
파라닷 창시자 가빈의 최신 연설: 파라닷, 병렬체인 입찰 폐지 및 애플리케이션 중심 체제로 전환 검토
6월 28일, 폴카드트의 연례 주요 행사인 Polkadot Decoded 컨퍼런스가 덴마크 코펜하겐에서 개최되었으며, 전 세계의 Web3 애호가, 개발자, 투자자들이 함께 폴카닷 생태계의 최신 진전을 논의했습니다.
이번 행사에서 가장 인상 깊었던 순간은 단연 폴카닷 창시자 가빈 우드(Gavin Wood)가 비밀 게스트로 등장해 매우 중요한 통찰을 공유한 부분이었습니다.

가빈은 폴카닷의 미래 방향성을 설명하며 기존의 평행체인(Parachain), 리레이어 체인(Relay Chain) 개념을 넘어서는 새로운 관점을 제시했습니다. 즉, 블록체인이 필요로 하는 보다 근본적인 자원인 컴퓨팅 코어(핵)에 집중하고, 폴카닷을 다중 코어 컴퓨터로 바라보자는 것입니다.
또한 폴카닷은 체인 중심에서 애플리케이션 중심으로 전환하고, 탄력성 있는 플랫폼 구축에 주력할 예정입니다. 다음 내용은 PolkaWorld가 가빈의 강연 내용을 정리한 것입니다.
폴카닷 1.0
현재 단계의 폴카닷은 폴카닷 1.0 버전이라고 할 수 있습니다.
이 단계에서 폴카닷은 이미 완전한 기능을 갖추었으며, 7년 전 백서에서 언급된 모든 기능을 실현했고, 곧 폴카닷 1.0 코드베이스를 출시할 예정입니다.
그렇다면 폴카닷 1.0이란 무엇일까요? 초기 백서에서 저는 "폴카닷은 확장 가능한 이기종 멀티체인"이라고 정의했습니다. 즉 하나의 블록체인이지만, 독특한 합의 알고리즘 'BABE'를 통해 다른 블록체인(평행체인)에 보안성을 제공합니다.
예술적으로 표현하면 다음과 같습니다.

중앙부는 리레이어 체인으로, Crowdloan, 경매, 잔액 관리, 스테이킹, 거버넌스 등을 담당하며 다양한 기능을 수행하는 중계 역할을 합니다. 주변의 작은 점들은 평행체인이며, 리레이어 체인은 이들의 보안도 책임집니다. 또한 이러한 평행체인들은 서로 간에 소통할 수 있습니다.
그렇다면 폴카닷이 제공하는 제품 형태는 무엇일까요? 6개월 단위의 임대 기간으로, 최대 2년까지 미리 확보할 수 있으며, 여기에 Crowdloan 메커니즘이 더해집니다. 하지만 그 외에는 폴카닷을 활용할 방법이 없습니다. 즉 폴카닷 1.0에서 유일한 제품은 평행체인 슬롯뿐입니다.
폴카닷을 바라보는 새로운 시각: 다중 코어 컴퓨터

이 유명한 명언은 한 사람이 세상을 제대로 이해하기 위해서는 시야의 전환이 중요하다는 것을 말해줍니다. 때때로 세상을 더 넓게 보는 것보다도 시각의 변화가 더 중요할 수 있습니다.
따라서 우리는 폴카닷이 무엇인지에 대한 시각을 전환해야 합니다.
평행체인, 리레이어 체인 등의 개념은 좋습니다. 저와 많은 사람들이 폴카닷을 처음 이해했던 방식이며, 우리가 열심히 구축해온 대상이기도 합니다.
하지만 시간이 지나면서 우리가 실제로 만들어낸 것이 원래 계획과는 조금 다르다는 것을 알게 되었습니다. 운이 좋거나 팀이 강하다면, 처음 생각했던 것보다 더 훌륭한 무언가를 만들 수도 있습니다.
컴퓨터 과학에서는 추상화(abstraction)와 일반화(generalization)가 매우 중요합니다. 이후 우리는 폴카닷에 적용한 추상화와 일반화의 수준이 예상보다 훨씬 더 높다는 것을 깨달았습니다.
그렇다면 폴카닷을 바라보는 새로운 시각은 무엇일까요?
폴카닷은 다중 코어 컴퓨터이다
첫째, 우리가 만든 것은 사실 체인 자체보다는 공간, 즉 체인이 필요로 하는 근본적인 자원에 관한 것입니다.
둘째, 폴카닷은 개발자가 애플리케이션을 만들고 사용자가 이를 이용할 수 있는 플랫폼입니다. 본질적으로, 이는 블록체인을 호스팅하는 플랫폼이 아닙니다. 체인이 폴카닷을 유용하게 만드는 하나의 방식일 뿐이며, 유일한 방식은 아닐 수 있습니다.
