
EthCC 참가 후기: 암호화폐 VC는 개도 못 따라잡고, 애플리케이션 중심 인프라로 진화
두 장의 밈 이미지를 만들어 EthCC 참석 후 가장 직관적인 소감을 표현해봤다. 거의 업계 현황을 그대로 반영한다고 볼 수 있다.
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암호화폐 벤처 캐피탈(VC)이 너무 많아져서, 프라이빗 라운드에서 10억 달러 이상의 유니콘 지위를 가진 프로젝트가 개최한 사이드 이벤트조차도 'VC 출입 금지' 정책을 시행했다. 안타깝게도 이 자리에는 개는 입장이 허용됐다. 따라서 VC는 ... 못하다.
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지난 반년간 게임, NFT, 소셜 등 다양한 애플리케이션 프로젝트들이 잇따라 인프라(Infra) 구축에 나서며 자신들의 모든 모공에 ZK 기술을 적용하고 있다고 주장한다. 매우 매끄럽다고 말하며, 믿기 어려우면 새로推出的 오디세이를 직접 체험해보라고 권유한다.


What’s New
EthCC 기간 동안 많은 프로젝트들이 업데이트와 성과를 발표했다. 그중 개인적으로 주목할 만한 몇 가지를 선별해 소개한다.
1. Chainlink CCIP – “포장”
오라클 분야의 선두주자인 미들웨어 강자 체인링크(Chainlink)는 7월 20일 EthCC 기간 중 크로스체인 분야 진출을 공식 선언하며, 크로스체인 상호 운용성 프로토콜(CCIP)의 테스트넷 서비스를 개시했다. 이는 이더리움 메인넷과 주요 EVM 기반 L2 체인 4개에서 지원된다. 흥미롭게도 이 버전은 ‘테스트넷’이나 ‘베타 버전’이라 부르지 않고, 메인넷 조기 접근 단계(Mainnet Early Access phase)라고 명명했다. 언어적 표현의 묘미를 스스로 음미해보기 바란다.

CCIP 전체 아키텍처 다이어그램
전체 구조는 체인 외(off-chain)와 체인 내(on-chain) 두 부분으로 나뉜다. 체인 외에서는 체인링크의 DON 노드 네트워크를 활용해 크로스체인 트랜잭션의 메르클 증명(Merkle Proof)을 제출하고 검증하며, 원본 체인에서의 최종성(finality)을 보장하고, ARM(Active Risk Monitoring) 노드의 리스크 관리 요건을 충족하는지도 확인한다.
크로스체인 프로젝트에 익숙한 독자라면 위 다이어그램이 어디선가 본 듯하다고 느낄 것이다. 아래는 최근 30억 달러의 평가액을 받은 레이어제로(LayerZero)의 아키텍처이다.

