
라운드테이블 포럼: Web3 혁명과 중국의 기회
금색재경이 주최한 「세계의 중심에서 Web3를 외치다」 행사가 첫 번째 AMA를 진행하였으며, 주제는 「Web3 혁명과 중국의 기회」였다. 연사로는 양자선택파 창시자이자 2140 프로젝트 발기인인 로진해(罗金海), 디지털경제 분야 베테랑 법률 전문가 아이리스(Iris), 콘플럭스(Conflux) 트리그래프招商 책임자 위안제(元杰)가 참여했다.

사회자: 오늘의 주제는 "Web3 혁명과 중국의 기회"입니다. 작년인 2021년 미국 국회의원이 'Web3 혁명이 미국에서 발생해야 한다'고 공개적으로 말한 이후, 중국이 Web3 혁명을 놓칠 것인지 여부에 대해 많은 관심이 모아지고 있습니다. 오늘 참석하신 패널들 중에도 상반된 견해를 가진 분들이 계십니다. 오늘의 패널로는 KOL인 로 선생님, 개발 현장에서 활동하는 위안제 선생님, 그리고 규제 당국과 자주 소통하는 리 변호사님이 계십니다. 먼저 각 연사께서 간단히 자기소개 부탁드립니다.
로진해: 저는 양자학파(Quantum School)의 CEO이자 2140 프로젝트의 발기인입니다. 이 두 가지 신분으로 말씀드리겠습니다.
위안제: 안녕하세요, 저는 위안제입니다. 현재 콘플럭스 퍼블릭 블록체인에서 일하고 있으며, 제 역할은 생태계招商(투자 유치 및 파트너 확보) 담당이라고 보시면 됩니다. 주로 생태계 내 창업자를 유치하고, 투자자 및 규제기관과 적극적으로 소통하여 창업자들을 위한 공간을 조성하는 일을 하고 있습니다.
아이리스: 저는 상하이에 위치한 리 변호사팀의 변호사 아이리스입니다. 저희 팀은 주로 암호화폐(Crypto) 분야의 민사·형사 사건과 프로젝트의 규제 준수 분석을 전문으로 다룹니다. 이 분야에 비교적 일찍부터 깊이 관여해 왔으며, 지금까지 관련 사건 약 200건을 처리했고, 두 권의 관련 법률 서적도 집필했습니다. 또한 업계의 실무 동향과 법적·규제적 변화를 지속적으로 추적하고 있으며, 오늘 이렇게 여러분과 함께 의견을 나눌 수 있어 매우 기쁩니다.
사회자: 그러면 본격적으로 AMA를 시작하겠습니다. 먼저 각 연사께서 자신의 입장을 명확히 밝혀주시기 바랍니다. 즉, Web3 혁명이 중국과 무관할 것인지, 그리고 그렇게 생각하는 이유를 말씀해 주세요.
로진해: 사실 문제는 Web3 자체라기보다는, Web3로 거슬러 올라가 블록체인과 초기 암호화폐까지 포함됩니다. 저는 이미 2013년경부터 암호화폐와 관련된 전자상거래 플랫폼 및 제3자 결제 서비스를 운영했었습니다. 역사적 맥락에서 보면, 초기 중국의 금융 정책은 미국에 비해 오히려 더 온건했던 시기가 있었습니다.
저우샤오촨(周小川)을 대표로 하는 전문적인 금융 관료들은 비트코인과 이후 등장한 블록체인 산업에 대해 비교적 온건한 태도를 보였습니다. 하지만 2017년 이후, 특히 최근 몇 년간은 일괄 금지에 가까운 정책이 시행되고 있습니다.
입장을 정리하자면, 핵심은 Web3를 어떻게 정의하느냐에 달려 있습니다. 제 관점에서 Web3는 여전히 기술적 인프라에 불과하며, 단지 암호기술의 연장선일 뿐입니다. 만약 Web3를 암호기술의 확장으로 본다면, 해외에서의 발전 가능성이 더 높겠지만, Web3를 메타버스와 밀접한 응용 분야로 본다면 국내에도 충분한 성장 공간이 있다고 봅니다. 결국 Web3의 정의 방식에 따라 다릅니다.