셋째, 그 탄력성(Resilience)도 매우 강합니다. 저는 이것이 'Unstoppable'보다 더 중립적인 표현이라 생각합니다. 즉 폴카닷은 자신이 원래 의도하지 않은 일을 하도록 강요받는 것을 막아내며, 원래 의도가 왜곡되는 것을 방지할 수 있다는 의미입니다.
결론적으로, 폴카닷은 탄력적이고, 일반적이며, 지속적인 컴퓨팅을 제공하는 존재입니다. '지속적 컴퓨팅'이란 작업을 수행하고 마치는 것으로 끝나는 것이 아니라, 일시적으로 중단되더라도 계속해서 수행될 수 있는 장기적인 작업을 의미합니다. 이는 2015~2016년대에 말했던 '월드 컴퓨터(World Computer)' 비전과 유사합니다.
이러한 시각에서 보면 폴카닷은 무엇일까요? 바로 다중 코어 컴퓨터입니다. 여러 코어가 동시에 서로 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 한 코어에서 실행되는 블록체인이 바로 평행체인인데, 이는 사전에 예약된 코어에서 지속적으로 작동하는 것입니다. 이제 우리는 이러한 새로운 패러다임으로 평행체인을 이해하게 된 것입니다.
"폴카닷 슈퍼컴퓨터"는 어떤 모습일까
이제 이 "폴카닷 컴퓨터"에 대해 좀 더 깊이 살펴봅시다.

"폴카닷 슈퍼컴퓨터"는 다중 코어이며, 일반 컴퓨터보다 훨씬 강력합니다. 현재 약 50개의 코어가 지속적으로 병렬로 작동하고 있습니다.
우리의 예측 모델에 따르면, 몇 년 후 광범위한 벤치마킹과 최적화를 거친 후에는 코어 수가 500~1,000개까지 증가할 수 있습니다.
각 "코어"의 성능

각각의 "코어"도 살펴봅시다.
이 코어들은 CPU 코어와 유사합니다. 다양한 특성과 속성을 가지며, 본질적으로 계산을 수행하는 장치로서 CPU 코어와 매우 흡사합니다.
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대역폭(Bandwidth): 해당 코어의 입출력 데이터总量은 약 1MB/s입니다.
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기저 처리 능력: 얼마나 많은 계산을 수행할 수 있을까요? Geekbench 5 기준으로 약 380입니다.
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지연(Latency): 연속적인 두 작업 사이의 간격은 약 6초입니다.
시간이 지남에 따라 하드웨어 성능이 향상되면 이러한 지표들도 개선될 것입니다.
과거에는 이러한 코어를 활용할 수 있는 유일한 방법이 평행체인이었습니다. 하지만 실제로는 더 많은 방법이 있으며, 이를 통해 누구나 쉽게 사용할 수 있도록 할 수 있습니다.
폴카닷은 더 유연한 할당 방식이 필요하다
이는 무엇을 의미할까요?
코어는 매우 유연합니다. 고정된 작업만 영구적으로 처리하는 것이 아니라, CPU처럼 쉽게 작업을 전환할 수 있습니다. 따라서 코어의 할당 방식도 유연해야 합니다.
그러나 현재의 슬롯 경매 모델은 유연성이 부족합니다. 이는 폴카닷의 초기 패러다임인 장기간 운영되는 단일 체인에 기반하여 설계되었습니다. 이후 평행 스레드(Parathread)가 보완책으로 도입되었지만, 올바른 패러다임으로 나아가는 아주 작은 한 걸음에 불과합니다.
이 모델은 폴카닷 생태계 진입 장벽을 매우 높게 설정하고 있습니다. 저처럼 스스로 기술을 실험해보고 싶은 사람들을 생각해보세요. 저는 굳이 펀딩이나 마케팅을 하지 않고, 그냥 코드를 배포해서 동작 여부만 확인하고 싶을 뿐입니다. 그러나 현재의 모델 하에서는 그러한 잠재적 협업자들을 많이 놓치고 있다고 생각합니다.
가능한 미래 — 유연한 폴카닷(Flexible Polkadot)
다음은 제가 제안하는 가능성이 있는 미래 방향입니다. 이를 "유연한 폴카닷"이라고 부를 수 있습니다.
租期 및 슬롯 모델을 버리고, 폴카닷을 일련의 "코어"로 간주합시다. 이 코어 상의 시간은 지금은 "코어 타임(Core Time)"이라고 부르며, 이전에는 "블록 공간(Block Space)"이라고도 불렸습니다. 이 시간은 정기적으로 판매되어, 누구나 구매하고 사용할 수 있게 됩니다.
