
자본의 주목을 받는 다음 L2 유망주: Morph의 기술 로직과 생태계 포지셔닝 분석
글: Terry
이더리움 L2의 주요 전장은 어디인가?
이더리움 생태계는 암호화 서사에서 중심에 위치해 왔다. 2017년 ICO 열풍, 2020년 DeFi의 여름, 이후 NFT 열풍, 그리고 지금의 혼잡한 L2 경쟁 구도까지 말이다.
하지만 현재 시장에는 L2 프로젝트들이 수없이 많지만, 이더리움 생태계는 점점 더 분열되고 있다. 그렇다면 이더리움 L2는 정확히 어떤 문제를 해결해야 할까? 많은 사람들에게 이 질문은 여전히 명확하지 않으며, L2 프로젝트들이 후반부 경쟁에서 반드시 답해야 할 과제가 되었다.
점점 더 붐비는 L2 경쟁 구도
가장 치열하게 재편된 이더리움 분야 중 하나인 이더리움 L2 경쟁은 항상 치열했다.
데이터 측면에서 보면, 지난 1년간의 L2 트렌드는 2023년 10월 중순을 기준으로 두 단계로 나눌 수 있다:
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L2BEAT 통계에 따르면, 2023년 10월 이전까지 L2 전체 TVL은 장기간 10억 달러 근처에서 정체되어 있었다.
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2023년 10월 이후, TVL은 10억 달러에서 급속히 증가하여 집필 시점 기준 불과 반년 만에 40억 달러 수준으로 치솟았으며, 증가율은 무려 300%에 달한다.

ETH 기준으로 계산하더라도, 2023년 10월 이후 L2 부문의 TVL 성장률은 눈에 띄게 가속화되었다. 7만 ETH를 돌파하며 1,250만 ETH라는 사상 최고치를 기록했고, 최근 반년간 증가율은 80%에 달한다.

동시에 유형적으로 보면, L2 프로젝트들은 주로 Optimistic Rollup과 ZK Rollup이라는 두 가지 주류 확장 방안을 중심으로 하고 있으며, 그 중 OP 계열이 절대 다수를 차지하고 있다:
TVL이 5억 달러 이상인 L2 프로젝트는 총 10개이며, OP 계열이 7곳을 차지하고 시장 점유율은 85% 이상이다. 반면 ZK 계열의 시장 점유율은 15% 미만에 불과하다.
특히 상위 5개 모두 OP 계열이 독차지하고 있으며, OP 계열의 대표 프로젝트 Arbitrum(약 170억 달러)과 ZK 계열의 대표 프로젝트(약 10억 달러)의 규모 차이는 무려 17배에 달한다. 따라서 현재까지 L2 경쟁은 본질적으로 OP 계열이 안정적인 우위를 점하고 있고, ZK 계열은 아직 추격하는 입장이다.

이제 표면적인 정보 너머로, 지난 1년 동안 신진 프로젝트와 기존 플레이어들의 세력 변화 양상을 되돌아보자.
우선 2023년 3월 23일 Arbitrum이 토큰을 공식 출시하면서 L2 부문의 TVL이 100억 달러를 돌파했고, 이로 인해 전체 L2 TVL의 변동 범위가 100억 달러 수준으로 올라갔다. 그러나 이후 2023년 말까지 이 규모의 병목 현상은 쉽게 타개되지 못했다.
동시에 Ordinals 열풍과 비트코인 생태계 서사가 한창 번성하면서 이더리움 L2의 관심도는 점차 줄어들었으며, Solana 등 이종 체인의 부활로 인해 L2 자체의 발전 병목 현상이 더욱 부각되면서 업계는 다시금 이더리움 및 L2에 대해 대대적인 논의를 시작했다.
특히 확장 개념을 바탕으로 지속적으로 등장하는 L2들 사이에서는 유동성 분열, 상호 호환성 결여 등의 새로운 문제가 발생하였고, 이는 일시적으로 이더리움 서사를 위축시키기도 하였다.