아이리스: 개인적으로 Web3는 분명히 중국과 관련이 있다고 봅니다. 그 이유는 세 가지입니다. 우선 많은 사람들이 중국과 무관하다고 보는 가장 큰 이유는 규제 때문입니다. 하지만 저희 같은 법률 전문가로서는 규제의 논리를 잘 이해합니다. 향후 규제가 완화될 가능성은 충분히 있다고 생각합니다.
둘째, Web3 응용 분야에는 우수한 인재와 수요 시장이 존재합니다. 최근에는 중국국제금융(CICC), 궈성(国盛) 등 대규모 자본뿐 아니라 기존 Web2 기업들도 앞다퉈 이 영역에 진입하고 있습니다. 따라서 Web3 생태계에는 아직 발굴되지 않은 잠재적 가치가 크며, 규제만 완화된다면 생태계 구축은 비교적 쉬울 것입니다.
셋째, 정책 차원에서도 현재는 복잡한 문제가 많아 일단 일괄 금지로 안정을 추구하는 경향이 있지만, 향후 영미권 국가들이 성공적인 모델을 제시하면 우리는 그에 따라 적절히 개방하고 참여할 수 있습니다. 늦어도 크게 늦지는 않을 것이며, 우리의 인프라, 인재, 기술은 이미 갖춰져 있습니다.
위안제: 현재 중국의 현실을 고려하면, Web3는 매우 포괄적인 분야입니다. Web3 디지털 자산 중 암호화폐와 관련된 부분은 단기적으로 정책적으로 장려되지 않고 있으며, 이 분야의 발전은 제한될 것으로 보입니다. 그러나 디지털 자산의 개념은 암호화폐보다 훨씬 광범위합니다.
예를 들어 NFT는 암호화 예술 작품, PFP 아바타, 가상 세계의 토지, 가상 인물의 의상, 멤버십 카드 등을 포함할 수 있으며, 이러한 디지털 자산 또는 디지털 컬렉션은 발전이 장려되는 분야입니다. 비록 아직 명확한 2차시장 지침은 없지만, 대형 인터넷 기업들이 일차 발행에 적극적이며, 심지어 당매체나 공식 미디어들도 발행에 참여하고 있습니다.
저는 Web3 디지털 자산의 발전이 콘텐츠와 밀접하게 연결되어 있다고 봅니다. 우리가 알고 있는 Mirror, POAP, YugaLabs의 'Bored Ape'와 관련된 공동 IP 마케팅 모델 등은 모두 Web3의 새로운 창업 방향입니다.
많은 사람들이 "토큰 이코노믹스(token economics)가 없다면 어떻게 Web3라고 할 수 있느냐?"고 반문합니다. 이에 대한 제 입장은 다음과 같습니다:
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첫째, 중국에서는 화폐가 금지되지만, 토큰이나 자산 자체가 금지된 것은 아닙니다. 국내에서는 ERC-1155가 디지털 컬렉션 발행의 표준 프로토콜로 널리 사용되고 있는데, 이는 일종의 2차시장 가격 형성을 허용하면서도 이미지나 회원카드 형태로 경제적 로직을 표현할 수 있습니다. 가격 변동도 가능하며, 이는 충분히 토큰 이코노믹스 모델을 구동할 수 있다는 의미입니다. 따라서 '경제 모델을 전혀 만들 수 없다'는 주장은 너무 편협하고 단정적입니다.
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둘째, 많은 토큰 이코노믹스 모델은 명백한 폰지(Ponzi) 경제 구조를 내포하고 있으며, 이를 잘못 운용하면 결국 대규모 붕괴를 초래해 다수의 사용자가 피해를 입게 됩니다. 초기 사용자들은 큰 이득을 얻었지만, 후발 사용자들은 손해를 입을 수 있습니다. 토큰 이코노믹스는 절대万능이 아니며, 중국에서는 유연한 활용 공간이 있지만 과도하게 사용해서는 안 됩니다.
따라서 Web3는 중국에서도 충분히 할 수 있는 일이지만, 국내의 레드라인이 어디에 있는지를 분명히 알고 그것을 넘어서지 않아야 합니다. 그렇지 않으면 국제 시장에 진출하거나 중국 내 사용자를 대상으로 하지 않는 방향으로 전환해야 합니다.