저는 폴카닷 내에서의 코어 타임 판매(1차 시장)를 대량 구매와 즉시 구매 두 가지 방식으로 나누는 것을 제안합니다.
대량 구매는 매월 한 번 진행되며, 한번 구매하면 4주간 사용할 수 있습니다.
즉시 구매는 평행 스레드의 '사용한 만큼 지불(Pay-as-you-go)' 모델과 유사하며, 수요 기반 구매입니다. 폴카닷 사용료, 즉 코어 사용료는 시장 상황에 따라 결정됩니다. 시장에 사용 가능한 코어가 많을 수도 있고, 없을 수도 있습니다. 즉시 사용의 경우, 코어 타임이 연속적으로 판매됩니다.
즉, 유연성을 극대화하고 나머지는 시장에 맡기는 것입니다.
기존 평행체인들에게는 어떤 의미인가?
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기존 평행체인의 임대 계약은 기존대로 유지됩니다. 예를 들어, 이미 2년간 슬롯을 낙찰 받았다면 계속 유지됩니다.
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대량 구매 가격은 거버넌스가 결정합니다.
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저는 개인적으로 참여 장벽을 낮추기 위해 비교적 낮은 가격으로 시작하는 것이 좋다고 생각합니다.
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기존에도 최소 가격 설정, 임대 통제, 우선 재계약 권리 등을 통해 가격 안정성을 보장해왔습니다. 현재는 최대 2년간 사용을 보장하지만, 이후 이론적으로 무제한 재계약이 가능하도록 할 수 있습니다.
또한, 평행체인은 더 유연한 블록 생성 시간을 갖게 될 것입니다.
현재 평행체인은 고정된 블록 생성 시간을 가지며, 대략 12초 정도이며, 추가 최적화 후에는 약 6초가 될 것입니다. 미래에는 블록 생성 시간이 더욱 유연해질 것입니다.
평행체인은 "기본 속도"를 갖게 됩니다. 예를 들어, 한 평행체인이 다른 하나 또는 여러 평행체인과 코어를 공유하며, 12초 또는 18초마다 블록을 생성합니다. 그러나 더 높은 처리량이 필요할 경우, 즉시 시장이나 일부 엔터프라이즈 체인에서 OTC 방식으로 추가 코어 타임을 구매할 수 있습니다.
코어 타임은 압축할 수도 있습니다(대역폭을 희생하여 지연을 줄임). 여러 평행체인 블록을 하나의 리레이어 체인 코어로 압축하면 지연은 감소하지만, 대역폭 비용은 증가합니다. 왜냐하면 각 블록의 시작과 종료에 대해 비용을 지불해야 하기 때문입니다.
코어 타임은 결합도 가능합니다(추가 코어를 통해 성능을 높여 지연을 줄임). 동일한 시간대에 두 개의 코어를 사용하면 두 개의 완전한 평행체인 블록을 얻을 수 있으므로, 블록 생성 시간을 12초에서 6초, 또는 3초까지 단축할 수 있습니다.
체인 중심 → 애플리케이션 중심
폴카닷 1.0은 체인 중심 패러다임입니다. 고립된 체인이 서로 메시지를 주고받을 수 있도록 하는데, 본질적으로 단일 체인에 크로스체인 브릿지를 연결한 것과 유사합니다. 다만 평행체인들이 모두 리레이어 체인에 연결되어 있다는 점이 다릅니다. 이로 인해 사용자 경험(UX)이 파편화됩니다. 사용자는 특정 애플리케이션을 한 체인에서 사용하지만, 또 다른 체인에서도 같은 애플리케이션을 사용하고자 할 수 있습니다. 즉, 다중 체인 방식으로 애플리케이션을 사용하려는 것입니다.
하지만 우리가 체인 중심 패러다임을 가진다면, 체인 중심 UX도 가지게 될 것입니다. 만약 어떤 애플리케이션이 체인 중심이 아니라면, 모든 것이 어렵게 느껴질 것입니다. 현실에서 폴카닷의 잠재력을 최대한 활용하려면, 애플리케이션이 크로스체인으로 배포되어야 하며, 적어도 사용자 입장에서는 원활한 크로스체인이 필수입니다. 이상적으로는 개발자에게도 마찬가지여야 합니다.
이것은 "폴카닷이 어떻게 생겼는가"를 묘사한 예술적 산물입니다.

