
"이미지와 통화의 이중성" ERC404이 게임 스트리밍 분야에 주는 시사점 (상)
서문: 오랜만에 글을 쓰고 싶은 충동이 들었다. 불장이 왔으니 모두 부자가 되는 데 정신이 팔려 있고, 너는 Bome으로 수십만 달러를 벌고, 그는 SLERF로 수백만 달러를 버는데, 긴 글을 써도 다들 볼 틈이 없을 것이다. 게다가瓜田 랩은 이미 블록체인 게임 분야에서 30만 자가 넘는 글을 썼고, 많은 아이디어와 견해를 반복해서 설명했으며, 일부는 기밀 유지 조항과 관련되어 있다. 예를 들어, 혁신적인 경제 모델 몇 가지는 이미 협업 프로젝트에 제공된 상태라 공개할 수 있는 내용이 점점 줄어들고 있다. 차라리 잠시 멈추는 것이 낫겠다고 생각했다.
하지만 이번 만큼은 정말 다르다. 며칠 동안 곰곰이 생각하다 보니 점점 더 흥분되고, 스스로 열광하게 되어 이 생각을 정리해서 여러분과 함께 나누고자 한다.
일, ERC404이란 무엇인가?
나는 기술 전문가는 아니지만, 내 나름대로의 이해로는 ERC404이란 일종의 프로토콜 유형이며, 우리가 잘 아는 NFT 포맷인 ERC721 및 ERC1155과 비슷하다고 본다. ERC404의 특별한 점은 '그림-코인 이중성'이다. 즉, 당신이 하나의 NFT를 소유하면 동시에 해당하는 토큰도 소유하게 되며, 그 토큰을 다른 지갑으로 옮기면 원래 지갑의 NFT는 자동으로 소각되고, 새 지갑에는 새로운 NFT가 생성된다. 다른 말로 하면, NFT는 나눌 수 없지만 토큰은 나눌 수 있으므로, 미량씩 구매하여 1개의 토큰을 확보하면 자동으로 지갑에 NFT가 생성되는 구조다.

ERC404의 첫 번째 프로젝트는 올해 2월 초 등장한 유명한 판도라(Pandora)였다. 당시 세계 암호화폐 커뮤니티의 KOL들이 한데 모여 판도라에 열광했고, 가격은 초기 수백 달러에서 불과 6일 만에 최고 3만 달러까지 치솟았다! 사람들은 판도라를 NFT의 해방자로 여겼고, NFT 홀더들을 새로운 불장 시대로 인도할 수 있을 것이라고 믿었으며, 마치 ERC404이 등장함으로써 바ored ape(지루한 원숭이)가 즉시 10배 이상 상승하며 다시 100E의 전성기를 누릴 것처럼 느껴졌다.
과연 ERC404은 진짜 그렇게 신기한가? 여기서 먼저 내 개인적인 의견을 밝히자면, ERC404은 정말 신기하며, NFT 2.0이라는 새로운 서사를 만들어낼 가능성마저 있을 정도로 강력하다. 그러나 대부분의 기사들이 말하는 '그림-코인 이중성'을 통한 NFT의 파편화, 즉 전체 NFT를 살 수 없던 사용자들도 이제는 조각 단위로 살 수 있게 되었다는 점만이 핵심은 아니다. 굳이 NFT 조각을 사고 싶다면 그냥 거래소에서 토큰을 사는 게 더 낫지 않겠는가? 그리고 프로필용 NFT(프로필 사진용 NFT)가 쇠퇴한 주요 원인이 '파편화가 안 된다'는 점 때문이라고? 그렇지 않다. 예를 들어 Yuga Labs의 경우처럼, 개발팀이 이미 돈을 벌고 안주한 상태라 아무 일도 하지 않는 경우가 많다(이런 무능한 녀석들을 생각하면 열이 받는다). 더욱 중요한 것은 실질적 효용성이 없는 프로필 NFT의 사회적 합의 자체가 오래 지속될 수 없다는 점이다.
