
2023년 WEB3 창업 방향 가이드

저자: Qiao Wang
흑조와 깊은 곰이 함께 춤추는 와중에 2022년이 저물고, 2023년이 다가오고 있다.
새로운 해를 맞아 WEB3 세계에서는 어떤 새로운 흐름과 예상치 못한 변화들이 펼쳐질지 기대된다. 창업자들과 개발자들에게 가장 중요한 것은 바로 이 질문일 것이다. 2023년, 주목하고 개발할 만한 WEB3 창업 분야와 방향은 무엇인가?
본문은 WEB3 분야 최대의 액셀러레이팅 DAO인 AllianceDAO가 관심을 갖고 있는 일부 크립토/Web3 창업 방향 및 주제들을 담고 있다. 이러한 방향을 연구 중이라면 커뮤니티에 가입하여 자금 지원을 받는 것을 권장한다(https://alliance.xyz/apply). 무엇을 만들어야 할지 고민 중이라면 본문의 내용이 영감을 줄 수 있을 것이다.
본문은 AllianceDAO의 승인 하에 TechFlow에서 동기화하여 게시하는 한글 번역본이다.
목차
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탈중앙 인프라
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개발자 경험 관련
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게임
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소비자용 애플리케이션
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체력 증명(PoPW)
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제로 난독화 증명
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애플리케이션 체인(Rollup 또는 Cosmos Zone 형태)
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과학연구를 위한 탈중앙화(DeSci)
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DeFi
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암호화 B2B
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AI와 Web3 교차 분야
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카테고리를 정의하는 제품의 수직화
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공동 리스크 도구로서의 DAO
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디지털 국가로서의 NFT 커뮤니티
1. 탈중앙 인프라
기술 스택의 각 계층을 탈중앙화하기
최근 들어 Web3는 진정한 탈중앙화에 대한 관심을 잃은 듯 보인다. "사용자는 탈중앙화를 신경 쓰지 않는다"는 농담도 흔히 볼 수 있다. 하지만 진정한 탈중앙화야말로 Web3를 흥미롭게 만드는 핵심 특성이다.
탈중앙화는 실제로 일어날 때만 그 중요성이 부각된다. 최근 중심화된 암호화 기관들의 붕괴와 전 세계적으로 확산된 금융·사회 검열 사례들은 탈중앙화가 어느 때보다 더 중요하다는 점을 보여준다.
앱의 탈중앙화 정도는 기술 스택 중 가장 중심화된 계층에 의해 결정된다. 따라서 탈중앙화가 필요한 앱이라면 전체 기술 스택이 탈중앙화되어야 한다.
기술 스택의 계층에는 다음이 포함된다:
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DNS (예: HandShake, 탈중앙화 도메인 프로토콜)
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범용 컴퓨팅 계층
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데이터 저장 (예: Filecoin)
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데이터 색인 (예: Graph, 탈중앙화 데이터 색인 프로토콜)
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오라클 (예: Chainlink)
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크로스체인 브릿지
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노드 인프라
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법정화폐 입출금 게이트웨이
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지갑
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ISP (예: Helium)
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CDN
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버전 관리
기술 스택의 많은 계층에 이미 지배적인 탈중앙화 참여자가 있는 것처럼 보인다. 그러나 대부분의 기존 참여자들은 개념 증명 단계의 프로토타입에 머무르거나, 실용 가능한 프로젝트라도 다양한 요소를 고려해 경쟁할 수 있는 여지는 충분하다. 솔라나(Solana)가 좋은 예다.
하지만 이 모든 것들은 Web3 내에서 가장 도전적인 엔지니어링 및 컴퓨터 과학 문제들이다.
탈중앙화된 Postgres
현재로서는 Web2에서처럼 쉽게 멋진 Web3 클라이언트 앱을 만들 수 없다. Web2에서는 AWS 인스턴스에 데이터베이스를 구축하고, 클라이언트 앱에서 해당 DB에 읽기/쓰기를 요청할 수 있다. 하지만 Web3에는 그런 것이 존재하지 않는다.
L1 블록체인에 직접 데이터를 기록할 수는 있지만, 대부분의 사용 시나리오에서는 너무 비싸다. Filecoin 같은 저장 프로토콜은 데이터 아카이빙에는 적합하나, 기업급 성능 보장(예: 낮은 지연 시간)이나 친숙한 인터페이스(SQL 등)를 제공하지 않아 데이터를 읽기에 부적절하다.
특정 앱용 L2 as a Service
Axie, Bored Apes, dYdX 등의 프로젝트는 이미 자체 앱 체인을 시작했거나 고려 중이다. 이를 통해 공유 보안성, 원자적 조합성, 빠른 프로토타이핑 능력을 포기하고, 대신 맞춤형 기능, 주권, 가치 누적, 예측 가능한 가스비 등을 얻는다. 이러한 앱 체인 모델은 사실 특정 앱용 L2라고 볼 수 있다.