Layerzero 아키텍처 다이어그램
체인 외 구성: Relayer는 Executing DON에 대응하고, Oracle은 Committing DON에 해당한다.
체인 내 구성: Communicator는 Router에 해당하며, Validator와 Network는 온램프(on-ramp)/오프램프(off-ramp)에 각각 대응한다. 체인 A와 체인 B는 각각 두 개의 토큰 풀(token pool)을 의미한다.
두 시스템의 핵심 크로스체인 아키텍처는 거의 일대일로 대응되지만, 차이점도 존재한다. 체인링크 CCIP는 Rust로 구현된 체인링크 컨트랙트와 독립된 노드를 추가해 크로스체인 트랜잭션을 별도로 검토하는 계층을 더했다. 무엇보다 중요한 점은 레이어제로의 하부 오라클로 현재 체인링크가 사용되고 있다는 사실이다.
최근 유행하는 표현을 빌리자면, 체인링크가 레이어제로를 그대로 "포장"(enshrined)했다고 볼 수 있다.
2. Uniswap X – “분리”
Uniswap 팀은 토큰 기능 확장에는 느린 반면, 제품 혁신에서는 매우 적극적이다. 지난 6월 Uniswap V4의 제품 설계를 공개한 지 얼마 되지 않아, 7월 17일 새로운 제품인 Uniswap X를 출시했다. 두 제품 간의 관계를 비유하자면, Uniswap V4가 애플의 새로운 아이폰을 발표하는 것이라면, Uniswap X는 아이패드처럼 새로운 제품 라인을 출시하는 것과 같다.
Uniswap X 제품 아키텍처 다이어그램
Uniswap X의 핵심은 거래 경로 탐색 및 거래 집계 기능을 기존 시스템에서 분리해 새로운 참여자인 Filter에게 위임하는 것이다. Filter는 1inch 같은 트레이딩 어그리게이터일 수도 있고, 마켓 메이커, 개인 사용자, 혹은 MEV 서치어(Searcher)일 수도 있다. 이렇게 되면 입찰 메커니즘을 통해 거래자가 입을 수 있는 MEV 손실을 경매 과정에서 보상받을 수 있게 되며, 결과적으로 MEV 가치가 내재화(internalized)된다.
이러한 핵심 시스템 구성 요소를 분리함으로써 시스템 복잡도(complexity)를 낮추는 사고방식은 Uniswap V4에서도 동일하게 적용된다. Uni V4는 유동성 풀 생성 권한을 핵심 시스템에서 분리해 새로운 역할인 Hook이 개별 유동성 풀의 규칙을 정의하도록 함으로써, 사용자의 유연한 요구사항을 충족하면서도 핵심 시스템의 안정성을 유지한다.
같은 설계 철학은 이더리움의 롤업 중심(Rollup-centric) 로드맵에도 반영되어 있으며, 거래 확장성을 다양한 롤업 기반 L2에 위임하고 데이터 가용성(Data Availability) 등을 계속해서 분리하는 방향으로 나아가고 있다. 이는 수많은 L2 및 DA 프로젝트의 탄생 공간을 제공해주었다.
물론 Uniswap X는 또한 Dutch Auction 주문 방식, 크로스체인 거래, Permit2 기반 거래 수수료 최적화 모듈 등 사용자 거래 경험을 향상시키는 여러 중요한 기능 개선도 포함하고 있다. 특히 주목할 점은, Uniswap X가 메타 트랜잭션의 대상을 signed order로 정의함으로써 인텐츠(intent)-중심의 체인 상 거래 모델의 기반을 마련했다는 점이다.
3. 모듈화 블록체인 시대로의 전환 — Endgame
올해 다수의 레이어2 프로젝트들이 메인넷 출시를 알렸으며, 많은 프로젝트들이 EthCC 기간에 주요 이정표를 발표했다. 이로써 이더리움의 모듈화(modularity) 시대가 본격적으로 열렸다고 할 수 있다.
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Consensys 산하 Linea, Alpha Mainnet 출시
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Bybit 산하 Mantle, Alpha Mainnet 출시
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O(1) Labs의 OP Stack용 제로노울리지 프루프(ZKP) 제안 채택
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OP Stack과 Arbitrum Orbit에 이어 스타크넷(Starknet)도 Starknet Appchains 발표
약 2020년경부터 시작된 이더리움 롤업 중심 로드맵은 이더리움의 모듈화 추세를 예견했었다. 즉, 롤업이 거래 부하를 담당하고, 기존의 모놀리식(Monolithic) 체인 기능들을 분해하여 모듈화된 체인 체계에 배분하는 이더리움 확장 방식은 비탈릭(Vitalik)이 말한 이더리움의 종국(Endgame)이라 불린다. (이후 '종국'이라는 단어는 웹3의 유행어로 자리 잡아, MakerDAO 등에서도 자주 사용되었다.)
앞으로 이더리움은 단순한 하나의 체인이거나 L1로서 존재하는 것이 아니라, 강력한 보안성을 갖춘 데이터 가용성(DA) 계층과 합의 계층 솔루션으로서 존재할 것이다. Bankless 공동 창립자 라이언(Ryan)의 말처럼, "이더리움 메인체인은 사용자를 위한 것이 아니라, 체인을 위한 것이다." 좀 더 구체적으로 말하면, 다양한 롤업과 RaaS 플랫폼을 위한 인프라가 될 것이다.
모듈화 세계에서는 더 이상 L1, L2, L3이라는 프랙탈 확장(Fractal Scaling)으로 단순히 구분하지 않는다. 대신 다양한 실행 계층, DA 계층, 합의 계층의 조합이 등장한다.
세레스티아(Celestia) 중심의 모듈화 생태계
앞으로 블록체인 인프라 개발자들의 관심사는 다양한 L2 개발에서 벗어나 모듈화된 블록체인의 구성 요소들—더 탈중앙화된 정렬기(ordering), 더 빠른 실행 계층, 다양한 애플리케이션 롤업에 맞는 프레임워크 등—으로 옮겨갈 것이다. 이는 작년 Modular Summit의 연사 주제 변화를 통해 확인할 수 있다.
또한 이번 EthCC에서 Lens V2, Gnosis Card 등 다양한 새 소식이 발표되었으나, 행사의 초점이 여전히 인프라에 있기에 본 글에서는 깊이 다루지 않겠다.
To Be Continued:
1. 비탈릭은 이번 주요 세션에서 계정 추상화(Account Abstraction)의 발전사를 설명했는데, 새로운 내용은 많지 않았다. 하지만 모듈러 서밋(Modular Summit)에서 Aggregation에 관한 강연은 개인적으로 더 흥미로웠다. 그는 ERC-4337의 큰 장점 중 하나가 BLS 집계 서명을 사용할 수 있어 트랜잭션 크기를 크게 줄이고, 이더리움 블록 공간을 절약할 수 있다는 점이라고 언급했다. 또한 SNARK 증명의 집계를 통한 효율성 향상 연구도 활발히 진행 중이며, 집계(Aggregation) 관련 이론과 기술 발전이 향후 각 롤업의 업그레이드 돌파구가 될 수 있다고 말했다.
2. EthCC 최대 사이드 이벤트 중 하나인 모듈러 서밋(Modular Summit)은 하루 종일 PBS(Proposer-Builder Separation)에 대해 논의했다. 이는 이미 오래전부터 회자돼온 주제다. 이더리움 재단의 R&D 로드맵은 아래 하트 형태 다이어그램으로 요약할 수 있으며, in-protocol과 out-of-protocol 두 가지 큰 카테고리로 나뉜다. 구체적인 내용은 다소 복잡하여 추후 별도의 글로 설명하겠다.
미래를 상상하며 마지막으로 “어제”를 되돌아보자. 2022년 EthCC에서 비탈릭은 이더리움이 궁극적으로 “Settle Down”하기를 기대했다. 즉, 시스템 호환성이 강화되고 복잡성이 감소하여 균형 잡히고 안정적인 장기 운영 상태에 도달하길 바랐던 것이다. 만약 비탈릭의 말처럼 작년의 이더리움이 가파른 경사의 시작점에 있었다면, 올해의 이더리움은 그 정상으로 한 걸음 크게 다가섰다고 볼 수 있다.
(산 정상의 풍경이 코스모스(Cosmos) 전유물이라고? 당당히 나서보라)
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