그러던 중 2023년 11월, 가장 큰 판을 뒤흔든 프로젝트 Blast가 등장했다. 스테이킹 이자, 에어드랍 기대감, 초대 제도라는 세 가지 강력한 카드를 앞세워 Blast는 출시 5일 만에 TVL이 5억 달러를 돌파하며 zkSync, Starknet 등 기존 유명 L2 프로젝트들을 순식간에 추월했고, 성장 속도는 정말 광기 어렸다:
집필 시점 기준, TVL은 불과 반년 만에 26억 달러에 달하며 Arbitrum(170억 달러), Optimism(67억 달러), Base(57.2억 달러)에 이어 L2 부문에서 4위를 기록하고 있다.
또한 Optimism의 OP Stack 슈퍼체인 서사는 2023년에 Base 같은 대표 프로젝트를 낳았으며, '원클릭 체인 생성 + 모듈화' 트렌드의 가속화에도 기여하였다. Coin98 Analytics의 비공식 통계에 따르면 작년 말 기준 OP Stack 생태계에는 테스트넷 포함 20개 이상의 L2 하위 프로젝트가 존재했다.
동시에 각 L2 프로젝트들도 자신의 슈퍼체인 생태계 구축 속도를 높이고 있다:
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Arbitrum은 게임, 소셜 애플리케이션, 고처리량 DApp용으로 설계된 새로운 네트워크 Arbitrum Nova와 L3 네트워크 구축을 위한 오픈소스 도구군 Arbitrum Orbit를 각각 출시하여 개발자가 자신의 체인을 배포하고 생성할 수 있도록 지원한다.
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zkSync는 맞춤형 ZK Rollup 구축을 위한 모듈화된 오픈소스 프레임워크 ZK Stack을 출시하였다.
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파리에서 열린 EthCC 컨퍼런스에서 StarkWare 공동 창립자 Eli Ben-Sasson은 Starknet이 곧 Starknet 앱체인(Appchains)을 출시할 예정이라고 밝혔으며, 이는 Starknet 스택을 사용하는 애플리케이션이 자체적으로 시작할 수 있는 것으로, 맞춤화 가능성과 탈중앙화 등의 특징을 갖출 것이라고 설명했다.

주목할 점은, 3월 15일 이더리움 메인넷에서 활성화된 Dencun 업그레이드로 인해 최근 한 달간 L2에서 거래 및 전송에 필요한 가스 수수료가 크게 감소했으며, 비용 절감 효과가 명확하게 나타났다는 것이다. OKLink 통계에 따르면, Dencun 업그레이드 후 L2 수수료는 일반적으로 80% 이상 감소했고, 실제 비용은 대부분 0.1달러 이하, 일부는 0.05달러 이하로 떨어졌다.
이러한 배경 속에서 2024년에 들어서며 확장되는 모듈화 서사와 DA 개념이 더해져, 점점 더 많아지고 더 조각난 L2들이 새로운 트렌드가 될 것이며, 많은 프로젝트들이 자체 L2/L3 발행을 고려하기 시작했다. 이는 이더리움 L2 경쟁이 더욱 치열해지고 동질화 문제가 부각될 것임을 의미한다.
따라서 차별화된 경쟁 방향을 찾는 것이 L2 후반부에서 돌파구를 마련할 핵심 포인트가 되었다.

L2 부문의 새로운 발전 경로 해석
이 관점에서 보면, Dencun 업그레이드는 L2 경쟁의 종착점이 아니라, 시장이 이더리움 L2의 새로운 해답을 요구하고 있음을 보여준다.
이러한 맥락에서 Morph를 포함한 이더리움 L2 신규 진입자들과 같은 새로운 변수들이 부각되기 시작했으며, 작년 말부터 점점 더 많은 시장의 주목을 받고 있다. 특히 민감한 Web3 자본들은 여기에 숨겨진 거대한 기회를 감지하고 있다:
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2023년 11월, Blast는 Paradigm과 Standard Crypto가 참여한 가운데 2,000만 달러의 펀딩을 완료했다.
