Dr. Darcy, Starpower 공동창립자; Edison, CUDIS 공동창립자; Tony, jogojogo 창립자; Rene, CharacterX 창립자; Shannon, IntentAGI 공동창립자; Kevin, HackQuest 공동창립자.
정리: aididiaojp.eth, Foresight News
최근 Solana 2024 Renaissance 해커톤의 MCM 부문이 성공적으로 종료되었으며 수상 팀들이 발표되었습니다. 최우수상은 RateX(마진 기반 합성 금리 거래 시장)가, 우수상은 CUDIS(건강 데이터 소유권 제공 및 AI 지원 웨어러블 디바이스)와 JogoJogo(체인 상의 소셜 엔터테인먼트 플랫폼)가 수상했습니다. 장려상에는 CharacterX(AI 소셜 경제 도구 XFriends 개발), Hajime AI(가정용 탈중앙화 AI 허브), Starpower(탈중앙 에너지 인터넷), IntentAGI(자율 지능형 에이전트 운영 레이어)가 선정되었습니다.
이번 기회에 수상 팀의 주요 멤버들을 초청하여 Solana 생태계의 새로운 트렌드를 어떻게 탐색하고 있는지 함께 나누는 시간을 가졌습니다.
진행자 Yao: 각 게스트 소개를 부탁드립니다.
Sean: 안녕하세요, 저는 RateX의 창립자입니다. RateX 설립 전, 저는 전통 자본시장에서 10년간 트레이더로 활동하며 고정수익 담당 헤드와 포트폴리오 매니저를 역임했고, 백억 이상의 자산을 운용했습니다. 암호화폐 분야에는 3~4년 전 처음 접목하였으며, 작년 4분기부터 본격적으로 암호화폐 산업에 집중하게 되었고 그때 RateX를 설립했습니다.
Tony: 안녕하세요, 저는 JogoJogo의 창립자 Tony입니다. JogoJogo 설립 전, 저는 게임 퍼블리싱과 글로벌 결제 분야에서 일해왔습니다. 저희 게임은 브라질에서 15억 달러의 매출을 기록했으며, 글로벌 결제 처리량은 연간 약 20억 달러 규모입니다. 또한 FTT 초기 투자에도 참여한 바 있으며, Solana에 대해 특별한 감정을 가지고 있습니다. 저는 0에서 1로 무언가를 만들어가는 과정을 즐기며, 모두가 다소 막연하지만 올바른 방향으로 나아가고 있다고 생각합니다. 작은 변화라도 세상에 기여할 수 있기를 바랍니다.
Edison: 안녕하세요, 저는 CUDIS의 Edison입니다. CUDIS 설립 전에도 여러 차례 창업 경험을 했으며, 2016년 암호화폐 분야에 진입했습니다. 초기에는 비트코인과 이더리움에 투자했고, 이후 다수 초기 프로젝트의 투자 및 인큐베이션에도 참여했습니다. 전통적인 VC에서도 2년 이상 근무한 경험이 있습니다. 저희는 암호화폐 분야에서 현실 세계와 연결되는 물리적 제품이나 브랜드를 구축하는 데 관심이 많으며, 사용자의 실생활 문제를 해결할 수 있는 더 나은 제품을 제공하고자 합니다.
Rene: 안녕하세요, 저는 Character X의 창립자입니다. 테크 산업에 진입하기 전 제 꿈은 문학 교수였으며, 인간의 외로움과 탈산업사회에서의 사회적 문제에 오랫동안 관심을 가져왔습니다. 스탠포드에서 모두가 창업에 열광하는 분위기를 보고 영감을 받아 테크 산업에 뛰어들었습니다. 이전에는 텐센트에서 소셜 서비스를 담당하며 동남아 시장을 경험했습니다. 다양한 계기로 암호화폐 산업에 들어서게 되었고, 당시 대규모 약세장이었기 때문에 여러 분야에서 시도를 반복했습니다. 이후 ChatGPT 출시 후 AI+소셜이라는 조합이 인간의 사회적 연결 가능성을 확장시킨다는 점에서 큰 가능성을 보았고, 그래서 몇몇 팀원들과 함께 Character X를 설립하게 되었습니다.
Shannon: 안녕하세요, 저는 IntentAGI의 공동창립자 Shannon입니다. 저는 AI 분야 연구자로서 중국 본토와 실리콘밸리에서 약 6년 이상 연구 경험을 갖고 있으며, 현재는 새로운 다중 모달 작업 가능한 장치의 탈중앙화 모델을 개발 중입니다.