사회자: 사람들은 Web3와 중국의 관계에 대해 여전히 큰 기대를 가지고 있습니다. 오늘날 Web3를 'Web3 혁명'이라 부르며, 과거 대항해 시대와 지리적 발견에 견줄 정도로 평가합니다. 그래서 질문드리겠습니다. Web3는 과거 Web1의 dot.com 버블, Web2 모바일 인터넷과 어떤 근본적인 차이가 있을까요?
로진해: 먼저 이전 주제에 대해 한마디 덧붙이자면, 우리 사회의 규제 문제는 Web3에만 국한되지 않습니다. 너무 많은 산업이 무분별하고 법적 근거 없는 규제를 받고 있습니다. 이런 상황에서 정상적인 산업도 강력한 규제를 받는다면, Web3 수준의 규제는 얼마나 클까요?
예를 들어, 저희가 텐센트(Tencent)와 협력한 프로젝트가 있었는데, 허안허(Huanhe)와 유사한 디지털 제품이었으며, 코드베이스는 오픈되어 있어 2차 거래도 가능했지만, 아무도 2차 개발이나 저층 거래를 시도하지 못했습니다. 디지털 컬렉션 자체의 규제는 문제가 없음에도 불구하고, 누구도 2차 개발을 감행하지 않는 분위기는 무엇을 의미합니까?
Web3를 Web1.0, Web2.0의 '읽기·쓰기' 기반에서 개인이 데이터를 소유하는 데이터베이스로 정의한다면, Web3의 핵심은 블록체인이며, 블록체인의 핵심은 반드시 토큰 또는 대체불가토큰(NFT)과 연결되어야 하며, 이는 가치의 매개체이지 통화 그 자체는 아닙니다. Web3의 핵심은 디지털 자산과 경제 체계이며, VR이나 가상 공간, AR 등은 표면적인 현상일 뿐입니다.
Web3가 인정받는 이유는 기술 및 금융 엘리트들이 블록체인 기술을 기반으로 하고 있으며, 그 뒤에는 재산 시스템이 신념을 뒷받침하기 때문입니다. 만약 재산 시스템이 없다면, 사람들이 메타버스라는 개념에 관심을 가졌겠습니까? 2015년 이미 VR에 충격을 받았던 사람들에게는 그것만으로 충분했습니다. 따라서 어쩔 수 없이 이런 요소들은 반드시 존재해야 하며, 이름이 꼭 '토큰'일 필요는 없지만 가치의 매개체는 필수입니다.
좋은 일을 일부 사람들이 쉽게 사기로 전환시키려 하지만, 이는 민간 차원의 문제일 뿐입니다. 법적·규제 차원에서는 반드시 명확한 경계가 있어야 하며, 일괄 금지는 진정한 창업가를 두렵게 만들고 사기를 치는 사람들은 두렵지 않게 만듭니다. 저는 4~5년간 운영해온 2140이라는 프로젝트를 운영하고 있지만, 토큰 이코노믹스는 감히 건드리지 못하고 일반 게임처럼 운영하고 있습니다.
그런 프로젝트조차도 중국우정과 디지털 제품을 발행하려 했을 때, 중국우정은 엄청난 걱정을 하며 "같이 하지 말자"고 했습니다. 우리가 생각하는 것만큼 정부 기관이 이해하고 있는 것이 아닙니다. 그들은 혼란스럽습니다.
사회자가 질문하신 두 번째 주제인 Web3.0은 왜 혁명이라 불리는가에 대해서는, Web2.0이 가져온 거대한 변화를 목격했기 때문입니다.
기술적으로 Web2.0은 특별할 것이 없습니다. 단지 움직이지 않던 것을 스마트폰으로 휴대 가능하게 한 것뿐입니다. 그러나 혁명적인 점은 모바일 단말기가 인간의 생활 방식과 결합되었다는 데 있습니다.
개인적으로 Web3.0은 여전히 기술의 연장선이라고 봅니다. 만약 Web3가 혁명적이라면, 그것은 내가 온라인에서 하는 모든 데이터 행동이 개인의 재산으로 전환될 수 있다는 점에 있습니다. 이것이 가장 직접적이고 명확한 변화이며, 생활 방식의 변화이기도 하며, 반드시 생활 방식과 결합되어야 합니다.