현재 시스템 수준의 기능은 크로스체인 배포 패러다임으로 전환되고 있습니다. 시스템 체인이 더욱 보편화되고, 리레이어 체인이 처리하는 항목은 점점 줄어들고 있습니다. 애플리케이션은 이러한 체인들을 넘나들어야 하며, 그로 인해 사용자 경험(UX)이 어려워져서는 안 됩니다.
이건 제가 반시간 전에 그린 도식입니다. 이것이 "폴카닷이 무엇인가"를 이해하는 더 나은 관점이라고 생각합니다.

실제로 폴카닷은 중앙에 리레이어 체인이 있고, 주변에 평행체인이 둘러싸인 형태가 아닙니다. 적어도 폴카닷 생태계에 들어오는 사람들에게는 그렇게 보여서는 안 됩니다. 오히려 폴카닷은 다수의 애플리케이션을 실행하는 통합 시스템, 하나의 컴퓨터여야 합니다.
맞습니다. 서로 다른 체인의 비즈니스 로직 컴포넌트(즉 평행체인) 사이에는 경계가 있지만, 사용자 입장에서는 우리가 생각하는 것만큼 중요하지 않을 수 있습니다. 중요한 것은 사용자가 원하는 일을 쉽고, 명확하고, 빠르게 수행할 수 있느냐는 점입니다.
그림의 점들은 애플리케이션을 나타내며, 점들을 나누는 점선은 "paras"입니다. 저는 굳이 평행체인(parachains)이라고 말하고 싶지 않습니다. 왜냐하면 그것이 "각 평행체인이 하나의 코어에 대응한다"는 사고방식의 함정에 빠지게 만들기 때문입니다. 지금까지 폴카닷의 패턴이긴 하지만, 유일한 선택지는 아닙니다.
이러한 점들은 정상적인 상황에서 서로 자유롭게 소통할 수 있어야 하며, 점선 안의 공간 내에서 소통하는 것만큼이나 자연스러워야 합니다.
XCM
이를 어떻게 실현할 수 있을까요? 바로 XCM 이야기입니다. XCM은 일종의 언어이며, 실제 메시지를 전달하는 전송 계층은 XCMP입니다. 이름이 비슷해서 혼동되기 쉬운 점 인정합니다.
XCM은 무엇을 할까요? 그것은 체인 내 일반적인 기능을 추상화합니다. 당신이 무엇을 하고 싶은지 또는 어떤 일이 일어나기를 원하는지를 묘사하는 서술적 언어를 만듭니다.
폴카닷에서도 비슷한 문제가 있습니다. XCM은 의도를 표현하는 언어이며, WebAssembly는 폴카닷 내에서 평행체인이 따라야 할 법칙을 표현합니다. 이를 유럽사법재판소(ECJ)에 비유할 수 있는데, 평행체인이 자신이 제시한 로직을 준수하도록 보장하는 것입니다. 하지만 이 로직이 평행체인에 의해 합법적으로 변경되어 XCM 언어를 따르지 않게 되는 것은 막을 수 없습니다.
XCM은 "자산을 송금하려 한다", "투표하려 한다"와 같은 의도를 표현하는 언어입니다. 서로 신뢰하는 시스템 체인 사이에서는 문제가 되지 않지만, 서로 다른 거버넌스 프로세스나 입법 절차를 따르는 경우에는 문제가 발생할 수 있습니다. 폴카닷 생태계에서는 이를 더 잘 해결할 수 있습니다.
Accord (협정)
여기서 저는 새로운 용어인 Accord(협정)를 제안합니다. Accord는 여러 체인에 걸쳐 자발적으로 체결되는 조약입니다. 마치 "나는 이 비즈니스 로직을 자발적으로 따르며, 내가 하는 어떤 행동도 이것을 바꾸지 않겠다"고 선언하는 것과 같습니다. 체인 스스로는 협정의 로직을 파기할 수 없습니다.
폴카닷은 이 로직이 충실히 실행되도록 보장합니다. Accord는 특정 함수에 대해 적용됩니다. 이 협정에 가입하는 모든 체인은 해당 규칙을 따라야 하며, 이 규칙은 특정 함수에 대해 적용됩니다. 접근 장벽을 낮추기 위해, Accord 제안은 허가 없이 가능합니다. 자발적 가입이므로 승인 및 등록 전까지는 아무에게도 영향을 주지 않습니다.
이 도식은 가장 정확한 것은 아니지만, 대략적인 의미는 이렇습니다. 바깥쪽이 폴카닷이며, 안에 작은 점들이 있습니다. 이 그림을 수평으로 놓겠습니다. Accord는 자신의 영역 내에서 주권을 행사하는 독립된 메커니즘입니다.