Dr. Darcy: 안녕하세요, 저는 Starpower의 공동창립자 Darcy입니다. 저는 2016년 박사 졸업 후 계속해서 재생에너지 분야에서 일해왔으며, 전공은 태양광 및 재생에너지입니다. 작년, 공동창립자가 에너지 분야의 DePIN을 하자고 제안했고, 신재생 에너지와 블록체인의 분산 구조가 잘 맞물릴 수 있다는 점에서 공감했습니다. Starpower는 분산된 에너지 장비들을 연결해 탈중앙 에너지 인터넷을 구축하는 것을 목표로 하고 있습니다.
DY: 안녕하세요, 저는 오클랜드 대학교 출신 DY입니다. 2017년 비트코인과 이더리움 마이닝을 시작했고, 2019년에는 바이낸스와 OKX에서 시가총액 관리를 담당했습니다. HajimeAI에서는 하드웨어와 경제 모델 설계, 마이닝 장비 호스팅을 주로 맡고 있습니다. HajimeAI는 특정 시나리오에 맞춘 플러그 앤 플레이 방식의 AI 모델과 개인화된 AI 어시스턴트를 제공하는 P2P 엣지 컴퓨팅 기반 네트워크입니다. 도커 컨테이너 방식으로 모델을 엣지 장치에 배포하며 실시간 업데이트가 가능합니다. 주요 활용 분야는 가정 내 동반, 개인화된 AI 서비스 및 음성 처리입니다.
Kevin: 안녕하세요, 저는 HackQuest의 창립자 Kevin입니다. 저희는 개발자 교육 플랫폼을 운영하며 해커톤 조직도 진행하고 있습니다. 2021년부터 주요 IT 대기업 및 Web3 블록체인들과 함께 해커톤을 공동 개최해왔습니다.
진행자: 각 팀의 프로젝트 내용, 해결하고자 하는 문제점 및 팀 구성에 대해 설명 부탁드립니다.
Sean: RateX는 마진 기반의 합성 금리 거래 시장을 구축하고 있으며, 기본 기능은 Pendle V3과 유사합니다. 이를 기반으로 사용자에게 전략 자동 생성 및 맞춤형 수익자산 생성 옵션도 제공합니다.
저희는 솔라나 위에서 최초의 레버리지 금리 거래 DeFi 프로토콜을 만들었으며, 솔라나 생태계 사용자들에게 더 많은 선택지를 제공하고자 합니다. 투자 유치 과정에서 가장 많이 받는 질문은 ‘Pendle과의 차별점’인데요, 첫째로 저희는 레버리지 기반 거래 프로토콜로서 사용자가 Pendle보다 10~20% 수준의 자금으로도 거래가 가능하도록 효율적인 투자·거래 환경을 제공합니다. 둘째로 마진 거래 방식이라 매수·매도 양방향 거래가 가능합니다. 셋째로 낮은 절대 수익률 자산(예: 20% 미만)에 대해서도 더 낮은 슬리피지를 제공합니다. 넷째로 수익이 공개 시장 데이터에서 파생되므로 솔라나 생태의 원생 수익자산뿐 아니라 비트코인 L2의 수익자산, 미국 국채(US TREASURY), CPI 등 실제 세계 자산까지 프로토콜 내에서 거래 가능하게 할 계획입니다.
현재 팀은 약 20명으로 구성되어 있으며, 절반 이상이 개발자입니다. 공동창립자는 저 외에 COO와 CTO가 있습니다. COO는 시장에서 정평이 난 금리 파생상품 트레이더 출신이며, 금리 파생 분야에서 매우 풍부한 경험을 보유하고 있습니다. CTO는 약 20년간 거래 시스템 개발 경험이 있으며, 유명 파생상품 거래소 개발을 주도한 바 있고, 동시에 보안 전문가로서 선도적인 파생상품 거래소의 수석 보안 컨설턴트를 역임했습니다.