위안제: 디지털 자산이란 가장 직관적으로는 데이터를 소유하는 것이며, 다음 단계는 그것을 거래하는 것입니다.
현재 작가가 이미지나 영상을 만들어 NFT로 발행하고 소유권을 판매할 수 있습니다. 예전에는 예술가들이 B2B(Business-to-Business)로만 활동할 수밖에 없었고, 플랫폼에 의존해야 했지만, 이제는 C2C(Direct-to-Consumer)가 가능해졌습니다. 이것이 처음으로 모색된 비즈니스 모델일 것입니다.
사회자: 위안제 선생님께서 로 선생님의 중국 규제 문제에 대해 답변해 주시기 바랍니다.
위안제: 우리 국가는 금융 중심 국가가 아니라 여전히 제조업 중심국가입니다. 금융화 체계를 받아들이면 큰 충격이 올 수밖에 없습니다. 하지만 제가 정책 결정자도 아니고, 그로 인한 심오한 영향을 예측할 수 없습니다.
Web3에 대한 개방과 수용은 홍콩·마카오 지역에서 먼저 시범적으로 시도해보는 것이 좋은 방법이 될 수 있다고 생각합니다.
사회자: 규제의 불확실성은 확실히 문제입니다. Web2조차도 그렇게 강하게 규제되는데, 하물며 Web3겠습니까? Web3 혁명에 대해 아이리스 변호사님의 견해는 어떠신가요?
아이리스: 법률적 관점에서 몇 마디 말씀드리겠습니다. '읽기·쓰기'에서 '소유'로 넘어가 토큰 경제 시대로 진입함에 따라 기존 법률 체계에 큰 충격을 줍니다.
NFT의 경우, 원래 이미지의 권리가 본인에게 있다면 지적재산권 문제를 해결해야 하지만, 그로 인해 파생되는 침해 문제도 많습니다. 또한 NFT를 구매한다는 것은 도대체 무엇을 얻는 것일까요? 디지털 작품 하나를 얻는 것일 뿐, 실제 작품의 저작권이나 지적재산권을 얻는 것은 아닙니다.
민법·상법·금융법 전체 체계가 변화해야 하며, 기존의 물권·채권·재산권 개념으로 토큰이나 NFT를 설명할 수 없습니다. 이는 물권+채권+지적재산권이 복합된 종합적인 개념일 수 있습니다.
사회자: 방금 규제에 대해 언급하셨는데, 오래된 말이 있죠. "규제하면 죽고, 풀면 어지럽다." 중국의 복잡한 규제 환경과輿론(여론) 하에서, 규제 기관과 산업 종사자, 일반 사용자들이 어떻게 해야 '죽음'과 '어지러움' 사이에서 균형을 맞추고, 규제와 혁신 사이의 관계를 조율할 수 있을까요?
로진해: 저는 이것이 영원히 해결되지 않을 문제라고 봅니다. 인간성과 문화의 문제이기 때문입니다. 우리는 '돈 중심'의 가치관을 형성하면서도 동시에 마음을 가라앉히고 창조하라고 요구하는데, 이는 본질적으로 모순된 것입니다.
첫째, 이것은 구조적·시스템적인 문제이며, 우리 사회보장제도와 문화적 가치관까지 확장됩니다. 최소한의 보장도 없이 기초 기술 연구나 장기적 계획을 요구하는 것은 어렵습니다. 이는 누군가의 문제가 아니라 사회 전체의 문제입니다.
둘째, 인간의 유전자적 진화 속도는 기술 발전 속도를 훨씬 따라가지 못합니다. 현재의 인간은 Web3.0 기술에 어울릴 정도로 진화하지 못했습니다. 그런 기술을 추구하는 것은 불필요합니다.
Web1은 전반적인 진보를 가져왔고, 글로벌 엘리트를 흡수하며 세계화를 촉진했습니다. 하지만 Web2에서는 기술적 진보가 사회 전체의 진보를 가져오지 못했으며, 오히려 민족주의와 같은 반(反)세계화 흐름이 나타났고, 이를 되돌리기 어렵습니다.