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2024년 3월 3일, zkRollup 기반 이더리움 2층 네트워크 Taiko는 Lightspeed Faction, Hashed, Generative Ventures, Token Bay Capital이 리드하고 Wintermute, Amber Group, OKX Ventures, GSR 등이 참여한 A 라운드 펀딩에서 1,500만 달러를 조달했다.
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2024년 3월 20일, 이더리움 L2 Morph는 Dragonfly Capital, Pantera Capital, Foresight Ventures, The Spartan Group, MEXC Ventures 등 업계 정상급 VC들이 참여한 가운데 2,000만 달러의 펀딩(100만 달러의 앵겔 펀딩 포함)을 완료했다.
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2024년 3월 26일, 모듈형 L2 Reya Network는 Coinbase Ventures, Wintermute, Fabric Ventures 등 저명한 VC들의 참여로 1,000만 달러의 펀딩을 마쳤다. 4월 9일 HashKey 그룹은 ZK Proof 기술을 활용한 이더리움 L2 네트워크 HashKey Chain을 출시한다고 발표하며, 사용자에게 저비용, 고효율, 개발자 친화적인 체인 상 솔루션을 제공하겠다고 밝혔다.
치열한 경쟁 속에서 시장은 다시금 이더리움 L2 부문에 주목하고 있으며, 이더리움 기술적 논의도 다시 활발해지고 있다. 특히 현재 L2 상에서 번영하는 체인 상 애플리케이션 계층을 구축하는 것이 주류 장기 서사로 자리 잡고 있다.
이 글에서는 Morph를 예로 들어 이러한 신규 진입자들이 L2 부문에 가져온 새로운 발전 경로와, 이더리움 생태계 및 L2 부문에 어떤 변화를 가져올 수 있는지 간단히 분석해보고자 한다.
탈중앙화 정렬기 뒤의 '세마 경주 메커니즘'
일반적으로 알려진 바와 같이, 정렬기(sequencer)는 L2에서 L1로 제출되는 거래 패키징 순서를 제어하며, 현재 대부분의 L2 프로젝트는 중앙집중형으로 정렬기를 운영하여 사용자에게 더 빠른 거래 확인 속도를 제공한다.
그러나 이 방식은 큰 위험을 내포하고 있다. 소수의 중앙집중형 노드가 다운되면 L2 네트워크가 장시간 마비될 수 있으며, 이러한 중앙집중형 정렬기는 자신들의 이익을 위해 거래 순서를 마음대로 조작하여 MEV 가치를 극대화하거나, 사용자 거래를 지연시키거나 검열할 가능성도 있다.
따라서 탈중앙화 정렬기의 장점은 말할 필요도 없다. 단일 실패 지점을 제거할 수 있을 뿐 아니라 네트워크의 탈중앙화 특성을 보장하며 보안과 안정성을 유지할 수 있다. 또한 정렬기로부터 발생하는 L2 네트워크의 주요 수익을 전체 네트워크의 빌더들과 공유할 수 있다.
Morph는 이더리움 상에서 처음으로 기본 로직 차원에서 탈중앙화 정렬기 설계를 실현한 L2 네트워크로서, 초기부터 탈중앙화 정렬기의 중요성을 강조하며 고효율, 저비용, 확장성, 쉬운 유지보수 등의 원칙에 따라 실현 가능한 솔루션을 설계했다:
Morph의 운영 메커니즘에서는 탈중앙화된 정렬기 네트워크를 통해 여러 노드(정렬기)가 거래의 패키징 및 정렬에 참여하며, 단일 노드의 통제를 벗어난다.

또한 Morph의 탈중앙화 정렬기 메커니즘 설계는 또 다른 거대한 잠재적 비전을 낳았다. 즉, 정렬기 수익을 체인 상의 프로젝트팀/DApp 개발자들에게 재분배함으로써 보다 다양하고 능동적인 체인 상 제품과 사용자 경험을 제공할 수 있다는 것이다.