Tony: JogoJogo는 '관점 거래 프로토콜'이 되는 것을 목표로 하며 세 가지 핵심 문제를 해결하고자 합니다. 첫째, 모든 사람의 의견을 자산화하고 거래 가능하게 만드는 것입니다. 자신의 견해에 실제로 베팅하는 것(skin in the game)이야말로 존경받을 만한 행동입니다. 둘째, 상금풀과 플레이어 간의 신뢰 문제를 해결합니다. 체인 상에서 구축함으로써 자산의 자동 정산 및 결제를 보장합니다. 셋째, 실제 양의 기대값(EV)을 가진 연간 수익률(APY)을 도입하여 LST와 DeFi의 다음 단계를 이끌고자 합니다. 이것이 우리가 집중하는 세 가지 핵심 방향입니다.
저희 팀은 풍부한 게임 퍼블리싱 경험과 DeFi 구축 능력을 갖추고 있으며, 글로벌 사업화 및 조직 운영 능력도 보유하고 있습니다. 국가별 특성에 맞춰 다른 현지화 제품을 개발할 예정이며, 현재 팀 확장 계획 중입니다.
Edison: CUDIS 제품은 크게 세 부분으로 구성됩니다. 첫 번째는 스마트 링입니다. 기존 시장의 스마트 링은 기술감과 운동 중심이지만, 우리는 패션 요소에 더 집중합니다. 디자인과 소재 선택에서도 차별화를 두고 있습니다. 스마트 링은 심박수, 혈중 산소 농도, 걸음 수, 칼로리 소모량, 수면 상태 등을 기록하여 다차원적인 건강 데이터를 제공합니다.
두 번째는 앱입니다. 모든 데이터를 한눈에 볼 수 있는 대시보드 외에도, AI 코치가 매일의 데이터를 기반으로 맞춤형 조언을 제공합니다. AI 코치는 미국과 아시아의 최고 수준 코치팀과 협업하여 모델링했습니다. 앱 내에서는 소셜 활동도 가능하며, 사용자는 가족 건강 관리나 커뮤니티 경쟁 이벤트를 주최할 수 있습니다. 우리는 Wellness를 강조하는데, 이는 직업적, 신체적, 정신적 건강 등 8가지 차원으로 나뉩니다.
세 번째는 웹사이트입니다. 현재는 SOL로만 구매가 가능하며, 최근 1,500개의 반지를 판매했고 다음 주에 두 번째 판매를 진행할 예정입니다. 이후에는 솔라나 생태계 내 다양한 자산을 결제 수단으로 허용할 계획입니다.
핵심적으로 해결하고자 하는 문제는 두 가지입니다. 첫째, 사용자의 데이터를 암호화하여 블록체인에 저장하고, 언제든지 접근하거나 다른 앱으로 이관할 수 있도록 하는 것입니다. 둘째, 많은 창업자들이 이 분야에서 수익을 내기 어렵다는 점입니다. Web2 앱 대부분은 무료이기 때문인데, Web3 모델에서는 사용자와 커뮤니티 데이터를 통해 더 나은 제품을 공동 창조하면서, 창작자 스스로도 의미 있는 수익을 얻을 수 있도록 하고자 합니다.
팀 대부분은 UCLA와 UCB 출신입니다. 저는 UCLA, 공동창립자는 UCB 출신이며, 모두 암호화폐 관련 경험이 있습니다. 팀원들은 크립토뿐만 아니라 아마존, 마이크로소프트, 나이키 등의 전통 소비재 기업 출신으로 구성되어 있습니다. 앞으로도 더 흥미로운 제품을 통해 사용자들의 삶의 질을 높이고자 합니다.
Rene: CharacterX 초기에는 AI 소셜 플랫폼으로 정의했습니다. 이곳에서 사용자는 자신만의 AI 캐릭터를 만들거나 다른 사용자가 만든 캐릭터와 소통할 수 있습니다. 초기부터 이미 다중 모달 상호작용 경험을 제공했는데, 예를 들어 사진을 서로 보내고 AI가 사진 정보를 기반으로 맞춤형 답변을 생성하는 기능도 포함했습니다. 제품 자체의 UX가 우수했고, 유사한 경쟁 제품이 없었기 때문에 빠르게 많은 사용자를 확보했고, 지금까지 누적 등록 사용자는 400만 명에 달합니다. 지속적으로 사용자 행동을 관찰하고 피드백을 수집하고 있습니다.
AI 소셜 시대에 있어 탈중앙화는 매우 중요하다는 점을 깨달았습니다. 두 가지 큰 니즈를 발견했습니다. 하나는 사용자가 여러 플랫폼을 동시에 이용할 때, 예를 들어 새로운 게임이나 AI 플랫폼이 나오더라도 기존의 AI 배우(애칭)를 그대로 데려가고 싶어 한다는 점입니다. 하지만 매번 새롭게 생성해야 하는 것은 번거롭습니다. 더욱 무서운 경우는 플랫폼이 폐쇄되면 AI 배우도 함께 사라지는 것입니다.