Web3가 가져올 것은 더욱 무섭습니다. 모든 것이 금융화된다면, 우리가 그것을 감당할 수 있을까요?
"규제하면 죽고, 풀면 어지럽다"는 것은 사회 구조적 문제이자 인간성의 문제이며, 우리 국가의 기본 사회보장이 부족하기 때문에 장기적 계획을 세우기 어렵기 때문입니다.
아이리스: 로 선생님은 매우 거시적인 관점을 제시해주셨고, 저는 금융법 전문가로서 규제와 혁신의 균형을 어떻게 맞출 수 있을지 말씀드리겠습니다.
첫째, 혁신에 대한 규제는 불가피하며, 법률은 산업이 건강하고 질서 있게 발전하기 위한 기반시설입니다. 이는 혁신의 경계 문제이며, 법률은 지속적으로 시대에 맞게 진화하고 반복적으로 업데이트되어야 합니다. 좋은 법률과 규제는 혁신을 유도하고, 시장에서 '열등한 화폐가 우등한 화폐를 몰아낸다'는 현상을 방지할 수 있습니다. 단기적으로는 산업에 충격이 있을 수 있으나, 장기적으로는 실무자들이 가치를 계속 탐구하도록 촉진할 수 있습니다.
둘째, Web3 분야에서 규제와 혁신의 균형점을 찾는 것은 지금까지 거의 불가능에 가깝습니다. 국내에서 금융 혁신에 대한 규제 방식은 세 가지입니다. 첫째는 샌드박스 규제로 시범 운영하는 방식이지만, 실제로는 효과가 좋지 않았습니다. 둘째는 선택적 규제로 초기에는 혁신을 위해 자유롭게 두고, 문제가 생기면 나중에 개입하는 방식인데, 이는 창업자들에게 공평하지 않습니다. 셋째는 규칙 확장형 규제로, 증권시장의 레버리지 소프트웨어, 고빈도 거래(HFT) 등이 대표적이며, 사법적으로 법률 조항을 확장 해석하여 '본질적으로 증권업무이므로 규제 대상이다'라고 판단하는 방식입니다.
암호화산업(Crypto)의 경우 국내 규제는 일괄 금지이며, 사실상 누가 어떻게 관리할지 모르는 상태입니다.我国 금융시장과 금융법제는 대부분 유럽·미국 방식을 따르고 있습니다.
미국에서는 대부분의 토큰이 SEC의 관리 대상이 되며, 하우이 테스트(HOWEY Test)의 4가지 기준에 대부분 해당되어 유틸리티 토큰이 아닌 증권형 토큰으로 간주되며, 미등록 증권 발행 행위로 간주되어 벌금과 몰수 처분을 받습니다. 그러나 실제로 SEC는 감당할 수 없을 정도로 많은 토큰을 관리해야 하며, 내년에는 하우이 테스트를 완화하는 새로운 법안이 나올 예정입니다.
셋째, Web3 산업에 대한 강한 규제 하에서도 여전히 다수의 투자은행(IB), 컨설팅 회사, VC들이 이 분야를 연구하고 있습니다.
최고의 대학 학자들도 이 분야에 주목하며 NFT의 법적 문제, 암호화 산업의 국제 분쟁, 국가 금융 사법의 대응 방안 등을 연구하고 있습니다. 베이징 금융법원의 설립 목적도 금융 사법의 국제화를 확대하고, 법률 근거가 없는 금융 혁신 문제에 대해 사법적 해석을 통해 대응하는 것이며, 이는 대륙법계 국가가 걸어갈 수 있는 길입니다.
사회자: 여러 연사들의 의견을 정리하자면, 규제는 전문적이어야 허점이 적고, 사회 및 민간과의 소통이 원활해야 한다는 것입니다. 다음 질문입니다. 대규모 자금이 Web3 분야로 몰리고 있는데, 중국인이 Web 상에서 기회를 잡을 수 있는 주요 분야는 어디일까요?
로진해: 제가 지난번에 'Web3는 중국과 무관하다'는 제목의 글을 쓴 후 많은 사람이 개인적으로 연락해 이 문제에 대해 논의했습니다.