즉, 미래에 Morph의 정렬기가 사용자로부터 가스 수수료를 징수한 후, 수익을 사전에 정해진 분배 메커니즘에 따라 체인 상의 프로젝트팀/DApp에 재보상할 수 있게 된다. 이를 통해 완전히 새로운 인센티브 메커니즘이 파생된다. 예를 들어, 프로젝트팀이 각자의 기여도에 따라 공정하고 투명하게 보상을 받음으로써, 일종의 '커뮤니티 세마 경주' 경쟁 메커니즘이 가능해진다. 탈중앙화 정렬기 메커니즘을 통해 Morph는 정렬기 수수료 수익의 처분권을 지휘봉처럼 활용하여, 각 DApp이 Morph에 기여하는 자생적 생태계를 형성하도록 유도할 수 있다.
이를 통해 다양한 프로젝트팀들의 장점을 극대화할 수 있으며, Morph의 마케팅, 혁신 서비스 측면에서 각 DApp 간의 고도로 시장화된 경쟁을 실현하고, 기여자들이 함께 Morph 생태계의 지속 가능한 발전을 이루도록 유도할 수 있다:
가장 간단한 예로, Morph가 인센티브를 DApp 스마트 계약의 가스 소비량과 활성 사용자 수에 연동시키기로 결정하면, 개발자들은 간접적으로 인센티브를 받아 자신의 계약이 가능한 많은 가스를 소비하고 프로젝트의 활성 사용자 수를 최대한 늘리도록 노력하게 될 것이며, 이는 '제로에서 원'으로의 돌파와 대규모 채택을 실현할 수 있다.
이론적으로, 이러한 설계 철학은 '백화제방, 백가쟁명'을 실현할 수 있으며, 저비용으로 Morph가 '제로에서 원'으로 빠르게 홍보 및 실행을 시작할 수 있도록 도울 뿐 아니라, 사용자에게 효율적이고 선택 가능한 다양한 체인 상 시나리오 서비스를 제공할 수 있다.
마지막으로, 정렬기 수수료 수익을 받은 프로젝트팀/DApp은 이 추가 수익을 인센티브 형태로 다양한 개인 사용자들에게 분배하여 각자의 운영 수요를 충족시킬 수 있다. 이를 통해 각 DApp은 사용자 인센티브를 위한 새로운 운영 수단을 얻고, Morph는 자체 홍보와 대규모 채택 목적을 달성하여 '윈윈'을 실현할 수 있다.
공개된 정보에 따르면, Morph는 올해 중반 메인넷 출시와 함께 탈중앙화 정렬기 기능을 개방할 계획이며, 현재 L2 경쟁 상황을 고려하면 이것이 실제로 채택되는 최초의 탈중앙화 정렬기 L2 네트워크가 될 가능성이 크다.
OP와 ZK 융합의 장기 발전 프레임워크
앞서 언급했듯이, 현재 거의 모든 주류 L2 솔루션은 OP Rollup 또는 ZK Rollup의 파생물이며, DApp/프로젝트팀이 OP와 ZK 중 어느 것을 선택할지 결정할 때 핵심 고려사항은 여전히 낮은 비용과 보안성 사이의 균형이다.
가장 직접적으로, Optimistic Rollup은 보안성이 부족하지만 이더리움과의 호환성이 뛰어나며, 낙관적 도전 특성 덕분에 대부분의 시간 동안 L2 상태 검증 비용을 부담하지 않아도 되므로 상대적으로 비용이 낮다.
반면 ZK Rollups는 보안성이 매우 높지만 효율성이 부족하다. 수학적 방법에 완전히 의존함으로써 객관적으로 더 높은 보안성을 제공하며, 네트워크 보안을 보장하기 위해 분쟁 기간이 필요하지 않다. 그러나 단기적으로 ZK Rollups를 구현하는 것은 더 도전적이며, 증명 생성이 느리고 EVM과의 호환을 이루기 어렵다.