사용자들은 기억을 영구히 보존하고, AI 배우를 다양한 플랫폼으로 데려갈 수 있기를 원합니다. 또한 AI 캐릭터를 직접 만드는 것은 여전히 일정한 진입장벽이 있으며, 아무리 쉬운 도구를 제공하더라도 고품질 콘텐츠 창작자는 소수입니다. 그러나 사용자들은 상호작용을 통해 데이터를 기여하면서 동시에 AI 경제에 참여하고자 하는 열망을 가지고 있습니다. 이를 위해 보다 민주적인 경제 시스템을 제공하고자 합니다.
이 두 가지 핵심 니즈를 바탕으로, 저희 제품은 다음 단계로 진화하게 되었고, 이것이 바로 Solana 해커톤에 참가한 이유입니다. 우리는 AI 기반의 탈중앙 소셜 아이덴티티 체계를 구축하고 있으며, 각 AI 캐릭터에 독립된 ID와 기억 관리 기능을 부여하는 것이 목표입니다.
또한 기술 기반을 활용해 경제적 연계도 설계했습니다. 이 두 가지는 모두 실제 사용자의 요구에서 비롯된 것입니다. 현재 우리는 매우 숙련된 솔라나 개발자와 AI 전문가를 추가로 영입하여 장기적인 AI 모델 설계를 추진하고 있으며, 초기 핵심 팀에는 제가 텐센트 시절 함께했던 동료들도 포함되어 있습니다.
Dr. Darcy: Starpower는 IoT, 블록체인, AI 기술을 활용해 가정 및 상업용 에어컨, 온수기, 전기차 등 에너지 장비를 연결하여 조정 가능한 에너지 장비 네트워크를 형성합니다. 이 네트워크는 에너지 효율을 높이고, 가상 발전소(VPP) 수요 반응 등 다양한 애플리케이션 요구에 응답함으로써 에너지 측면의 효율성과 데이터 관리를 향상시킵니다.
기후 변화는 세계가 직면한 가장 큰 도전 중 하나로 인정받고 있으며, 에너지도 재생에너지 중심으로 전환되고 있습니다. 즉, 재생에너지 비중이 점점 높아지고 있지만, 가장 큰 문제는 불안정성입니다. 아주 간단한 예를 들면, 태양광 발전 중 구름이 지나가 발전량이 10% 감소했다고 가정합시다. 이때 앞서 언급한 에너지 장비 네트워크를 활용해 전력망의 수요 측에서 10%를 줄이는 것입니다. 예를 들어 에어컨 온도를 1도 높이거나 온수기 온도를 1도 낮추는 방식입니다.
에너지 산업에서 가장 뜨거운 이슈는 전기차 보급입니다. 전기차 연간 판매량은 현재 약 1,000만 대이며, 10년 내 보유 대수가 10억 대 수준에 이를 것으로 예상됩니다. 전기차를 구매하는 가정 대부분은 충전기를 설치하게 되고, 이어서 대부분 에너지 저장 배터리도 설치하게 됩니다. 따라서 조정 가능한 분산 에너지원이 점점 늘어나게 되는데, 이는 성장 잠재력이 큰 블루오션 시장이며, 빠르게 시장을 선점해야 합니다. Starpower는 Web3 토큰의 피드백 효과를 활용해 사용자 수를 빠르게 늘리고자 합니다. 우리는 Web3 Uber가 되고자 하며, 각 가정의 발전, 저장, 소비 장비를 연결해 스마트 그리드에 참여시키는 것이 목표입니다.
저희 팀은 대부분 전통 에너지 산업 출신이며, 공동창립자는 HashKey 그룹의 회장 보좌역입니다. 전체 팀은 약 20명으로, 만샹 그룹의 IoT 팀, Web3 팀, 에너지 하드웨어 공급망 팀으로 구성되어 있습니다.
DY: HajimeAI의 핵심은 P2P 엣지 컴퓨팅 기반 네트워크입니다. 사용자는 HajimeBot 내 AI 서비스를 이용할 수 있을 뿐 아니라, 유휴 컴퓨팅 파워를 네트워크에 기여할 수도 있습니다.