Web3 또는 블록체인과 관련된 최하위 기술은 아직 국내에 자리 잡지 못했습니다. 퍼블릭 블록체인, 지갑, 고품질 스마트 계약 등은 국내에서 잘 개발되기 어렵습니다. 창업 기회가 있다면 아마도 체인게임(Chained Games) 분야일 수 있지만, 이 분야는 인내심이 필요합니다. 왜냐하면 현재 많은 게임이 '양배추 깎기'(사기)에 가깝기 때문입니다.
게임과 Web3 기술을 결합하여 정체성과 경제 시스템을 통합하는 것은 가능하지만, 많은 상호작용 기술은 여전히 Web2 수준입니다. 어쨌든 게임은 우리의 강점이며, 응용 분야에서의 강점입니다.
아이리스: 제가 주목하는 두 가지 분야가 있습니다. 첫째는 GameFi인데, 아직 매우 초기 단계이며 현재 대부분의 프로젝트는 '양배추 깎기'이며 게임성도 매우 낮습니다. 돈을 벌 수 없다면 사용자들은 금방 떠나버립니다. 스티븐(Stephen)은 한 걸음 더 나아가 현실과 가상의 융합을 통해 게임이 사용자의 삶의 일부가 되도록 만들었습니다.
둘째는 암호화 예술인데, 현재 대부분 생성 예술(Generative Art)이며, 전통적인 갤러리 모델을 블록체인 위로 옮겨 예술가들에게 새로운 마케팅 수단을 제공하고, 중국의 우수한 전통문화를 세계에 알리는 데 기여할 수 있습니다.
셋째는 콘텐츠 창작 플랫폼입니다. Mirror의 사용자 경험은 그리 좋지 않지만, 미래에는 유사한 유니콘 기업이 등장해 UX를 개선한다면 충분한 전망이 있다고 봅니다.
위안제: 우리는 인프라를 구축하고 있습니다. 이더리움도 한계가 있으며, 높은 비용 등 실질적인 문제가 있습니다. 우리는 인프라를 만들고 있으며, 기술 역량이 부족해서가 아니라 생태계 전체의 발전에 제약을 받고 있을 뿐입니다. 따라서 인프라 분야에서는 여전히 기회가 있다고 봅니다.
응용 분야는 더더욱 우리 중국인이 잘하는 분야입니다.
우리 생태계 안에는 디지털 지갑을 개발하는 팀이 있는데, 중국 내 규제를 준수하며 디지털 컬렉션만을 표시하는 지갑으로, 현재 50만 명 이상의 휴대폰 사용자를 확보했습니다. 중국 내 규제를 준수하면서도 국제 시장에서는 더욱 자유롭게 활동할 수 있습니다.
샤오가오: 안녕하세요, 저는 샤오가오입니다. NFT 즉 디지털 제품의 권리 확립과 Web3 교육 분야에 집중하고 있습니다. 로 선생님이 Web3 개념 정의에 대해 언급하셨는데, 이 부분에 대해 좀 더 말씀드리고 싶습니다.
가빈 우드(Gavin Wood)가 정의한 Web3는 온라인 또는 오프라인 자산을 소유하는 것이며, 블록체인 기술과 결합할 수 있다면 바로 Web3입니다. 블록체인 상에서 권리 확립을 하고, 자산의 소유를 완전히 독립적으로 생성하고 처리할 수 있으며, 모든 것이 투명하고 명확하다면 이것이 바로 Web3입니다.
오늘 아침 한 친구가 제게 메시지를 보내며 "국내 퍼블릭 블록체인은 성공하지 못한다. 국내 규제 때문에 안 된다"고 했습니다. 하지만 저는 콘플럭스(Conflux)를 선전시(선전)에 비유합니다. 개혁개방은 선전에서 시작되었듯, 여기서 실패를 경험하고 시도할 수 있는 것은 매우 소중한 기회라고 생각하며, 현재 콘플럭스 및 그 생태계를 적극적으로 홍보하고 있습니다.
올해와 내년은 모두 약세장일 것입니다. 약세장일수록 오히려 우리 스스로 인프라를 구축하고 기본기를 다지고 생태계를 준비하기 좋은 시기입니다.