따라서 OP 계열의 대부분 OPR이 상호작용형 사기 증명 시스템을 구현하지 않았기 때문에, 사용자가 OPR이 잘못된 L2 상태를 제출했을 때 대응할 방법이 없으며, OPR 운영자의 악의적 행동을 감시할 수 없다. 하지만 현재뿐 아니라 향후 몇 년간 고거래량 DApp의 경우 ZK Rollup이 경제성 측면에서 여전히 이점을 갖지 못한다.
이러한 상황에서 많은 DApp은 보안성 강화보다는 비용 이점을 우선시할 가능성이 높으며, 이는 OP 계열이 현재 독점적인 현실 요인이다. 그래서 L2 세계에는 'OP 계열은 L2의 현재, 하지만 ZK가 롤업과 이더리움 L2의 최종 국면이다'라는 공인된 판단이 존재한다.
문제의 핵심은 ZK Rollup의 발전에 따라 ZK의 경제성과 보안성이 미래에 좋은 균형을 이루게 되면, 기존에 OP 계열에 배포된 DApp들은 어떻게 해야 할까? 다시 이전한다면, 기술적·시간적 비용은 어떻게 해결할 것인가?
이 때문에 Optimistic Rollup과 ZK Rollup의 융합이 이더리움 확장의 미래로 여겨지고 있으며, Morph는 두 가지의 장점을 융합한 혁신적인 응답형 유효성 증명(RVP)을 제안했다:
RVP는 상태 검증 방법으로 Optimistic Rollup과 유효성 증명을 결합하며, ZK-Proof를 활용하여 상태의 정확성을 검증한다. L2가 상태 변경을 수락한 후, 도전이 제기되면 정렬기는 도전 기간 내에 ZK-proof를 생성하여 L1에 제출하여 검증받아야 한다. 이 설계는 검증의 복잡성을 낮추며, 이론적으로 도전 기간을 7일에서 1~2일로 단축하여 빠르고, 안전하며, 저비용의 거래 처리를 실현한다:
기존 Optimistic Rollup에서는 악의적인 정렬기가 도전 과정을 거부하기 위해 L1을 공격(DoS)할 동기가 있지만, RVP에서는 정렬기가 증명을 생성하기 때문에 그러한 동기가 존재하지 않아 이 문제를 완전히 제거할 수 있으며, 도전 기간을 크게 단축할 수 있다.

사실 이것은 융합 솔루션을 제공한다고 이해할 수 있다. 즉, DApp이 더 경제적인 구성(OP)에서 시작하면서도(ZK Proof), 기존 인프라에 중대한 변경 없이 보안 조치를 점진적으로 강화할 수 있는 유연성을 유지할 수 있다.
이는 Morph 아키텍처의 유연성을 부각시키며, 다소 역설적으로, 합금이 순금속보다 우수한 성능을 가지는 것처럼, 현재 Morph의 하이브리드 솔루션은 확장성, 낮은 비용, 고성능 사이에서 최적의 균형을 달성하고 있다. 즉, ZKR보다 비용이 낮으면서도, 허가 없는 사기 증명 기능이 없는 대부분의 OPR보다 보안성이 더 높다.
모듈화 설계의 저비용 및 운영 관리 진입 장벽
또한 프로젝트팀/DApp을 유치하는 관점에서 보면, 이전 진입 장벽과 사용 비용은 서로 다른 L2 간 경쟁의 핵심 고려 요소다.
여기서 모듈화 정도가 핵심인데, Morph는 정렬기 네트워크(합의 및 실행 담당), Optimistic zkEVM(결제 담당), Rollup(데이터 가용성 담당)이라는 세 가지 중요한 모듈로 나뉜다.
Morph는 이더리움 2.0과 유사한 합의 클라이언트와 실행 클라이언트 분리 설계를 채택하여 무효 거래가 블록에 포함되는 것을 방지함으로써 사용자의 수수료 손실을 피한다.
Rollup 전략도 효율성을 극대화하여 하나의 거래가 여러 배치를 포함하고, 하나의 배치가 여러 블록을 포함하도록 하며, ZK Proof 기능을 이용해 블록 내용을 압축함으로써 L1 데이터 가용성 비용을 효과적으로 관리한다.