특정 앱용 L2를 서비스로 제공하면, dapp 개발자가 자신의 L2를 쉽게 출시할 수 있게 된다. 백엔드에서는 트랜잭션 정렬자(orderer)와 검증자(validator)를 모집하고, 앱별 색인, 오라클, 크로스체인 브릿지, 블록 탐색기 등을 자동으로 설정해 준다.
정적 웹2 정보를 위한 오라클
현재 Web3의 오라클은 주로 거래소로부터 가격과 같은 고빈도 정보를 가져오는 데 사용된다. 이 덕분에 대출, 파생상품 등 다양한 앱이 가능해졌다.
다음 분야의 상대적으로 정적인 정보를 위한 오라클도 필요하다:
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웹2 소셜 플랫폼
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Steam 등 게임 플랫폼
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KYC 제공업체
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신용평가기관
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은행
세미 호스팅 지갑
지갑 인프라는 여전히 Web3의 대규모 채택을 가로막는 가장 큰 병목이다.
편의성을 위해 설계된 중심화된 호스팅 지갑은 유연성을 희생한다. Coinbase 호스팅 지갑처럼 거래와 송금 외에는 다른 활용이 불가능하다. 우리는 제한 없이 dapp에 접근할 수 있도록 하는 탈중앙화된 자기 관리 지갑이 필요하다.
우리가 원하는 지갑은 "세미 호스팅(semi-hosted)" 형태다:
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사용자가 키의 일부를 보유하고 회사가 나머지를 보유하며, 다자간 계산(MPC)을 통해 거래에 서명한다. 한쪽만 침해되더라도 언제나 완전한 키를 가진 사람이 없기 때문에 자금은 안전하다.
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사용자가 키를 분실할 경우, 독립적인 키 관리 시스템(AWS KMS 등)에 저장된 세 번째 키 조각을 이용해 MPC 방식으로 복구할 수 있다.
이상적으로 지갑은 위챗처럼 다양한 앱을 직접 접속할 수 있는 '슈퍼앱' 경험을 제공해야 한다.
마지막으로 지갑은 다음 특성 중 일부 혹은 전부를 갖춰야 한다:
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현지 법정화폐 입출금 지원;
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dapp 개발자의 통합이 쉬워야 함;
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멀티 체인 지원;
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일괄 처리(한 번 서명으로 여러 체인상 트랜잭션 실행);
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의심스러운 거래를 서명하기 전에 사용자에게 경고.
Metamask와 같이 성숙한 리더가 있는 수직 분야들과 마찬가지로, 성공적인 지갑을 만들기 위해선 현재의 참가자들이 서비스하지 못하는 집중 시장을 식별하는 것이 가장 중요하다.
검열 불가능한 Github
2022년 8월 8일, 재무부는 Tornado Cash를 제재했다. Github는 즉각 Tornado Cash 코드베이스를 검열했다.
2. 개발자 경험 관련
Web3 분야의 Vercel/Firebase
정적 프론트엔드를 시작하고, IPFS에 배포하며, ENS 도메인을 설정함으로써, Web2 사이트를 Vercel에 배포하는 것과 유사한 개발자 경험을 제공한다.
코스모스/솔라나 개발자 도구
이 체인들의 개발 환경을 EVM 수준과 유사하게 만든다. 코스모스/솔라나용 HardHat/Foundry를 상상해보라.
스마트 계약 '내비게이터'
LLM(대규모 언어 모델)을 dapp 개발자의 동반자로 활용해 실시간 자동 완성 제안이나 기본 코드 생성을 제공할 수 있다. 또한 인간이 이해하기 쉬운 요약을 제공함으로써 기존 코드를 더 쉽게 이해하도록 도울 수도 있다.
3. 게임
완전한 체인상 게임
체인상 게임은 게임 상태와 로직(단순히 화폐나 NFT 같은 게임 내 자산이 아닌)을 모두 블록체인에 기록하는 게임이다.
틱택토 게임을 생각해보자. 차례, 3x3 판, 플레이어, 수 순서 등 개념은 규칙으로서 변경 불가능하게 기록되어야 하고, 플레이어의 행동 기록도 체인상에 기록되어야 한다.
반면, 판과 말의 색깔, 말의 모양(X와 O가 Y와 Z로 바뀜), 애니메이션, 사운드 등은 클라이언트에 남겨둘 수 있다.