시스템은 HajimeAI, HajimeBot, HajimeGarden 세 부분으로 나뉩니다. HajimeBot은 사전 설정된 AI 모델과 기본 설정을 제공합니다. 1세대 모델은 8G VRAM을 탑재했는데, 엣지 단에서 추론과 계산을 수행하려면 높은 VRAM이 필수적이기 때문입니다. HajimeGarden은 AI에 컴퓨팅 파워를 제공하는 형태의 크라우드 펀딩 플랫폼입니다.
HajimeAI는 N 대 N 방식으로 탈중앙 P2P 네트워크를 구축합니다. AI 딥러닝 아키텍처인 Transformer는 컴퓨팅 파워에 강하게 의존하며, 신경망을 계속 적층하고 다차원 데이터를 처리합니다. 이러한 구조에서는 클라우드 컴퓨팅 방식으로는 낮은 지연 시간과 개인정보 보호를 달성할 수 없습니다. 예를 들어 사용자는 사진, 음성, 건강 데이터 같은 민감 정보를 클라우드에 올리는 것을 꺼립니다.
또한 OpenAI가 Transformer를 사용하면 높은 지연 시간을 피할 수 없으며, 장기 기억 유지도 어렵고 토큰 수 제한도 존재합니다. 따라서 저희는 N 대 N 방식으로 탈중앙 스케줄링 센터 HajimeAI를 구축했습니다. HajimeAI는 전원 장비의 컴퓨팅 파워를 스케줄링하고, 유효하게 작동하는지 검증하며, 맞춤형 모델을 제공해 표준화된 서비스를 수행합니다.
저희 팀은 주로 예일대와 골드만삭스의 리서치 팀 출신이며, 데이터 모델링은 하버드 박사가 주도하고 있습니다. R&D 팀은 평균 20년 이상 경력으로, 바이두 광고 부서, 화웨이, 징동(JD.com)의 스마트홈 부서 출신입니다.
Shannon: 현재 일반적으로 말하는 AI 시 쓰기, 그림 그리기, 대화 등은 모두 AI 콘텐츠 생성에 해당하지만, 사실상 AI는 아직 우리를 대신해 실질적인 일을 하지는 못합니다. 그런데 바로 그것이 우리가 AI에게 기대하는 부분입니다. 예를 들어 AI가 내 컴퓨터를 직접 조작해 나의 업무를 대신 완료할 수 있게 되길 원합니다. 이것이 우리가 현재 해결하고자 하는 문제입니다. AI 어시스턴트가 인간처럼 컴퓨터 상태를 이해하고 다음 수행할 동작을 추론할 수 있도록 훈련시키고 있습니다.
현재 GPT4의 다중 모달 컴포넌트 정확도는 대부분 10.59% 수준인데, 저희 팀은 이를 50%까지 끌어올렸으며, 이는 현재 연구자들 사이에서 가장 높은 수준의 AI 어시스턴트 성능입니다. 저희 모델은 이제 GPT2 수준에 진입했고, 누구나 사용할 수 있는 모델이 되었지만 여전히 정확도는 낮은 편입니다. 따라서 'AI Coach to Earn' 개념을 제안하며, 사용자들이 모델 피드백 학습에 함께 참여할 수 있도록 토큰으로 인센티브를 제공합니다. 둘째로 모델 벤치마크 문제를 해결해 조합 가능한 생태 기반을 마련했습니다. 이번 달 말에 첫 번째 제품인 브라우저 플러그인을 출시할 예정이며, 제품과 대화를 통해 명령을 내리면 제품이 사용자 의도를 이해하고 브라우저를 직접 조작해 문제를 해결해 줄 것입니다.
진행자: 왜 Solana 해커톤에 참가하셨고, 제품과 Solana 기술 및 생태계와의 접점은 무엇인지? 향후 제품 로드맵과 운영, 펀딩 계획은?
Sean: 다음 달 중순에 테스트넷 버전을 출시하고, 초기 커뮤니티 테스트를 통해 거래 기능에 대한 피드백을 수집할 예정입니다. 올해 하반기에는 RateX 핵심 기능을 기반으로 한 합성 수익 안정화폐 및 채권을 출시할 계획입니다. 지난달 Pre-Seed 펀딩을 완료했으며, 제품 출시 후 두 번째 라운드 펀딩을 시작할 예정입니다.