또한 Multiple batch submitters 설계는 각 정렬기가 돌아가며 배치를 이더리움에 제출할 수 있도록 하여 단일 제출자에 의한 단일 실패 지점 문제를 해결하고, 배치 제출의 활성화를 보장하며, 인센티브 메커니즘을 결합하여 거래 충돌이 없도록 한다.

이러한 모듈화 협업 아키텍처는 개발자에게 매력적인 배포 선택지를 제공할 뿐 아니라, 새로운 표준에 빠르게 적응하고 시도 오류 비용을 낮추며, 이더리움과의 일관성을 최대한 유지할 수 있도록 한다.
예를 들어 Dencun과 같은 이더리움의 중대한 업그레이드 시 Morph는 효율적으로 EIP-4844를 통합하여 즉시 새로운 기능을 추가하고, 이더리움 발전 경로와의 동기화 및 호환성을 실현할 수 있다. 반면 일반적인 Rollup은 메인넷 하드포크 또는 계약 프록시 업그레이드를 수행하고 광범위한 테스트 단계를 거쳐야 기존 시스템과의 원활한 상호 운용성을 실현할 수 있다.
종합적으로 보면, Arbitrum과 Optimism이 L2 부문의 대표 주자라면, Base와 Blast는 기세등등한 신진 주자이고, Morph는 막 등장한 미래가 기대되는 유망주라고 할 수 있다.
Morph 등이 L2 후반부의 전환점을 가져올 수 있을까?
현재 Morph와 같은 신규 진입자들은 아직 테스트넷 단계이며, 토큰도 발행하지 않았으므로 다른 L2 대비 경쟁 우위와 잠재적 성장 공간을 비교적 객관적으로 전망할 수 있다.
앞서 언급했듯이, 현재 이더리움 L2 생태계에서 하드웨어 성능 경쟁은 대중이 주목하는 주류 서사가 아닐 수 있다. 확장성과 성능 개선보다는, 점점 더 많은 개발자, 프로젝트팀, 커뮤니티, 시장을 유치하여 AI, DeFi 애플리케이션, NFT, GameFi 등 다양한 사용 사례에서 번영하는 생태계를 만들어내는 것이 '고평가'에도 불구하고 체인 상 건설이 침체된 난국을 타개하는 돌파구다.
시간은 마치 순환하는 듯하다. 2021년 우리는 Axie Infinity가 동남아시아를 휩쓸며 Web3에 새로운 증분 사용자를 유입했다고 감탄했지만, 이제 2024년은 그 시작점으로 돌아왔으며, 계속해서 가속화되는 무분별한 확장 속에서 Web3 세계는 자신만의 트래픽 위기에 직면하고 있다. Web3 기존 사용자는 정체되었고, 새로운 사용자 유입은 어려운 상황이다.
이러한 관점에서 Morph가 제안한 '소비자용 L2'라는 독특한 포지셔닝은 이 증분 수요에 매우 적합하다. 한편으로 소비자용은 시나리오가 충분히 풍부하며, 생태계가 발전할 수 있는 포인트가 많다. 정신적 차원의 문화·여가에서 물질적 차원의 체인 상 자산에 이르기까지 Morph는 지속적인 생태계 구축을 통해 하나씩 커버할 수 있다.
다른 한편으로 소비자용이 대상으로 하는 사용자 시장도 충분히 광범위하다. 블록체인이 대중화를 추구하는 현재, 낮은 진입 장벽과 원활한 경험을 제공함으로써 웹2 사용자가 웹3 세계로 진입하는 관문이 될 수 있다.
특히 앞서 언급한 OP & ZK 융합 장기 발전 프레임워크, 탈중앙화 정렬기 뒤의 '세마 경주 메커니즘', 모듈화 설계의 저비용 및 운영 관리 진입 장벽은 본질적으로 다양한 자원, 인재, 기술 등의 장점을 활용하여 시장 주도의 투명하고 공정한 분배를 실현하는 L2 내부 발전 솔루션이다.