모든 상태와 로직을 체인에 두면 다음과 같은 새로운 행동들이 가능해진다:
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스마트 계약 기반 플레이어(인간 플레이어와 대비됨)가 스마트하고 발전하는 규칙에 따라 게임을 진행. 게임과 플레이어 간의 조합성을 생각해보라. 초기 사례 중 하나는 사실 DeFi의 MEV였다. MEV 봇은 스마트 계약 기반 플레이어이고, MEV는 게임이다. 이 경우, 스마트 계약 기반 플레이어들은 서로 경쟁할 뿐 아니라 인간 플레이어와도 경쟁한다.
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스마트 계약 기반 플레이어 간의 신뢰 없는 협력. 플레이어 간의 조합성을 고려해보자. 어둠의 숲(Dark Forest)이라는 게임이 있다고 하자. 출시 당시에는 비공식 연합만 있는 멀티플레이어 게임이었다. 함께 협력하려면 다른 플레이어가 배신하지 않을 것이라는 믿음을 가져야 했다. 그런데 누군가 경쟁자를 위한 스마트 계약을 만들었다. 이 계약은 누구나 무허가로 점수를 기부할 수 있고, 충분히 높은 순위에 도달하면 상품을 획득할 수 있게 한다. 데이터를 전 과정 추적하고, 우승 시 기부자들이 비율에 따라 보상을 나누어 갖는다.
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제3자 개발자가 게임 모드를 만들며, 플랫폼에 의해 폐쇄될 걱정 없음. 게임 간의 조합성을 다시 생각해보자. 어둠의 숲을 예로 들면, 다른 사람이 이 멀티플레이어 게임을 기반으로 싱글플레이어 모드를 만들 수 있다. 메인 계약과 같은 로직을 사용하되 맵, UX, 점수만 변경한다. 이제 플레이어들은 같은 지도 위에서 동시에 서로를 지배하려 하지 않고, 각자 같은 문제를 해결하되 더 빨리 해결하려 한다.
게임 엔진
현재 이 분야에서 대부분의 게임 엔진은 기존 Web2 게임에 웹3 기능을 추가하려 한다. 하지만 우리는 완전한 체인상 게임을 만들기 위한 도구에 더 관심이 있다. 만약 체인상 게임을 위한 상호작용이나 물리 표준을 만들 수 있다면? 드래곤 앤 던전(D&D)의 게임 규칙도 체인에 올라가 반복 사용되고 재창작될 수 있을 것이다.
역사를 보면, 최초의 성공적인 체인상 게임 엔진은 성공적인 체인상 게임 스튜디오에서 나올 가능성이 높다. 언리얼(엔진)과 에픽게임즈(스튜디오)를 생각해보라.
같은 이유로, 최초의 성공적인 Web3 게임 퍼블리셔도 성공적인 Web3 게임 스튜디오에서 나올 수 있다. 스팀(퍼블리셔)과 밸브(스튜디오)를 생각해보라.
Web3 게임 엔진의 잠재적 핵심 기능은 지갑 통합과 게임 내 NFT 마켓이다.
4. 소비자용 애플리케이션
웹3 트위터를 원하지 않는 웹3 트위터
경쟁에서 승리하는 '웹3 트위터'는 궁극적으로 우리가 항상 원했던 기능을 제공할 것이다: 데이터는 진정으로 사용자가 소유하며, 단일 실체나 개인의 통제를 받지 않고, 다수의 클라이언트가 무허가로 구축할 수 있으며, 사용자는 자신이 보는 콘텐츠를 맞춤화하기 위해 여러 큐레이션 알고리즘을 선택할 수 있다.
그러나 문제가 하나 있다. 역사가 말해주듯, 최초의 성공적인 웹3 트위터는 트위터를 계승하거나 트위터와 비슷해 보이려는 것에서 시작할 가능성은 거의 없다. 오히려 웹3 트위터는 게임, DeFi 슈퍼앱, 혹은 새롭고 사소해 보여 조롱당할 만한 무언가에서 시작될지도 모른다.
웹3 위챗
메시징 앱은 다음을 충족해야 한다:
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개인정보 보호: 강력한 엔드투엔드 암호화.
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사용자 소유: IPFS 같은 암호화된 데이터는 사용자의 키만으로 제어 가능.
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검열 불가: 메타나 정부 같은 주체에 의해 사용자 차단 불가.
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이식성: 독립적인 클라이언트를 여러 개 만들 수 있어야 함.
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원생 상업화: 원생 암호화 결제 지원.
웹3 와츠앱은 점진적으로 탈중앙화되어야 한다. 첫 단계는 중심화된 컴퓨팅과 탈중앙화된 저장소를 함께 사용하는 것이다. 장래에는 제품이 준비되면 탈중앙화된 컴퓨팅 모델로 전환한다.