그렇다면 ERC404의 진정한 신기함은 어디에 있는가? 이제 그 숨겨진 속성을 밝혀보자!
이, '그림-코인 이중성'의 숨겨진 속성
'그림-코인 이중성'이라는 표현은 어느 대형 인플루언서가 머릿속에서 갑자기 떠올린 개념인데, 마치 고등학교 물리시간에 등장했던 '파동-입자 이중성'이 떠올라 소름이 돋게 한다. 그러나 문구는 다소 꾸며져 있지만, 나는 그 이면에 웹3 세계에 있어 더 매끄럽고 + 더 재미있고 + 각 이해관계자의 요구에 더 부합하는 새로운 존재 방식이 숨어 있다는 것을 직감적으로 느꼈다. 아래에서 몇 가지 차원으로 설명하겠다:
첫 번째 차원은 앞서 언급한 내용이다. 하나의 NFT 가격이 너무 높을 때, 사용자는 해당 토큰의 파편을 구매할 수 있으며, 이는 자산 유동성의 매끄러움을 실제로 증가시킨다.
두 번째 차원은 404 자체가 게임 메커니즘을 포함하고 있기 때문에, 어떤 프로젝트가 이를 도입하면 블록체인 게임이 아니더라도 사용자들이 '놀이'를 할 수 있게 된다. 놀이가 생기면 거래 기회도 늘어난다! 예를 들어 판도라는 게이머들에게 가장 중독성 있는 '랜덤 박스 개봉' 메커니즘을 바로 적용했다. 지갑에 1개의 판도라 토큰이 이전되면, 새 지갑에 또 하나의 랜덤한 박스 NFT가 생성된다. 이 NFT는 '빨강, 주황, 보라, 파랑, 초록' 다섯 가지 등급으로 나뉘며, 가장 높은 등급인 빨간 박스는 약 5% 확률로 등장한다. 그렇다면 박스의 효용성은 무엇일까? 아직 알 수 없다. 미스터리를 유지하자! 어떤 사용자들은 희귀한 박스를 얻기 위해 여러 지갑 주소 사이에서 토큰을 계속 옮긴다. 그러면 누구에게 이득이 될까?

첫 번째로 기뻐할 집단은 공용 블록체인과 마이너들이다. 가스비가 폭등하니까! 명문(Mingwen, inscriptions) 트렌드를 처음 일으킨 장본인이 누구인지 기억하라. 바로 마이너들이었다. 여러분이 명문을 만들며 경쟁하면, 마이너들은 가스 수수료를 마음껏 챙길 수 있다.
두 번째로 기뻐할 집단은 404 프로토콜을 채택한 프로젝트 팀들이다! 현재 모든 팀들이 점점 더 치열해지는 사용자 지갑 주소 수(UAW) 지표에 골머리를 앓고 있는데, 404 메커니즘은 사용자들이 자발적으로 여러 지갑 주소를 활용하도록 유도한다. UAW가 최고의 KPI인 시대에, 프로젝트 팀들이 404을 두 팔 벌려 환영하지 않을 리가 있겠는가?
세 번째로 기뻐할 집단은 거래소들이다. 기존에 사용자들이 토큰을 사고팔던 목적은 단순히 가격 상승뿐이었다. 그런데 404 토큰은 추가적인 특성, 즉 희귀한 박스를 얻을 수도 있다는 점을 갖게 되었고, 이는 토큰 거래를 더욱 활발하게 만든다. 어떤 거래소가 이런 자연스럽게 거래 활성화 버프를 탑재한 신규 토큰을 거부할 수 있겠는가?