사회자: 저는 두 가지가 모순되지 않는다고 느낍니다. 규제의 불확실성이 있긴 하지만, 국내에서도 개혁 시도와 혁신이 이루어지고 있습니다. 어제 이저의 저우항(周航) 선생님이 '중국 기업인은 대항해 시대를 열어야 한다. 훌륭한 기업인들은 해외로 나가야 한다'는 글을 발표했는데, 두 방향은 서로 배치되지 않고 병행될 수 있다고 생각합니다.
다음 질문입니다. 일반 사용자로서 우리는 Web3에서 어떻게 리스크를 피하고 기회를 잡을 수 있을까요?
아이리스: Web3에는 주로 프로그래머와 기술자가 몰리고 있지만, 이 산업 생태계에 다양한 배경을 가진 사람들이 더 많이 들어오면 생태계는 더욱 풍부하고 번영할 것입니다.
기회를 잡는다는 것은 각 분야마다 유니콘 기업이 등장할 수 있다는 뜻입니다. 일반인은 특정 프로젝트를 깊이 있게 연구하기 어렵기 때문에, 전체 산업 생태계를 믿는다면 더 큰 범위의 투자를 고려할 수 있습니다.
위안제: 기회는 참여 정도에 달려 있습니다. 참여가 깊을수록 기회도 많으며, 참여 방법도 다양합니다.
국내 디지털 컬렉션 생태계에 참여하거나, 재미있는 PFP 아바타 프로젝트를 구입하거나, 암호화 예술 플랫폼에서 작품을 구매하는 등의 방식으로 소액으로 경험해보는 것도 좋습니다. DeFi나 GameFi에 시간을 조금씩 투자하면서 경험을 쌓는다면 기회를 누릴 수 있습니다.
저는 지난번 호황장과 불황장 사이를 경험한 사람입니다. 저는 금융 애호가였는데, 2018~2019년 DAI가 새롭게 등장했을 때, 다른 사람들은 거래소에서 코인을 사고팔기만 할 때 저는 과감히 코인을 체인으로 옮겨 메타마스크(MetaMask, 소호랑이)를 사용해 Uniswap, Compound를 직접 체험했습니다. 그 결과 UNI 토큰을 에어드랍으로 받았습니다. 당시 저는 단순히 에어드랍을 노린 것이 아니라 순수한 호기심에서였습니다.
여러분이 열정과 흥미를 가지고 이 일을 한다면, 부(富)는 자연스럽게 따라옵니다. 다음 번 호황장이 도래할 때, Web3 세계에서 쌓은 모든 행동이 보상으로 돌아올 것입니다.
많은 사람들이 '에어드랍 사냥꾼'이 되지만, 저는 권장하지 않습니다. 이는 본질적으로 반(反)인간적이며, 많은 시간을 반복 작업에 쏟고, 결국 서로를 고발하게 됩니다.
여러분이 Web3의 경험과 지식을 공유하고자 한다면, 저는 여러분이 직접 트위터에 학습과 체험 과정을 기록할 것을 강력히 권장합니다. 매일 자신이 배우고 경험한 것을 정리해 트위터에 게시하고, 체계적으로 정리하면, 무언가를 쓸 때 막말을 하지 않게 되며, 논리적으로 구성해야 하기 때문에 스스로 사고하고 학습하며 실천하게 됩니다. 작성한 글이 아무 의미 없다고 생각할 수도 있지만, 저는 실제로 그렇게 실천하며 이 과정에서 팔로워도 얻고, 지식도 얻고, Web3 산업의 기회도 누릴 수 있었습니다.
사회자: 위안제 선생님의 발언 감사합니다. 정말 인상적이었습니다. 누군가 '글쓰기는 수익률이 매우 높은 행동이다'라고 말한 적이 있는데, 글쓰기는 사고를 정리하는 데 탁월합니다. Web3는 끊임없이 새 제품이 등장하므로 호기심이 필요합니다.
모든 연사분들의 훌륭한 발언에 진심으로 감사드립니다. 오늘 오후 정말 많은 것을 배웠습니다. 이번 AMA의 협력 미디어에 감사드립니다. Defi之道, Foresight News, Chain Catcher, MarsBit News, Planet Daily, Panews, TechFlow 및 0x499 커뮤니티입니다.
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