Tony: 6월 중 Snoic 테스트넷에 유럽 축구선수권 대회를 주제로 한 제품을 출시할 예정입니다. 모든 사용자가 자신의 상금풀을 만들고 친구를 초대해 경기 결과에 대한 견해를 공유하며, JogoJogo와 Snoic의 특별 보상을 즐길 수 있습니다. 6월 테스트 완료 후 커뮤니티의 피드백을 받고자 하며, 7월부터는 관점 거래용 DePIN 장치의 내부 테스트를 시작하고 내부 테스트 참가자 모집도 진행할 예정이니, 커뮤니티의 지속적인 관심 부탁드립니다.
Edison: 다음 주에 곧바로 두 번째 판매를 진행할 예정이며, 올해 9월에는 싱가포르에서 오프라인 행사로 여러분을 만나뵐 계획입니다. 현재 사용자는 전 세계로 퍼져 있으며, 매달 전 세계에서 행사를 개최하고 있습니다. 3월 뉴욕, 4월 두바이, 5월 오스틴, 6월 말레이시아, 7월 브뤼셀 등에서 진행될 예정입니다. 향후에는 스마트 링 경험을 더 많이 제공하고, 지속적으로 새로운 기능을 업데이트하며 사용자 경험을 개선하고자 합니다. 4분기에는 새로운 제품 개발 또는 공동 개발을 준비할 예정입니다. 현재 시드 펀딩은 거의 완료된 상태이며, 북미 중심으로 활동해왔지만, 3분기부터는 APAC 지역 커뮤니티와 협력하여 프로모션을 확대할 계획입니다.
Rene: 현재 SDID 민팅 이벤트를 진행 중이며, 초기에는 인간 사용자 중심으로 서비스합니다. 7월에는 AI용 SDID 민팅을 시작할 예정이며, 이번 달부터 다음 달까지 관련 행사를 다수 개최할 계획입니다. 올해 초 시드 라운드 펀딩을 완료했으며, 다음 펀딩은 다음 달부터 시작할 예정입니다.
DY: 6월부터 검증 노드의 사전 판매를 시작할 예정입니다. 검증 노드는 주로 컴퓨팅 파워 노드의 유효성을 검증하는 역할을 합니다. 동시에 클라이언트 측에서는 음성 데이터 수집 테스트넷을 운영하며, 엣지에서 맞춤형 모델을 테스트할 예정입니다. 8월에는 HajimeGarden의 프로토타입 테스트넷을 출시해 스케줄링 및 검증 기능을 구현할 계획입니다. 작년 해커톤 우승 팀과도 협약을 맺어 그들이 HajimeGarden에 참여할 수 있도록 하고, 컴퓨팅 파워를 제공할 예정입니다. 지난달 노드 판매액은 약 100만 달러였으며, 이번 달에는 유럽과 미국 시장에서 펀딩을 진행할 계획입니다.
Shannon: 이번 달 중 첫 번째 제품을 출시할 예정이며, 사용자들이 'Train AI to Earn'에 참여할 수 있게 됩니다. 모델과 대화를 통해 관련 학습 데이터를 제출하는 방식입니다. 이후에는 액션 레이어 개발을 중심으로 진행할 계획입니다. 더 많은 AI 전문가들이 우리의 경제 체계에 참여할 수 있도록 초청할 예정입니다. 현재 팀은 북미에 위치해 있으며, 추가적인 펀딩 계획도 진행 중입니다.
Dr. Darcy: Starpower는 4월에 첫 번째 스마트 플러그를 사전 판매했으며, 현재 사전 주문 수량이 2만 대를 돌파해 이미 상당한 규모의 DePIN 프로젝트로 인정받고 있습니다. 현재 다음 마케팅 활동을 진행 중이며, 300대의 엔지니어링 샘플 기기를 무료로 제공할 예정입니다. Starpower 공식 트위터를 통해 이벤트에 참여하면 엔지니어링 샘플과 프로토타입을 직접 체험할 수 있습니다. 현재 팀은 전력으로 작업 중이며, 전 세계 동시 판매를 추진하고 있습니다. 한국, EU, 미국 인증을 진행 중이며, 인증 완료 후 첫 번째 예약 고객들이 장비를 수령할 수 있게 될 예정입니다.
진행자: 해커톤 참가 과정에서 어떤 지원을 받았는지? 많은 수상 팀들이 HackQuest와 Solana MCM의 founders bootcamp 출신인데, bootcamp에서 어떤 도움을 받았는지 궁금합니다.