우선 OP & ZK 융합 장기 발전 프레임워크와 모듈화 설계의 저비용 및 운영 관리 진입 장벽은 개발자와 프로젝트팀/DApp의 이전 및 개발 장벽을 효과적으로 낮춰 개발자에게 매우 매력적인 배포 선택지를 제공하며, 새로운 표준에 빠르게 적응하고 시도 오류 비용을 낮추며, 이더리움과의 일관성을 최대한 유지할 수 있도록 한다.
이 기반 위에서 개발자는 코드 한 줄도 바꾸지 않고 이더리움 실행 엔드와의 높은 호환성을 유지할 수 있어 Morph 상에서의 사용 장벽을 최소화할 수 있으며, 이는 다양한 체인 상 프로젝트, 특히 주요 프로토콜이 빠르게 접속하여 선순환을 이룰 수 있음을 의미한다.
둘째, 탈중앙화 정렬기 뒤의 '세마 경주 메커니즘'은 다양한 프로젝트팀의 장점을 극대화하여 Morph의 DApp 생태계 구축, 마케팅, 사용 서비스 측면에서 각 프로젝트팀 간의 고도로 시장화된 경쟁을 실현하고, 커뮤니티 빌더들이 공동으로 Morph 생태계의 지속 가능한 발전을 이루도록 유도할 수 있다.
또한 현재 생태계 구축 초기 단계이기 때문에 Morph는 최근 몇 달간 연이어 일련의 생태계 활동과 장기 계획을 발표했다:
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3월 25일, Morph는 4개월간 진행되는 Sparkloom Builder Program을 발표하며, 온라인 해커톤과 인큐베이터 프로그램을 포함한다. 해커톤 상금 풀은 2만 달러이며, 우승자는 Morph 인큐베이터 프로그램에 초청되며, 최종 인큐베이터 우승자는 최대 10만 달러의 지원금과 Morph 에어드랍总量의 30%를 공유할 기회를 얻는다.
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4월 9일, Morph는 BeraChain, Solana, The Graph와 공동으로 Hack.Summit 해커톤 대회를 개최하며, Web3 기술의 다양한 응용 시나리오를 중심으로 다양한 워크숍과 강연을 제공하고 우승 보상을 설정하여 Web3 기술의 발전과 실용화를 추진한다.
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4월 13일, Morph는 OpenBuild, Chainlink, SNZ, EthPlanet, MaskSolidity와 공동으로 오프라인 Meetup 및 Mini-HackerHouse 상하이 스테이션 행사를 개최하며, 블록체인에 관심 있는 개발자가 이더리움 생태계로 진입하여 개발할 수 있도록 지원한다.
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또한 Morph는 4월 29일부터 6월 30일까지 진행되는 Sparkloom 인큐베이터 프로그램을 출시하며, AI, DeFi, GameFi, 인프라, NFT, 미들웨어/도구 등 유형의 프로젝트를 대상으로 한다. 우승자는 Dragonfly, Pantera, LayerZero, The Block, Nansen, Pyth 등의 기관에서 멘토링을 받으며, 개별 프로젝트당 최대 10만 달러의 보조금과 Morph 초기 에어드랍의 30%, 분기별 정산된 첫 해 정렬기 수수료 수익 전액 환급 등의 종합적 지원을 받을 수 있다.
이는 기존 암호화 산업 종사자들의 성숙한 사용자 기반을 활용하여 저비용으로 Morph가 '제로에서 원'으로 빠르게 홍보 및 실행을 시작할 수 있도록 도울 수 있다. 동시에 일반 사용자 관점에서도 'C2E'(Contribution-To-Earn, 기여로 수익 창출)의 효과적인 채널이 된다:
다양한 체인 상 프로토콜을 통해 다양한 유형의 사용자 기반을 포괄하고, 체인 상 사용자에게 다양한 보상 기회를 제공한다. 기여하면 보상받는 구조로, 일반 사용자가 다양한 B측 기관이 설계한
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