Accord는 모든 시스템에서 존재 가능한 것은 아닙니다. 제가 아는 한, 폴카닷은 유일하게 Accord를 지원할 수 있는 시스템입니다. 왜냐하면 폴카닷은 동등한 보안 강도를 가지면서 각 샤드에 대해 특정 상태 전이 함수를 제공할 수 있는 유일한 시스템이기 때문입니다. 이러한 특성 덕분에 폴카닷은 다른 아키텍처(예: 크로스체인 브릿지)에서는 불가능한 수준의 협업 모델을 실현할 수 있습니다.
폴카닷에 익숙한 분이라면 "SPREE"라는 용어를 들어보셨을 텐데, SPREE가 바로 Accord를 구현할 수 있는 기술입니다.
Project CAPI
간단히 사용자 인터페이스인 Project CAPI에 대해 설명하겠습니다. 이는 경량 클라이언트 환경에서도, 여러 체인에 걸쳐 있는 폴카닷 애플리케이션이 매끄럽고 우수한 사용자 경험을 제공할 수 있도록 해줍니다.
은둔자 리레이어(Hermit Relay)
모든 사용자 수준 기능(잔액, 스테이킹, 거버넌스 및 신원, 코어 임대 등)을 리레이어 체인에서 시스템 체인으로 이전하는 것입니다. 궁극적으로는 폴카닷의 기능이 여러 평행체인에 걸쳐 분산되며, 리레이어 체인의 공간이 해제됩니다.
탄력성 있는 애플리케이션 플랫폼 구축
마지막으로 우리가 왜 이런 일을 하는지, 그리고 그 이유를 다시 한번 강조하고 싶습니다. 모든 것은 탄력성(resilience)에 관한 것입니다. 세상은 항상 변하지만, 사람들이 분명한 의도를 가지고 있다면 그 의도가 존중받아야 합니다. 우리가 현재 사용하는 시스템들은 충분히 탄력적이지 않으며, 오래된 사고방식에 기반해 구축되었습니다.
그렇다면 이러한 위협으로부터 자유로운 시스템을 어떻게 구축할 수 있을까요? 먼저 당연히 탈중앙화되고 암호학 기반이며 게임 이론적으로 견고한 시스템을 만들어야 합니다. 하지만 구체적으로 무엇을 해야 할까요?
우리는 매일 "탈중앙화"를 외치지만, 모든 것이 동일한 RPC 제공자를 거쳐간다면 진정한 탈중앙화라고 할 수 없습니다. 탈중앙화는 여러 요소가 함께 작동해야 합니다.
- 경량 클라이언트 사용: Smoldot과 CAPI는 경량 클라이언트 기반의 고퍼포먼스 UI를 가능하게 합니다.
- ZK 프리미티브: 기능이 풍부하고 고퍼포먼스인 ZK 프리미티브 라이브러리를 구축합니다. 첫 번째 라이브러리가 거의 완성되었으며, 체인 상 집단(포럼 등)에 프라이버시 보호를 제공할 것입니다.
- Sassafras 합의: 새로운 블록 생산 없는 합의 알고리즘. 보안성과 무작위성을 향상시키며, 고효율 거래 라우팅을 제공합니다. 평행체인의 성능과 사용자 경험을 향상시키고, 트랜잭션 프론트런닝(front-running)을 방지하며, 잠재적인 MEV 수익을 가져올 수 있습니다.
- 혼합 네트워크 / 양파 라우팅: 거래의 IP 정보 유출을 방지합니다. 사용자, 체인, OCW 사이의 일반 메시지 시스템입니다.
- 사람의 탈중앙화: 다양한 구성원이 시스템에 참여하도록 유도합니다. 거버넌스, 재단 지출, 급여, 보조금 등을 통해 참여를 장려하고, 집단 지식을 수집하고 유지합니다.
마지막으로 우리의 초심을 다시 한번 강조하고 싶습니다. 폴카닷은 특정 애플리케이션을 만들기 위한 것이 아니라, 여러 애플리케이션이 배포될 수 있는 플랫폼을 제공하고, 애플리케이션이 서로의 기능을 활용함으로써 광범위한 사용자의 복지를 향상시키는 데 목적이 있습니다. 그리고 우리는 이러한 비전이 조기에 실현되도록 노력해야 하며, 이것이 바로 폴카닷의 사명입니다.
만약 폴카닷이 세상의 변화에 일정한 탄력성을 유지하지 못한다면, 폴카닷을 구축하는 것은 아무 의미가 없습니다. 이러한 변화는 동일한 목적을 달성하려는 다른 방식이거나, 기존의 탈신뢰 세계를 싫어하는 외부 조직의 위협일 수 있습니다.
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