세 번째 차원에서는 404 기반 모델 메커니즘을 좀 더 깊이 탐색해보자. 여전히 판도라를 예로 들어보자. 만약 토큰 가격이 상승한다면 무슨 일이 벌어질까? 사용자가 1개의 토큰이 너무 비싸다고 느끼면, 0.5개만 구매하게 될 것이다. 결과적으로 NFT는 공급 감소(통화절약) 상태에 진입한다. 왜냐하면 오직 1개의 완전한 토큰을 보유한 지갑 주소만이 NFT를 생성할 수 있기 때문이다. 그래서 NFT 거래시장에서 총 발행량이 1만 개인 판도라 박스가 현재 5,000~6,000개만 표시되는 이유다.코인 가격이 상승할수록 NFT 수량은 오히려 감소하는데, 이와 같은 반대 방향의 공급 감소 메커니즘은 불장 상황에서 FOMO(놓칠까봐 두려움)를 유발하기에 가장 효과적이다. 가장 유명한 사례가 바로 BTC 반감기다. 비트코인 반감기는 중본 슈탄이 코드에 미리 작성해 놓아 4년마다 한번씩 공급이 줄어들도록 규정한 것이다. 사람들은 '희소성=가치'라고 생각해 비트코인 가격이 상승했다. 반면 판도라는 자동 조정 메커니즘을 통해 이를 구현했는데, 정말 잘 설계했다고 밖에 말할 수 없다.
토큰 가격이 하락하면 어떻게 될까? 1개 토큰을 보유하는 것이 쉬워지면서 NFT 수량이 다시 증가하게 되고, 최대한 '한 꽃에 한 세계, 한 그림에 한 토큰'의 상태인 1만 : 1만으로 돌아갈 수 있다. 다만 이후 새로 민팅되는 고등급 박스는 당연히 줄어들 것이다. 왜냐하면 다이아몬드 홀더들이 빨간 박스를 얻으면 팔지 않고 보유하려 하기 때문이다. 이렇게 특정 커뮤니티의 소속감이 형성되며, 모두가 빨간 박스를 가진 '선택받은 자들'로서 다양한 DAO를 조직하고 소셜 활동을 즐기게 된다.
네 번째 차원은 커뮤니티 소속감 + 간접적인 토큰 록업이다. 여기까지 읽고 나면 어떤 느낌이 드는가? 맞다! 커뮤니티 소속감이 강화됨에 따라 토큰이 연약하게(softly) 록업(lock-up)되는 것이다! 빨간 박스를 유지하고 싶다면, 그 판도라 토큰을 팔 수 없다. 0.001이라도 팔면 빨간 박스가 사라지기 때문이다. 토큰 유동성이 줄어들면 코인 가격이 더 쉽게 상승하지 않겠는가?
삼, ERC404의 미래는?
좋다. 이렇게 많은 생각을 하고 긴 글을 썼지만, 누군가는 말할 것이다. "너는 후견지명이다. 올해 2월 초 판도라가 수백 달러에서 치솟기 시작했을 때 왜 말하지 않았느냐?" 나는 부끄럽지만 인정해야겠다. 당시엔 정말 방심했고, 판도라를 단순한 밈(meme)으로만 여겼다. 심지어 고래 모임(KillerWhalesDAO)의 몇몇 친구들이 계속해서 CX를 강요했음에도 불구하고 말이다. ("판도라, NFT의 AMM 시대", https://x.com/KillerWhalesDAO/status/1755572550275584097?s=20)

왜 지금부터 ERC404을 연구하기 시작했는가? 바로 404을 활용한 블록체인 게임 프로젝트들이 등장했기 때문이다. 최근 Lumiterra와 Yuliverse라는 두 프로젝트가 404을 활용해 활동을 시작하고 있다. 이들의 새로운 움직임을 분석한 후, 내가 놓쳐버린 판도라가 사실 꽤 대단했다는 것을 깨달았고, 계속 연구하면서 완전히 세뇌됐다. 이제 나는 ERC404이 적어도 기존의 ERC1155 계열 NFT를 모두 대체할 수 있으며, 사용자, 프로젝트 팀, 협력사 모두가 즐겁게 플레이하고, 거래하고, FOMO에 빠질 수 있는 가능성을 가지고 있다고 느낀다!
상편은 여기까지 하겠다. 하편에서는 실제 사례를 중심으로 ERC404이 어떻게 구체적으로 구현되고, 블록체인 게임을 어떻게 '날아오르게' 할 수 있는지 자세히 다뤄보겠다.
본문 계속
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