
Web3の次なるブレイクスルー:モバイルアプリ
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Web3の次なるブレイクスルー:モバイルアプリ
モバイル化はプラットフォームの変革であり、インターネットの作業方式におけるパラダイムシフトである。
執筆:Golden Hour
翻訳:TechFlow Intern
2013年、メディアとテクノロジーのアナリストであるベネディクト・エバンズは、「スマートフォンが世界を飲み込む(The mobile phone is eating the world)」という講演を行い、前例のない規模で普及するモバイルデバイスがインターネットや経済全体をどのように変えていくかについて語った。当時、アメリカの成人の56%がスマートフォンを所有していた(現在では85%以上に達している)。今から10年後には何が起こるかなど、私たちには想像もつかない。かつて私が書いたように、技術革新は、むしろ必要としていないと思えるときにこそ現れるものだ。
ベネディクト・エバンズの洞察は的中していた。彼は、鉄道、ソフトウェア、スマートフォン――そしておそらくweb3もそうだろうが――といった各技術の波が新しいビジネス形態を生み出すことを理解していた。だからこそ、彼の講演の直後に、Uber(2009年)、Snap(2011年)、Lyft(2012年)、DoorDash(2013年)といった、スマートフォンに最適化された革新的なアプリケーションが次々と登場したのも当然のことだった。

モバイル化とは、プラットフォームの変遷であり、インターネットの働き方そのもののパラダイムシフトだった。それは規模と消費者の複雑さを高め、アプリの利用をより容易にした。スマートフォンはデスクトップPCとは異なり、常に持ち運べる存在だ。どこへでも持ち歩き、電話をかけたり、写真を撮ったり、地図を調べたり、支払いを完了したり、音楽を聴いたり、アプリストアを閲覧したりと、さまざまな作業を障害なく行える。デスクトップのウェブとは異なり、スマートフォンは本質的に社会的な媒体でもある。アプリは端末のアドレス帳にアクセスすることで、即座に利用可能なソーシャルグラフを獲得できるし、カメラロールから写真をインポートしたり、ユーザーの位置情報を簡単に取得して位置ベースのネットワークを構築することも可能だ。
大局的に見れば、1999年には800億枚の消費者向け写真がフィルムで撮影されていた。しかし2014年には、たった1年間で8000億枚の写真がソーシャルネットワーク上で共有された。突然、誰もが写真家になったのだ。スマートフォンは新しい世代のコンピュータであると同時に、新たなユーザー層――「カジュアルユーザー」の誕生を象徴している。誰もがその一員になれる存在だ。
今日のWeb3は、大きくいってネットワークネイティブに留まっており、広く使われているモバイルネイティブのWeb3アプリはほとんど存在しない。パッキー・マCormickが述べたように、「Web3がインターネットと同じ規模(46.6億人)を目指すなら、現時点での市場浸透率は1%未満に過ぎない」。私は確信している。この目標に到達するためには、まずモバイル上でのネイティブなWeb3アプリを育て、それによってカジュアルユーザーをこの世界に引き入れることが必要だと。
では、どのようなモバイルネイティブなWeb3体験が生まれるのだろうか? 私にも正確には予測できないが、思いつく例としては以下のようなものがある:
1. 位置情報に基づくNFT(例:Mirage、Dropverse)。NFT版Zenlyのような、位置情報に特化した新しいソーシャルグラフの出現を期待している。Superlocalはその興味深いバージョンを開発しようとしている。
2. 拡張現実(AR)を活用したWeb3ゲーム(例:Jadu)。
3. ARとNFTを組み合わせたあらゆる体験(Snapchat、TikTok、Instagramの動画の中にNFTを取り入れる世界を想像している)。
4. ソーシャル機能を備えたWeb3ウォレット(例:GenesisやFamily)。
5. 高度に視覚化された「loot bags」とNFTギャラリー(例:SurrealやCyber)。
Web3のモバイル化における最大の障壁は、GoogleとAppleが依然としてモバイルネイティブプラットフォーム上のすべてのアプリ内取引に対して手数料を課している点にある。Appleがこれに対してオープンになる兆しは見えるが、状況はまだ流動的だ。(注:そのため、ethOSのような取り組みに私は強い関心を持っている。これはイーサリアム初のネイティブモバイルOSを目指しており、許可不要の設計、分散型ブラウザ、dAppストア、強力なウォレットサポートを備えている。)
ベネディクト・エバンズの講演から私が最も印象に残ったのは、「技術が完全に採用されると、それは“消える”」という洞察だ。この理論は、ほぼすべての技術革新の歴史において検証可能だ。実際に、「鉄道」「コンピュータ」「ソフトウェア」「携帯電話」といった語について、1900年から今日までのGoogle Books Ngramでの出現頻度を調べてみた。

どの語もある種の釣鐘型曲線を描いており、関連性がピークに達したあと、そこから徐々に減少していることがわかる。最終的には、その言葉自体が事実上……消えてしまう。ベネディクト・エバンズの指摘は正しかった。続いて、「Web3」と「Crypto」という語について、2018年から今日までの出現頻度を同様に調べてみよう。

見ての通り、「Web3」と「Crypto」という語は、同様の釣鐘型曲線に達するにはまだまだ遠い。我々は完全な普及には程遠い状態にある。私は、モバイルネイティブなアプリケーションが、この目標に到達するための鍵になると信じている。
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