
웹3 소셜의 의미 탐구: 배경, 동기 및 유형
Web3 소셜이란 무엇인가?
Web3 소셜 애플리케이션은 Web2와 어떻게 다른가?
탈중앙화, 소유권, 신뢰 없음(trustlessness)에 대한 초기의 약속은 제대로 진행되고 있는가, 아니면 복잡한 기술 구현으로 인해 수많은 타협을 겪으며 흔들리고 있는가? 사용자, 창작자 및 그들의 커뮤니티는 어떤 변화를 맞이하게 될 것인가?
이러한 질문들은 우리가 이번 Web3 소셜 시리즈에서 깊이 있게 다룰 주제들이다. 나는 기술 전문가도 아니며 Web3 소셜 분야의 전문가도 아니다. 따라서 이 글을 쓰면서 함께 배워 나갈 것이다! 초반 몇 편의 글에서는 'Web3 소셜'이라는 개념을 정의하는 다양한 요소들—프로젝트 유형, 주요 참여자, 주도적인 서사 등—을 빠르게 개괄할 예정이다. 우리가 집중할 대상에 대해 전체적으로 이해하고자 함이다.
우선, 내가 현재 Web3 소셜 프로젝트 데이터베이스와 병행하여 작업 중인 WIP 맵핑을 공유하고자 한다. 여러분의 도움을 받아 이 맵핑을 계속 업데이트해 나갈 것이다! 하지만 먼저, 왜 이 시리즈가 존재하게 되었는지에 대한 배경 설명부터 하겠다.
시리즈의 배경과 의도
나는 2022년 한 해 동안 심리 건강 프로젝트에만 집중했지만, 이제 다시 Web3에 온전히 집중하며 다양한 프로젝트들과 커뮤니티들과 컨설턴트이자 창작자로서 협업하려 한다. 새로운 고객을 찾고 있던 중, 한 친구가 파리에 본사를 둔 Sismo의 설립자이자 CEO인 Hadrien을 소개해주었다. Sismo는 ZK(영지식 증명) 기술을 활용해 개인정보 보호 및 사용자 데이터 집계를 수행하는 회사다.
내가 가장 잘 할 수 있는 것은 Sismo의 성장 및 마케팅을 돕는 것이었지만, 대화 중 더 흥미로운 결과가 나왔다. Hadrien은 내가 Web3 소셜 웹사이트에 교육용 시리즈 글을 쓰는 것을 후원해주겠다고 제안한 것이다. 조사하고 배우며 배운 바를 공유하는 것을 좋아하는 나에게는, 설령 원한다고 해도 찾기 어려웠을 기회였다.
그래서 지금 여기서 Web3 소셜에 깊이 들어가 개념을 이해하고, 수많은 영리한 개발자들의 작업을 쉽게 이해할 수 있도록 나누어 설명하려 한다.
나는 이미 많은 개발자들과 사상가들로부터 배웠으며 앞으로도 계속 배울 것이다. 여기에는 Yup의 Nir, Farcaster의 Dan과 Varun, Lens의 Bradley, Zora의 Jacob, Guild의 Raz와 Reka, SGV의 Jakub, 1kx의 Peter와 Nich, Rehash의 Diana, Converse의 Pol, XMTP의 Matt, Guild의 Adam Belo 등이 포함된다.
Web3 소셜 v0 현황, 2023년 7월
좋은 구식 지도 한 장이 우선 흥미를 유발할 수 있을 것이다. 우리는 향후 몇 달 내에 이 맵핑과 해당 데이터베이스를 업그레이드하고 수정하여 이 공간을 더욱 자세히 탐색할 계획이다.