Adam: 해커톤 전후로 저희가 제공하는 지원 사항을 간단히 소개하겠습니다. Solana 생태계는 한어권 개발자들에게 아직 다소 낯설 수 있으므로, 언제든지 Solana 생태나 개발 관련 질문이 있다면 언제든 문의해 주세요. 가능한 한 도움을 드리겠습니다. 해커톤 시작 전, 좋은 아이디어가 있거나 생태계에 대해 더 알고 싶다면 저희와 소통하거나 HackQuest 활동이나 오프라인 미팅에 참여해 생태계 동료들을 만나보세요. 해커톤 중에도 기술적 문제나 다차원적인 지원이 필요하면 HackQuest를 포함한 다양한 경로로 생태계에 참여할 수 있습니다. Solana 생태계는 매우 독특합니다. 많은 난관을 겪으며 성장했고, 그 과정에서 유연성과 회복력을 키웠으며, 지금은 이러한 특성이 커뮤니티 문화로 자리 잡았습니다. 서로를 지원하고, 트래픽을 공유하며, 성장을 촉진하는 분위기가 형성되어 있습니다. 한어권에서 이렇게 우수한 프로젝트들이 다수 등장한 점이 매우 기쁩니다.
또한 중요한 점은 생태계 내 다른 프로젝트들과의 협업 방법을 찾는 것입니다.
Kevin: 올해 저희가 Solana MCM과 함께 진행한 bootcamp에서는 Helius, Helium, BackPack 등 Solana 생태계 선두 프로젝트 창립자들을 초청해 공유 세션을 진행했습니다. 각 세션마다 제 자신도 많은 것을 배웠고, 이렇게 많은 수상 팀들이 이 bootcamp와 커뮤니티를 통해 성장한 것을 보며 매우 기쁩니다. 저희는 개발자 교육 플랫폼이기에, 개발자 채용이 필요한 팀이 있다면 함께 도울 수 있습니다. 또한 향후 Solana 재단과 다른 프로젝트들과 함께 더 많은 온오프라인 활동을 진행하고자 합니다.
진행자: 후배 참가자들에게 조언을 부탁드립니다.
Sean: 가장 중요한 조언은 진정한 혁신을 해야 한다는 것입니다. 정말 멋진 일을 하고 있으며, Solana 생태계에 실제로 도움이 되는 일을 하고 있다는 점이 가장 중요합니다. 또한 Solana 생태계를 믿어주시기 바랍니다. 다른 공개 블록체인과 확실히 다릅니다.
Edison: Solana 해커톤 참가는 우리에게 매우 잊지 못할 경험이었습니다. 해커톤 전후로 재단과 많은 Solana 프로젝트와 교류하며 많은 것을 배웠습니다. 앞으로도 생태계나 재단과 더욱 긴밀히 소통하고자 합니다.
사용자가 좋아하고, 다른 사람들에게 추천해주며, 유료로도 지불하고 싶어 하는 제품을 만들고자 한다면, 사용자와 가까이 있어야 하며, 제품을 보여주고, 대화를 나누는 데 많은 시간을 투자해야 합니다. Solana 생태계에서는 많은 성공 프로젝트가 초기의 어려움을 극복하고 서서히 성장한 사례를 볼 수 있는데, 모두 제가 언급한 이런 일을 꾸준히 해왔습니다. 일견 힘들어 보이는 활동—많은 행사 참여, 많은 사람과의 대화, 많은 협업 논의, 오랜 시간을 들인 제품 개선—이 결국 미래의 폭발적인 성장을 위한 기반이 됩니다. Solana 생태계의 많은 프로젝트와 재단은 매우 친절하고 열정적이며, 조언을 주고 문제를 해결하는 데 기꺼이 도와줍니다. 따라서 가장 중요한 것은 스스로 질문을 많이 하고, 많은 사람들과 소통하는 것입니다.
Tony: 첫째, 웹3가 문제를 해결할 수 있다는 믿음을 가져야 합니다. 예를 들어 P2P 결제의 효율성, 투명성, 신뢰 기반 가치 등 말입니다. 둘째, 열정을 가져야 합니다. 이 과정에서 많은 어려움이 발생하지만, 적극적으로 소통하고 비즈니스 모델을 지속적으로 다듬어야 합니다.