직관적으로 '메시징 앱'은 '소셜'보다 구축 난이도와 시장 진입 복잡도가 낮다.
먼저 암호화 네이티브 사용자를 확보해야 한다. 그들은 위 다섯 가지 특성을 중시하고 앱 사용에 익숙하기 때문이다.
습관 형성 앱
StepN의 사례는 토큰 인센티브가 건강한 습관 형성에 효과적임을 보여준다. 달리기, 수면, 명상, 건강한 식사, 새로운 기술 학습 등이 포함될 수 있다. 일부 연구에 따르면 새로운 습관을 형성하는 데 18~254일이 걸리며 평균 약 66일이 소요된다. 많은 사람들에게 이 초기 장벽을 극복하는 것은 어렵지만, 토큰을 통한 경제적 인센티브가 새로운 습관을 유지하고 삶의 일부로 만들기 위한 동기를 제공할 수 있다.
큰 도전 과제 중 하나는 효과적인 오라클 시스템 설계다. 습관 형성 앱은 오프체인 작업을 온체인 이벤트와 연결해야 하기 때문이다.
팬 참여
NFT는 다양한 창작자들이 개인 브랜드로 수익을 창출할 수 있는 새로운 방법을 제공한다. 우리는 음악가, 운동선수, 작가, 영상 제작자 등 다양한 분야와 지역에서 팬 참여 플랫폼을 구축하는 스타트업에 관심이 있다. 또한 브랜드 자체에도 지원을 제공하고자 한다.
이 스타트업들이 직면한 주요 과제는 이러한 NFT에 실용성을 부여하는 것이다. 기본적으로 이 NFT는 수집품이거나 디지털 아이덴티티다. 그러나 이상적으로는 그것 이상이어야 한다. 창작자에 대한 독점적 접근권, 경영 참여권, 파생작에 대한 로열티 등이 될 수 있다. NFT 컬렉션이 단지 수집품이나 PFP라면, 사실상 2017년 ICO 토큰의 비분할 버전에 불과하다.
NFT를 디지털 네이티브 지적 재산권으로 활용
지적 재산권을 자산 클래스로 생각해보자. 이 자산 클래스의 중요성을 이해하기 위해, 지난 5년간 무형 자산의 총 가치는 S&P 500 시가총액의 약 1/5에서 4/5로 증가했다.
개별 IP를 나타내는 NFT는 다음과 같은 다양한 자산의 유동성을 해방할 수 있다:
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음악, 영상, 글쓰기, 예술;
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전문 기술 및 과학 발견;
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브랜드.
그 다음 아이디어는 특정 유형의 자산에 초점을 맞춘 1차 및 2차 시장을 구축하는 것이다.
현재 몇몇 NFT 시장이 존재하지만, NFT의 진정한 잠재력은 투기성이 아니라 파생 작품을 만들 수 있는 능력에 있다. 이를 통해 NFT는 단순한 거래 품목이 아닌 생산적 자산이 될 수 있다.
이 목표를 달성하는 한 가지 방법은 기존 법률 체계를 활용해 지적 재산권을 특정 NFT에 연결함으로써 IP를 토큰화하는 것이다.
궁극적으로 NFT는 법률 체계에 의존하지 않는 디지털 네이티브 IP가 되어 사회적 합의를 통해 자연스럽게 원작의 가치를 높일 수 있다. 많은 인기 있는 PFP 프로젝트에서 "우클릭 저장"이 원작 가치를 해치지 않고 무료 마케팅 역할을 하는 것을 볼 수 있다. 이미지가 광범위하게 공유되고 전파되면서 노출이 증가하고 원작에 대한 관심을 자극하기 때문이다.
5. 체력 증명(PoPW)
대규모 인간 활동을 조정하는 데 있어서 토큰은 정부나 대기업 같은 중심화된 실체보다 더 효과적일 수 있다. 관련 연구.
건강 데이터 공유
공중 보건 연구자들이 직면하는 주요 도전 과제 중 하나는 가설을 검증하기 위한 충분한 데이터셋의 부족이다. 이 문제의 해결책 중 하나는 개인 건강 데이터를 탈중앙화된 형태로 기부하여 연구 및 약물 개발에 활용하는 것이다.
예를 들어, 개인은 DNA 데이터와 관련 건강 정보를 공유하여 23andMe의 탈중앙화 버전을 만들 수 있으며, 기여자는 보상을 받는다. 대학, 병원, 제약회사는 연구 및 상업적 응용 시장에서 이러한 데이터에 접근할 수 있다.
또 다른 예는 웨어러블 기기에서 수집한 신체 활동 데이터(심박수, 수면 데이터 등)를 공유하는 것이다. 건강 중심 기업은 이를 제품 개선에 활용
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