각 범주별로 Web3 소셜 상태(v0)를 간단히 설명해보자.
프로토콜 계층
프로토콜은 게시, 댓글, 팔로우, 메시징 등의 기본 구성 요소(또는 원시 요소)를 제공함으로써 개발자들이 Web3 소셜 애플리케이션을 구축할 수 있도록 한다. 따라서 프로토콜의 최종 사용자는 개발자다.
여러 가지 특성 덕분에 Web3 소셜은 Web2 소셜보다 개발자들에게 더 매력적이다:
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Web3 프로토콜은 탈중앙화 및 "신뢰 중립(trust neutrality)"을 목표로 한다. 즉, 중앙 집중적 단체가 Web3 도구 사용을 차단할 수 없다는 의미다. Reddit의 최근 사례와 유사하다. Reddit은 API 사용 비용을 크게 인상하면서 대부분의 제3자 개발자들이 앱을 폐쇄해야 했다.
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Web3 소셜 그래프(거래 기록 및 사용자 데이터)는 공개적으로 접근 가능하며 개발자가 자체 소셜 그래프를 구축하지 않고도 활용할 수 있다. 이는 매우 어렵기로 유명한 일이다.
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Web3 개발자들은 기존 블록체인 구성 요소와 오픈소스 코드를 활용해 아이디어를 실행 가능 상태(MVP)까지 끌어올리는 난이도를 줄일 수 있다.
프로토콜의 탈중앙화 정도는 시간이 지남에 따라 변동될 수 있는데, 팀이 단기적·중기적 타협을 해야 하기 때문이다. 일부 프로젝트는 점진적 탈중앙화 또는 "충분한 탈중앙화(sufficient decentralization)"와 같은 다양한 접근 방식을 선택하고 있다. 후자의 경우 프로토콜이 원래 가치 제안을 실현하는 데 필요한 범위 내에서만 탈중앙화되면 되며, 필수적이지 않은 기능은 탈중앙화할 필요가 없다는 생각에 기반한다.
Web3 소셜은 여전히 초기 단계이며 핵심 프로토콜들도 초기 개발 단계에 있다. Farcaster와 Lens 같은 일부 기업은 포스팅, 댓글, 팔로우와 같은 Web2 기능의 Web3 버전 구축에 부분적으로 집중해 왔다. 이제 NFT 기반 서비스 접근 권한 부여, 민팅, 수집과 같은 Web3만의 새로운 원시 요소들이 이 조합에 추가되고 있다. 전반적으로 이러한 요소들은 애플리케이션 계층에서 새로운 사용 사례들을 가능하게 할 것이다.
XMTP는 메시징 원시 요소 문제를 해결하는 Web3 프로토콜의 예로, Luster 및 Converse와 같은 클라이언트를 통해 사용자가 자신의 블록체인 계정에서 서로 다른 애플리케이션 간에 직접 메시지를 수신할 수 있도록 한다.
신원(Identity) 계층

신원 계층은 사용자가 탈중앙화된 식별자 소유권 아래에서 데이터를 생성하고 통합함으로써 Web3 소셜 애플리케이션에 보다 풍부한 경험을 제공한다. 여기에는 탈중앙화된 신원, 이름, 아바타, 프로필, 거래 기록, 데이터 프라이버시 및 선택적 정보 공유의 생성과 다양한 디지털 소셜 공간에 대한 접근이 포함된다.
이 계층의 일부 프로젝트 역시 프로토콜이지만, 신원 및 소셜 데이터를 처리하는 프로젝트들의 광범위함을 고려하면 스택 내에서 독자적인 계층을 가져야 한다고 생각한다. 신원 계층의 혁신은 애플리케이션 및 클라이언트 계층이 만드는 경험에 깊은 영향을 미칠 것으로 보인다.
Web3 소셜에 대한 기대 중 하나는 사용자가 자신의 데이터를 통제하며, 처음 사용하는 앱에서도 맞춤형 경험을 얻을 수 있어야 한다는 점이다. 이를 실현하기 위해 개발자들은 다양한 데이터를 제공하는 신원 계층 프로젝트가 필요하다.
POAP는 신원 계층 프로젝트의 예로, 채팅 애플리케이션인 Salsa의 사용자 경험을 풍부하게 하는 데 활용된다.
클라이언트 및 애플리케이션 계층

클라이언트 및 애플리케이션은 Web3 소셜 프로토콜 위에 구축된 최종 사용자를 위한 인터페이스 및 제품들이다. 이들은 이용 가능한 프로토콜과 신원 계층을 활용하여 컬렉터, 창작자, 일반 소비자 등 다양한 최종 사용자에게 가치 있고 새로운 사용 사례를 제공한다.
초기에 나는 애플리케이션이 컬렉터, 큐레이터, 창작자 등 다양한 Web3 소셜 역할에 얼마나 집중하는지에 따라 분류하려 했다. 하지만 결국 애플리케이션의 주요 기능을 기준으로 더 단순한 분류를 선택했다. Stealcam처럼 기존 틀을 벗어난 체험은 분류하기 어려운 경우도 있다.
Web3 소셜 애플리케이션의 예로는 PartyBid가 있으며, 이는 사람들이 암호화폐로 물건을 구매할 수 있도록 독창적인 경험을 제공한다. PartyBid 앱은 Party 프로토콜을 활용한다.
핵심 추진 요인
이는 프로토콜, 도구, 애플리케이션이 존재하기 위해 반드시 필요한 일련의 기술들이다. 예를 들어 ERC 721/1155/6551 표준은 많은 프로젝트들이 이를 중심으로 설계하고 있다.
이 범주에는 Web3 소셜 프로토콜 위에 여러 클라이언트를 구축할 수 있는 능력과 같은 핵심 추진 요인도 포함하고자 한다.
앞으로 어디로 나아갈 것인가?
내가 이 분야에 대한 이해를 깊이할수록 이 맵핑은 상당히 변화할 것으로 예상한다.
다음에 연구하고 글을 쓰고 싶은 주제들은 다음과 같다:
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1. 스택의 각 계층에 있는 프로젝트들이 어떻게 탈중앙화를 실현하는가
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2. Web3의 주요 소셜 역할은 누구인가
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3. Web3 소셜에서 주도적인 서사는 무엇인가
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