Rene: 창업 팀 관점에서 보면 가장 중요한 것은 개방적인 사고(keep open mind)입니다. 특히 Web2에서 오래 경험한 창업자들에게 매우 중요합니다. 많은 창업자와 대화를 나눠보면 Web3의 방식에 익숙하지 않거나 의문을 가진 경우가 많습니다.
해커톤 참가 과정에서 Solana 팀의 도움으로 저희는 진정한 전환과 업그레이드를 이루었습니다. 예를 들어 SDID의 탈중앙 솔루션은 Solana 생태계 동료들과의 많은 대화를 통해 완성되었으며, 이러한 도움은 전체 기술 아키텍처에서부터 참가 관련 사소한 규정에 이르기까지 다양했습니다. Solana 생태계는 매우 개방적이며, 여기서 얻는 것은 단순한 보상 이상입니다. 프로젝트의 더 깊은 수준의 변화를 실현할 수 있습니다.
DY: HajimeAI를 시작한 이유는 엣지 컴퓨팅과 대규모 모델의 결합이 미래의 주류 방향이 될 수 있다고 판단했기 때문입니다. 따라서 프로젝트를 선택할 때, 향후 3~5년 또는 5~10년간의 주요 트렌드를 선택해야 한다고 생각합니다. 둘째, 현재 모두가 종합 지능체를 탐색하고 있으며, 블록체인을 활용해 엣지 컴퓨팅 장비에 컴퓨팅 파워를 제공하고, 수익과 파워의 유효성을 보장해야 합니다.
Dr. Darcy: 첫째, 프로젝트 팀은 반드시 수요에 대한 깊은 이해를 가져야 합니다. 우리의 프로젝트는 실제 문제를 해결하고 실제 시장 수요가 있어야 합니다. 예를 들어 신에너지 저장 분야는 성장하는 블루오션 시장이며, 중국의 신에너지 산업은 매우 활발합니다. 전통 제조업체의 고통점은 하드웨어를 얼마나 빠르게 시장에 보급하느냐인데, 우리는 토큰을 활용해 피드백 효과를 일으켜 하드웨어를 확산시켜야 합니다. 기술은 반드시 응용을 위해 존재해야 하며, 최적의 기술과 응용의 접점을 찾아야 합니다. 둘째, 팀워크가 중요합니다. 역량이 보완되는 강력한 팀이 성공의 핵심입니다. 셋째, 적극적으로 커뮤니티에 참여하고 커뮤니티 자원을 활용하며, 지속적으로 토론하고 협업해야 합니다. 다른 프로젝트 팀과의 논의와 협업도 중요합니다. 마지막으로 혁신을 유지하고, 큰 그림을 그리고, 제품과 서비스를 지속적으로 개선하고 최적화해야 합니다.
Shannon: 우선 실제 문제를 해결해야 합니다. 우리에게 있어 AI는 일을 대신해주는 진정한 어시스턴트가 되어야 합니다. 이 과정에서 고객의 목소리를 지속적으로 듣고 반복적으로 개선해야 합니다. 사용자들이 어떻게 사용하고, 어떻게 사용하고 싶어 하는지를 이해해야 합니다. 둘째, 왜 반드시 토큰을 사용하고 Web3 방식으로 인센티브를 주며 문제를 해결해야 하는지 명확히 해야 합니다. 우리에게 가장 중요한 것은 AI 훈련 단계입니다. OpenAI처럼 현금으로 사람들을 고용할 수도 있지만, 토큰 인센티브도 매우 효과적인 방법입니다. 토큰 인센티브는 반드시 거쳐야 할 필수 단계라고 생각합니다.
마지막으로 Solana 생태계에 적극 참여하고 협업을 추진해야 합니다. AI 프로젝트는 고처리량과 저비용, 그리고 광범위한 적용 시나리오를 우선적으로 고려합니다. Solana 생태계에서는 각 프로젝트가 모두 우리의 잠재적 파트너가 될 수 있습니다.
Adam: Solana 생태계는 이번 사이클에서 많은 성장 가능성을 열어주었습니다. Memecoin 열풍 역시 이 네트워크가 더 안정적이고 대규모화되는 방향으로 진화하고 있음을 입증했습니다.
Kevin: 개인적으로 Solana는 제가 가장 기대하는 공개 블록체인입니다. 충분한 사용자 활성도를 갖추고 있으며, VC들도 생태계에 자금을 투자하고 있습니다. 또한 우수하고 충성도 높은 개발자들이 많아 곧 킬러 애플리케이션이 등장할 가능성도 높다고 봅니다.
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